■ 영문 제목 : Global Casting Devices Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GIR2406C4302 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 캐스팅 디바이스 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 캐스팅 디바이스 산업 체인 동향 개요, 이러닝, 웹 브라우징, 실시간 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 게임, 기타 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 캐스팅 디바이스의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 캐스팅 디바이스 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 캐스팅 디바이스 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 캐스팅 디바이스 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 캐스팅 디바이스 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 게임기, 미디어 스트리머, 스마트 TV)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 캐스팅 디바이스 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 캐스팅 디바이스 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 캐스팅 디바이스 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 캐스팅 디바이스에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 캐스팅 디바이스 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 캐스팅 디바이스에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (이러닝, 웹 브라우징, 실시간 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 게임, 기타)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 캐스팅 디바이스과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 캐스팅 디바이스 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 캐스팅 디바이스 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
캐스팅 디바이스 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 게임기, 미디어 스트리머, 스마트 TV
용도별 시장 세그먼트
– 이러닝, 웹 브라우징, 실시간 엔터테인먼트, 소셜 네트워킹, 게임, 기타
주요 대상 기업
– Microsoft, Google, Sony, ASUSTeK Computer, LGs, Roku, Samsung, Apple, Ignite Technologies, Philips, Hisense, Panasonic, Nvidia
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 캐스팅 디바이스 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 캐스팅 디바이스의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 캐스팅 디바이스의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 캐스팅 디바이스 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 캐스팅 디바이스 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 캐스팅 디바이스 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 캐스팅 디바이스의 산업 체인.
– 캐스팅 디바이스 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
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■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Microsoft Google Sony ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 캐스팅 디바이스 이미지 - 종류별 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 캐스팅 디바이스 판매량 (2019-2030) - 세계의 캐스팅 디바이스 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 캐스팅 디바이스 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 캐스팅 디바이스 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 지역별 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 북미 캐스팅 디바이스 소비 금액 - 유럽 캐스팅 디바이스 소비 금액 - 아시아 태평양 캐스팅 디바이스 소비 금액 - 남미 캐스팅 디바이스 소비 금액 - 중동 및 아프리카 캐스팅 디바이스 소비 금액 - 세계의 종류별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 캐스팅 디바이스 평균 가격 - 세계의 용도별 캐스팅 디바이스 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 캐스팅 디바이스 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 캐스팅 디바이스 평균 가격 - 북미 캐스팅 디바이스 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 캐스팅 디바이스 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 캐스팅 디바이스 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 캐스팅 디바이스 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 유럽 캐스팅 디바이스 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 캐스팅 디바이스 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 캐스팅 디바이스 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 캐스팅 디바이스 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 영국 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 러시아 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 캐스팅 디바이스 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 캐스팅 디바이스 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 캐스팅 디바이스 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 캐스팅 디바이스 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 일본 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 한국 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 인도 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 호주 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 남미 캐스팅 디바이스 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 캐스팅 디바이스 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 캐스팅 디바이스 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 캐스팅 디바이스 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 캐스팅 디바이스 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 캐스팅 디바이스 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 캐스팅 디바이스 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 캐스팅 디바이스 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 이집트 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 캐스팅 디바이스 소비 금액 및 성장률 - 캐스팅 디바이스 시장 성장 요인 - 캐스팅 디바이스 시장 제약 요인 - 캐스팅 디바이스 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 캐스팅 디바이스의 제조 비용 구조 분석 - 캐스팅 디바이스의 제조 공정 분석 - 캐스팅 디바이스 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 ## 캐스팅 디바이스: 스마트 TV와 모바일 기기를 연결하는 다리 현대의 디지털 생활에서 스마트폰이나 태블릿과 같은 모바일 기기는 단순한 통신 수단을 넘어 엔터테인먼트, 정보 습득, 업무 처리 등 다방면에 활용되는 필수품이 되었습니다. 하지만 모바일 기기의 작은 화면은 때로는 몰입감 있는 시청 경험을 제공하는 데 한계가 있으며, 여러 사람이 함께 콘텐츠를 즐기기에는 불편함이 따르기도 합니다. 이러한 불편함을 해소하고 모바일 기기의 콘텐츠를 더 큰 화면에서 공유하며 즐길 수 있도록 해주는 기술 및 장치를 통틀어 ‘캐스팅 디바이스(Casting Devices)’라고 합니다. 캐스팅 디바이스는 기본적으로 모바일 기기에서 실행되는 영상, 음악, 사진 등의 콘텐츠를 무선 네트워크를 통해 다른 디스플레이 장치, 주로 스마트 TV나 프로젝터 등으로 전송하여 재생하는 역할을 수행합니다. 이는 사용자 경험을 크게 향상시키는데, 스마트폰으로 감상하던 영화를 거실 TV 화면으로 그대로 옮겨 보다 풍부한 시청 경험을 제공하거나, 스마트폰으로 찍은 사진을 가족이나 친구들과 함께 큰 화면으로 공유할 수 있게 합니다. 또한, 모바일 게임을 TV 화면에 띄워 콘솔 게임과 같은 플레이 경험을 간접적으로 누릴 수도 있습니다. 캐스팅 디바이스의 핵심적인 특징 중 하나는 ‘무선 연결성’입니다. 주로 Wi-Fi 네트워크를 통해 모바일 기기와 디스플레이 장치를 연결하며, 이는 별도의 케이블 연결 없이 편리하게 콘텐츠를 전송할 수 있다는 장점을 제공합니다. 또한, 대부분의 캐스팅 디바이스는 ‘미러링(Mirroring)’ 또는 ‘스트리밍(Streaming)’ 방식을 사용합니다. 미러링은 모바일 기기의 화면 전체를 그대로 복제하여 큰 화면에 보여주는 방식이며, 스마트폰의 모든 조작을 TV 화면에서도 동일하게 확인할 수 있다는 장점이 있습니다. 반면 스트리밍은 모바일 기기에서 재생되는 콘텐츠 자체의 데이터만 전송하여 TV에서 재생하는 방식으로, 모바일 기기는 다른 작업을 수행하더라도 콘텐츠 재생은 계속 유지될 수 있다는 장점이 있습니다. 이러한 방식의 유연성은 사용자에게 다양한 활용 시나리오를 제공합니다. 캐스팅 디바이스는 그 형태와 기능에 따라 다양하게 구분될 수 있습니다. 가장 대표적인 형태는 ‘스마트 TV 동글(Smart TV Dongle)’ 또는 ‘미디어 스트리밍 동글(Media Streaming Dongle)’이라고 불리는 소형 장치입니다. 이 장치는 HDMI 포트를 통해 TV에 직접 연결되며, 별도의 전원 공급 장치나 무선 네트워크 연결을 통해 작동합니다. 대표적인 제품으로는 구글의 ‘Chromecast(크롬캐스트)’ 시리즈, 아마존의 ‘Fire TV Stick’, 로쿠(Roku)의 ‘Roku Streaming Stick’ 등이 있습니다. 이들 동글은 특정 앱이나 프로토콜을 지원하여 스마트폰의 콘텐츠를 쉽게 전송할 수 있도록 설계되었습니다. 예를 들어, Chromecast는 구글 캐스트 프로토콜을 사용하여 다양한 지원 앱의 콘텐츠를 TV로 전송할 수 있으며, 스마트폰은 캐스팅 중에도 다른 앱을 사용하거나 화면을 잠글 수 있습니다. 또 다른 형태로는 ‘스마트 스피커(Smart Speaker)’나 ‘스마트 디스플레이(Smart Display)’와 통합된 캐스팅 기능입니다. 아마존의 ‘Echo Show’나 구글의 ‘Nest Hub’와 같은 스마트 디스플레이는 음성 명령을 통해 특정 콘텐츠를 TV로 전송하거나, 자체 디스플레이를 통해 캐스팅된 콘텐츠를 재생할 수 있습니다. 또한, 일부 스마트 TV 자체에 캐스팅 기능이 내장되어 있어 별도의 동글 없이도 모바일 기기와의 연동이 가능한 경우도 있습니다. 이러한 ‘내장형 캐스팅’은 설치 및 사용 편의성을 더욱 높여줍니다. 캐스팅 디바이스의 용도는 매우 다양하며, 개인적인 엔터테인먼트부터 교육, 비즈니스 환경까지 폭넓게 활용됩니다. 개인적으로는 유튜브, 넷플릭스, 디즈니+ 등 OTT 서비스의 영상을 스마트폰으로 선택하고 TV 화면으로 몰입감 있게 시청하는 것이 가장 일반적인 용도입니다. 또한, 스마트폰으로 촬영한 고화질 사진이나 동영상을 가족이나 친구들과 함께 큰 화면으로 감상하며 추억을 공유하는 데에도 유용하게 사용됩니다. 음악 스트리밍 서비스의 오디오 콘텐츠를 TV 스피커를 통해 감상하며 더욱 풍부한 음질을 경험하는 것도 가능합니다. 교육적인 측면에서도 캐스팅 디바이스의 활용 가치는 높습니다. 온라인 강의나 교육용 영상을 태블릿이나 노트북으로 시청하다가 더 큰 화면으로 전환하여 학습 집중도를 높일 수 있습니다. 또한, 교사가 스마트 기기에 저장된 자료나 웹 콘텐츠를 학생들의 대형 화면으로 공유하는 데에도 활용될 수 있습니다. 비즈니스 환경에서는 회의 중 프레젠테이션 자료, 보고서, 혹은 협업 툴에 담긴 내용을 참석자들과 쉽게 공유하며 효율적인 회의를 진행할 수 있습니다. 예를 들어, 영업 담당자가 고객 방문 시 스마트폰으로 준비한 제안서를 태블릿이나 회의실 TV에 캐스팅하여 보여줄 수 있습니다. 캐스팅 디바이스의 작동 원리를 이해하기 위해서는 몇 가지 관련 기술을 살펴보는 것이 중요합니다. 가장 핵심적인 기술은 ‘무선 통신 프로토콜’입니다. 구글의 ‘Google Cast’는 Chromecast의 핵심 기술로, 동일한 Wi-Fi 네트워크에 연결된 기기 간에 콘텐츠를 스트리밍할 수 있도록 지원합니다. 애플의 ‘AirPlay’는 애플 기기들 간의 콘텐츠 공유를 위한 자체 프로토콜로, 아이폰, 아이패드, 맥북 등의 콘텐츠를 애플 TV나 AirPlay를 지원하는 다른 기기로 전송하는 데 사용됩니다. 또한, DLNA(Digital Living Network Alliance)는 다양한 기기들이 네트워크를 통해 미디어 콘텐츠를 공유할 수 있도록 하는 표준이며, 많은 스마트 TV와 미디어 플레이어들이 DLNA를 지원합니다. 캐스팅 디바이스는 또한 다양한 종류의 ‘스트리밍 코덱(Streaming Codec)’과 ‘디코더(Decoder)’를 지원해야 합니다. 이는 영상 및 오디오 데이터를 압축 및 해제하는 기술로, 고품질의 콘텐츠를 효율적으로 전송하고 재생하기 위해 필수적입니다. HDR(High Dynamic Range)과 같은 고급 비디오 기술을 지원하는 캐스팅 디바이스는 더욱 생생하고 사실적인 색감과 명암비를 제공하여 시청 경험을 한층 더 풍부하게 만듭니다. 캐스팅 디바이스의 편리함은 사용 편의성에도 크게 기여합니다. 대부분의 캐스팅 디바이스는 스마트폰 앱을 통해 간편하게 제어할 수 있으며, 간단한 클릭 몇 번으로 콘텐츠를 전송하고 재생을 시작할 수 있습니다. 또한, 캐스팅 중에도 스마트폰은 다른 작업을 수행하거나 잠금 화면으로 전환할 수 있어, 사용자에게 높은 수준의 유연성을 제공합니다. 예를 들어, 크롬캐스트를 사용하여 영화를 TV로 보고 있는 동안에도 스마트폰으로 문자를 보내거나 다른 앱을 실행할 수 있습니다. 최근에는 Wi-Fi Direct와 같은 기술을 활용하여 스마트폰과 캐스팅 디바이스 간의 직접적인 무선 연결을 통해 네트워크 없이도 캐스팅이 가능한 기술도 등장하고 있습니다. 이는 공용 Wi-Fi 환경이나 인터넷 연결이 불안정한 상황에서도 캐스팅 기능을 사용할 수 있도록 하는 장점을 제공합니다. 또한, 블루투스 기술을 보조적으로 활용하여 초기 연결 설정이나 기기 간의 페어링을 용이하게 하는 경우도 있습니다. 결론적으로 캐스팅 디바이스는 모바일 기기의 강력한 컴퓨팅 능력과 풍부한 콘텐츠 라이브러리를 활용하여, 더 크고 몰입감 있는 화면 경험을 제공하는 중요한 기술입니다. 스마트 TV 동글부터 스마트 디스플레이 통합 기능까지 다양한 형태로 발전하며 우리 생활 곳곳에서 콘텐츠 소비 방식을 혁신하고 있으며, 앞으로도 지속적인 기술 발전과 함께 더욱 편리하고 다양한 활용 방안을 제시할 것으로 기대됩니다. 모바일 중심의 디지털 라이프에서 캐스팅 디바이스는 사용자가 원하는 콘텐츠를 원하는 방식으로 즐길 수 있도록 하는 필수적인 연결고리 역할을 하고 있습니다. |
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