■ 영문 제목 : Graphic Processing Unit (GPU) Market Report by Type (Discreet GPUs, Integrated GPUs), Devices (Computer, Tablet, Smartphone, Gaming Consoles, Television, and Others), Industry (Electronics, IT and Telecommunication, Defense and Intelligence, Media and Entertainment, and Others), and Region 2025-2033 | |
![]() | ■ 상품코드 : IMARC25MA0487 ■ 조사/발행회사 : IMARC ■ 발행일 : 2025년 3월 ■ 페이지수 : 136 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2영업일) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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■ 보고서 개요
전 세계 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 규모는 2024년에 664억 달러에 달했습니다. IMARC Group은 2025~2033년 동안 22.24%의 성장률(CAGR)을 보이며 2033년까지 시장이 4,049억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 산업에서 고성능 컴퓨팅에 대한 수요 증가, 고급 시각화 기술의 확산, 머신러닝(ML) 및 딥러닝 애플리케이션의 채택 확대, e-스포츠의 인기 증가가 시장을 이끄는 주요 요인 중 일부입니다.
그래픽 처리 장치(GPU)는 그래픽 렌더링을 가속화하고 최적화하도록 설계된 특수 전자 회로입니다. 주로 컴퓨터와 게임 콘솔에서 시각 처리 기능을 향상시키기 위해 사용됩니다. 처리 코어, 메모리, 입력/출력 인터페이스로 구성됩니다. 프로세싱 코어는 이미지 렌더링에 필요한 복잡한 수학적 계산을 실행하고 메모리는 빠른 액세스를 위해 데이터와 명령어를 저장합니다. GPU는 작업을 병렬화하여 더 작은 단위로 나누고 동시에 처리하는 방식으로 작동하므로 성능이 크게 향상됩니다. 이러한 병렬 아키텍처 덕분에 비디오 편집, 3D 모델링, 게임과 같은 그래픽 집약적인 작업을 처리하는 데 매우 효율적입니다. GPU의 주요 장점 중 하나는 중앙 처리 장치(CPU)의 연산 작업 부하를 분산시켜 그래픽 관련 작업을 보다 빠르고 효율적으로 처리할 수 있다는 점입니다. 현재 통합형, 전용형, 외장형 GPU 등 다양한 유형의 제품이 출시되어 있습니다.
그래픽 처리 장치(GPU) 시장 동향:
게임, 가상현실(VR), 인공지능(AI)과 같은 산업에서 고성능 컴퓨팅에 대한 수요 증가와 암호화폐 채굴 활동의 증가는 시장 성장을 촉진하는 주요 요인 중 일부입니다. 이와 함께 의료, 자동차 및 엔터테인먼트 분야에서 고급 시각화 기술이 확산되면서 실시간 이미지 렌더링 및 시뮬레이션을 위한 GPU 채택이 증가하여 시장 성장에 탄력을 받고 있습니다. 또한, 산업 전반에 걸쳐 머신 러닝(ML) 및 딥 러닝 애플리케이션의 채택이 확대되고 클라우드 기반 게임 플랫폼과 원격 렌더링 서비스가 등장하면서 시장 성장에 힘을 보태고 있습니다. 또한 VR 및 증강 현실(AR) 기술의 지속적인 발전은 몰입형 시각 경험을 제공할 수 있는 GPU에 대한 상당한 수요를 창출하여 시장 성장을 가속화했습니다. 이 외에도 게임 산업의 급속한 확장, e스포츠의 인기 증가 및 고품질 게임 타이틀의 개발은 시장에 대한 긍정적인 전망을 낳고 있습니다. 이 외에도 자율주행차 및 첨단 운전자 지원 시스템(ADAS)의 지속적인 개발과 혁신, 클라우드 컴퓨팅 인프라의 확대, 전산 업무 아웃소싱의 증가 추세도 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 금융, 의료 및 과학 연구 부문에서 GPU 가속 분석 및 데이터 처리의 채택이 증가하고 에너지 효율적인 GPU에 대한 수요가 급증하는 등의 다른 요인도 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
주요 시장 세분화:
IMARC Group은 2025-2033년 글로벌, 지역 및 국가 수준에서의 예측과 함께 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 유형, 장치 및 산업을 기준으로 시장을 분류했습니다.
유형별 인사이트:
– 외장형 GPU
– 통합 GPU
이 보고서에서는 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 유형에 따라 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 외장형 GPU와 통합형 GPU가 포함됩니다. 보고서에 따르면 통합 GPU가 가장 큰 비중을 차지했습니다.
디바이스 인사이트:
– 컴퓨터
– 태블릿
– 스마트폰
– 게임 콘솔
– 텔레비전
– 기타
이 보고서에는 디바이스에 따른 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에 대한 자세한 분류 및 분석도 제공되었습니다. 여기에는 컴퓨터, 태블릿, 스마트폰, 게임 콘솔, 텔레비전 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 스마트폰이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
산업 인사이트:
– 전자 제품
– IT 및 통신
– 방위 및 정보
– 미디어 및 엔터테인먼트
– 기타
이 보고서는 산업별로 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 상세하게 분류하고 분석했습니다. 여기에는 전자, IT 및 통신, 국방 및 정보, 미디어 및 엔터테인먼트 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 전자 분야가 가장 큰 비중을 차지했습니다.
지역별 인사이트:
– 북미
– 미국
– 캐나다
– 아시아 태평양
– 중국
– 일본
– 인도
– 한국
– 호주
– 인도네시아
– 기타
– 유럽
– 독일
– 프랑스
– 영국
– 이탈리아
– 스페인
– 러시아
– 기타
– 라틴 아메리카
– 브라질
– 멕시코
– 기타
– 중동 및 아프리카
이 보고서는 또한 북미(미국 및 캐나다), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카를 포함한 모든 주요 지역 시장에 대한 종합 분석을 제공했습니다. 보고서에 따르면 아시아 태평양 지역은 그래픽 처리 장치(GPU) 분야에서 가장 큰 시장으로 나타났습니다. 아시아 태평양 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 이끄는 요인으로는 인공지능(AI) 및 머신러닝(ML)에 대한 투자 증가, 빠른 기술 발전, 주요 업체 간의 전략적 파트너십 등이 있습니다.
경쟁 환경:
이 보고서는 또한 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공했습니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필이 제공되었습니다. 여기에는 Advanced Micro Devices Inc., Arm Limted (Soft Bank Group), Imagination Technologies Ltd., 인텔 코퍼레이션, 엔비디아 코퍼레이션, 퀄컴 테크놀로지스, 사파이어 테크놀로지 리미티드 등이 포함됩니다. 이는 일부 기업 목록일 뿐이며, 전체 기업 목록은 보고서에서 확인할 수 있습니다.
이 보고서의 주요 질문에 대한 답변
– 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장은 지금까지 어떻게 성장해 왔으며, 향후 몇 년간은 어떻게 될까요?
– 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 동인, 제약 요인 및 기회는 무엇인가요?
– 각 동인, 제약요인, 기회가 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에 미치는 영향은 무엇인가요?
– 주요 지역 시장은 무엇인가요?
– 가장 매력적인 그래픽 처리 장치(GPU) 시장을 대표하는 국가는 어디인가요?
– 유형에 따른 시장의 세분화는 무엇인가요?
– 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 가장 매력적인 유형은 무엇인가요?
– 디바이스를 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 가장 매력적인 장치는 무엇인가요?
– 산업을 기준으로 시장을 세분화하면 어떻게 되나요?
– 그래픽 처리 장치(GPU) 시장에서 가장 매력적인 산업은 무엇인가요?
– 글로벌 그래픽 처리 장치(GPU) 시장의 경쟁 구조는 무엇인가요?
– 글로벌 그래픽 처리 장치 (GPU) 시장의 주요 업체 / 회사는 누구입니까?
1 머리말 이는 회사 목록의 일부일 뿐이며 전체 목록은 보고서에 제공되었습니다. 그림 1: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 주요 동인 및 과제그림 2: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(미화 10억 달러), 2019-2024년 그림 3: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(십억 달러), 2025-2033년 그림 4: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 유형별 분류(%), 2024년 그림 5: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 디바이스별 세분화(%), 2024년 그림 6: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 산업별 세분화(%), 2024년 그림 7: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 지역별 세분화 (%), 2024년 그림 8: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(개별 GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 9: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(외장형 GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 10: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(통합 GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 11: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(통합 GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 12: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (컴퓨터) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 13: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (컴퓨터) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 14: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (태블릿) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 15: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(태블릿) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 16: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (스마트폰) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 17: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (스마트폰) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 18: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(게임 콘솔) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 19: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(게임 콘솔) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 20: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (텔레비전) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 21: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (텔레비전) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 22: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (기타 장치) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 23: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(기타 장치) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 24: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (전자) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 25: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (전자) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 26: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (IT 및 통신) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 27: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (IT 및 통신) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 28: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (방위 및 정보) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 29: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU)(방위 및 정보) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 30: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (미디어 및 엔터테인먼트) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 31: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (미디어 및 엔터테인먼트) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 32: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (기타 산업) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 33: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) (기타 산업) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 34: 북미: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 35: 북미: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 36: 미국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 37: 미국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 38: 캐나다: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 39: 캐나다: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 40: 아시아 태평양: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 41: 아시아 태평양: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 42: 중국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 43: 중국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 44: 일본: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 45: 일본: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 46: 인도: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 47: 인도: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 48: 한국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 49: 한국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 50: 호주: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 51: 호주 호주: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 52: 인도네시아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 53: 인도네시아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 54: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 55: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 56: 유럽: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 57: 유럽: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 58: 독일: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 59: 독일: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 60: 프랑스: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 61: 프랑스: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 62: 영국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 63: 영국: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 64: 이탈리아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 65: 이탈리아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 66: 스페인: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 67: 스페인: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 68: 러시아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 69: 러시아: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 70: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 71: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 72: 라틴 아메리카: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 73: 라틴 아메리카: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 74: 브라질: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 75: 브라질: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 76: 멕시코: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 77: 멕시코: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 78: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 79: 기타: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 80: 중동 및 아프리카: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 매출 가치(백만 달러), 2019년 및 2024년 그림 81: 중동 및 아프리카 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 국가별 구성비(%), 2024년 그림 82: 중동 및 아프리카: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 매출 가치(백만 달러), 2025-2033년 그림 83: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 산업: 추진 요인, 제약 및 기회 그림 84: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 산업: 가치 사슬 분석 그림 85: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 산업: 포터의 5가지 힘 분석 표 1: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 주요 산업 하이라이트, 2024년 및 2033년 표 2: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 유형별 분류(백만 달러), 2025-2033년 표 3: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 디바이스별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러), 2025-2033년 표 4: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 산업별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러), 2025-2033년 표 5: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장 전망: 지역별 세분화: 2025-2033년 (백만 달러), 2025-2033년 표 6: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 경쟁 구조 표 7: 글로벌: 그래픽 처리 장치(GPU) 시장: 주요 업체 1 Preface 2 Scope and Methodology 2.1 Objectives of the Study 2.2 Stakeholders 2.3 Data Sources 2.3.1 Primary Sources 2.3.2 Secondary Sources 2.4 Market Estimation 2.4.1 Bottom-Up Approach 2.4.2 Top-Down Approach 2.5 Forecasting Methodology 3 Executive Summary 4 Introduction 4.1 Overview 4.2 Key Industry Trends 5 Global Graphic Processing Unit (GPU) Market 5.1 Market Overview 5.2 Market Performance 5.3 Impact of COVID-19 5.4 Market Forecast 6 Market Breakup by Type 6.1 Discrete GPUs 6.1.1 Market Trends 6.1.2 Market Forecast 6.2 Integrated GPUs 6.2.1 Market Trends 6.2.2 Market Forecast 7 Market Breakup by Devices 7.1 Computer 7.1.1 Market Trends 7.1.2 Market Forecast 7.2 Tablet 7.2.1 Market Trends 7.2.2 Market Forecast 7.3 Smartphone 7.3.1 Market Trends 7.3.2 Market Forecast 7.4 Gaming Consoles 7.4.1 Market Trends 7.4.2 Market Forecast 7.5 Television 7.5.1 Market Trends 7.5.2 Market Forecast 7.6 Others 7.6.1 Market Trends 7.6.2 Market Forecast 8 Market Breakup by Industry 8.1 Electronics 8.1.1 Market Trends 8.1.2 Market Forecast 8.2 IT and Telecommunication 8.2.1 Market Trends 8.2.2 Market Forecast 8.3 Defense and Intelligence 8.3.1 Market Trends 8.3.2 Market Forecast 8.4 Media and Entertainment 8.4.1 Market Trends 8.4.2 Market Forecast 8.5 Others 8.5.1 Market Trends 8.5.2 Market Forecast 9 Market Breakup by Region 9.1 North America 9.1.1 United States 9.1.1.1 Market Trends 9.1.1.2 Market Forecast 9.1.2 Canada 9.1.2.1 Market Trends 9.1.2.2 Market Forecast 9.2 Asia-Pacific 9.2.1 China 9.2.1.1 Market Trends 9.2.1.2 Market Forecast 9.2.2 Japan 9.2.2.1 Market Trends 9.2.2.2 Market Forecast 9.2.3 India 9.2.3.1 Market Trends 9.2.3.2 Market Forecast 9.2.4 South Korea 9.2.4.1 Market Trends 9.2.4.2 Market Forecast 9.2.5 Australia 9.2.5.1 Market Trends 9.2.5.2 Market Forecast 9.2.6 Indonesia 9.2.6.1 Market Trends 9.2.6.2 Market Forecast 9.2.7 Others 9.2.7.1 Market Trends 9.2.7.2 Market Forecast 9.3 Europe 9.3.1 Germany 9.3.1.1 Market Trends 9.3.1.2 Market Forecast 9.3.2 France 9.3.2.1 Market Trends 9.3.2.2 Market Forecast 9.3.3 United Kingdom 9.3.3.1 Market Trends 9.3.3.2 Market Forecast 9.3.4 Italy 9.3.4.1 Market Trends 9.3.4.2 Market Forecast 9.3.5 Spain 9.3.5.1 Market Trends 9.3.5.2 Market Forecast 9.3.6 Russia 9.3.6.1 Market Trends 9.3.6.2 Market Forecast 9.3.7 Others 9.3.7.1 Market Trends 9.3.7.2 Market Forecast 9.4 Latin America 9.4.1 Brazil 9.4.1.1 Market Trends 9.4.1.2 Market Forecast 9.4.2 Mexico 9.4.2.1 Market Trends 9.4.2.2 Market Forecast 9.4.3 Others 9.4.3.1 Market Trends 9.4.3.2 Market Forecast 9.5 Middle East and Africa 9.5.1 Market Trends 9.5.2 Market Breakup by Country 9.5.3 Market Forecast 10 Drivers, Restraints, and Opportunities 10.1 Overview 10.2 Drivers 10.3 Restraints 10.4 Opportunities 11 Value Chain Analysis 12 Porters Five Forces Analysis 12.1 Overview 12.2 Bargaining Power of Buyers 12.3 Bargaining Power of Suppliers 12.4 Degree of Competition 12.5 Threat of New Entrants 12.6 Threat of Substitutes 13 Price Analysis 14 Competitive Landscape 14.1 Market Structure 14.2 Key Players 14.3 Profiles of Key Players 14.3.1 Advanced Micro Devices Inc. 14.3.1.1 Company Overview 14.3.1.2 Product Portfolio 14.3.1.3 Financials 14.3.1.4 SWOT Analysis 14.3.2 Arm Limted (Soft Bank Group) 14.3.2.1 Company Overview 14.3.2.2 Product Portfolio 14.3.3 Imagination Technologies Ltd. 14.3.3.1 Company Overview 14.3.3.2 Product Portfolio 14.3.4 Intel Corporation 14.3.4.1 Company Overview 14.3.4.2 Product Portfolio 14.3.4.3 Financials 14.3.4.4 SWOT Analysis 14.3.5 Nvidia Corporation 14.3.5.1 Company Overview 14.3.5.2 Product Portfolio 14.3.5.3 Financials 14.3.5.4 SWOT Analysis 14.3.6 Qualcomm Technologies Inc. 14.3.6.1 Company Overview 14.3.6.2 Product Portfolio 14.3.6.3 Financials 14.3.6.4 SWOT Analysis 14.3.7 Sapphire Technology Limited 14.3.7.1 Company Overview 14.3.7.2 Product Portfolio Kindly note that this only represents a partial list of companies, and the complete list has been provided in the report. |
※본 조사보고서 [그래픽 처리 장치 (GPU) 시장 보고서 : 유형별 (신중한 GPU, 통합 GPU), 장치 (컴퓨터, 태블릿, 스마트 폰, 게임 콘솔, 텔레비전 및 기타), 산업 (전자, IT 및 통신, 국방 및 정보, 미디어 및 엔터테인먼트 및 기타) 및 지역별 (2025-2033 년)] (코드 : IMARC25MA0487) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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