| ■ 영문 제목 : Human Augmentation Market by Wearable (Wristwear, Bodywear, Footwear, Eyewear), AR (Head-mounted display), VR (Head-up display), Biometric (Fingerprint, Face, Iris), Exoskeleton (Powered, Passive), IVA (Chatbot), Functionality - Global Forecast to 2028 | |
![]() | ■ 상품코드 : SE3166-23 ■ 조사/발행회사 : MarketsandMarkets ■ 발행일 : 2023년 10월 최신판(2025년 또는 2026년)은 문의주세요. ■ 페이지수 : 286 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : Email (주문후 24시간내 납품) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT |
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| "세계의 인간 증강 시장은 2023년 2,536억 달러, 2028년 5,451억 달러에 이르며 2023년부터 2028년까지 CAGR은 16.5%로 성장할 전망입니다."피트니스 트래커와 스마트 워치 등의 웨어러블 디바이스는 다양한 건강 및 웰빙 지표의 모니터링에 널리 채용되고 있습니다. 소비자 시장에서 웨어러블 디바이스의 보급은 일상 생활에 기술을 도입하는 것에 대한 관심이 높아지고 있음을 보여줍니다. 이러한 수용의 증가는 보다 광범위한 인간 증강 시장에도 파급되고, 인지도를 높이고, 추가적인 기술 혁신을 촉진하고 있습니다. "항공우주 및 방위 최종 사용자 산업이 인간 증강 시장의 CAGR 2위를 차지합니다." 군사 및 방위 분야는 병사의 신체적 및 인지적 능력을 강화하기 위해 인간 증강 기술에 다액의 투자를 실시하고 있습니다. 외골격, 웨어러블 디바이스, 인지 기능 강화는 군인의 체력, 지구력, 의사결정을 향상시켜 전반적인 성능과 효율성을 향상시킵니다. AR 및 VR 기술은 훈련, 시뮬레이션, 임무 계획에 사용됩니다. 이러한 기술은 군인과 방어 요원에게 몰입형 경험을 제공하고 그들의 기술과 준비 태세를 강화합니다. 기술의 진보로 항공 우주 및 방위 분야에서 만나는 곤란하고 가혹한 환경에서의 사용에 적합한 경량으로 운반이 가능하고 내구성이 있는 인간 증강 장치가 개발되고 있습니다. "북미가 인간 증강장치 시장에서 가장 높은 점유율을 차지합니다." 북미, 특히 미국은 기술 혁신의 중심지입니다. 로봇공학, 인공지능, 바이오테크놀로지, 재료과학 등의 분야에서의 지속적인 진보가 첨단 인간보강기술의 개발을 촉진하고 있습니다. 의지, 웨어러블 의료 기기, 수술용 로봇 등의 의료 보강 기구에 대한 수요는 고령화 인구의 증가와 고급 의료 솔루션의 필요성에 따라 증가하고 있습니다. 인간 증강 소비자 시장에는 피트니스 웨어러블, 스마트 글라스, 브레인 컴퓨터 인터페이스 등의 제품이 포함됩니다. 이러한 소비자 기술은 시장 성장에 기여하고 있습니다. 이 설문조사에는 부품 공급업체부터 Tier 1 기업, OEM에 이르기까지 다양한 산업 전문가의 통찰력이 포함되어 있습니다. 주요 내역은 다음과 같습니다. - 기업 유형별: 티어 1 - 10%, 티어 2 - 55%, 티어 3 - 35% - 직책별: C레벨 간부 - 45%, 이사 - 25%, 기타 - 30% - 지역별: 북미 - 55%, 유럽 - 20%, 아시아 태평양 - 15%, 기타 지역 - 10% 인간 증강 시장에서 사업을 전개하고 있는 주요 기업으로는 삼성(South Korea), Alphabet Incorporation(US), Apple Inc.(US), Meta(US), Microsoft(US) 등이 있습니다. 이 조사 보고서는 인간 증강 시장을 제품 타입별(웨어러블 디바이스, AR 디바이스, VR 디바이스, 외골격, 생체 인증 시스템, 지능형 가상 어시스턴트), 기능별(신체 장착형, 비신체 장착형), 기술별 (인공지능 통합, 양자 컴퓨팅 오규멘테이션, 바이오 해킹, 바이오 오규멘테이션), 최종 용도별(소비자, 상업, 의료, 항공우주 및 방위, 산업, 기타 최종 사용자), 지역별(북미, 유럽, 아시아 태평양, RoW)로 분류됩니다. 보고서 범위는 인간 증강 시장의 성장에 영향을 미치는 촉진 요인, 억제 요인, 과제, 기회 등 주요 요인에 대한 자세한 정보를 다룹니다. 주요 업계 선수를 상세히 분석하여 비즈니스 개요, 제품, 주요 전략, 계약, 파트너십, 협정, 신제품 및 서비스 발표, M&A, 인간 증강 시장과 관련된 최근 동향에 대한 통찰력을 제공합니다. 인간 증강 시장의 생태계에서 향후 신흥 기업의 경쟁 분석을 다루고 있습니다. 보고서 구매의 주요 이점: - 인간 증강 시장의 성장에 영향을 미치는 주요 촉진 요인 (가상 현실 (VR) 및 증강 현실 (AR) 기술의 성장, 의료 기술의 진보, 웨어러블 장치 채용 확대, 스포츠에서 첨단 기술 채택 확대), 저해 요인(기술의 고비용, 기존 시스템과의 통합 문제), 기회(군사 및 방위에서의 기술 채용 확대, 원격 작업 및 원격 의료 채용, 게임 및 오락 산업에서의 폭넓은 용도) 및 과제(장기적 건강에 미치는 영향, 안전성 및 책임 문제)를 분석했습니다. - 제품 개발/이노베이션 : 인간확장시장의 향후 기술, 연구개발활동, 신제품 발매에 대한 상세한 통찰을 게재하고 있습니다. - 시장 개발 : 유리한 시장에 대한 포괄적 인 정보 -이 보고서는 다양한 지역에 걸쳐 인간 증강 시장을 분석합니다. - 시장 다양화 : 신제품, 미개척 지역, 최근 개발, 인간 증강 시장 투자에 대한 자세한 정보를 제공합니다. - 경쟁 평가: 인간확장시장에서 삼성(South Korea), Alphabet Incorporation(US), Apple Inc.(US), Meta(US), Microsoft(US) 등 주요 기업의 시장 점유율, 성장 전략, 서비스 내용 자세한 평가를 게재하고 있습니다. |
1. 소개
2. 조사 방법
3. 개요
4. 프리미엄 인사이트
5. 시장 개요
6. 세계의 인간 증강 시장 분석 : 제품 종류별
7. 세계의 인간 증강 시장 분석 : 기술별
8. 세계의 인간 증강 시장 분석 : 기능성별
9. 세계의 인간 증강 시장 분석 : 최종 용도별
10. 세계의 인간 증강 시장 분석 : 지역별
11. 경쟁 현황
12. 기업 정보
13. 부록
1 서론 34 1.1 연구 목표 34 1.2 시장 정의 34 1.2.1 포함 및 제외 항목 35 1.3 연구 범위 35 1.3.1 대상 시장 35 1.3.2 지역 범위 36 1.3.3 고려 기간 36 1.4 고려 통화 37 1.5 이해관계자 37 1.6 변화 요약 37 1.7 경기 침체 영향 38 2 연구 방법론 39 2.1 연구 데이터 39 2.1.1 2차 자료 40 2.1.1.1 주요 2차 자료 40 2.1.1.2 2차 자료의 핵심 데이터 41 2.1.2 1차 자료 41 2.1.2.1 전문가와의 1차 인터뷰 42 2.1.2.2 1차 자료의 핵심 데이터 42 2.1.2.3 주요 산업 통찰력 43 2.1.2.4 1차 자료 분석 43 2.1.3 2차 및 1차 연구 44 2.2 시장 규모 추정 44 그림 3 시장 규모 추정 연구 흐름 45 2.2.1 상향식 접근법 45 2.2.1.1 접근법 상향식 분석을 이용한 시장 규모 추정 (공급 측면) 45 2.2.2.1 하향식 분석을 이용한 시장 규모 추정 접근법 (공급 측면) 47 그림 6 시장 규모 추정: 하향식 접근법 47 2.3 데이터 삼각측량 48 그림 7 데이터 삼각측량 48 2.4 연구 가정 49 2.5 위험 평가 50 표 1 위험 요인 분석 50 2.6 경기 침체가 인체 증강 시장에 미치는 영향 분석에 고려된 매개변수 50 2.7 한계 51 3 요약 52 3.1 성장률 가정/예측 52 그림 11 북미 2022년 인간 증강 시장에서 가장 큰 점유율을 차지했습니다. 55 4 프리미엄 인사이트 56 4.1 인간 증강 시장 참여자를 위한 매력적인 기회 56 4.2 북미: 국가별 및 제품 유형별 인간 증강 시장 57 그림 13 2023년 북미 인간 증강 시장에서 미국 및 웨어러블 기기가 가장 큰 점유율을 차지할 전망 57 4.3 북미: 국가별 인간 증강 시장 57 그림 14 미국이 가장 큰 점유율을 차지할 전망 예측 기간 동안 북미 인간 증강 시장 57 4.4 국가별 인간 증강 시장 58 5.1 서론 59 5.2 시장 동향 59 5.2.1 동인 60 5.2.1.1 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술의 성장 60 5.2.1.2 의료 기술의 발전 60 5.2.1.3 웨어러블 기기 채택 증가 61 5.2.2 제약 요인 62 5.2.2.1 인간 증강 기술 관련 높은 비용 62 5.2.2.2 기존 시스템과의 통합 문제 63 그림 18 인간 증강 시장에 대한 제약 요인 영향 분석 63 5.2.3 기회 63 5.2.3.1 군사 및 방위 산업 분야에서 인간 증강 기술 채택 증가 63 5.2.3.2 원격 근무 및 원격 의료로의 전환 64 5.2.3.3 게임 및 엔터테인먼트 산업에서 인간 증강 기술의 새로운 응용 분야 64 그림 19 영향 분석 인간 증강 시장의 기회 65 5.2.4 과제 65 5.2.4.1 인간 증강 기술의 장기 사용과 관련된 장기적인 건강 영향 및 생체 적합성 문제 65 5.2.4.2 증강 장치와 관련된 안전 및 책임 문제 66 5.3 가치 사슬 분석 67 5.4 생태계 매핑 68 그림 22 인간 증강 시장의 주요 기업 68 표 2 인간 증강 시장: 생태계 내 기업의 역할 69 5.5 포터의 경쟁력 분석 5가지 경쟁요인 분석 70 표 3 포터의 5가지 경쟁요인이 인간 증강 시장에 미치는 영향 70 5.5.1 신규 진입자의 위협 71 5.5.2 대체재의 위협 71 5.5.3 공급자의 협상력 71 5.5.4 구매자의 협상력 71 5.5.5 경쟁 강도 71 5.6 주요 이해관계자 및 구매 기준 72 5.6.1 구매 과정의 주요 이해관계자 72 그림 24 영향 상위 3대 최종 사용자의 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향 72 표 4 상위 3대 최종 사용자의 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향 (%) 상위 3대 최종 사용자 (%) 72 5.6.2 구매 기준 73 표 5 상위 3대 최종 사용자의 주요 구매 기준 73 5.7 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/혼란 요인 74 그림 26 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/혼란 요인 74 5.8 가격 분석 74 그림 27 주요 업체가 제공하는 제품의 최종 사용자별 평균 판매 가격 추세 74 표 11 지멘스 발전 서비스는 증강 현실(AR) 기술을 활용하여 원격 기술 지원을 강화하기 위해 Realwear와 협력했습니다. 77 5.10.1 주요 기술 78 5.10.1.1 외골격 78 5.10.1.2 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 78 5.10.1.3 뇌-컴퓨터 인터페이스(BCI) 78 5.10.1.4 생명공학 및 바이오해킹 78 5.10.1.5 보철 및 생체공학 79 5.10.2.1 인공지능(AI) 79 5.10.2.2 사물인터넷(IoT) 79 5.10.2.3 생체인식 및 바이오센서 79 5.10.2.4 사이버보안 79 5.10.3 인접 기술 79 5.10.3.1 생체역학 및 로봇공학 79 5.10.3.2 생명공학 및 재생의학 79 5.10.3.3 센서 및 웨어러블 기술 79 5.10.3.4 재료과학 79 5.11 특허 분석 80 표 16 인간 증강 기술에 대한 최혜국 대우 관세 미국 수출 HS 코드 9021 준수 제품 85 표 17 중국 수출 HS 코드 9021 준수 제품에 대한 최혜국 관세 85 표 18 일본 수출 HS 코드 9021 준수 제품에 대한 최혜국 관세 85 5.14 표준 및 규제 환경 86 5.14.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 86 표 19 북미: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 86 표 20 유럽: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 기타 기관 87 표 21 아시아 태평양 지역: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 기관 목록 88 표 22 행: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 기관 목록 89 5.14.2 인체 증강 시장 관련 표준 및 규정 89 5.14.2.1 유해 물질 제한(RoHS) 지침 89 5.14.3 미국 재료 시험 학회(ASTM) 90 5.15 주요 컨퍼런스 및 행사, 2023-2024 91 표 23 인체 증강 시장: 상세 목록 컨퍼런스 및 이벤트 91 6 제품 유형별 인간 증강 시장 92 6.1 서론 93 표 26 웨어러블 기기: 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 94 표 표 27 웨어러블 기기: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 95 표 34 바디웨어: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (십억 달러) 97 표 35 바디웨어: 웨어러블 기기용 인체 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (십억 달러) 97 6.2.1.1 이너웨어 98 6.2.1.1.1 피트니스 애호가들의 실시간 건강 데이터 수요 증가로 해당 부문 성장 촉진 98 6.2.1.2 아우터웨어 98 6.2.1.2.1 야외 활동에 대한 관심 증가로 아우터웨어 기기 수요 촉진 98 6.2.2 신발 99 6.2.2.1 특수 목적 신발 99 6.2.2.1.1 정형외과 및 근골격계 질환으로 인한 특수 목적 신발 수요 증가 99 표 38 손목 착용 기기: 유형별 인체 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 101 표 39 손목 착용 기기: 유형별 인체 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 101 6.2.3.1 스마트워치 101 6.2.3.1.1 피트니스 애호가들의 건강 및 피트니스 지표 추적에 대한 관심 증가로 스마트워치 수요 증가 101 6.2.3.2 손목 밴드 102 6.2.4 안경 102 6.2.4.1 증강현실(AR) 경험에 대한 수요 증가가 안경 채택을 촉진 102 6.2.5 목걸이 103 6.2.5.1 자세 교정을 위한 목걸이 채택 증가가 해당 부문의 성장을 견인 103 6.2.6 기타 103 6.2.6.1 링 스캐너 104 6.2.6.2 신체 착용 카메라 104 6.2.6.3 임플란트 105 6.2.7 웨어러블 기기의 응용 분야 105 6.2.7.1 소비자 105 6.2.7.2 의료 105 6.2.7.3 기업 및 산업 106 6.2.7.4 기타 106 6.3 증강 현실 기기 107 표 48 하드웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 유형별, 2019~2022년 (백만 대) 108 6.3.1.1.1 상업, 의료 및 기업 애플리케이션에서 HMD 구현 증가로 시장 성장 견인 110 6.3.1.2.1 자동차 애플리케이션에서 HUD 활용 증가로 시장 성장 촉진 111 6.3.2 소프트웨어 111 6.3.2.1 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션용 AR 소프트웨어 도입 증가로 시장 성장 견인 111 표 54 소프트웨어: AR 기기용 증강현실 시장, 애플리케이션별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 112 표 55 소프트웨어: AR 기기용 인간 증강 시장, 애플리케이션별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 112 6.3.3.1 소비자 113 6.3.3.2 상업용 114 6.3.3.3 기업용 115 6.3.3.4 의료 115 6.3.3.5 항공우주 및 방위 116 6.3.3.7 자동차 116 6.3.3.8 기타 117 6.4 가상 현실 기기 118 표 60 VR 기기: 제품 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 119 표 61 VR 기기: 제품 유형별 인간 증강 시장 2023~2028년 (미화 10억 달러) 119 표 64 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 120 표 65 하드웨어: VR 기기용 인간 증강 시장, 기기 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) (십억 달러) 120 6.4.1.1.1 게임에서 인터랙티브 경험에 대한 수요 증가로 HMD 도입 촉진 122 6.4.1.2 제스처 추적 장치 122 6.4.1.2.1 게임 및 의료 분야에서 제스처 추적 장치 도입 증가로 시장 성장 견인 122 6.4.1.3 프로젝터 및 디스플레이 월 123 6.4.1.3.1 상업 및 자동차 분야에서 프로젝터 및 디스플레이 월 도입 증가로 시장 성장 견인 123 6.4.2.1 가상 환경 내 몰입형 경험에 대한 수요 증가가 해당 부문의 성장을 촉진할 전망 123 6.4.3.1 소비자용 125 6.4.3.2 상업용 125 6.4.3.3 기업용 126 6.4.3.4 의료용 126 6.4.3.5 항공우주 및 방위산업 127 6.4.3.6 기타 127 6.5 외골격 129 표 79 외골격: 인간 증강 시장, 유형별, 2023~2028년 (미화 10억 달러) 129 표 82 외골격: 인간 증강 시장, 지역별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 130 6.5.1.1 사용자 지구력 향상을 위한 전동식 외골격 수요 증가가 시장 성장을 견인 130 6.5.2.1 인체공학적 지원을 위한 수동식 외골격 채택 증가가 해당 부문의 성장을 견인 132 표 88 수동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2019~2022년 (십억 달러) 132 표 89 수동식: 최종 사용자별 외골격 인간 증강 시장, 2023~2028년 (십억 달러) 133 표 90 수동식: 인간 지역별 외골격 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 133 6.5.3.2 국방 134 6.5.3.3 산업 135 6.5.3.4 기타 135 6.6 생체 인식 시스템 136 표 92 생체 인식 시스템: 인증 유형별 인간 증강 시장, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 136 표 96 생체인식 시스템: 인간 증강 시장, 단일 요소 인증별, 2019~2022년 (미화 10억 달러) 138 6.6.1.1 지문 인식 139 6.6.1.1.1 소비자 가전 분야에서 지문 인식 수요 증가가 시장 성장을 견인할 전망 시장 139 6.6.1.2.1 고보안 애플리케이션에서의 홍채 인식 기술 도입이 시장 성장을 견인할 전망 141 6.6.1.3 손바닥 인식 141 6.6.1.3.1 소매 및 금융 분야에서의 손바닥 인식 기술 도입이 시장 성장을 뒷받침할 전망 141 6.6.1.4 얼굴 인식 142 6.6.1.5.1 의료 분야에서 정맥 인식 생체 인식 시스템 도입 증가가 시장 성장을 견인 142 6.6.1.6 서명 인식 143 6.6.1.6.1 은행 부문에서 사기 탐지를 위한 서명 인식 기술 활용이 시장 성장을 주도 143 6.6.1.7 음성 인식 143 6.6.1.7.1 스마트 홈에서 음성 인식 기술 도입 증가가 시장 참여자들에게 기회 창출 143 6.6.1.8 기타 144 6.6.2 다중 요소 인증 144 표 102 생체 인식 시스템: 다중 요소 인증별 인간 증강 시장, 2019-2022 (미화 10억 달러) 144 6.6.2.1.1 거래 보안 강화에 대한 수요 증가로 생체인식 스마트 카드 도입 확대 예상 147 6.6.2.2 생체인식 PIN 147 6.6.2.2.1 물리적 접근 시스템에서 생체인식 PIN 도입 증가로 부문 성장 견인 147 6.6.2.3 멀티모달 147 6.6.2.3.1 상업 공간에서 멀티모달 인증 도입 증가로 부문 성장 견인 147 6.6.2.3.2 2단계 인증 148 6.6.2.3.3 3단계 인증 148 6.6.3 생체 인식 시스템의 응용 분야 149 6.6.3.1 정부 149 6.6.3.2 군사 및 국방 149 6.6.3.3 의료 150 6.6.3.4 은행 및 금융 150 6.6.3.5 가전제품 151 6.6.3.6 여행 및 출입국 151 6.6.3.7 자동차 151 6.6.3.8 보안 152 6.6.3.9 기타 152 6.7 지능형 가상 비서(IVAS) 153 6.7.1 챗봇 154 6.7.1.1 고객 참여 및 운영 효율성 향상을 위한 챗봇 도입 증가 시장 성장을 견인하는 효율성 154 6.7.2.1 스마트 홈에서 스마트 스피커 사용 증가가 해당 부문의 성장을 촉진할 것 155 6.7.3.1 소비자 156 6.7.3.2 금융·보험·보험(BFSI) 156 6.7.3.3 의료 157 6.7.3.5 소매업 158 6.7.3.6 정부 158 6.7.3.7 공공 서비스 159 6.7.3.8 여행 및 숙박업 159 6.7.3.9 기타 160 7.1 소개 161 7.2 인공지능(AI) 통합 161 7.2.1 AI 기반 증강 161 7.2.2 인지 증강 161 7.3 양자 컴퓨팅 증강 162 7.3.1 양자 강화 처리 162 7.3.2 양자 통신 163 7.4 바이오해킹 및 바이오 증강 163 7.4.1 유전 공학 164 7.4.2 뇌-컴퓨터 인터페이스 164 8 기능별 인간 증강 시장 165 8.1 서론 166 8.2 신체 착용형 167 8.2.1 소비자 및 의료 분야에서 웨어러블 기기 채택 증가로 시장 성장 촉진 167 8.3 비신체 착용형 168 8.3.1 인지 및 감각 경험 개선을 위한 비신체 착용 제품 채택 증가 드라이브 마켓 168 9.1 서론 171 9.2 소비자 172 9.2.1 웨어러블 기기 채택 증가로 시장 성장 촉진 172 9.2.2 사례 연구: 애플과 코클리어, 뉴클리어스 7 사운드 프로세서 공동 개발 173 9.3 상업용 173 9.3.1 상업용 애플리케이션에서 AR 및 VR 기술 채택 증가로 시장 성장 가속화 173 9.3.2 사례 연구: 로우스, 엑소브르와 파트너십을 맺고 가상 현실 활용 직원 교육용 기술 173 9.4 의료 174 9.4.1 환자 치료 개선을 위한 인체 증강 기술 구현을 통한 부문별 성장 촉진 174 9.4.2 사례 연구: EKSO BIONICS와 HOCOMA, EKSO 외골격 기능 강화를 위한 협력 174 9.5 항공우주 및 방위 175 9.5.1 파일럿 훈련에 VR 및 AR 기술 도입 증가로 시장 성장 촉진 175 9.5.2 사례 연구: RAYTHEON, VUZIX의 스마트 안경을 군사 용도로 도입 175 9.6 산업 176 9.6.1 제조업 분야에서 외골격 로봇 도입 증가가 해당 부문의 성장을 견인할 전망 176 9.6.2 사례 연구: 에어버스, DAQRI의 증강현실 헬멧을 항공기 조립 공정에 통합 176 9.7 기타 176 10.1 서론 179 10.2.3.1 의료 산업에서 AR/VR 기술 도입 증가로 시장 성장 촉진 184 10.2.3.2 사례 연구: Bionik Laboratories, TIRR과 파트너십 체결 메모리얼 허먼 재활 병원, 뇌졸중 재활에 ARKE 외골격 사용 시범 운영 예정 184 10.3 유럽 186 10.3.1 유럽: 경기 침체 영향 187 10.3.2 영국 189 10.3.2.1 AR/VR 투자 증가로 시장 성장 촉진 189 10.3.2.2 사례 연구: 에어버스, 매직 리프와 협력하여 항공기 설계 및 유지보수 작업에 AR 솔루션 도입 190 10.3.3 독일 190 10.3.3.1 자동차 및 산업 분야에서 인간 증강 기술 도입 증가로 시장 성장 견인 190 10.3.4 프랑스 191 10.3.4.1 스마트 인프라 투자 확대, 지역 시장 성장 촉진 191 10.3.5 유럽 기타 지역 192 10.4 아시아 태평양 192 10.4.1 아시아 태평양: 경기 침체 영향 193 10.4.3 일본 196 10.4.3.1 산업 부문에서 로봇 도입 증가가 시장 성장을 견인 196 10.4.3.2 사례 연구: 도요타, 작업자의 움직임 향상을 위한 외골격 기술 제공업체와 협력 197 10.4.4.1 정부 주도의 의료기기 투자로 시장 성장 촉진 197 10.4.5 인도 198 10.4.5.1 소비자 전자 기기 보급 확대로 시장 성장 촉진 198 10.4.6 아시아 태평양 지역(기타 지역) 198 10.5 기타 지역(ROW) 199 10.5.1 ROW: 경기 침체 영향 199 1.1 STUDY OBJECTIVES 34 1.2 MARKET DEFINITION 34 1.2.1 INCLUSIONS AND EXCLUSIONS 35 1.3 STUDY SCOPE 35 1.3.1 MARKETS COVERED 35 FIGURE 1 HUMAN AUGMENTATION MARKET SEGMENTATION 35 1.3.2 REGIONAL SCOPE 36 1.3.3 YEARS CONSIDERED 36 1.4 CURRENCY CONSIDERED 37 1.5 STAKEHOLDERS 37 1.6 SUMMARY OF CHANGES 37 1.7 RECESSION IMPACT 38 2 RESEARCH METHODOLOGY 39 2.1 RESEARCH DATA 39 FIGURE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: RESEARCH DESIGN 39 2.1.1 SECONDARY DATA 40 2.1.1.1 Major secondary sources 40 2.1.1.2 Key data from secondary sources 41 2.1.2 PRIMARY DATA 41 2.1.2.1 Primary interviews with experts 42 2.1.2.2 Key data from primary sources 42 2.1.2.3 Key industry insights 43 2.1.2.4 Breakdown of primaries 43 2.1.3 SECONDARY AND PRIMARY RESEARCH 44 2.2 MARKET SIZE ESTIMATION 44 FIGURE 3 RESEARCH FLOW OF MARKET SIZE ESTIMATION 45 2.2.1 BOTTOM-UP APPROACH 45 2.2.1.1 Approach to estimate market size using bottom-up analysis (supply side) 45 FIGURE 4 MARKET SIZE ESTIMATION (SUPPLY SIDE): REVENUE FROM SALES OF HUMAN AUGMENTATION PRODUCTS AND SOLUTIONS 46 FIGURE 5 MARKET SIZE ESTIMATION: BOTTOM-UP APPROACH 46 2.2.2 TOP-DOWN APPROACH 47 2.2.2.1 Approach to estimate market size using top-down analysis (supply side) 47 FIGURE 6 MARKET SIZE ESTIMATION: TOP-DOWN APPROACH 47 2.3 DATA TRIANGULATION 48 FIGURE 7 DATA TRIANGULATION 48 2.4 RESEARCH ASSUMPTIONS 49 2.5 RISK ASSESSMENT 50 TABLE 1 RISK FACTOR ANALYSIS 50 2.6 PARAMETERS CONSIDERED TO ANALYZE RECESSION IMPACT ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 50 2.7 LIMITATIONS 51 3 EXECUTIVE SUMMARY 52 3.1 GROWTH RATE ASSUMPTIONS/FORECAST 52 FIGURE 8 WEARABLE DEVICES SEGMENT TO ACCOUNT FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53 FIGURE 9 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 53 FIGURE 10 CONSUMER SEGMENT TO COMMAND LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION DURING FORECAST PERIOD 54 FIGURE 11 NORTH AMERICA ACCOUNTED FOR LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2022 55 4 PREMIUM INSIGHTS 56 4.1 ATTRACTIVE OPPORTUNITIES FOR PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 56 FIGURE 12 TECHNOLOGICAL ADVANCEMENTS IN VARIOUS INDUSTRIES TO DRIVE MARKET 56 4.2 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY AND PRODUCT TYPE 57 FIGURE 13 US AND WEARABLE DEVICES TO HOLD LARGEST SHARE OF NORTH AMERICA HUMAN AUGMENTATION MARKET IN 2023 57 4.3 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 57 FIGURE 14 US TO HOLD LARGEST SHARE OF HUMAN AUGMENTATION MARKET IN NORTH AMERICA DURING FORECAST PERIOD 57 4.4 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY 58 FIGURE 15 HUMAN AUGMENTATION MARKET IN CHINA TO RECORD HIGHEST CAGR FROM 2023 TO 2028 58 5 MARKET OVERVIEW 59 5.1 INTRODUCTION 59 5.2 MARKET DYNAMICS 59 FIGURE 16 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DRIVERS, RESTRAINTS, OPPORTUNITIES, AND CHALLENGES 59 5.2.1 DRIVERS 60 5.2.1.1 Growth in virtual reality (VR) and augmented reality (AR) technologies 60 5.2.1.2 Advancements in medical technology 60 5.2.1.3 Increasing adoption of wearable devices 61 5.2.1.4 Growing adoption of advanced technologies in sports 61 FIGURE 17 IMPACT ANALYSIS OF DRIVERS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 62 5.2.2 RESTRAINTS 62 5.2.2.1 High costs associated with human augmentation technologies 62 5.2.2.2 Integration issues with existing systems 63 FIGURE 18 IMPACT ANALYSIS OF RESTRAINTS ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 63 5.2.3 OPPORTUNITIES 63 5.2.3.1 Growing adoption of human augmentation technologies in military and defense sector 63 5.2.3.2 Shift toward remote work and telemedicine 64 5.2.3.3 Emerging applications of human augmentation technologies in gaming and entertainment industries 64 FIGURE 19 IMPACT ANALYSIS OF OPPORTUNITIES IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 65 5.2.4 CHALLENGES 65 5.2.4.1 Long-term health effects and biocompatibility issues related to prolonged use of human augmentation technologies 65 5.2.4.2 Safety and liability issues associated with augmentation devices 66 FIGURE 20 IMPACT ANALYSIS OF CHALLENGES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 66 5.3 VALUE CHAIN ANALYSIS 67 FIGURE 21 HUMAN AUGMENTATION MARKET: VALUE CHAIN ANALYSIS 67 5.4 ECOSYSTEM MAPPING 68 FIGURE 22 KEY PLAYERS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET 68 TABLE 2 HUMAN AUGMENTATION MARKET: ROLE OF COMPANIES IN ECOSYSTEM 69 5.5 PORTER'S FIVE FORCES ANALYSIS 70 TABLE 3 IMPACT OF PORTER'S FIVE FORCES ON HUMAN AUGMENTATION MARKET 70 FIGURE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: PORTER'S FIVE FORCES ANALYSIS 70 5.5.1 THREAT OF NEW ENTRANTS 71 5.5.2 THREAT OF SUBSTITUTES 71 5.5.3 BARGAINING POWER OF SUPPLIERS 71 5.5.4 BARGAINING POWER OF BUYERS 71 5.5.5 INTENSITY OF COMPETITIVE RIVALRY 71 5.6 KEY STAKEHOLDERS AND BUYING CRITERIA 72 5.6.1 KEY STAKEHOLDERS IN BUYING PROCESS 72 FIGURE 24 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP 3 END USERS 72 TABLE 4 INFLUENCE OF STAKEHOLDERS ON BUYING PROCESS FOR TOP 3 END USERS (%) 72 5.6.2 BUYING CRITERIA 73 FIGURE 25 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73 TABLE 5 KEY BUYING CRITERIA FOR TOP 3 END USERS 73 5.7 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74 FIGURE 26 TRENDS/DISRUPTIONS IMPACTING CUSTOMER BUSINESS 74 5.8 PRICING ANALYSIS 74 FIGURE 27 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY END USER 74 TABLE 6 AVERAGE SELLING PRICE TRENDS, BY REGION (USD) 75 TABLE 7 PRICING ANALYSIS OF PRODUCTS OFFERED BY KEY PLAYERS, BY APPLICATION (USD) 75 5.9 CASE STUDY ANALYSIS 76 TABLE 8 PFIZER COLLABORATED WITH MAGIC LEAP TO DEVELOP MIXED-REALITY SOLUTION FOR DRUG DISCOVERY AND VISUALIZATION 76 TABLE 9 TOYOTA MOTOR MANUFACTURING IMPLEMENTED EXOSKELETONS FROM EKSO BIONICS IN ITS MANUFACTURING FACILITIES 76 TABLE 10 GENERAL MOTORS PARTNERED WITH SARCOS ROBOTICS TO DEPLOY WEARABLE EXOSKELETONS FOR FACTORY WORKERS 77 TABLE 11 SIEMENS POWER GENERATION SERVICES COLLABORATED WITH REALWEAR TO ENHANCE REMOTE TECHNICAL SUPPORT USING AR TECHNOLOGY 77 TABLE 12 MERCEDES-BENZ STREAMLINED REPAIR PROCEDURES BY EQUIPPING TECHNICIANS WITH GOOGLE’S GLASS ENTERPRISE EDITION AR GLASSES 78 5.10 TECHNOLOGY ANALYSIS 78 5.10.1 KEY TECHNOLOGIES 78 5.10.1.1 Exoskeletons 78 5.10.1.2 Augmented reality (AR) and virtual reality (VR) 78 5.10.1.3 Brain-computer interfaces (BCIs) 78 5.10.1.4 Biotechnology and biohacking 78 5.10.1.5 Prosthetics and bionics 79 5.10.2 COMPLEMENTARY TECHNOLOGIES 79 5.10.2.1 Artificial intelligence (AI) 79 5.10.2.2 Internet of Things (IoT) 79 5.10.2.3 Biometrics and biosensors 79 5.10.2.4 Cybersecurity 79 5.10.3 ADJACENT TECHNOLOGIES 79 5.10.3.1 Biomechanics and robotics 79 5.10.3.2 Biotechnology and regenerative medicine 79 5.10.3.3 Sensors and wearable technology 79 5.10.3.4 Materials science 79 5.11 PATENT ANALYSIS 80 FIGURE 28 NUMBER OF PATENTS GRANTED IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2012–2022 80 TABLE 13 LIST OF FEW PATENTS IN HUMAN AUGMENTATION MARKET, 2020–2022 81 5.12 TRADE ANALYSIS 83 TABLE 14 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83 FIGURE 29 IMPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 83 TABLE 15 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84 FIGURE 30 EXPORT DATA, BY COUNTRY, 2018–2022 (USD MILLION) 84 5.13 TARIFF ANALYSIS 85 TABLE 16 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY US 85 TABLE 17 MFN TARIFFS FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY CHINA 85 TABLE 18 MFN TARIFF FOR HS CODE 9021-COMPLIANT PRODUCTS EXPORTED BY JAPAN 85 5.14 STANDARDS AND REGULATORY LANDSCAPE 86 5.14.1 REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86 TABLE 19 NORTH AMERICA: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 86 TABLE 20 EUROPE: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 87 TABLE 21 ASIA PACIFIC: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 88 TABLE 22 ROW: LIST OF REGULATORY BODIES, GOVERNMENT AGENCIES, AND OTHER ORGANIZATIONS 89 5.14.2 STANDARDS & REGULATIONS RELATED TO HUMAN AUGMENTATION MARKET 89 5.14.2.1 Restriction of hazardous substances (RoHS) directive 89 5.14.3 AMERICAN SOCIETY FOR TESTING AND MATERIALS (ASTM) 90 5.15 KEY CONFERENCES AND EVENTS, 2023–2024 91 TABLE 23 HUMAN AUGMENTATION MARKET: DETAILED LIST OF CONFERENCES AND EVENTS 91 6 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE 92 6.1 INTRODUCTION 93 FIGURE 31 EXOSKELETONS TO RECORD HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 93 TABLE 24 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 93 TABLE 25 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 94 6.2 WEARABLE DEVICES 94 TABLE 26 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 94 TABLE 27 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 95 TABLE 28 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 95 TABLE 29 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 95 TABLE 30 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 96 TABLE 31 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 96 TABLE 32 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 96 TABLE 33 WEARABLE DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 97 6.2.1 BODYWEAR 97 TABLE 34 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 97 TABLE 35 BODYWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 97 6.2.1.1 Innerwear 98 6.2.1.1.1 Growing demand for real-time health data among fitness enthusiasts to fuel segmental growth 98 6.2.1.2 Outerwear 98 6.2.1.2.1 Growing interest in outdoor activities to fuel demand for outerwear devices 98 6.2.2 FOOTWEAR 99 TABLE 36 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 99 TABLE 37 FOOTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR WEARABLE DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 99 6.2.2.1 Special-purpose footwear 99 6.2.2.1.1 Growing prevalence of orthopedic and musculoskeletal conditions to drive demand for special-purpose footwear 99 6.2.2.2 Casual footwear 100 6.2.2.2.1 Increasing interest in fitness and health monitoring to drive segmental growth 100 6.2.3 WRISTWEAR 100 TABLE 38 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 101 TABLE 39 WRISTWEAR: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 101 6.2.3.1 Smartwatch 101 6.2.3.1.1 Increasing focus of fitness enthusiasts on tracking health and fitness parameters to boost demand for smartwatches 101 6.2.3.2 Wristband 102 6.2.3.2.1 Increasing use of wristbands to enhance functioning of daily life to propel market growth 102 6.2.4 EYEWEAR 102 6.2.4.1 Increasing demand for AR experiences to boost adoption of eyewear 102 6.2.5 NECKWEAR 103 6.2.5.1 Rising adoption of neckwear for posture correction to drive segmental growth 103 6.2.6 OTHERS 103 TABLE 40 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 103 TABLE 41 OTHERS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 103 6.2.6.1 Ring scanners 104 6.2.6.2 Body-worn cameras 104 6.2.6.3 Implants 105 6.2.7 APPLICATIONS OF WEARABLE DEVICES 105 6.2.7.1 Consumer 105 6.2.7.2 Healthcare 105 6.2.7.3 Enterprise & industrial 106 6.2.7.4 Others 106 6.3 AUGMENTED REALITY DEVICES 107 TABLE 42 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 107 TABLE 43 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 107 TABLE 44 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 107 TABLE 45 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 108 6.3.1 HARDWARE 108 TABLE 46 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 108 TABLE 47 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 108 TABLE 48 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 108 TABLE 49 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 109 TABLE 50 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 109 TABLE 51 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 109 TABLE 52 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 110 TABLE 53 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 110 6.3.1.1 Head-mounted displays 110 6.3.1.1.1 Rising implementation of HMDs in commercial, medical, and enterprise applications to support market growth 110 6.3.1.2 Head-up displays 111 6.3.1.2.1 Increasing utilization of HUDs in automotive applications to fuel market growth 111 6.3.2 SOFTWARE 111 6.3.2.1 Growing adoption of AR software for gaming and entertainment applications to drive market 111 TABLE 54 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 112 TABLE 55 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 112 TABLE 56 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 113 TABLE 57 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR AR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 113 6.3.3 APPLICATIONS OF AR DEVICES 113 6.3.3.1 Consumer 113 6.3.3.2 Commercial 114 6.3.3.3 Enterprise 115 6.3.3.4 Healthcare 115 6.3.3.5 Aerospace & defense 116 6.3.3.6 Energy 116 6.3.3.7 Automotive 116 6.3.3.8 Others 117 TABLE 58 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 118 TABLE 59 AR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 118 6.4 VIRTUAL REALITY DEVICES 118 TABLE 60 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2019–2022 (USD BILLION) 119 TABLE 61 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY OFFERING, 2023–2028 (USD BILLION) 119 TABLE 62 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 119 TABLE 63 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 119 6.4.1 HARDWARE 120 TABLE 64 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 120 TABLE 65 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES MARKET, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 120 TABLE 66 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 120 TABLE 67 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY DEVICE TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 120 TABLE 68 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 121 TABLE 69 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 121 TABLE 70 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 121 TABLE 71 HARDWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 122 6.4.1.1 Head-mounted displays 122 6.4.1.1.1 Rising demand for interactive experiences in gaming to boost adoption of HMDs 122 6.4.1.2 Gesture-tracking devices 122 6.4.1.2.1 Rising adoption of gesture-tracking devices in gaming and healthcare applications to drive market 122 6.4.1.3 Projector and display walls 123 6.4.1.3.1 Increasing adoption of projectors and display walls for commercial and automotive applications to drive market 123 6.4.2 SOFTWARE 123 6.4.2.1 Rising demand for immersive experiences within virtual environments to fuel segmental growth 123 TABLE 72 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION 2019–2022 (USD BILLION) 124 TABLE 73 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 124 TABLE 74 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 124 TABLE 75 SOFTWARE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR VR DEVICES, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 125 6.4.3 APPLICATIONS OF VR DEVICES 125 6.4.3.1 Consumer 125 6.4.3.2 Commercial 125 6.4.3.3 Enterprise 126 6.4.3.4 Healthcare 126 6.4.3.5 Aerospace & defense 127 6.4.3.6 Others 127 TABLE 76 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 128 TABLE 77 VR DEVICES: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 128 6.5 EXOSKELETONS 129 TABLE 78 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 129 TABLE 79 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 129 TABLE 80 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (MILLION UNITS) 129 TABLE 81 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (MILLION UNITS) 129 TABLE 82 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 130 TABLE 83 EXOSKELETONS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 130 6.5.1 POWERED 130 6.5.1.1 Increasing demand for powered exoskeletons to enhance user endurance to drive market 130 TABLE 84 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD MILLION) 131 TABLE 85 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD MILLION) 131 TABLE 86 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD MILLION) 131 TABLE 87 POWERED: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD MILLION) 132 6.5.2 PASSIVE 132 6.5.2.1 Increasing adoption of passive exoskeletons for ergonomic support to drive segmental growth 132 TABLE 88 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 132 TABLE 89 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 133 TABLE 90 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 133 TABLE 91 PASSIVE: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR EXOSKELETONS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 133 6.5.3 APPLICATIONS OF EXOSKELETONS 133 6.5.3.1 Healthcare 133 6.5.3.2 Defense 134 6.5.3.3 Industrial 135 6.5.3.4 Others 135 6.6 BIOMETRIC SYSTEMS 136 TABLE 92 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 136 TABLE 93 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY AUTHENTICATION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 136 TABLE 94 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 136 TABLE 95 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 137 6.6.1 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION 137 TABLE 96 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 138 TABLE 97 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 138 TABLE 98 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 139 TABLE 99 SINGLE-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 139 6.6.1.1 Fingerprint recognition 139 6.6.1.1.1 Increasing demand for fingerprint recognition in consumer electronics to drive market 139 TABLE 100 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 140 TABLE 101 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FINGERPRINT RECOGNITION TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 140 6.6.1.2 IRIS recognition 141 6.6.1.2.1 Adoption of IRIS recognition technology in high security applications to drive market 141 6.6.1.3 Palm print recognition 141 6.6.1.3.1 Adoption of palm print recognition technology in retail and banking to support market growth 141 6.6.1.4 Face recognition 142 6.6.1.4.1 Growing applications of face recognition technology in security and surveillance applications to contribute to market growth 142 6.6.1.5 Vein recognition 142 6.6.1.5.1 Increasing adoption of vein recognition biometric systems in healthcare to propel market 142 6.6.1.6 Signature recognition 143 6.6.1.6.1 Utilization of signature recognition technology for fraud detection in banking sector to drive market 143 6.6.1.7 Voice recognition 143 6.6.1.7.1 Rising adoption of voice recognition technology in smart homes to create opportunities for market players 143 6.6.1.8 Others 144 6.6.2 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION 144 TABLE 102 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 144 TABLE 103 BIOMETRIC SYSTEMS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY MULTI-FACTOR AUTHENTICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 145 TABLE 104 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 145 TABLE 105 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 145 TABLE 106 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 146 TABLE 107 MULTI-FACTOR AUTHENTICATION: HUMAN AUGMENTATION MARKET FOR BIOMETRIC SYSTEMS, 2023–2028 (USD BILLION) 146 6.6.2.1 Biometric smart card 147 6.6.2.1.1 Increasing demand for enhanced transaction security to boost adoption of biometric smart cards 147 6.6.2.2 Biometric PIN 147 6.6.2.2.1 Rising adoption of biometric PIN in physical access systems to drive segmental growth 147 6.6.2.3 Multimodal 147 6.6.2.3.1 Increasing adoption of multimodal authentication in commercial spaces to drive segmental growth 147 6.6.2.3.2 Two-factor authentication 148 6.6.2.3.3 Three-factor authentication 148 6.6.3 APPLICATIONS OF BIOMETRIC SYSTEMS 149 6.6.3.1 Government 149 6.6.3.2 Military and defense 149 6.6.3.3 Healthcare 150 6.6.3.4 Banking and finance 150 6.6.3.5 Consumer electronics 151 6.6.3.6 Travel and immigration 151 6.6.3.7 Automotive 151 6.6.3.8 Security 152 6.6.3.9 Others 152 6.7 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS (IVAS) 153 TABLE 108 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 153 TABLE 109 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 153 TABLE 110 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 154 TABLE 111 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 154 6.7.1 CHATBOTS 154 6.7.1.1 Rising adoption of chatbots to enhance customer engagement and operational efficiency to drive market 154 6.7.2 SMART SPEAKERS 155 6.7.2.1 Increasing usage of smart speakers in smart homes to fuel segmental growth 155 TABLE 112 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2019–2022 (USD BILLION) 155 TABLE 113 INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY APPLICATION, 2023–2028 (USD BILLION) 156 6.7.3 APPLICATIONS OF INTELLIGENT VIRTUAL ASSISTANTS 156 6.7.3.1 Consumer 156 6.7.3.2 BFSI 156 6.7.3.3 Healthcare 157 6.7.3.4 Education 157 6.7.3.5 Retail 158 6.7.3.6 Government 158 6.7.3.7 Utilities 159 6.7.3.8 Travel and hospitality 159 6.7.3.9 Others 160 7 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TECHNOLOGY 161 7.1 INTRODUCTION 161 7.2 ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) INTEGRATION 161 7.2.1 AI-POWERED AUGMENTATION 161 7.2.2 COGNITIVE AUGMENTATION 161 7.3 QUANTUM COMPUTING AUGMENTATION 162 7.3.1 QUANTUM-ENHANCED PROCESSING 162 7.3.2 QUANTUM COMMUNICATION 163 7.4 BIOHACKING AND BIO-AUGMENTATION 163 7.4.1 GENETIC ENGINEERING 164 7.4.2 BRAIN-COMPUTER INTERFACES 164 8 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY 165 8.1 INTRODUCTION 166 FIGURE 32 BODY-WORN SEGMENT TO REGISTER HIGHER CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET DURING FORECAST PERIOD 166 TABLE 114 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2019–2022 (USD BILLION) 166 TABLE 115 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY FUNCTIONALITY, 2023–2028 (USD BILLION) 167 8.2 BODY WORN 167 8.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLE DEVICES IN CONSUMER AND MEDICAL APPLICATIONS TO BOOST MARKET GROWTH 167 TABLE 116 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 168 TABLE 117 BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 168 8.3 NON-BODY-WORN 168 8.3.1 INCREASING ADOPTION OF NON-BODY-WORN PRODUCTS TO IMPROVE COGNITIVE AND SENSORY EXPERIENCES TO DRIVE MARKET 168 TABLE 118 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 169 TABLE 119 NON-BODY-WORN: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 169 9 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER 170 9.1 INTRODUCTION 171 FIGURE 33 COMMERCIAL SEGMENT TO EXHIBIT HIGHEST CAGR IN HUMAN AUGMENTATION MARKET FROM 2023 TO 2028 171 TABLE 120 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2019–2022 (USD BILLION) 171 TABLE 121 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY END USER, 2023–2028 (USD BILLION) 172 9.2 CONSUMER 172 9.2.1 RISING ADOPTION OF WEARABLES DEVICES TO BOOST SEGMENTAL GROWTH 172 9.2.2 CASE STUDY: APPLE AND COCHLEAR COLLABORATED TO DEVELOP NUCLEUS 7 SOUND PROCESSOR 173 9.3 COMMERCIAL 173 9.3.1 GROWING ADOPTION OF AR AND VR TECHNOLOGIES IN COMMERCIAL APPLICATIONS TO ACCELERATE MARKET GROWTH 173 9.3.2 CASE STUDY: LOWE'S PARTNERED WITH EXOVR TO LEVERAGE VIRTUAL REALITY TECHNOLOGY FOR EMPLOYEE TRAINING 173 9.4 MEDICAL 174 9.4.1 IMPLEMENTATION OF HUMAN AUGMENTATION TECHNOLOGIES TO IMPROVE PATIENT CARE TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 174 9.4.2 CASE STUDY: EKSO BIONICS AND HOCOMA JOINED FORCES TO ENHANCE CAPABILITIES OF EKSO’S EXOSKELETONS 174 9.5 AEROSPACE & DEFENSE 175 9.5.1 RISING ADOPTION OF VR AND AR TECHNOLOGIES IN PILOT TRAINING TO DRIVE MARKET 175 9.5.2 CASE STUDY: RAYTHEON ADOPTED SMART GLASSES OFFERED BY VUZIX FOR MILITARY APPLICATIONS 175 9.6 INDUSTRIAL 176 9.6.1 RISING ADOPTION OF EXOSKELETONS IN MANUFACTURING TO DRIVE SEGMENTAL GROWTH 176 9.6.2 CASE STUDY: AIRBUS INTEGRATED DAQRI'S AUGMENTED REALITY HELMETS INTO ITS AIRCRAFT ASSEMBLY PROCESSES 176 9.7 OTHERS 176 10 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION 178 10.1 INTRODUCTION 179 FIGURE 34 HUMAN AUGMENTATION MARKET TO REGISTER HIGHEST CAGR IN ASIA PACIFIC DURING FORECAST PERIOD 179 TABLE 122 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 179 TABLE 123 HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 180 10.2 NORTH AMERICA 180 FIGURE 35 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 181 10.2.1 NORTH AMERICA: RECESSION IMPACT 181 TABLE 124 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 182 TABLE 125 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 182 TABLE 126 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 182 TABLE 127 NORTH AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 183 10.2.2 US 183 10.2.2.1 Rising implementation of human augmentation technology in wearable devices to drive regional market growth 183 10.2.2.2 Case study: DHL collaborated with Ekso Bionics to deploy wearable exoskeletons for warehouse workers 184 10.2.3 CANADA 184 10.2.3.1 Increasing adoption of AR/VR technology in healthcare industry to fuel market growth 184 10.2.3.2 Case study: Bionik Laboratories partnered with TIRR Memorial Hermann Rehabilitation Hospital to pilot use of ARKE exoskeleton in stroke rehabilitation 184 10.2.4 MEXICO 185 10.2.4.1 Increasing investments in industrial automation to propel adoption of human augmentation technologies 185 10.2.4.2 Case study: GE partnered with RealWear to deploy wearable AR devices in industrial maintenance and service operations 185 10.3 EUROPE 186 FIGURE 36 EUROPE AMERICA: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 187 10.3.1 EUROPE: RECESSION IMPACT 187 TABLE 128 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 188 TABLE 129 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 188 TABLE 130 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 188 TABLE 131 EUROPE: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 189 10.3.2 UK 189 10.3.2.1 Increasing investments in AR/VR to fuel market growth 189 10.3.2.2 Case study: Airbus partnered with Magic Leap to introduce AR solutions into its aircraft design and maintenance operations 190 10.3.3 GERMANY 190 10.3.3.1 Rising adoption of human augmentation technologies in automotive and industrial sectors to drive market 190 10.3.3.2 Case study: Audi collaborated with Ottobock to develop specialized exoskeletons for employees 191 10.3.4 FRANCE 191 10.3.4.1 Increasing investments in smart infrastructure to fuel regional market growth 191 10.3.5 REST OF EUROPE 192 10.4 ASIA PACIFIC 192 FIGURE 37 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET SNAPSHOT 193 10.4.1 ASIA PACIFIC: RECESSION IMPACT 193 TABLE 132 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2019–2022 (USD BILLION) 194 TABLE 133 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY COUNTRY, 2023–2028 (USD BILLION) 194 TABLE 134 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 195 TABLE 135 ASIA PACIFIC: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 195 10.4.2 CHINA 195 10.4.2.1 Growing focus on industrialization and manufacturing expansion to foster market growth 195 10.4.2.2 Case study: OnePlus partnered with VR headset manufacturers to provide VR experiences on smartphones 196 10.4.3 JAPAN 196 10.4.3.1 Increasing adoption of robotics in industrial sector to drive market 196 10.4.3.2 Case study: Toyota collaborated with exoskeleton technology providers to provide exoskeletons for enhancing workers’ movements 197 10.4.4 SOUTH KOREA 197 10.4.4.1 Government-led investments in medical devices to drive market 197 10.4.5 INDIA 198 10.4.5.1 Growing adoption of consumer electronics devices to contribute to market growth 198 10.4.6 REST OF ASIA PACIFIC 198 10.5 REST OF THE WORLD (ROW) 199 10.5.1 ROW: RECESSION IMPACT 199 TABLE 136 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2019–2022 (USD BILLION) 199 TABLE 137 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY REGION, 2023–2028 (USD BILLION) 200 TABLE 138 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2019–2022 (USD BILLION) 200 TABLE 139 ROW: HUMAN AUGMENTATION MARKET, BY PRODUCT TYPE, 2023–2028 (USD BILLION) 200 10.5.2 MIDDLE EAST & AFRICA 201 10.5.2.1 Increasing government investments in development of innovative human augmentation products to enhance market growth 201 10.5.3 SOUTH AMERICA 201 10.5.3.1 Rising technological advancements to drive adoption of human augmentation technologies 201 |
| ※참고 정보 인간 증강(Human Augmentation)은 인간의 신체적, 정신적 능력을 향상시키거나 확장하기 위한 다양한 기술적 방법을 통칭하는 개념이다. 이는 보통 생리학적 변화, 기술적 도구 사용, 또는 바이오닉 장치와 같은 인공적인 방법을 통해 이루어진다. 현대 사회에서는 이러한 인간 증강이 점점 더 중요해지고 있으며, 다양한 분야에서 활용될 가능성이 커지고 있다. 인간 증강의 개념은 몇 세기 전부터 시작되었으나, 기술의 발전에 따라 그 범위와 방법이 다양해지고 있다. 과거에는 주로 보철이나 의학적 치료가 중심이었지만, 현재는 인공지능, 나노기술, 그리고 생명공학 등과의 융합으로 새로운 형태의 증강이 가능해졌다. 이 과정에서 우리는 우리 몸의 한계를 넘어서는 새로운 가능성을 경험할 수 있게 되었다. 인간 증강의 종류는 여러 가지로 나눌 수 있다. 물리적 증강은 바이오닉 팔이나 다리와 같은 외부 장치로 신체의 운동 능력을 향상시키는 기술이며, 감각적 증강은 시력, 청력 등 감각 기관을 강화하는 기술로 이루어져 있다. 정신적 증강은 기억력이나 집중력 같은 인지적 능력을 높이기 위한 연구와 기술을 포함한다. 최근에는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR)을 활용하여 인간의 경험을 확장하는 형태도 나타나고 있다. 이러한 인간 증강의 용도는 다양하다. 의료 분야에서는 장애인의 기능 회복을 위한 보조기구와 치료법 개발에 활용된다. 또한, 군사나 산업 분야에서는 인간의 작업 능률을 높이는 데 기여하고 있다. 예를 들어, 군대에서는 전투원의 신체 능력을 증진시키기 위한 여러 기술이 연구되고 있으며, 산업 현장에서는 로봇 팔을 통해 작업 효율을 극대화하고자 하는 노력이 이루어지고 있다. 인간 증강에 관련된 기술들은 주로 생명공학, 인공지능, 나노기술, 그리고 웨어러블 기술 등을 포함한다. 생명공학은 유전자 편집이나 세포 치료 연구를 통해 신체 기능을 개선하는 데 중점을 둔다. 인공지능 기술은 인간의 데이터를 분석하여 맞춤형 증강 솔루션을 제공하며, 나노기술은 미세한 규모에서 신체에 영향을 미치는 물질을 조작할 수 있게 해준다. 웨어러블 기술은 개인의 생리적 데이터 수집과 분석을 통해 실시간으로 건강 상태를 모니터링하거나 능력을 강화하는 데 활용된다. 한편, 인간 증강의 발전은 윤리적, 사회적 문제도 동반하고 있다. 이러한 기술이 상용화됨에 따라 주어진 인권, 평등, 그리고 사회적 접근에 대한 논의가 필요하다. 또한, 부작용이나 안전성에 대한 우려도 제기되고 있으므로, 적절한 규제와 관리체계가 필요하다. 결국, 인간 증강은 기술이 아닌 인간 자체를 향상시키려는 노력으로, 우리의 삶의 질을 높이고 새로운 가능성을 여는 중요한 분야로 자리잡아가고 있다. 그러나 이에 따른 윤리적 책임과 사회적 합의도 중요하므로, 각종 논의와 연구가 지속적으로 이루어져야 할 것이다. |
| ※본 조사보고서 [글로벌 인간 증강 시장 (~2028년) : 손목 착용, 바디웨어, 풋웨어, 아이웨어] (코드 : SE3166-23) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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