■ 영문 제목 : Glass Free 3D TV Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2407F22568 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 5월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 무안경 3D TV 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 무안경 3D TV 시장을 대상으로 합니다. 또한 무안경 3D TV의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 무안경 3D TV 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 무안경 3D TV 시장은 가정용, 상업용를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 무안경 3D TV 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 무안경 3D TV 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
무안경 3D TV 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 무안경 3D TV 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 무안경 3D TV 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 액티브 3D TV, 패시브 3D TV), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 무안경 3D TV 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 무안경 3D TV 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 무안경 3D TV 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 무안경 3D TV 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 무안경 3D TV 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 무안경 3D TV 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 무안경 3D TV에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 무안경 3D TV 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
무안경 3D TV 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 액티브 3D TV, 패시브 3D TV
■ 용도별 시장 세그먼트
– 가정용, 상업용
■ 지역별 및 국가별 글로벌 무안경 3D TV 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– Magnetic 3D, Samsung, LG Corp, Sony Corp, Sharp Corp, Toshiba Corp, Vizio, Videocon Industries Ltd, Hisense, TCL
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 무안경 3D TV의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 무안경 3D TV 시장 규모
3 장 : 무안경 3D TV 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 무안경 3D TV 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 무안경 3D TV 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
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■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 무안경 3D TV 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 Magnetic 3D, Samsung, LG Corp, Sony Corp, Sharp Corp, Toshiba Corp, Vizio, Videocon Industries Ltd, Hisense, TCL Magnetic 3D Samsung LG Corp 8. 글로벌 무안경 3D TV 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 무안경 3D TV 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 무안경 3D TV 세그먼트, 2023년 - 용도별 무안경 3D TV 세그먼트, 2023년 - 글로벌 무안경 3D TV 시장 개요, 2023년 - 글로벌 무안경 3D TV 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 무안경 3D TV 매출, 2019-2030 - 글로벌 무안경 3D TV 판매량: 2019-2030 - 무안경 3D TV 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 무안경 3D TV 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 무안경 3D TV 가격 - 글로벌 용도별 무안경 3D TV 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 무안경 3D TV 가격 - 지역별 무안경 3D TV 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 지역별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 지역별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 미국 무안경 3D TV 시장규모 - 캐나다 무안경 3D TV 시장규모 - 멕시코 무안경 3D TV 시장규모 - 유럽 국가별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 독일 무안경 3D TV 시장규모 - 프랑스 무안경 3D TV 시장규모 - 영국 무안경 3D TV 시장규모 - 이탈리아 무안경 3D TV 시장규모 - 러시아 무안경 3D TV 시장규모 - 아시아 지역별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 중국 무안경 3D TV 시장규모 - 일본 무안경 3D TV 시장규모 - 한국 무안경 3D TV 시장규모 - 동남아시아 무안경 3D TV 시장규모 - 인도 무안경 3D TV 시장규모 - 남미 국가별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 브라질 무안경 3D TV 시장규모 - 아르헨티나 무안경 3D TV 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 무안경 3D TV 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 무안경 3D TV 판매량 시장 점유율 - 터키 무안경 3D TV 시장규모 - 이스라엘 무안경 3D TV 시장규모 - 사우디 아라비아 무안경 3D TV 시장규모 - 아랍에미리트 무안경 3D TV 시장규모 - 글로벌 무안경 3D TV 생산 능력 - 지역별 무안경 3D TV 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 무안경 3D TV 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 ## 무안경 3D TV의 이해 **1. 개념 및 정의** 무안경 3D TV는 별도의 3D 안경을 착용할 필요 없이 맨눈으로 입체적인 영상을 경험할 수 있는 텔레비전을 의미합니다. 전통적인 3D TV는 좌우 눈에 각각 다른 영상을 전달하기 위해 편광 안경이나 셔터 안경과 같은 보조 장치를 사용했습니다. 하지만 무안경 3D TV는 이러한 불편함을 해소하고 더욱 자연스럽고 몰입감 있는 3D 시청 경험을 제공하고자 하는 기술입니다. 3D 효과를 구현하는 방식에 따라 다양한 기술이 적용될 수 있으며, 궁극적으로는 시청자의 눈에 각기 다른 시차를 가진 이미지를 효과적으로 전달하여 뇌에서 이를 하나의 입체적인 영상으로 인식하게 만드는 것을 목표로 합니다. **2. 주요 특징 및 장점** 무안경 3D TV의 가장 큰 매력은 역시 '안경 없이' 3D를 시청할 수 있다는 점입니다. 이는 3D 시청의 가장 큰 진입 장벽을 제거하는 것으로, 안경 착용의 불편함, 안경 분실의 위험, 장시간 시청 시 눈의 피로감 등을 줄여줍니다. 또한, 여러 사람이 동시에 안경 없이 3D 영상을 즐길 수 있다는 점도 중요한 장점입니다. 가족이나 친구들과 함께 영화를 보거나 게임을 할 때, 모두가 똑같이 3D 효과를 경험할 수 있다는 것은 사용자 경험을 크게 향상시킵니다. 콘텐츠 소비의 용이성 또한 빼놓을 수 없습니다. 별도의 장치 착탈이 필요 없으므로 언제든 쉽게 3D 콘텐츠를 켜고 끌 수 있으며, 이는 3D 기술의 활용도를 높이는 데 기여합니다. 다만, 무안경 3D TV는 아직 발전 초기 단계에 있는 기술이기 때문에 시청 각도, 시청 거리, 3D 효과의 강도 등에 따라 다소 제약이 있을 수 있다는 점은 염두에 두어야 합니다. 현재 기술 수준에서는 특정 시청 각도와 거리를 벗어나면 3D 효과가 약해지거나 사라지는 '최적 시청 구역(Optimal Viewing Zone)' 문제가 존재하며, 이는 향후 기술 발전을 통해 개선되어야 할 부분입니다. **3. 구현 기술의 종류** 무안경 3D TV를 구현하는 데에는 크게 두 가지 주요 기술 방식이 사용됩니다. * **시차 장벽 (Parallax Barrier) 방식:** 이 방식은 디스플레이 앞에 특수한 격자 모양의 차단막을 설치하여, 각 픽셀에서 나오는 빛이 좌측 또는 우측 눈으로만 향하도록 조절합니다. 시차 장벽은 액정 재질로 만들어져 필요에 따라 빛을 차단하거나 통과시키는 방식으로 작동합니다. 각 픽셀이 좌측 눈과 우측 눈에 다른 이미지를 보여주도록 설계되어 입체감을 형성합니다. 이 방식은 비교적 간단한 구조로 구현할 수 있다는 장점이 있지만, 화면 밝기가 다소 감소하고 최적 시청 구역이 좁다는 단점이 있습니다. * **렌티큘러 (Lenticular) 방식:** 이 방식은 디스플레이 표면에 미세한 렌즈 배열을 부착하여, 각 렌즈가 여러 방향으로 빛을 분산시키는 원리를 이용합니다. 각 렌즈 아래에는 좌우 영상이 번갈아 배치되어 있으며, 렌즈를 통해 특정 각도에서 바라보면 좌측 눈에는 좌측 영상이, 우측 눈에는 우측 영상이 보이도록 합니다. 시차 장벽 방식에 비해 더 넓은 시청 각도를 제공하고 화면 밝기 감소가 적다는 장점이 있지만, 구조가 더 복잡하고 제조 단가가 높을 수 있습니다. 이 외에도 시청자의 시선 추적 기술과 결합하여 동적으로 시청자의 눈 위치에 맞춰 3D 영상을 제공하는 방식 등 다양한 연구 개발이 진행되고 있습니다. 이러한 기술들은 시청자의 움직임에 따라 최적의 3D 효과를 유지하도록 하여 기존의 고정된 최적 시청 구역 문제를 해결하려는 시도입니다. **4. 주요 용도 및 활용 분야** 무안경 3D TV는 개인적인 엔터테인먼트 소비를 넘어 다양한 분야에서 활용될 잠재력을 가지고 있습니다. * **가정에서의 엔터테인먼트:** 영화, 드라마, 스포츠 경기 등을 더욱 실감 나게 시청하는 데 사용될 수 있습니다. 특히, 3D 콘텐츠 라이브러리가 확장됨에 따라 가정에서의 활용도는 더욱 높아질 것입니다. * **게임:** 게임의 몰입감을 극대화하는 데 매우 효과적입니다. 시야가 넓어지고 공간감이 살아나면서 더욱 현실적인 게임 경험을 제공할 수 있습니다. * **교육 및 학습:** 과학 실험, 해부학 시뮬레이션, 역사적 사건 재현 등 복잡하거나 추상적인 내용을 입체적으로 시각화하여 학습 효과를 높일 수 있습니다. 예를 들어, 인체 내부를 3D로 탐험하거나 우주를 3D로 관찰하는 것은 학생들의 이해를 돕는 데 크게 기여할 수 있습니다. * **의료 분야:** 수술 전 시뮬레이션, 환부의 입체적 분석, 의료 영상 판독 등에서 정밀한 3D 정보를 제공하여 진단 및 치료의 정확성을 높일 수 있습니다. 의사들이 환자의 장기나 병변을 실제와 같은 입체감으로 살펴보며 수술 계획을 세우는 데 도움을 줄 수 있습니다. * **전문 직종:** 건축, 디자인, 엔지니어링 분야에서 3D 모델을 실제와 같이 시뮬레이션하고 검토하는 데 활용될 수 있습니다. 설계 과정에서 발생할 수 있는 오류를 미리 파악하고 효율적인 설계를 진행하는 데 도움이 됩니다. **5. 관련 기술 및 발전 동향** 무안경 3D TV의 발전을 뒷받침하는 다양한 기술들이 존재합니다. * **디스플레이 기술:** 고해상도, 빠른 응답 속도, 높은 명암비를 갖춘 디스플레이 패널은 더욱 선명하고 자연스러운 3D 영상을 구현하는 데 필수적입니다. 또한, 시야각을 넓히고 최적 시청 구역을 확장하기 위한 디스플레이 패널 자체의 개선도 꾸준히 이루어지고 있습니다. * **광학 기술:** 시차 장벽이나 렌티큘러 시트와 같은 광학 필터의 정밀도와 효율성을 높이는 기술은 3D 효과의 품질을 결정하는 중요한 요소입니다. 또한, 나노 기술을 활용한 새로운 광학 소자 개발도 활발히 이루어지고 있습니다. * **콘텐츠 제작 기술:** 3D 콘텐츠를 효율적으로 제작하고 후처리하는 기술 또한 무안경 3D TV의 확산에 중요한 역할을 합니다. 카메라 시스템, 렌더링 기술, 3D 편집 소프트웨어 등의 발전은 더욱 풍부하고 다양한 3D 콘텐츠의 등장을 가능하게 합니다. * **시선 추적 기술 (Eye Tracking):** 시청자의 눈동자 움직임을 실시간으로 감지하여 3D 영상을 동적으로 조절하는 기술은 최적 시청 구역의 제약을 극복하고 보다 자유로운 시청 경험을 제공할 수 있습니다. 이 기술은 향후 무안경 3D TV의 핵심 기술 중 하나로 더욱 발전할 것으로 예상됩니다. * **인공지능 (AI) 및 머신러닝:** AI 기술은 3D 영상의 품질을 개선하고, 실시간으로 시청 환경에 맞춰 최적의 3D 효과를 제공하며, 2D 영상을 3D로 변환하는 과정의 정확도를 높이는 데 활용될 수 있습니다. **결론적으로,** 무안경 3D TV는 3D 시청의 경험을 혁신적으로 변화시킬 잠재력을 가진 기술입니다. 안경 착용의 불편함을 해소하고 더욱 폭넓은 사용자층에게 3D 경험을 제공할 수 있다는 점에서 큰 의미를 가집니다. 비록 아직 기술적인 한계와 해결해야 할 과제들이 남아있지만, 지속적인 연구 개발과 관련 기술의 발전은 무안경 3D TV가 미래 디스플레이 시장에서 중요한 위치를 차지하게 될 것임을 시사합니다. |
※본 조사보고서 [글로벌 무안경 3D TV 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2407F22568) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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