세계의 자동차 인포테인먼트 시장 2024-2030

■ 영문 제목 : Global Auto Infotainment Market Growth 2024-2030

LP Information가 발행한 조사보고서이며, 코드는 LPI2407D3753 입니다.■ 상품코드 : LPI2407D3753
■ 조사/발행회사 : LP Information
■ 발행일 : 2024년 5월
■ 페이지수 : 약100
■ 작성언어 : 영어
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요)
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 자동차
■ 판매가격 / 옵션 (부가세 10% 별도)
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■ 보고서 개요

LP Information (LPI)사의 최신 조사에 따르면, 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장 규모는 2023년에 미화 XXX백만 달러로 산출되었습니다. 다운 스트림 시장의 수요가 증가함에 따라 자동차 인포테인먼트은 조사 대상 기간 동안 XXX%의 CAGR(연평균 성장율)로 2030년까지 미화 XXX백만 달러의 시장규모로 예상됩니다.
본 조사 보고서는 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 성장 잠재력을 강조합니다. 자동차 인포테인먼트은 향후 시장에서 안정적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 그러나 제품 차별화, 비용 절감 및 공급망 최적화는 자동차 인포테인먼트의 광범위한 채택을 위해 여전히 중요합니다. 시장 참여자들은 연구 개발에 투자하고, 전략적 파트너십을 구축하고, 진화하는 소비자 선호도에 맞춰 제품을 제공함으로써 자동차 인포테인먼트 시장이 제공하는 막대한 기회를 활용해야 합니다.

[주요 특징]

자동차 인포테인먼트 시장에 대한 보고서는 다양한 측면을 반영하고 업계에 대한 소중한 통찰력을 제공합니다.

시장 규모 및 성장: 본 조사 보고서는 자동차 인포테인먼트 시장의 현재 규모와 성장에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 과거 데이터, 유형별 시장 세분화 (예 : 리눅스, QNX, 마이크로 소프트, 기타) 및 지역 분류가 포함될 수 있습니다.

시장 동인 및 과제: 본 보고서는 정부 규제, 환경 문제, 기술 발전 및 소비자 선호도 변화와 같은 자동차 인포테인먼트 시장의 성장을 주도하는 요인을 식별하고 분석 할 수 있습니다. 또한 인프라 제한, 범위 불안, 높은 초기 비용 등 업계가 직면한 과제를 강조할 수 있습니다.

경쟁 환경: 본 조사 보고서는 자동차 인포테인먼트 시장 내 경쟁 환경에 대한 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 전략 및 제공 제품이 포함됩니다. 본 보고서는 또한 신흥 플레이어와 시장에 대한 잠재적 영향을 강조할 수 있습니다.

기술 개발: 본 조사 보고서는 자동차 인포테인먼트 산업의 최신 기술 개발에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. 여기에는 자동차 인포테인먼트 기술의 발전, 자동차 인포테인먼트 신규 진입자, 자동차 인포테인먼트 신규 투자, 그리고 자동차 인포테인먼트의 미래를 형성하는 기타 혁신이 포함됩니다.

다운스트림 고객 선호도: 본 보고서는 자동차 인포테인먼트 시장의 고객 구매 행동 및 채택 동향을 조명할 수 있습니다. 여기에는 고객의 구매 결정에 영향을 미치는 요인, 자동차 인포테인먼트 제품에 대한 선호도가 포함됩니다.

정부 정책 및 인센티브: 본 조사 보고서는 정부 정책 및 인센티브가 자동차 인포테인먼트 시장에 미치는 영향을 분석합니다. 여기에는 규제 프레임워크, 보조금, 세금 인센티브 및 자동차 인포테인먼트 시장을 촉진하기위한 기타 조치에 대한 평가가 포함될 수 있습니다. 본 보고서는 또한 이러한 정책이 시장 성장을 촉진하는데 미치는 효과도 분석합니다.

환경 영향 및 지속 가능성: 조사 보고서는 자동차 인포테인먼트 시장의 환경 영향 및 지속 가능성 측면을 분석합니다.

시장 예측 및 미래 전망: 수행된 분석을 기반으로 본 조사 보고서는 자동차 인포테인먼트 산업에 대한 시장 예측 및 전망을 제공합니다. 여기에는 시장 규모, 성장률, 지역 동향, 기술 발전 및 정책 개발에 대한 예측이 포함됩니다.

권장 사항 및 기회: 본 보고서는 업계 이해 관계자, 정책 입안자, 투자자를 위한 권장 사항으로 마무리됩니다. 본 보고서는 시장 참여자들이 새로운 트렌드를 활용하고, 도전 과제를 극복하며, 자동차 인포테인먼트 시장의 성장과 발전에 기여할 수 있는 잠재적 기회를 강조합니다.

[시장 세분화]

자동차 인포테인먼트 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 수량 및 금액 측면에서 제공합니다.

*** 종류별 세분화 ***

리눅스, QNX, 마이크로 소프트, 기타

*** 용도별 세분화 ***

승용차, 상용차

본 보고서는 또한 시장을 지역별로 분류합니다:

– 미주 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 호주)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 중동 및 아프리카 (이집트, 남아프리카 공화국, 이스라엘, 터키, GCC 국가)

아래 프로파일링 대상 기업은 주요 전문가로부터 수집한 정보를 바탕으로 해당 기업의 서비스 범위, 제품 포트폴리오, 시장 점유율을 분석하여 선정되었습니다.

Garmin, Pioneer, Harman International, Panasonic, Continental, Robert Bosch, Delphi, Denso, Visteon, Jvckenwood, Mitsubishi Electric, Alpine Electronics, Clarion, Tomtom International

[본 보고서에서 다루는 주요 질문]

– 글로벌 자동차 인포테인먼트 시장의 향후 10년 전망은 어떻게 될까요?
– 전 세계 및 지역별 자동차 인포테인먼트 시장 성장을 주도하는 요인은 무엇입니까?
– 시장과 지역별로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 무엇인가요?
– 최종 시장 규모에 따라 자동차 인포테인먼트 시장 기회는 어떻게 다른가요?
– 자동차 인포테인먼트은 종류, 용도를 어떻게 분류합니까?

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■ 보고서 목차

■ 보고서의 범위
– 시장 소개
– 조사 대상 연도
– 조사 목표
– 시장 조사 방법론
– 조사 과정 및 데이터 출처
– 경제 지표
– 시장 추정시 주의사항

■ 보고서의 요약
– 세계 시장 개요
2019-2030년 세계 자동차 인포테인먼트 연간 판매량
2019, 2023 및 2030년 지역별 자동차 인포테인먼트에 대한 세계 시장의 현재 및 미래 분석
– 종류별 자동차 인포테인먼트 세그먼트
리눅스, QNX, 마이크로 소프트, 기타
– 종류별 자동차 인포테인먼트 판매량
종류별 세계 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 (2019-2024)
종류별 세계 자동차 인포테인먼트 매출 및 시장 점유율 (2019-2024)
종류별 세계 자동차 인포테인먼트 판매 가격 (2019-2024)
– 용도별 자동차 인포테인먼트 세그먼트
승용차, 상용차
– 용도별 자동차 인포테인먼트 판매량
용도별 세계 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 (2019-2024)
용도별 세계 자동차 인포테인먼트 매출 및 시장 점유율 (2019-2024)
용도별 세계 자동차 인포테인먼트 판매 가격 (2019-2024)

■ 기업별 세계 자동차 인포테인먼트 시장분석
– 기업별 세계 자동차 인포테인먼트 데이터
기업별 세계 자동차 인포테인먼트 연간 판매량 (2019-2024)
기업별 세계 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 (2019-2024)
– 기업별 세계 자동차 인포테인먼트 연간 매출 (2019-2024)
기업별 세계 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
기업별 세계 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 (2019-2024)
– 기업별 세계 자동차 인포테인먼트 판매 가격
– 주요 제조기업 자동차 인포테인먼트 생산 지역 분포, 판매 지역, 제품 종류
주요 제조기업 자동차 인포테인먼트 제품 포지션
기업별 자동차 인포테인먼트 제품
– 시장 집중도 분석
경쟁 환경 분석
집중률 (CR3, CR5 및 CR10) 분석 (2019-2024)
– 신제품 및 잠재적 진입자
– 인수 합병, 확장

■ 지역별 자동차 인포테인먼트에 대한 추이 분석
– 지역별 자동차 인포테인먼트 시장 규모 (2019-2024)
지역별 자동차 인포테인먼트 연간 판매량 (2019-2024)
지역별 자동차 인포테인먼트 연간 매출 (2019-2024)
– 국가/지역별 자동차 인포테인먼트 시장 규모 (2019-2024)
국가/지역별 자동차 인포테인먼트 연간 판매량 (2019-2024)
국가/지역별 자동차 인포테인먼트 연간 매출 (2019-2024)
– 미주 자동차 인포테인먼트 판매량 성장
– 아시아 태평양 자동차 인포테인먼트 판매량 성장
– 유럽 자동차 인포테인먼트 판매량 성장
– 중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 판매량 성장

■ 미주 시장
– 미주 국가별 자동차 인포테인먼트 시장
미주 국가별 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
미주 국가별 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
– 미주 자동차 인포테인먼트 종류별 판매량
– 미주 자동차 인포테인먼트 용도별 판매량
– 미국
– 캐나다
– 멕시코
– 브라질

■ 아시아 태평양 시장
– 아시아 태평양 지역별 자동차 인포테인먼트 시장
아시아 태평양 지역별 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
아시아 태평양 지역별 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
– 아시아 태평양 자동차 인포테인먼트 종류별 판매량
– 아시아 태평양 자동차 인포테인먼트 용도별 판매량
– 중국
– 일본
– 한국
– 동남아시아
– 인도
– 호주

■ 유럽 시장
– 유럽 국가별 자동차 인포테인먼트 시장
유럽 국가별 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
유럽 국가별 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
– 유럽 자동차 인포테인먼트 종류별 판매량
– 유럽 자동차 인포테인먼트 용도별 판매량
– 독일
– 프랑스
– 영국
– 이탈리아
– 러시아

■ 중동 및 아프리카 시장
– 중동 및 아프리카 국가별 자동차 인포테인먼트 시장
중동 및 아프리카 국가별 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
중동 및 아프리카 국가별 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
– 중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 종류별 판매량
– 중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 용도별 판매량
– 이집트
– 남아프리카 공화국
– 이스라엘
– 터키
– GCC 국가

■ 시장 동인, 도전 과제 및 동향
– 시장 동인 및 성장 기회
– 시장 과제 및 리스크
– 산업 동향

■ 제조 비용 구조 분석
– 원자재 및 공급 기업
– 자동차 인포테인먼트의 제조 비용 구조 분석
– 자동차 인포테인먼트의 제조 공정 분석
– 자동차 인포테인먼트의 산업 체인 구조

■ 마케팅, 유통업체 및 고객
– 판매 채널
직접 채널
간접 채널
– 자동차 인포테인먼트 유통업체
– 자동차 인포테인먼트 고객

■ 지역별 자동차 인포테인먼트 시장 예측
– 지역별 자동차 인포테인먼트 시장 규모 예측
지역별 자동차 인포테인먼트 예측 (2025-2030)
지역별 자동차 인포테인먼트 연간 매출 예측 (2025-2030)
– 미주 국가별 예측
– 아시아 태평양 지역별 예측
– 유럽 국가별 예측
– 중동 및 아프리카 국가별 예측
– 글로벌 종류별 자동차 인포테인먼트 예측
– 글로벌 용도별 자동차 인포테인먼트 예측

■ 주요 기업 분석

Garmin, Pioneer, Harman International, Panasonic, Continental, Robert Bosch, Delphi, Denso, Visteon, Jvckenwood, Mitsubishi Electric, Alpine Electronics, Clarion, Tomtom International

– Garmin
Garmin 회사 정보
Garmin 자동차 인포테인먼트 제품 포트폴리오 및 사양
Garmin 자동차 인포테인먼트 판매량, 매출, 가격 및 매출 총이익 (2019-2024)
Garmin 주요 사업 개요
Garmin 최신 동향

– Pioneer
Pioneer 회사 정보
Pioneer 자동차 인포테인먼트 제품 포트폴리오 및 사양
Pioneer 자동차 인포테인먼트 판매량, 매출, 가격 및 매출 총이익 (2019-2024)
Pioneer 주요 사업 개요
Pioneer 최신 동향

– Harman International
Harman International 회사 정보
Harman International 자동차 인포테인먼트 제품 포트폴리오 및 사양
Harman International 자동차 인포테인먼트 판매량, 매출, 가격 및 매출 총이익 (2019-2024)
Harman International 주요 사업 개요
Harman International 최신 동향

■ 조사 결과 및 결론

[그림 목록]

자동차 인포테인먼트 이미지
자동차 인포테인먼트 판매량 성장률 (2019-2030)
글로벌 자동차 인포테인먼트 매출 성장률 (2019-2030)
지역별 자동차 인포테인먼트 매출 (2019, 2023 및 2030)
글로벌 종류별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 2023
글로벌 종류별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 (2019-2024)
글로벌 용도별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 2023
글로벌 용도별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율
기업별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 2023
기업별 글로벌 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 2023
기업별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 2023
기업별 글로벌 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 2023
지역별 글로벌 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 (2019-2024)
글로벌 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 2023
미주 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
미주 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
아시아 태평양 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
아시아 태평양 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
유럽 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
유럽 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 판매량 (2019-2024)
중동 및 아프리카 자동차 인포테인먼트 매출 (2019-2024)
미국 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
캐나다 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
멕시코 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
브라질 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
중국 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
일본 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
한국 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
동남아시아 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
인도 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
호주 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
독일 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
프랑스 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
영국 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
이탈리아 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
러시아 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
이집트 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
남아프리카 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
이스라엘 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
터키 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
GCC 국가 자동차 인포테인먼트 시장규모 (2019-2024)
자동차 인포테인먼트의 제조 원가 구조 분석
자동차 인포테인먼트의 제조 공정 분석
자동차 인포테인먼트의 산업 체인 구조
자동차 인포테인먼트의 유통 채널
글로벌 지역별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 전망 (2025-2030)
글로벌 지역별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030)
글로벌 종류별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030)
글로벌 종류별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030)
글로벌 용도별 자동차 인포테인먼트 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030)
글로벌 용도별 자동차 인포테인먼트 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030)

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※참고 정보

자동차 인포테인먼트(Automotive Infotainment)는 자동차의 운전 경험을 단순한 이동 수단으로서의 기능을 넘어 즐거움과 편의성을 더하는 정보와 엔터테인먼트 시스템을 총칭하는 용어입니다. 과거 자동차가 단순한 이동 수단에 머물렀던 시절과는 달리, 현대의 자동차는 더욱 똑똑하고 연결된 공간으로 진화하고 있으며, 이러한 변화의 중심에 바로 자동차 인포테인먼트 시스템이 있습니다.

자동차 인포테인먼트 시스템은 크게 두 가지 요소의 결합으로 이해할 수 있습니다. 첫째는 ‘정보(Information)’로, 내비게이션, 차량 상태 정보, 주변 교통 정보, 날씨 정보 등 운전자와 탑승객에게 필요한 다양한 정보를 제공하는 기능입니다. 둘째는 ‘오락(Entertainment)’으로, 라디오, 음악 스트리밍, 동영상 시청, 게임 등 운전 중 또는 정차 중의 지루함을 달래고 즐거움을 선사하는 기능입니다. 이 두 가지 기능을 통합적으로 제공함으로써 운전자는 더욱 안전하고 편리하며 풍부한 자동차 경험을 누릴 수 있게 됩니다.

인포테인먼트 시스템의 가장 근본적인 기능은 운전자에게 필요한 정보를 효과적으로 전달하는 것입니다. 대표적인 예로 내비게이션 시스템을 들 수 있습니다. 실시간 교통 정보를 반영한 최적 경로 안내, 음성 안내 기능 등은 운전자의 스트레스를 줄여주고 목적지까지 빠르고 안전하게 도달할 수 있도록 돕습니다. 또한, 차량의 현재 속도, 엔진 회전수, 연료 잔량, 타이어 공기압 등 다양한 차량 상태 정보를 직관적으로 표시하여 운전자가 차량의 건강 상태를 쉽게 파악하고 관리할 수 있도록 지원합니다. 최근에는 더욱 발전하여 주변의 주유소, 주차장, 식당 등의 편의 시설 정보를 실시간으로 검색하고 안내하는 기능까지 포함하고 있습니다.

오락 기능 또한 인포테인먼트 시스템의 중요한 부분입니다. 과거에는 라디오나 CD 플레이어 정도가 전부였지만, 현재는 스마트폰과의 연동을 통해 훨씬 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있습니다. 블루투스 연결을 통해 스마트폰에 저장된 음악을 차량 스피커로 감상하거나, 스트리밍 서비스를 이용하여 방대한 음악 라이브러리에 접근할 수 있습니다. 또한, USB 연결이나 스마트폰 미러링 기능을 통해 스마트폰 화면을 차량 디스플레이에 그대로 복제하여 영화나 유튜브와 같은 동영상 콘텐츠를 시청하는 것도 가능합니다. 일부 고급 모델에서는 후석 엔터테인먼트 시스템을 통해 뒷좌석 탑승객도 독립적으로 다양한 콘텐츠를 즐길 수 있도록 지원합니다.

이처럼 자동차 인포테인먼트 시스템은 운전의 편의성을 높이고 즐거움을 더하는 역할을 수행하지만, 동시에 안전과 직결되는 중요한 시스템이기도 합니다. 따라서 인포테인먼트 시스템은 운전자의 집중력을 분산시키지 않도록 직관적이고 사용하기 쉬운 인터페이스를 갖추는 것이 매우 중요합니다. 터치스크린 방식의 디스플레이가 일반화되었으며, 음성 인식 기능을 통해 운전자가 손을 사용하지 않고도 다양한 기능을 제어할 수 있도록 발전하고 있습니다. 또한, 스티어링 휠에 장착된 버튼이나 다이얼을 통해서도 기본적인 기능을 조작할 수 있어 운전자의 안전 운전을 최우선으로 고려하고 있습니다.

자동차 인포테인먼트 시스템은 크게 중앙 집중식 디스플레이와 다양한 기능들을 통합적으로 제어하는 본체로 구성됩니다. 이 본체에는 차량의 전장 부품들과 연결되어 정보를 주고받는 복잡한 소프트웨어와 하드웨어가 탑재되어 있습니다. 이를 통해 내비게이션, 오디오, 공조 장치, 차량 설정 등 차량 내 다양한 시스템들을 하나의 인터페이스로 통합하여 관리할 수 있습니다.

이러한 인포테인먼트 시스템을 구동하는 핵심 기술로는 다양한 소프트웨어 플랫폼과 통신 기술이 있습니다. 안드로이드 오토(Android Auto)나 애플 카플레이(Apple CarPlay)와 같은 스마트폰 연동 기술은 스마트폰의 익숙한 인터페이스와 앱을 차량 내에서 그대로 사용할 수 있도록 하여 사용자 편의성을 극대화합니다. 또한, 차량 내 통신을 위한 CAN(Controller Area Network) 버스, 외부와의 연결을 위한 Wi-Fi, 블루투스, LTE/5G 통신 기술 등이 필수적으로 사용됩니다. 최근에는 차량이 인터넷에 항상 연결되어 실시간으로 데이터를 주고받는 커넥티드 카(Connected Car) 기술의 발달과 함께, OTA(Over-The-Air) 업데이트를 통해 소프트웨어를 최신 상태로 유지하고 새로운 기능을 추가하는 것도 가능해졌습니다.

자동차 인포테인먼트 시스템의 미래는 더욱 스마트하고 개인화된 경험을 제공하는 방향으로 나아가고 있습니다. 인공지능(AI) 기술을 접목하여 운전자의 운전 습관이나 선호도를 학습하고, 이를 바탕으로 최적의 경로를 제안하거나 선호하는 음악을 자동으로 재생하는 등의 개인 맞춤형 서비스를 제공할 것으로 기대됩니다. 또한, 증강현실(AR) 기술을 활용한 헤드업 디스플레이(HUD)는 내비게이션 정보를 전방 시야에 직접 표시하여 운전자의 시선 분산을 최소화하는 등 더욱 안전하고 몰입감 있는 운전 경험을 선사할 것입니다. 또한, 차량 내 카메라를 통해 운전자나 탑승객의 상태를 감지하여 졸음운전을 방지하거나, 실내 공기 질을 자동으로 조절하는 등의 생체 인식 및 건강 관리 기능까지 통합될 수 있습니다.

결론적으로 자동차 인포테인먼트 시스템은 단순히 듣고 보는 것을 넘어, 운전자의 삶을 더욱 풍요롭고 편리하게 만들어주는 자동차의 필수적인 동반자로 자리매김하고 있습니다. 끊임없이 발전하는 기술을 통해 자동차는 단순한 이동 수단을 넘어 ‘움직이는 생활 공간’으로서의 역할을 더욱 강화해 나갈 것이며, 인포테인먼트 시스템은 이러한 변화를 이끌어가는 핵심 요소가 될 것입니다.
※본 조사보고서 [세계의 자동차 인포테인먼트 시장 2024-2030] (코드 : LPI2407D3753) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [세계의 자동차 인포테인먼트 시장 2024-2030] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.
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