세계의 리타이머 시장 (~2029년) : PCIe별 (PCIe 1.0, PCIe 2.0, PCIe 3.0, PCIe 4.0, PCIe 5.0, PCIe 6.0), CXL, USB, SATA, HDMI, ThunderBolt, Ethernet, DisplayPort 인터페이스, 서버, 저장 장치, 가속기, 워크스테이션, 라우터, 게이밍 PC

■ 영문 제목 : Retimer Market by PCIe (PCIe 1.0, PCIe 2.0, PCIe 3.0, PCIe 4.0, PCIe 5.0, PCIe 6.0), CXL, USB, SATA, HDMI, ThunderBolt, Ethernet, DisplayPort Interfaces, Servers, Storage Devices, Accelerators, Workstations, Routers, Gaming PCs - Global Forecast to 2029

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■ 조사/발행회사 : MarketsandMarkets
■ 발행일 : 2025년 2월
■ 페이지수 : 270
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : Email (주문후 24시간내 납품)
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 반도체
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■ 보고서 개요

글로벌 리타이머 시장 규모가 2024년 6억 1,360만 달러에서 2029년 10억 2,220만 달러로 성장할 것으로 예상되며, 2024년부터 2029년까지 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)이 10.7%에 달할 것으로 전망됩니다.
리타이머는 이퀄라이제이션, 클록-데이터 복구, 라인 코딩, 프레이밍 등의 기능을 수행합니다. 장거리 음성 회로를 개선하고 고속 데이터 전송에서 신호 무결성을 복원하는 데 널리 사용됩니다. 생성적 AI, 머신 러닝, 5G, 엣지 컴퓨팅, 고성능 컴퓨팅과 같은 새로운 기술이 빠르게 채택되면서 리타이머에 대한 수요가 급격히 증가하고 있습니다. 또한, 리타이머의 주요 최종 사용자인 데이터 센터 산업도 온라인 스트리밍에 대한 수요 증가, 전자상거래, 게임, 소매업 부문의 호황, 다양한 부문에서 데이터 분석 및 기타 데이터 집약적 애플리케이션에 대한 수요 증가로 인해 빠른 속도로 성장하고 있습니다. 이 시장에서 활동하는 주요 기업으로는 Broadcom(미국), Marvell(미국), Astera Labs, Inc.(미국) 등이 있습니다. 이들 기업은 서버, AI 가속기, 게임용 PC, 올인원 PC와 같은 데이터 집약적 응용 프로그램의 증가하는 요구 사항을 충족하기 위해 새로운 혁신적인 리타이머 제품을 개발하고 기존 제품을 업그레이드하는 데 상당한 투자를 하고 있습니다.

■ 보고서 목차

리타이머 시장 동향 및 역학

동인: 고속 데이터 전송에 대한 수요 증가

고속 데이터 전송에 대한 필요성이 증가하는 것은 리타이머 시장의 성장을 주도하는 주요 요구 사항 중 하나입니다. 이러한 성장은 주로 데이터 집약적 애플리케이션(클라우드 컴퓨팅 및 빅 데이터 분석 등), 5G 네트워크, IoT, 스트리밍 서비스, 온라인 게임 등에 리타이머를 사용하는 것과 같은 요인에 의해 주도됩니다. 기업이 데이터 저장, 처리, 분석에 클라우드 기반 서비스에 점점 더 의존함에 따라 고속 데이터 전송에 대한 필요성이 증가하고 있습니다. 이러한 대규모 데이터 세트를 처리하려면 고대역폭 네트워크가 필요합니다. 또한, 머신러닝과 딥러닝 애플리케이션과 같은 인공지능 기능도 훈련 시스템과 추론 시스템 사이에 방대한 데이터 양을 전송해야 하므로, 고속 연결에 대한 수요가 높습니다. 리타이머는 장거리 및 고대역폭 연결을 통해 신호의 무결성을 보장함으로써 이러한 애플리케이션에서 핵심적인 역할을 수행하여 데이터를 고속으로 전송합니다.

제한: 복잡한 설계 환경에서의 배포 문제

기술적 복잡성의 증가는 일부 응용 프로그램에서 리타이머 시장의 제약으로 작용합니다. 리타이머는 적절한 신호 무결성과 성능을 보장하기 위해 신중한 설계와 최적화가 필요합니다. 특히 PCle, 이더넷, USB를 포함한 고속 데이터 환경의 경우, 리타이머를 기존 시스템에 통합하는 것이 복잡할 수 있으며, 지터, 크로스톡, 전자파 간섭(EMI)을 관리하기 위해 정밀한 보정이 필요합니다. 이를 위해서는 보드 레이아웃, 전력 공급, 신호 라우팅에 대한 신중한 고려가 필요합니다. 이러한 복잡성은 특히 설계 제약이 엄격한 시스템에서 채택을 방해할 수 있습니다.

기회: 자동차 및 산업용 IoT 응용 분야에서 리타이머 사용 증가

리타이머는 센서, 프로세서, 제어 모듈 간의 고속 데이터 전송을 가능하게 합니다. 이러한 고속 데이터 전송은 실시간 정보 처리와 정확한 의사 결정에 매우 중요합니다. 자율주행 차량에는 여러 센서, 액추에이터, 기타 제어 시스템이 상호 연결되어야 합니다. 리타이머는 네트워크 성능과 신뢰성을 향상시켜 이질적인 구성 요소 간의 원활한 통신을 가능하게 하거나 가능하게 합니다. 점점 더 많은 연결 기능과 고급 인포테인먼트 시스템으로 인해 차량 내 대역폭 전송에 대한 필요성이 증가하고 있습니다.

원활한 데이터 교환에 대한 이러한 증가하는 수요는 리타이머가 무선(OTA) 업데이트 및 차량-사물(V2X) 통신 기술의 발전을 지원할 수 있는 기회를 창출합니다. 또한, 차량이 더 복잡한 자율 기능을 채택함에 따라, 서브시스템 간의 데이터 집약적 상호작용을 관리하기 위해서는 리타이머의 통합이 중요해졌습니다.

과제: 규제 및 규정 준수 관련 과제

고속 데이터 전송에 사용되는 대부분의 리타이머는 엄격한 규제 정책을 따르고 규정 준수 요건을 충족해야 합니다. 경우에 따라 리타이머가 전자파 장해(EMI)를 유발하여 다른 전자 장치에 간섭을 일으킬 수 있습니다. 따라서 리타이머는 연방통신위원회(FCC), 유럽 적합성(CE), 간섭에 대한 자발적 통제 위원회(VCCI)를 포함한 정부 기관에서 정한 EMC 표준을 준수해야 합니다. 이 외에도, 리타이머는 다른 EMI 소스의 영향을 받지 않고 작동할 수 있어야 합니다. 따라서 리타이머의 설계 단계에서 내성 테스트가 필요합니다.

글로벌 리타이머 시장 생태계 분석

리타이머 생태계는 리타이머 솔루션의 개발, 제조, 배포를 가능하게 하기 위해 함께 일하는 다양한 이해관계자들로 구성되어 있습니다. 생태계는 리타이머 장치의 개발, 생산, 유통, 사용에 관여하는 개체들의 상호 연결된 네트워크를 포함합니다. Texas Instruments Incorporated(미국), Broadcom(미국), Marvell(미국), Renesas Electronics Corporation(일본), Astera Labs, Inc.(미국)은 글로벌 리타이머 시장의 주요 업체로, 세계 시장의 약 30~40%를 점유하고 있는 것으로 추정됩니다. 이 분야에는 여러 회사가 존재하고, 진입 장벽이 낮으며, 기술 환경이 계속 발전하고 있기 때문에 시장 경쟁이 치열합니다. 또한, 시장은 급속한 기술 발전, 다양한 응용 분야, 글로벌 공급망, 지적 재산권, 가격 압박 등으로 인해 치열한 경쟁이 특징입니다. 이러한 요소들은 제조업체가 시장에서 선도적인 위치를 유지하기 위해 지속적으로 혁신하고 제품을 차별화해야 하는 역동적인 환경을 조성합니다.

PCIe 인터페이스 부문은 예측 기간 동안 리타이머 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.

현대의 컴퓨팅은 고속 데이터 전송과 신호 무결성을 위해 PCle 인터페이스에 크게 의존하고 있습니다. PCle 기술을 사용하면 그래픽 처리, 저장, 네트워킹 등을 담당하는 컴퓨터와 서버 내의 여러 요소를 연결할 수 있습니다. Al, ML, HPC와 같은 성능 기반의 데이터 집약적 응용 프로그램에 대한 수요가 계속 증가함에 따라 PCle 리타이머는 매우 중요해졌습니다. 이러한 장치는 신호를 강화하고 복원하여 장거리 또는 복잡한 라우팅으로 인한 성능 저하를 방지하고 엣지 컴퓨팅, 5G, HPC와 같은 다양한 응용 프로그램에 안정적인 성능을 보장합니다.

IT 및 통신 부문, 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR 기록 예상

리타이머는 신호 무결성을 강화하고, 도달 범위를 확장하며, 복잡한 서버 및 네트워크 아키텍처에서 더 높은 대역폭을 지원함으로써 IT 및 통신 부문에 상당한 이점을 제공합니다. 그들은 데이터 신호를 적극적으로 복구하고 재조정하여 누적된 지터를 제거하고 신호 품질을 복원합니다. 이는 데이터 속도가 증가하고 신호가 장거리에서 감쇠와 노이즈에 더 취약해지기 때문에 매우 중요합니다. 따라서 리타이머는 강력한 성능과 낮은 지연 시간이 가장 중요한 데이터 센터, 클라우드 컴퓨팅, 5G 네트워크와 같은 응용 프로그램에서 신뢰할 수 있는 고속 연결을 유지하는 데 필수적입니다.

아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 리타이머 시장에서 가장 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 데이터 센터의 급속한 성장과 5G 및 IoT와 같은 첨단 기술의 채택 증가에 기인하며, 이로 인해 해당 지역에서 고속 연결 솔루션에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한 중국, 인도, 일본과 같은 경제 대국들은 디지털 인프라를 업그레이드하는 데 막대한 투자를 하고 있으며, 이로 인해 고성능 컴퓨팅, 가상 현실, 인공지능, 온라인 게임 등 다양한 응용 프로그램의 신호 무결성과 높은 대역폭을 유지하기 위한 리타이머에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 또한, 삼성전자(한국), 도시바(일본), 소니 반도체 솔루션즈(일본) 등 반도체 제조업체의 높은 집중도와 가전제품에 대한 수요 증가도 리타이머 시장 성장의 촉매 역할을 하고 있습니다.

리타이머 시장의 최근 동향

  • 2024년 9월, 칸두 버스 SA(스위스)는 실시간 디버깅과 심층적인 통찰력을 제공하도록 설계된 첨단 PCIe 진단 소프트웨어인 베소를 출시했습니다. 이 도구는 시각화 기능, 통합 GUI, 온칩 모니터링 기능을 갖추고 있어 디버깅 프로세스를 가속화하고 비용을 절감하며 제품 개발 일정을 최적화합니다.
  • 2024년 8월, Parade Technologies, Ltd.는 AMD Ryzen AI 300 시리즈 프로세서를 탑재한 AI PC에 배포할 수 있는 PS8833 USB4/TBT4 리타이머를 출시했습니다. 이 프로세서에는 최신 “Zen 5” 고성능 CPU 코어와 AI 기능을 향상시키는 통합 AI 엔진이 탑재되어 있습니다.
  • 2024년 6월, Rambus는 PCIe 7.0 IP 포트폴리오를 출시했습니다. 포트폴리오에는 고급 AI 및 HPC 작업에 필수적인 높은 대역폭, 낮은 지연 시간, 탁월한 성능을 제공하는 PCIe 7.0 컨트롤러가 포함되어 있습니다. 또한, 저지연 데이터 경로와 효율적인 신호 재생에 최적화된 PCIe 7.0 리타이머도 특징입니다.
  • 2024년 5월, Astera Labs, Inc.는 확장된 PCIe 6.x 테스트 기능으로 클라우드 규모의 상호 운용성 실험실을 강화했습니다. 이번 업그레이드는 Aries 6 PCIe/CXL Smart DSP 리타이머와 다양한 PCIe 6.x 호스트 및 엔드포인트 간의 원활한 상호 운용성을 촉진할 것으로 기대됩니다. 이 개발은 AI 플랫폼 설계자들이 높은 대역폭과 낮은 지연 시간을 자랑하는 PCIe 6.x 연결을 더욱 자신 있게 사용할 수 있도록 지원합니다.
  • 2024년 5월, Marvell은 가속 서버, 범용 서버, CXL 시스템, 분산 인프라 전반에 걸쳐 데이터 센터 컴퓨팅 패브릭을 확장하기 위해 Alaska P PCIe 리타이머 제품군을 출시함으로써 연결 포트폴리오를 확장했습니다. 이 제품군에는 8레인 및 16레인 PCIe Gen 6 리타이머가 포함되어 있어 서버 시스템 내의 AI 가속기, GPU, CPU 및 기타 구성 요소 간의 연결을 용이하게 합니다.
  • 2024년 3월, 브로드컴은 세계 최초로 5nm PCIe Gen 5.0/CXL2.0 및 PCIe Gen 6.0/CXL3.1 리타이머를 출시했습니다. 이 고급 리타이머는 브로드컴의 PEX 시리즈 스위치와 함께 업계 최초의 완전한 PCIe 솔루션을 대표합니다. 이 포괄적인 포트폴리오는 도달 범위 확대, 전력 소비 감소, 상호 운용성 단순화, 통합적인 종단 간 관리 등 상당한 이점을 제공합니다.

주요 시장 참여자

최고 기업 리타이머 시장 – 주요 시장 참여자

Astera Labs, Inc. (미국)

Broadcom (미국)

Texas Instruments Incorporated (미국)

Renesas Electronics Corporation (일본)

Marvell (미국)

Parade Technologies, Ltd. (대만)

Intel Corporation (미국)

Diodes Incorporated (미국)

Phison Electronics (대만)

Microchip Technology Inc. (미국)

Montage Technology (중국)

Rambus (미국)

Semtech Corporation (미국)

Nuvoton Technology Corporation (대만)

Kandou Bus SA (스위스).

 

 

1 서론 24
1.1 학습 목표 24
1.2 시장 정의 24
1.3 학습 범위 25
1.3.1 포함된 시장과 지역 범위 25
1.3.2 포함 및 제외 26
1.3.3 고려된 연수 27
1.4 고려된 통화 27
1.5 한계 27
1.6 고려된 단위 27
1.7 이해관계자 28
2 연구 방법론 29
2.1 연구 접근법 29
2.1.1 1차 및 2차 연구 30
2.1.2 2차 자료 31
2.1.2.1 주요 2차 자료 목록 31
2.1.2.2 2차 자료의 주요 데이터 31
2.1.3 1차 자료 32
2.1.3.1 1차 인터뷰 참가 대상자 32
2.1.3.2 주요 인터뷰 참여자 목록 32
2.1.3.3 주요 출처의 주요 데이터 33
2.1.3.4 주요 산업 통찰력 33
2.1.3.5 주요 항목의 분류 34
2.2 시장 규모 추정 34
2.2.1 하향식 접근법 34
2.2.1.1 상향식 분석을 이용한 시장 규모 추정 접근법
(수요 측면) 34
2.2.2 하향식 접근법 35
2.2.2.1 하향식 분석을 이용한 시장 규모 추정 접근법
(공급 측면) 36
2.3 데이터 삼각법 37
2.4 연구 가정 38
2.5 연구의 한계 38
2.6 위험 평가 39
3 요약 40

4 프리미엄 통찰력 44
4.1 리타이머 시장에서 플레이어에게 매력적인 기회 44
4.2 인터페이스별 리타이머 시장 44
4.3 애플리케이션별 리타이머 시장 45
4.4 최종 사용자별 리타이머 시장 45
4.5 최종 사용자 및 국가별 북미 리타이머 시장 46
4.6 국가별 리타이머 시장 46
5 시장 개요 47
5.1 서론 47
5.2 시장 역학 47
5.2.1 동인 48
5.2.1.1 고속 데이터 전송에 대한 수요 증가 48
5.2.1.2 향상된 신호 품질에 대한 요구 급증 49
5.2.1.3 데이터 센터의 급속한 확장으로 인해 클라우드 컴퓨팅의 채택이 증가하고 있다. 49
5.2.2 제약 51
5.2.2.1 고속 데이터 환경 전반에 걸친 리타이머 배포의 기술적 장애물 51
5.2.2.2 호환성 문제로 인한 성능 저하 52
5.2.3 기회 53
5.2.3.1 자동차 및 산업용 IoT 응용 분야에서 리타이머 기술의 사용 증가 53
5.2.3.2 생성적 AI의 진화 53
5.2.3.3 엣지 컴퓨팅의 증가하는 구현 54
5.2.4 도전 과제 55
5.2.4.1 대체 솔루션의 가용성 55
5.2.4.2 규제 및 준수 관련 과제 55
5.3 가치 사슬 분석 56
5.4 생태계 분석 58
5.5 가격 분석 59
5.5.1 리타이머의 평균 판매 가격 추세 60
5.5.2 주요 플레이어별 USB 리타이머의 평균 판매 가격 추세 61
5.5.3 인터페이스별 리타이머의 가격 추세 62
5.5.4 지역별 리타이머의 가격 추세 62
5.6 투자 및 자금 조달 시나리오 63
5.7 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/파괴적 혁신 64
5.8 기술 분석 64
5.8.1 핵심 기술 64
5.8.1.1 클라우드 컴퓨팅 64
5.8.1.2 엣지 컴퓨팅 65
5.8.1.3 인공지능(AI) 65
5.8.2 보완적 기술 66
5.8.2.1 5G와 6G 66
5.8.2.2 사물인터넷 66
5.9 포터의 다섯 가지 힘 분석 67
5.9.1 공급자의 교섭력 68
5.9.2 구매자의 협상력 68
5.9.3 신규 진입자의 위협 69
5.9.4 대체재의 위협 69
5.9.5 경쟁적 경쟁의 강도 69
5.10 주요 이해관계자와 구매 기준 69
5.10.1 구매 과정의 주요 이해관계자 69
5.10.2 구매 기준 70
5.11 무역 분석 71
5.11.1 수입 시나리오(HS 코드 854231) 71
5.11.2 수출 시나리오(HS 코드 854231) 72
5.12 특허 분석 73
5.13 규제 환경 76
5.13.1 글로벌 규제 76
5.13.2 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 77
5.14 주요 회의 및 행사, 2024-2025 80
5.15 AI가 리타이머 시장에 미치는 영향 81
5.15.1 리타이머 시장에서 AI의 사용 사례 81
5.15.2 리테이너 시장에서 기업이 따르는 모범 사례 82
5.15.3 AI와 시장 참여자에 미치는 영향에 대해 함께 작업하는 상호 연결된 인접 생태계 82
5.15.4 AI를 적용하는 리테이너 기업 82
6 RETIMER MARKET, 인터페이스별 83
6.1 소개 84
6.2 PCIE 86
6.2.1 PCIE 1.0 86
6.2.1.1 시스템 종료 없이도 채택을 촉진하기 위해 구성 요소를 추가하거나 제거할 수 있는 기능 86
6.2.2 PCIE 2.0 87
6.2.2.1 시장 주도적인 그래픽 처리 속도와 데이터 저장 성능 향상 87
6.2.3 PCIE 3.0 87
6.2.3.1 데이터 센터와 게임 애플리케이션에서의 상당한 채택으로 부문별 성장 촉진 87
6.2.4 PCIE 4.0 87
6.2.4.1 빠른 데이터 처리가 필요한 엔터프라이즈급 애플리케이션의 사용 증가로 부문별 성장 촉진 87

6.2.5 PCIE 5.0 88
6.2.5.1 ML, 고급 게임, HPC 애플리케이션이 부문별 성장에 기여 88
6.2.6 PCIE 6.0 88
6.2.6.1 세그먼트 성장을 촉진하기 위한 데이터 처리 및 처리 효율성 향상 88
6.3 CXL 91
6.3.1 다양한 구성을 수용하는 유연성과 모듈식 아키텍처로 세그먼트 성장을 가속화 91
6.4 USB 94
6.4.1 시장 성장을 뒷받침하는 사물인터넷 기기, 스마트 홈, 커넥티드 카의 확산 94
6.5 기타 인터페이스 96
7 애플리케이션별 리타이머 시장 99
7.1 서론 100
7.2 서버 101
7.2.1 신호 무결성을 개선하고 고속 데이터 전송을 보장해야 하는 긴급한 필요성 101
7.3 저장 장치 103
7.3.1 데이터의 손상을 방지하여 저장 시스템의 신뢰성과 수명을 향상시키는 요구 사항 103
7.4 하드웨어 액세서리 106
7.4.1 고속 연결 및 데이터 처리 기능에 대한 업계의 수요 증가로 시장 주도 106
7.5 기타 응용 프로그램 109
8 최종 사용자별 리타이머 시장 111
8.1 소개 112
8.2 IT 및 통신 114
8.2.1 데이터 센터의 수요 증가로 인한 세그먼트별 성장 촉진 114
8.3 금융 서비스 117
8.3.1 시장 성장을 촉진하는 클라우드 기반 서비스 및 디지털 기술의 급속한 채택 117
8.4 정부 120
8.4.1 국가 안보와 스마트 시티 이니셔티브에 대한 관심이 높아지면서 새로운 기회가 창출되고 있습니다. 120
8.5 의료 123
8.5.1 원격 의료와 원격 환자 모니터링의 증가로 시장 성장 촉진 123
8.6 교통 126
8.6.1 시장 성장을 지원하기 위한 V2V 및 V2X 통신 네트워크, ADAS, 교통 관리 시스템의 보급 확대 126
8.7 교육 128
8.7.1 시장 성장을 촉진하기 위한 클라우드 기반 LMS 및 AI 기반 교육 기술의 사용 증가 128
8.8 소매업 131
8.8.1 시장 성장을 가속화하기 위한 POS 시스템, 디지털 사이니지, 모바일 결제 시스템의 증가하는 도입 131
8.9 기타 최종 사용자 134
9 지역별 리테이너 시장 137
9.1 서론 138
9.2 북미 140
9.2.1 북미의 거시경제 전망 140
9.2.2 미국 143
9.2.2.1 리타이머 제조업체의 두드러진 존재감과 시장 성장을 견인하는 5G 및 IoT 기술의 채택 143
9.2.3 캐나다 144
9.2.3.1 시장 성장에 기여하기 위한 IT 및 통신, 정부 부문의 상당한 수요 144
9.2.4 멕시코 144
9.2.4.1 시장 성장을 가속화하기 위한 데이터 센터의 급속한 확장 144
9.3 유럽 145
9.3.1 유럽의 거시경제 전망 145
9.3.2 독일 149
9.3.2.1 시장 성장을 촉진하는 번성하는 운송 산업 149
9.3.3 영국 149
9.3.3.1 시장 성장을 뒷받침하기 위한 고속 데이터 전송 네트워크에 대한 수요 증가 149
9.3.4 프랑스 150
9.3.4.1 시장 성장을 촉진하기 위한 데이터 센터와 AI 허브 구축에 대한 정부와 민간 부문의 투자 150
9.3.5 유럽의 나머지 지역 150
9.4 아시아 태평양 151
9.4.1 아시아 태평양의 거시경제 전망 151
9.4.2 중국 154
9.4.2.1 시장을 주도하는 수많은 리타이머 제조업체의 존재 154
9.4.3 인도 155
9.4.3.1 전자상거래 산업의 호황으로 견고한 데이터 센터에 대한 수요 증가로 시장 주도 155
9.4.4 일본 155
9.4.4.1 5G 기술의 광범위한 채택으로 기회 창출 155
9.4.5 대한민국 156
9.4.5.1 시장 성장을 뒷받침하는 반도체 제조업체의 상당한 존재감 156
9.4.6 아시아 태평양의 나머지 지역 156

9.5 ROW 157
9.5.1 ROW의 거시경제 전망 157
9.5.2 중동 159
9.5.2.1 시장 성장에 기여하기 위한 디지털 인프라에 대한 투자 증가 159
9.5.2.2 GCC 국가 160
9.5.2.3 중동 지역 160
9.5.3 아프리카 161
9.5.3.1 성장 기회를 창출하기 위한 통신 및 5G 네트워크 확장 161
9.5.4 남아메리카 161
9.5.4.1 통신, 의료, 교육 부문의 디지털 전환을 통한 시장 주도 161
10 경쟁 환경 163
10.1 서론 163
10.2 주요 업체 전략/승리할 권리, 2020-2024 163
10.3 수익 분석, 2019-2023 165
10.4 시장 점유율 분석, 2023 166
10.5 회사 가치 평가 및 재무 지표 168
10.6 브랜드/제품 비교 170
10.7 회사 평가 매트릭스: 주요 인물, 2023 170
10.7.1 별 170
10.7.2 신흥 리더 170
10.7.3 만능 선수 171
10.7.4 참가자 171
10.7.5 회사 발자국: 핵심 선수, 2023 172
10.7.5.1 회사 발자국 172
10.7.5.2 인터페이스 풋프린트 173
10.7.5.3 애플리케이션 풋프린트 174
10.7.5.4 최종 사용자 풋프린트 175
10.7.5.5 지역 풋프린트 176
10.8 회사 평가 매트릭스: 스타트업/중소기업, 2023 177
10.8.1 진보적인 기업 177
10.8.2 반응적인 기업 177
10.8.3 역동적인 기업 177
10.8.4 시작의 블록 177
10.8.5 경쟁 벤치마킹: 스타트업/중소기업, 2023 179
10.8.5.1 주요 스타트업/중소기업의 상세 목록 179
10.8.5.2 주요 스타트업/중소기업의 경쟁 벤치마킹 179
10.9 경쟁 시나리오 180
10.9.1 제품 출시/개발 180
10.9.2 거래 182
10.9.3 기타 개발 182
10.9.4 확장 183
11 회사 프로필 184
11.1 주요 인물 184
11.1.1 ASTERA LABS, INC. 184
11.1.1.1 사업 개요 184
11.1.1.2 제공 제품/솔루션/서비스 185
11.1.1.3 최근의 발전 185
11.1.1.3.1 제품 출시/개발 185
11.1.1.3.2 거래 186
11.1.1.3.3 확장 187
11.1.1.3.4 기타 개발 188
11.1.1.4 MnM 보기 189
11.1.1.4.1 주요 강점/승리할 권리 189
11.1.1.4.2 전략적 선택 189
11.1.1.4.3 약점/경쟁 위협 189
11.1.2 브로드컴 190
11.1.2.1 사업 개요 190
11.1.2.2 제공 제품/솔루션/서비스 192
11.1.2.3 최근의 발전 194
11.1.2.3.1 제품 출시/발전 194
11.1.2.4 MnM 보기 194
11.1.2.4.1 주요 강점/승리의 권리 194
11.1.2.4.2 전략적 선택 194
11.1.2.4.3 약점/경쟁 위협 195
11.1.3 MARVELL 196
11.1.3.1 사업 개요 196
11.1.3.2 제공 제품/솔루션/서비스 197
11.1.3.3 최근의 발전 198
11.1.3.3.1 제품 출시/개발 198
11.1.3.4 MnM 보기 198
11.1.3.4.1 주요 강점/승리할 권리 198
11.1.3.4.2 전략적 선택 198
11.1.3.4.3 약점/경쟁 위협 198
11.1.4 르네사스 일렉트로닉스 주식회사 199
11.1.4.1 사업 개요 199
11.1.4.2 제공 제품/솔루션/서비스 200
11.1.4.3 MnM 보기 201
11.1.4.3.1 주요 강점/승리할 권리 201
11.1.4.3.2 전략적 선택 201
11.1.4.3.3 약점/경쟁 위협 201

11.1.5 텍사스 인스트루먼트 주식회사 202
11.1.5.1 사업 개요 202
11.1.5.2 제공 제품/솔루션/서비스 203
11.1.5.3 MnM 보기 204
11.1.5.3.1 주요 강점/승리할 권리 204
11.1.5.3.2 전략적 선택 204
11.1.5.3.3 약점/경쟁 위협 205
11.1.6 PARADE TECHNOLOGIES, LTD. 206
11.1.6.1 사업 개요 206
11.1.6.2 제공 제품/솔루션/서비스 207
11.1.6.3 최근의 발전 213
11.1.6.3.1 제품 출시/개발 213
11.1.6.3.2 거래 214
11.1.7 인텔 코퍼레이션 215
11.1.7.1 사업 개요 215
11.1.7.2 제공 제품/솔루션/서비스 216
11.1.8 DIODES INCORPORATED 218
11.1.8.1 사업 개요 218
11.1.8.2 제공 제품/솔루션/서비스 219
11.1.8.3 최근의 발전 220
11.1.8.3.1 제품 출시/개발 220
11.1.9 마이크로칩 테크놀로지 주식회사 221
11.1.9.1 사업 개요 221
11.1.9.2 제공 제품/솔루션/서비스 222
11.1.9.3 최근의 발전 224
11.1.9.3.1 제품 출시/개발 224
11.1.10 몽타주 테크놀로지 226
11.1.10.1 사업 개요 226
11.1.10.2 제공 제품/솔루션/서비스 226
11.1.10.3 최근의 발전 227
11.1.10.3.1 제품 출시/개발 227
11.1.11 램버스 228
11.1.11.1 사업 개요 228
11.1.11.2 제공되는 제품/솔루션/서비스 229
11.1.11.3 최근의 발전 230
11.1.11.3.1 제품 출시/개발 230
11.1.12 SEMTECH CORPORATION 231
11.1.12.1 사업 개요 231
11.1.12.2 제공 제품/솔루션/서비스 232

11.1.13 PHISON ELECTRONICS 235
11.1.13.1 사업 개요 235
11.1.13.2 제공되는 제품/솔루션/서비스 236
11.1.13.3 최근의 발전 236
11.1.13.3.1 제품 출시/개발 236
11.1.13.3.2 기타 발전 237
11.1.14 NUVOTON TECHNOLOGY CORPORATION 238
11.1.14.1 사업 개요 238
11.1.14.2 제공 제품/솔루션/서비스 240
11.1.14.3 최근의 발전 240
11.1.14.3.1 발전 240
11.1.15 간도 버스 주식회사 241
11.1.15.1 사업 개요 241
11.1.15.2 제공 제품/솔루션/서비스 241
11.1.15.3 최근의 발전 242
11.1.15.3.1 제품 출시/개발 242
11.1.15.3.2 확장 243
11.1.15.3.3 기타 개발 244
11.2 기타 플레이어 245
11.2.1 ANALOGIX SEMICONDUCTOR, INC. 245
11.2.2 ASMEDIA TECHNOLOGY INC. 246
11.2.3 청두 딴커싱투오 테크놀로지 주식회사 247
11.2.4 CREDO, INC. 248
11.2.5 인디 반도체 249
11.2.6 링크리얼 주식회사 250
11.2.7 MOSCHIP TECHNOLOGIES LIMITED 251
11.2.8 SAIDI SEMICONDUCTOR (SHENZHEN) CO., LTD. 252
11.2.9 TRUECHIP 253
11.2.10 WIWYNN CORPORATION 254
11.2.11 THINE ELECTRONICS, INC. 254
12 인접 시장 및 관련 시장 255
12.1 서론 255
12.2 반도체 지적재산권(IP) 시장, 설계 IP 255
12.3 인터페이스 IP 256
12.3.1 HDMI, USB, IP 시스템 응용 프로그램의 사용 증가로 시장 활성화 256

13 부록 262
13.1 업계 전문가의 통찰력 262
13.2 토론 가이드 262
13.3 지식 저장소: 마켓앤마켓의 구독 포털 266
13.4 사용자 정의 옵션 268
13.5 관련 보고서 268
13.6 저자 세부 사항 269

그림 1 리타이머 시장 세분화 25
그림 2 리타이머 시장: 연구 설계 29
그림 3 리타이머 시장: 연구 접근법 30
그림 4 리타이머 시장: 상향식 접근법 35
그림 5 리타이머 시장: 하향식 접근 36
그림 6 리타이머 시장 규모 추정 방법론: 공급측 분석 36
그림 7 시장 세분화 및 데이터 삼각법 37
그림 8 연구 가정 38
그림 9 리타이머 시장 규모 스냅샷, 2020-2029 40
그림 10 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 CXL 인터페이스 41
그림 11 예측 기간 동안 애플리케이션별로 리타이머 시장을 지배할 서버 부문 41
그림 12 IT 및 통신 부문이 2024년부터 2029년까지 리타이머 시장을 선도할 것으로 예상됨 42
그림 13 아시아 태평양 지역이 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됨 43
그림 14 AI와 클라우드 컴퓨팅의 채택 증가가 시장을 주도할 것으로 예상됨 44
그림 15 리타이머 시장의 주요 기업 45
그림 15 인터페이스별 2029년 리타이머 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되는 PCIE 세그먼트
44
그림 16 애플리케이션별 2029년 리타이머 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되는 서버 세그먼트
45
그림 17 2029년 최종 사용자별 리테이너 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 IT 및 통신 부문 45
그림 18 2029년 상당한 시장 점유율을 차지할 IT 및 통신 부문과 미국 46
그림 19 인도, 글로벌 리타이머 시장에서 가장 높은 CAGR 기록 2024년에서 2029년 사이 46
그림 20 리타이머 시장: 추진 요인, 제약 요인, 기회, 도전 과제 47
그림 21 2019-2023년 가구 비디오 스트리밍 구독 성장률 48
그림 22 2010-2025년 데이터 볼륨 증가율 50
그림 23 2023년 데이터 센터 수가 가장 많은 상위 5개국 50
그림 24 리타이머 시장: 영향 분석의 동인 51
그림 25 리타이머 시장: 영향 분석의 제약 52
그림 26 리타이머 시장: 영향 분석의 기회 54
그림 27 리타이머 시장: 영향 분석의 도전 56
그림 28 가치 사슬 분석 56
그림 29 리타이머 시장: 생태계 분석 58
그림 30 리타이머의 평균 가격 추세, 2020-2023 60
그림 31 주요 업체가 제공하는 USB 리타이머의 평균 판매 가격 추세 61
그림 32 2020-2023년 지역별 리타이머의 가격 추세 62
그림 33 투자 및 자금 조달 시나리오 63
그림 34 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/파괴 요인 64
그림 35 리테일러 시장: 포터의 다섯 가지 힘 분석 68
그림 36 주요 최종 사용자의 구매 과정에 대한 이해관계자의 영향 69
그림 37 주요 최종 사용자를 위한 주요 구매 기준 70
그림 38 HS 코드 854231 준수 제품에 대한 수입 시나리오, 국가별, 2019-2023 71
그림 39 HS 코드 854231 준수 제품 수출 시나리오, 국가별, 2019-2023 72
그림 40 출원 및 등록된 특허, 2014-2023 73
그림 41 리타머 시장: AI 활용 사례 81
그림 42 인터페이스별 리타이머 시장 84
그림 43 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지하는 PCIE 세그먼트 84
그림 44 애플리케이션별 리타이머 시장 100
그림 45 2029년 리타이머 시장을 지배할 서버 부문 100
그림 46 최종 사용자별 리타이머 시장 112
그림 47 예측 기간 동안 IT 및 통신 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됨 113
그림 48 지역별 리타이머 시장 138
그림 49 2024년부터 2029년까지 글로벌 리타이머 시장에서 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상되는 인도 139
그림 50 북미: 리타이머 시장 스냅샷 141
그림 51 미국, 2024년부터 2029년까지 북미 시장 지배 141
그림 52 유럽: 리타이머 시장 스냅샷 146
그림 53 독일, 예측 기간 동안 유럽 리타이머 시장에서 가장 높은 CAGR 기록 147
그림 54 아시아 태평양: 리타이머 시장 스냅샷 152
그림 55 2029년 아시아 태평양 리타이머 시장에서 중국이 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 전망됨 153
그림 56 2029년 리타이머 시장에서 남미가 주요 시장 점유율을 차지할 것으로 전망됨 158
그림 57 주요 업체의 수익 분석, 2019-2023 165
그림 58 리테이너 시장 점유율 분석, 2023 166
그림 59 기업 가치 평가 168
그림 60 재무 지표 169
그림 61 브랜드/제품 비교 170
그림 62 리타이머 시장: 기업 평가 매트릭스(주요 기업), 2023 171
그림 63 리타이머 시장: 기업 발자국 172
그림 64 리타이머 시장: 기업 평가 매트릭스(스타트업/중소기업), 2023 178
그림 65 브로드컴: 기업 스냅샷 191
그림 66 마벨: 기업 스냅샷 196
그림 67 르네사스 일렉트로닉스 코퍼레이션: 회사 스냅샷 200
그림 68 텍사스 인스트루먼트: 회사 스냅샷 203
그림 69 파레이드 테크놀로지스: 회사 스냅샷 207
그림 70 인텔: 회사 스냅샷 216
그림 71 다이오드 인코퍼레이티드: 회사 스냅샷 219
그림 72 마이크로칩 테크놀로지: 회사 스냅샷 222
그림 73 램버스: 회사 스냅샷 229
그림 74 셈텍 코퍼레이션: 회사 스냅샷 232
그림 75 피슨 일렉트로닉스: 회사 스냅샷 235
그림 76 누보톤 테크놀로지 코퍼레이션: 회사 스냅샷 239

※본 조사보고서 [세계의 리타이머 시장 (~2029년) : PCIe별 (PCIe 1.0, PCIe 2.0, PCIe 3.0, PCIe 4.0, PCIe 5.0, PCIe 6.0), CXL, USB, SATA, HDMI, ThunderBolt, Ethernet, DisplayPort 인터페이스, 서버, 저장 장치, 가속기, 워크스테이션, 라우터, 게이밍 PC] (코드 : SE 9173) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [세계의 리타이머 시장 (~2029년) : PCIe별 (PCIe 1.0, PCIe 2.0, PCIe 3.0, PCIe 4.0, PCIe 5.0, PCIe 6.0), CXL, USB, SATA, HDMI, ThunderBolt, Ethernet, DisplayPort 인터페이스, 서버, 저장 장치, 가속기, 워크스테이션, 라우터, 게이밍 PC] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.
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