■ 영문 제목 : Casting Devices Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2408K4302 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 8월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 캐스팅 디바이스 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 캐스팅 디바이스 시장을 대상으로 합니다. 또한 캐스팅 디바이스의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 캐스팅 디바이스 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 캐스팅 디바이스 시장은 이러닝, 웹 브라우징, 실시간 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 게임, 기타를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 캐스팅 디바이스 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 캐스팅 디바이스 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
캐스팅 디바이스 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 캐스팅 디바이스 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 캐스팅 디바이스 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 게임기, 미디어 스트리머, 스마트 TV), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 캐스팅 디바이스 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 캐스팅 디바이스 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 캐스팅 디바이스 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 캐스팅 디바이스 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 캐스팅 디바이스 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 캐스팅 디바이스 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 캐스팅 디바이스에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 캐스팅 디바이스 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
캐스팅 디바이스 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 게임기, 미디어 스트리머, 스마트 TV
■ 용도별 시장 세그먼트
– 이러닝, 웹 브라우징, 실시간 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 게임, 기타
■ 지역별 및 국가별 글로벌 캐스팅 디바이스 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Microsoft、 Google、 Sony、 ASUSTeK Computer、 LGs、 Roku、 Samsung、 Apple、 Ignite Technologies、 Philips、 Hisense、 Panasonic、 Nvidia
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 캐스팅 디바이스의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 캐스팅 디바이스 시장 규모
3 장 : 캐스팅 디바이스 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 캐스팅 디바이스 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 캐스팅 디바이스 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 캐스팅 디바이스 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Microsoft、 Google、 Sony、 ASUSTeK Computer、 LGs、 Roku、 Samsung、 Apple、 Ignite Technologies、 Philips、 Hisense、 Panasonic、 Nvidia Microsoft Google Sony 8. 글로벌 캐스팅 디바이스 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 캐스팅 디바이스 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 캐스팅 디바이스 세그먼트, 2023년 - 용도별 캐스팅 디바이스 세그먼트, 2023년 - 글로벌 캐스팅 디바이스 시장 개요, 2023년 - 글로벌 캐스팅 디바이스 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 캐스팅 디바이스 매출, 2019-2030 - 글로벌 캐스팅 디바이스 판매량: 2019-2030 - 캐스팅 디바이스 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 캐스팅 디바이스 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 캐스팅 디바이스 가격 - 글로벌 용도별 캐스팅 디바이스 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 캐스팅 디바이스 가격 - 지역별 캐스팅 디바이스 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 지역별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 지역별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 미국 캐스팅 디바이스 시장규모 - 캐나다 캐스팅 디바이스 시장규모 - 멕시코 캐스팅 디바이스 시장규모 - 유럽 국가별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 독일 캐스팅 디바이스 시장규모 - 프랑스 캐스팅 디바이스 시장규모 - 영국 캐스팅 디바이스 시장규모 - 이탈리아 캐스팅 디바이스 시장규모 - 러시아 캐스팅 디바이스 시장규모 - 아시아 지역별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 중국 캐스팅 디바이스 시장규모 - 일본 캐스팅 디바이스 시장규모 - 한국 캐스팅 디바이스 시장규모 - 동남아시아 캐스팅 디바이스 시장규모 - 인도 캐스팅 디바이스 시장규모 - 남미 국가별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 브라질 캐스팅 디바이스 시장규모 - 아르헨티나 캐스팅 디바이스 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 캐스팅 디바이스 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 터키 캐스팅 디바이스 시장규모 - 이스라엘 캐스팅 디바이스 시장규모 - 사우디 아라비아 캐스팅 디바이스 시장규모 - 아랍에미리트 캐스팅 디바이스 시장규모 - 글로벌 캐스팅 디바이스 생산 능력 - 지역별 캐스팅 디바이스 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 캐스팅 디바이스 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 캐스팅 디바이스는 스마트폰, 태블릿, PC 등 개인 기기에서 재생되는 영상, 음악, 사진 등의 콘텐츠를 무선 네트워크를 통해 TV와 같은 대형 스크린으로 전송하여 시청하거나 감상할 수 있도록 하는 장치를 의미합니다. 이러한 디바이스는 개인 기기의 사용 경험을 확장하고, 콘텐츠 소비 방식을 더욱 편리하고 몰입감 있게 만들어주어 현대 디지털 환경에서 중요한 역할을 수행하고 있습니다. 캐스팅 디바이스의 핵심적인 특징은 바로 **무선 연결성**입니다. Wi-Fi 또는 Bluetooth와 같은 무선 통신 기술을 활용하여 기기 간의 복잡한 케이블 연결 없이도 콘텐츠를 전송할 수 있다는 점은 사용 편의성을 극대화합니다. 사용자는 별도의 복잡한 설정이나 물리적인 연결 없이, 간편한 몇 번의 터치만으로도 자신의 스마트폰 화면이나 콘텐츠를 TV에서 손쉽게 공유할 수 있습니다. 이러한 무선 연결성은 거실 환경에서 깔끔한 사용 경험을 제공하며, 다양한 기기와의 호환성을 높이는 데에도 기여합니다. 또 다른 중요한 특징은 **콘텐츠 공유 및 확장성**입니다. 캐스팅 디바이스는 개인 기기에 저장된 사진이나 동영상을 가족이나 친구들과 함께 큰 화면으로 감상할 수 있도록 하며, 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+ 등 다양한 스트리밍 서비스의 콘텐츠를 스마트폰에서 선택하여 TV로 시청할 수 있도록 합니다. 이는 마치 개인 기기가 거대한 스마트 TV의 리모컨 역할을 하는 것과 같으며, 사용자는 콘텐츠를 탐색하고 재생하는 모든 과정을 익숙한 개인 기기에서 수행하면서도 시청 경험은 TV의 큰 화면을 통해 더욱 풍부하게 즐길 수 있습니다. 이러한 콘텐츠 공유 기능은 단순히 영상을 보는 것을 넘어, 함께 즐기고 소통하는 경험을 제공한다는 점에서 중요한 의미를 가집니다. 또한, 많은 캐스팅 디바이스들은 **미러링(Mirroring) 기능**을 지원합니다. 미러링은 개인 기기의 화면을 그대로 복제하여 TV에 표시하는 기능으로, 프레젠테이션 자료를 공유하거나, 게임 화면을 더 큰 화면으로 즐기거나, PC의 웹 페이지를 TV에서 확대하여 보는 등 다양한 활용이 가능합니다. 이는 개인 기기의 활용 범위를 크게 넓혀주며, 교육, 업무, 엔터테인먼트 등 다방면에서 유용하게 활용될 수 있습니다. 캐스팅 디바이스의 종류는 크게 **전용 디바이스**와 **내장형/내장형 솔루션**으로 구분할 수 있습니다. 먼저, **전용 디바이스**로는 대표적으로 **구글 크롬캐스트(Google Chromecast)**가 있습니다. 크롬캐스트는 HDMI 포트에 연결하는 작은 동글 형태로, Wi-Fi 네트워크를 통해 스마트폰, 태블릿, PC에서 콘텐츠를 받아 TV로 전송합니다. 사용자는 스마트폰의 캐스팅 버튼을 눌러 원하는 콘텐츠를 선택하면, 크롬캐스트가 해당 콘텐츠를 직접 스트리밍 서비스로부터 받아 재생하는 방식입니다. 이 방식은 스마트폰이 콘텐츠 재생에 직접적으로 관여하지 않아 배터리 소모를 줄이고 다른 작업을 자유롭게 수행할 수 있다는 장점이 있습니다. 다양한 스트리밍 서비스와의 호환성이 뛰어나며, 비교적 저렴한 가격으로 높은 활용도를 제공하는 것이 특징입니다. 이와 유사한 제품으로는 **아마존 파이어 TV 스틱(Amazon Fire TV Stick)** 등이 있으며, 이들 제품 역시 HDMI 포트에 연결하여 TV를 스마트 TV처럼 사용할 수 있도록 하는 기능을 제공합니다. 다만, 이들 제품은 특정 스트리밍 서비스나 플랫폼에 최적화되어 있거나 자체적인 운영체제를 탑재하여 독립적인 콘텐츠 소비 환경을 제공하는 경우도 많습니다. 다음으로, **내장형/내장형 솔루션**은 스마트 TV 자체에 캐스팅 기능이 내장되어 있거나, 스마트폰 제조사 또는 운영체제 제공업체에서 제공하는 자체 캐스팅 기술을 의미합니다. **스마트 TV** 자체에는 보통 **Miracast, DLNA** 등의 표준 기술이나 제조사 자체 프로토콜을 통해 캐스팅 기능이 구현되어 있습니다. 사용자는 스마트 TV의 메뉴에서 외부 기기 연결 옵션을 선택하거나, 스마트폰의 화면 공유 기능을 실행하여 TV와 연결할 수 있습니다. 특히, **Apple의 AirPlay**는 Apple 기기 사용자들에게 매우 익숙한 캐스팅 기술입니다. iPhone, iPad, Mac 등에서 AirPlay 기능을 지원하는 앱이나 콘텐츠를 선택하면, 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결된 Apple TV 또는 AirPlay를 지원하는 스마트 TV로 간편하게 화면이나 콘텐츠를 전송할 수 있습니다. AirPlay는 안정적인 연결성과 뛰어난 사용자 경험을 제공하는 것으로 알려져 있습니다. 또한, 안드로이드 기기에서는 **Chromecast built-in (구 Google Cast)** 기술이 많은 스마트 TV에 내장되어 있습니다. 이는 별도의 크롬캐스트 동글 없이도 스마트폰의 캐스팅 기능을 통해 TV로 콘텐츠를 전송할 수 있게 해줍니다. 이러한 내장형 솔루션은 사용자가 별도의 하드웨어를 구매할 필요 없이 스마트 TV 자체의 기능을 활용할 수 있다는 점에서 편리성을 더합니다. 캐스팅 디바이스의 용도는 매우 다양하며, 크게 다음과 같은 분야에서 활용됩니다. 첫째, **엔터테인먼트 콘텐츠 시청**입니다. 개인 기기에서 좋아하는 영화, 드라마, 스포츠 경기, 유튜브 영상 등을 TV의 큰 화면으로 편안하게 감상하는 것이 가장 대표적인 용도입니다. 특히, 여러 사람이 함께 콘텐츠를 즐길 때, 개인 기기의 작은 화면으로는 몰입도가 떨어질 수 있는데, 캐스팅 디바이스를 통해 이를 해결할 수 있습니다. 둘째, **사진 및 동영상 공유**입니다. 여행지에서 찍은 사진이나 가족 행사에서 촬영한 동영상을 TV로 함께 보면서 추억을 공유하는 데 유용합니다. 마치 디지털 액자처럼 활용할 수도 있으며, 개인 기기에 저장된 추억들을 대형 스크린을 통해 더욱 생생하게 경험할 수 있습니다. 셋째, **업무 및 교육 활용**입니다. 회의실에서 노트북의 프레젠테이션 화면을 TV로 미러링하거나, 온라인 강의를 TV 화면으로 시청하면서 학습 효율을 높이는 데 활용될 수 있습니다. 또한, 태블릿의 교육용 앱이나 인터랙티브 콘텐츠를 TV로 전송하여 더욱 몰입감 있는 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 넷째, **게임**입니다. 일부 모바일 게임은 캐스팅 기능을 지원하여 스마트폰의 게임 화면을 TV로 전송하여 플레이할 수 있습니다. 이를 통해 더 큰 화면과 보다 나은 조작감으로 게임을 즐길 수 있으며, 친구들과 함께 플레이하는 재미도 배가될 수 있습니다. 이러한 캐스팅 디바이스의 작동 방식과 관련된 주요 기술로는 **Wi-Fi, DLNA, Miracast, Google Cast, AirPlay** 등이 있습니다. **Wi-Fi**는 무선 네트워크를 통해 데이터를 전송하는 핵심 기술입니다. 캐스팅 디바이스는 Wi-Fi 네트워크를 통해 개인 기기와 TV를 연결하고, 영상 및 음성 데이터를 주고받습니다. **DLNA (Digital Living Network Alliance)**는 가정 내에서 연결된 기기들이 미디어 콘텐츠를 공유하고 재생할 수 있도록 하는 표준입니다. DLNA를 지원하는 기기들은 서로 인식하고 콘텐츠를 주고받을 수 있으며, 많은 스마트 TV와 NAS(Network Attached Storage) 장치들이 이 표준을 지원합니다. **Miracast**는 Wi-Fi Alliance에서 개발한 무선 디스플레이 표준입니다. Wi-Fi Direct 기술을 기반으로 하여, 별도의 AP(액세스 포인트) 없이 기기 간에 직접적으로 화면을 미러링할 수 있습니다. 많은 안드로이드 기기와 스마트 TV가 Miracast를 지원합니다. **Google Cast (현재는 Chromecast built-in)**는 구글이 개발한 프로토콜로, 스트리밍 서비스를 기반으로 콘텐츠를 전송합니다. 앞서 설명한 크롬캐스트 동글뿐만 아니라, 많은 스마트 TV에도 이 기술이 내장되어 있어 스마트폰 앱에서 캐스팅 버튼을 눌러 TV로 콘텐츠를 보낼 수 있습니다. **AirPlay**는 Apple이 개발한 독자적인 무선 통신 프로토콜로, Apple 기기 간에 오디오, 비디오, 사진 등을 무선으로 공유하는 데 사용됩니다. AirPlay 2로 업데이트되면서 멀티룸 오디오 지원 등 기능이 강화되었습니다. 캐스팅 디바이스는 지속적으로 발전하고 있으며, 앞으로 더욱 다양한 기기와의 호환성 증대, 더욱 높은 해상도 및 HDR 콘텐츠 지원, 낮은 지연 시간(latency) 구현 등을 통해 사용자 경험을 향상시킬 것으로 기대됩니다. 또한, 음성 인식 기술과의 연동을 통해 더욱 직관적인 조작이 가능해지고, IoT(사물인터넷) 환경과의 통합을 통해 스마트 홈 생태계의 중요한 구성 요소로 자리매김할 가능성도 있습니다. 이러한 기술 발전은 우리가 콘텐츠를 소비하고 기기를 활용하는 방식을 더욱 풍요롭고 편리하게 만들어 줄 것입니다. |
※본 조사보고서 [글로벌 캐스팅 디바이스 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2408K4302) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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