세계의 3D 디지털 자산 시장 (~2029년) : 하드웨어, 소프트웨어 (3D 모델링, 3D 스캐닝, 3D 애니메이션), 서비스

■ 영문 제목 : 3D Digital Asset Market Size, Share, Growth Analysis, By Component (Hardware, Software (3D Modeling, 3D Scanning, 3D Animation), Services), Application (Visualization, Simulation, Live Experience), and Deployment Mode - Global Industry Forecast to 2029

MarketsandMarkets가 발행한 조사보고서이며, 코드는 TC9062 입니다.■ 상품코드 : TC9062
■ 조사/발행회사 : MarketsandMarkets
■ 발행일 : 2024년 7월
■ 페이지수 : 298
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : Email (주문후 24시간내 납품)
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 통신
■ 판매가격 / 옵션 (부가세 10% 별도)
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■ 보고서 개요

“세계의 3D 디지털 자산 시장은 2024년 283억 달러에서 2029년 518억 달러로 예측 기간 동안 12.9%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다.” 3D 자산 관리 플랫폼에 AI와 머신러닝의 통합이 증가하면서 효율성이 크게 향상되고 프로세스가 간소화되고 있습니다. AI 기반 도구는 태그 지정, 분류, 검색 작업을 간소화하여 방대한 3D 자산 컬렉션을 처리하는 데 필요한 시간과 에너지를 최소화합니다. 머신러닝 알고리즘은 에셋 검색의 정확성과 관련성을 높여 사용자가 적절한 에셋을 쉽게 찾고 활용할 수 있도록 지원합니다. 이러한 자동화를 통해 프로젝트를 더 효율적으로 완료하고 더 높은 품질의 결과물을 얻을 수 있습니다.

“서비스별로 보면 관리형 서비스는 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것입니다.”
3D 디지털 자산 시장의 서비스 부문에서 매니지드 서비스는 디지털 자산 관리 프로세스 및 인프라 관리를 전문 서비스 제공업체에 아웃소싱하는 것을 의미합니다. 여기에는 자산 생성부터 배포까지 자산을 감독하고 최고의 성능, 확장성 및 보안을 보장하는 것이 포함됩니다. 매니지드 서비스 제공업체는 클라우드 스토리지, 메타데이터 관리, 자산 수명주기 관리 등 업계의 요구사항을 충족하는 맞춤형 솔루션을 제공합니다. 매니지드 서비스를 활용하면 기업은 운영을 간소화하고 IT 비용을 절감하며 주요 비즈니스 목표에 집중하는 동시에 전문가의 조언과 디지털 자산 관리 솔루션 및 기술에 대한 지속적인 개선을 받을 수 있습니다.

“애플리케이션 유형별로는 시각화 부문이 예측 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.”
3D 디지털 자산 부문에서 시각화 도구는 다양한 분야의 3D 모델에 대한 프레젠테이션과 참여를 개선하는 데 매우 중요한 역할을 합니다. 이 소프트웨어를 사용하면 3D 에셋을 매우 정확하고 실제와 같은 품질로 제작하고 제어할 수 있어 가상 프로토타이핑, 제품 디자인, 몰입형 시뮬레이션과 같은 활동을 더 쉽게 수행할 수 있습니다. 시각화 도구는 세부적인 건물 모델을 제작하는 건축과 복잡한 캐릭터와 장면에 생동감을 불어넣는 엔터테인먼트 등의 산업에서 필수적입니다. 이러한 도구는 사용자 친화적인 인터페이스와 견고한 그래픽 기능을 제공함으로써 프로세스를 간소화하고, 정밀도를 높이며, 상상력을 자극하여 궁극적으로 효율성과 의사 결정 절차를 향상시킵니다.

“배포 모드에 따라 클라우드 배포는 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것입니다.”
3D 디지털 자산 시장 부문의 클라우드 배포에는 소프트웨어를 호스팅하고 인터넷을 통해 액세스하는 원격 서버에 자산을 저장하는 것이 포함됩니다. 이 모델은 확장성, 유연성, 어느 위치에서나 접근성 등 상당한 이점을 제공하므로 초기 인프라 비용을 최소화하고 빠른 확장성을 활용하고자 하는 조직에 특히 매력적입니다. 클라우드 기반 솔루션은 분산된 팀 간의 원활한 협업을 촉진하고, 업데이트 및 유지관리를 간소화하며, 중앙 집중식 관리와 강력한 암호화 조치를 통해 데이터 보안을 강화합니다. 클라우드 배포를 채택함으로써 기업은 리소스 할당을 최적화하고 혁신 주기를 가속화하며 건축, 엔터테인먼트, 제조, 의료 등 다양한 산업에서 3D 자산을 효과적으로 관리할 수 있습니다.

주요 참여자의 프로필은 다음과 같습니다:
 회사별: 티어 1: 35%, 티어 2: 45%, 티어 3: 20%
 지정별: C레벨 임원 35%, 이사급: 25%, 기타: 40%
 지역별: 북미: 45%, 유럽: 20%, 아시아 태평양: 30%, 기타 지역: 5%

참고: 기타에는 영업 관리자, 마케팅 관리자, 제품 관리자가 포함됩니다.
참고: 기타 지역은 중동 및 아프리카, 라틴 아메리카로 구성됩니다.
주: 티어 1 기업은 매출 1억 달러 이상, 티어 2 기업은 매출 1천만 달러에서 1억 달러, 티어 3 기업은 매출 1천만 달러 미만입니다.
출처: 2차 문헌, 전문가 인터뷰 및 MarketsandMarkets 분석

전 세계에서 3D 디지털 자산 솔루션과 서비스를 제공하는 주요 벤더로는 Autodesk(미국), Siemens(독일), Adobe(미국), Unity(미국), NVIDIA(미국), Microsoft(미국), Ansys(미국), Epic Games(미국), PTC(미국), Trimble(미국), Sony(도쿄) 등이 있습니다, Apple(미국), Meta(미국), Reply(이탈리아), Google(미국), IKEA(네덜란드), Hexa(이스라엘), Threekit(미국), Sitecore(미국), Daminion(미국), Consortiq(영국), Modelry(미국), Design Connected(불가리아), VNTANA(미국), Cesium(미국), Keyshot(미국) 및 Moovly(벨기에) 등이 있습니다.

연구 범위:
이 연구는 2019년의 3D 디지털 자산 시장 동향과 2024년부터 2029년까지의 잠재적 성장에 대한 심층 분석을 제공합니다. 또한 3D 디지털 자산 시장의 주요 기업에 대한 상세한 시장 동향, 경쟁 환경, 시장 규모, 예측 및 분석을 제공합니다. 이 시장 조사는 모든 주요 지역에서 3D 디지털 자산의 성장률과 보급률을 분석합니다.

이 보고서를 구입해야 하는 이유:
이 보고서는 시장 리더 / 신규 진입자에게 3D 디지털 자산 시장 및 하위 세그먼트의 수익 수치에 대한 가장 가까운 근사치에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 될 것입니다. 이 보고서는 이해관계자가 경쟁 환경을 이해하고 더 많은 인사이트를 확보하여 비즈니스 포지셔닝을 개선하고 적절한 시장 진출 전략을 계획하는 데 도움이 될 것입니다. 이 보고서는 또한 이해관계자들이 시장의 흐름을 이해하고 주요 시장 동인, 제약, 과제 및 기회에 대한 정보를 제공하는 데 도움이 됩니다.

이 보고서는 다음 사항에 대한 인사이트를 제공합니다:
– 3D 디지털 자산 시장의 성장에 영향을 미치는 주요 동인(빠른 기술 발전, AR 및 VR의 발전, 교육 및 훈련 애플리케이션), 제약 요인(기술 표준 및 해석 가능성, 보안 문제), 기회(전자상거래 통합, 메타버스에 대한 관심 증가), 과제(지적 재산 및 라이선스 문제, 시장 파편화)에 대한 분석.
– 제품 개발/혁신: 3D 디지털 자산 시장의 향후 기술, 연구 개발 활동, 새로운 제품 및 서비스 출시에 대한 자세한 인사이트를 제공합니다.
– 시장 개발: 수익성 있는 시장에 대한 포괄적인 정보 – 다양한 지역의 3D 디지털 자산 시장을 분석한 보고서입니다.
– 시장 다각화: 3D 디지털 자산 시장의 신제품 및 서비스, 미개척 지역, 최근 개발 및 투자에 대한 광범위한 정보를 제공합니다.
– 경쟁력 평가: 3D 디지털 자산 시장의 주요 업체인 Autodesk(미국), Siemens(독일), Adobe(미국), Unity(미국), NVIDIA(미국), Microsoft(미국), Ansys(미국), Epic Games(미국), PTC(미국), Trimble(미국), Sony(일본) 등에 대한 시장 점유율, 성장 전략 및 심층 평가를 제공합니다.

■ 보고서 목차

1 소개 41
1.1 연구 목표 41
1.2 시장 정의 41
1.2.1 포함 및 제외 항목 41
표 1 포함 및 제외 항목 41
1.3 시장 범위 42
1.3.1 시장 세분화 43
그림 1 3D 디지털 자산 시장 세분화 43
1.3.2 대상 지역 43
그림 2 3D 디지털 자산 시장 세분화, 지역별 43
1.3.3 고려 된 연도 44
그림 3 고려된 연구 연도 44
1.4 통화 44
표 2 USD 환율, 2018-2023 45
1.5 이해관계자 45
1.6 경기 침체 영향 45
2 연구 방법론 46
2.1 연구 데이터 46
그림 4 3D 디지털 자산 시장: 연구 설계 46
2.1.1 2차 데이터 47
2.1.2 1차 데이터 47
2.1.2.1 주요 프로필 분석 48
그림 5 회사 유형, 지정 및 지역 별 주요 인터뷰 분석 48
2.1.2.2 주요 업계 인사이트 48
그림 6 업계 전문가들의 주요 인사이트 48
2.2 시장 규모 추정 49
그림 7 3D 디지털 자산 시장: 하향식 및 상향식 접근 방식 49
그림 8 시장 규모 추정 방법론: 공급 측면 분석 및 해당 단계별 출처 51
그림 9 상향식 접근법(공급 측면) 3D 디지털 자산 공급업체의 총 매출 51
그림 10 공급 측면 분석: 공급업체 수익 추정 그림 52
그림 11 접근 방식 2(수요 측면) 구성 요소에서 발생하는 수익 52
그림 12 접근 방식 2(수요 측면) 국가별 지출에 따른 수익 53
2.3 시장 전망 53
표 3 요인 분석 53
2.4 데이터 삼각 측량 54
그림 13 데이터 삼각측량 54
2.5 연구 가정 55
2.6 경기 침체가 글로벌 3D 디지털 자산 시장에 미치는 영향 56
표 4 경기 침체 영향 56
2.7 한계점 57
그림 14 제한 사항 57
3 소개 58
그림 15 3D 디지털 자산 시장 스냅샷, 2019-2029 59
그림 16 성장률 측면에서 상위 시장 부문 60
그림 17 예측 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지할 북미 61
4 프리미엄 인사이트 62
4.1 3D 디지털 자산 시장의 플레이어를 위한 매력적인 성장 기회 62
그림 18 3D 디지털 자산 시장 성장을 주도하는 몰입 형 및 대화 형 디지털 경험에 대한 수요 증가 62
4.2 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2024년 대 2029년 62
그림 19 2024년 가장 큰 비중을 차지할 소프트웨어 62
4.3 용도별 3D 디지털 자산 시장, 2024년과 2029년 63
그림 20 2024년 가장 큰 점유율을 차지할 시각화 63
4.4 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024년과 2029년 63
그림 21 2024년 가장 큰 점유율을 차지할 온프레미스 부문 63
4.5 수직별 3D 디지털 자산 시장, 2024년과 2029년 64
그림 22 2024년 가장 큰 점유율을 차지할 건축 및 건설 64
4.6 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024년과 2029년 64
그림 23 향후 5년 내 최고의 투자 시장으로 부상할 아시아 태평양 지역 64
5 시장 개요 및 산업 동향 65
5.1 시장 개요 65
5.2 시장 역학 65
그림 24 3D 디지털 자산 시장: 동인, 제약, 기회 및 과제 65
5.2.1 동인 66
5.2.1.1 급속한 기술 발전 66
5.2.1.2 몰입형 기술에 대한 산업 전반의 수요 66
5.2.1.3 교육 및 훈련 애플리케이션 66
5.2.2 제한 사항 67
5.2.2.1 기술 표준 및 상호 운용성 67
5.2.2.2 보안 문제 67
5.2.3 기회 67
5.2.3.1 전자 상거래 통합 67
5.2.3.2 메타버스에 대한 관심 증가 68
5.2.4 도전 과제 68
5.2.4.1 지적 재산(IP) 및 라이선스 문제 68
5.2.4.2 시장 세분화 68
5.3 업계 동향 69
5.3.1 3D 디지털 자산 시장의 간략한 역사 69
그림 25 3D 디지털 자산의 간략한 역사 69
5.3.1.1 1990-2000 69
5.3.1.2 2000-2010 69
5.3.1.3 2010-2020 70
5.3.1.4 2020-현재 70
5.3.2 구매자/고객에 영향을 미치는 트렌드/장애 70
그림 26 3D 디지털 자산 시장의 구매자/고객에 영향을 미치는 트렌드/장애 70
5.3.3 가격 분석 71
5.3.3.1 주요 플레이어의 평균 판매 가격 추세, 제공 71
그림 27 주요 플레이어의 평균 판매 가격 추세, 제공별(USD) 71
표 5 주요 플레이어의 평균 판매 가격 추세, 오퍼링 별 (USD) 71
5.3.3.2 3D 디지털 자산의 지표 가격 분석 71
표 6 3D 디지털 자산의 지표 가격 분석 72
5.3.4 공급망 분석 72
그림 28 3D 디지털 자산 시장: 공급망 분석 72
5.3.4.1 콘텐츠 제작 73
5.3.4.2 처리 및 최적화 73
5.3.4.3 배포 및 수익화 73
5.3.4.4 최종 사용자 애플리케이션 73
5.3.5 생태계 분석 73
그림 29 3D 디지털 자산 생태계 74
표 7 3D 디지털 자산 시장: 생태계 74
5.3.6 기술 분석 75
5.3.6.1 주요 기술 75
5.3.6.1.1 절차적 생성 75
5.3.6.1.2 세분화 표면 76
5.3.6.1.3 레이 트레이싱 76
5.3.6.1.4 라이더 76
5.3.6.1.5 사진 측량 77
5.3.6.1.6 동시 측위 및 매핑(SLAM) 77
5.3.6.2 인접 기술 77
5.3.6.2.1 IoT 77
5.3.6.2.2 5G 기술 77
5.3.6.2.3 디지털 트윈 78
5.3.6.2.4 데이터 마이닝 78
5.3.6.2.5 예측 분석 78
5.3.6.3 보완 기술 78
5.3.6.3.1 가상화 78
5.3.6.3.2 컴퓨터 비전 79
5.3.6.3.3 적층 제조 79
5.3.6.3.4 재료 압출 79
5.3.6.3.5 셰이더 기술 80
5.3.6.3.6 벡터 그래픽 80
5.3.7 특허 분석 80
5.3.7.1 방법론 80
그림 30 3D 디지털 자산 관련 주요 특허 목록 81
표 8 주요 특허 목록 81
5.3.8 무역 분석 83
5.3.8.1 수출 시나리오 83
표 9 HS 코드 수출 시나리오: 903149, 국가별, 2021-2023 (USD 천) 83
그림 31 HS 코드 수출 시나리오 903149, 국가별, 2021-2023 (USD 천) 84
5.3.8.2 수입 시나리오 84
표 10 HS 코드 수입 시나리오: 903149, 국가별, 2021-2023 (USD 천) 84
그림 32 HS 코드 수입 시나리오: 903149, 국가별, 2021-2023 (USD 천) 85
5.3.9 사례 연구 85
표 11 소니 픽처스 애니메이션, 엔비디아 옴니버스 및 플릭시버스를 통한 프리 프로덕션 혁신 85
표 12 리비안에서 오토데스크 퓨전으로 신속한 프로토타이핑을 혁신한 사례 86
표 13 가상 쇼룸 솔루션으로 매출과 고객 참여를 높인 BOSCH 렉스로스, 유니티의 지원 87
표 14 매장 내 디스플레이 효율성과 의사 결정을 개선한 허쉬의 어도비 3D 솔루션 87
표 15 모텐슨 건설 프로젝트의 협업 강화 및 비용 절감을 실현한 메타의 VR 솔루션 88
5.3.10 주요 컨퍼런스 및 이벤트 89
표 16 3D 디지털 자산 시장: 2023-2024년 컨퍼런스 및 이벤트 세부 목록 89
5.3.11 현재 및 신흥 비즈니스 모델 89
5.3.11.1 현재 비즈니스 모델 89
5.3.11.1.1 라이선스 모델 89
5.3.11.1.2 구독 기반 서비스 모델 89
5.3.11.1.3 3D 자산 마켓플레이스 모델 89
5.3.11.2 신흥 비즈니스 모델 89
5.3.11.2.1 커스터마이징을 통한 구독 모델 89
5.3.11.2.2 3D 서비스형 자산(AaaS) 모델 90
5.3.11.2.3 NFT 기반 소유권 모델 90
5.3.12 3D 디지털 자산 시장의 모범 사례 90
5.3.13 도구, 프레임워크, 기술 91
그림 33 도구, 프레임워크 및 기술 91
5.3.14 3D 디지털 자산 시장의 미래 환경 91
5.3.14.1 2030년까지의 3D 디지털 자산 기술 로드맵 91
5.3.14.2 단기 로드맵(2024-2025년) 91
5.3.14.3 중기 로드맵(2026-2028) 92
5.3.14.4 장기 로드맵(2029-2030) 92
5.3.15 규제 환경 92
5.3.15.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 92
표 17 북미: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 92
표 18 유럽 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 93
표 19 아시아 태평양: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 목록 93
표 20 중동 및 아프리카: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 93
표 21 라틴 아메리카: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 94
5.3.15.2 규정, 지역별 94
5.3.15.2.1 북미 94
5.3.15.2.1.1 미국 94
5.3.15.2.1.2 캐나다 94
5.3.15.2.2 유럽 94
5.3.15.2.2.1 영국 94
5.3.15.2.2.2 독일 94
5.3.15.2.3 아시아 태평양 95
5.3.15.2.3.1 중국 95
5.3.15.2.3.2 인도 95
5.3.15.2.3.3 일본 95
5.3.15.2.4 중동 및 아프리카 95
5.3.15.2.4.1 아랍에미리트 95
5.3.15.2.4.2 남아프리카 95
5.3.15.2.5 라틴 아메리카 95
5.3.15.2.5.1 브라질 95
5.3.16 포터의 5가지 힘 분석 96
표 22 3D 디지털 자산 시장에 대한 포터의 5가지 힘의 영향 96
그림 34 3D 디지털 자산 시장: 포터의 5가지 힘 모델 96
5.3.16.1 신규 진입자의 위협 97
5.3.16.2 대체자의 위협 97
5.3.16.3 구매자의 협상력 97
5.3.16.4 공급자의 협상력 97
5.3.16.5 경쟁의 강도 98
5.3.17 주요 이해관계자 및 구매 기준 98
5.3.17.1 구매 과정의 주요 이해관계자 98
그림 35 상위 3개 업종에 대한 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향력 98
표 23 상위 3개 업종에 대한 구매 프로세스에 대한 이해관계자의 영향력 98
5.3.17.2 구매 기준 99
그림 36 상위 3개 업종에 대한 주요 구매 기준 99
표 24 상위 3개 업종에 대한 주요 구매 기준 99
5.3.18 투자 및 자금 조달 시나리오 99
그림 37 투자 및 자금 조달 시나리오, 2019-2023 (미화 백만 달러) 99
5.3.19 주요 트렌드 분석 100
5.3.19.1 유니버설 장면 설명 (USD) 100
5.3.19.2 오픈USD 100
5.3.19.3 물리 기반 렌더링 (PBR) 100
5.3.19.4 오픈BR 100
5.3.19.5 OPENVDB 101
5.3.19.6 메타버스 101
5.3.19.7 디지털 트윈 101
6 3D 디지털 자산 시장, 구성 요소별 102
6.1 소개 103
6.1.1 구성 요소 3D 디지털 자산 시장 동인 103
그림 38 2024년 가장 큰 시장을 차지할 소프트웨어 부문 103
표 25 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 104
표 26 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 104
6.2 하드웨어 104
6.2.1 산업 전반에 걸쳐 3D 데이터 관리를 위한 고성능 및 호환성을 보장하는 고급 컴퓨팅 장치 104
그림 39 2024년 더 큰 시장을 차지할 3D 스캐너 부문 105
표 27 하드웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 105
표 28 하드웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 105
표 29 하드웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 106
표 30 하드웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 106
6.2.2 3D 스캐너 106
표 31 3D 스캐너: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 106
표 32 3D 스캐너 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 107
6.2.3 모션 캡처 시스템 107
표 33 모션 캡처 시스템 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 107
표 34 모션 캡처 시스템 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 108
6.3 소프트웨어 108
6.3.1 고급 기능 및 협업 기능으로 디지털 자산을 향상시키는 효율적인 3D 소프트웨어 솔루션 108
그림 40 2024년 가장 큰 시장을 차지할 3D 모델링 부문 108
표 35 3D 디지털 자산 시장, 소프트웨어별, 2019-2023년(미화 백만 달러) 109
표 36 소프트웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 109
표 37 소프트웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년 (백만 달러) 109
표 38 소프트웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 110
6.3.2 3D 모델링 소프트웨어 110
표 39 3D 모델링 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 110
표 40 3D 모델링 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 111
6.3.2.1 솔리드 모델링 111
6.3.2.2 와이어프레임 모델링 111
6.3.2.3 표면 모델링 111
6.3.3 3D 스캐닝 소프트웨어 111
표 41 3D 스캐닝 소프트웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 112
표 42 3D 스캐닝 소프트웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 112
6.3.4 3D 렌더링 및 시각화 소프트웨어 112
표 43 3D 렌더링 및 시각화 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 113
표 44 3D 렌더링 및 시각화 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 113
6.3.5 3D 애니메이션 소프트웨어 113
표 45 3D 애니메이션 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 114
표 46 3D 애니메이션 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 114
6.3.6 이미지 재구성 소프트웨어 114
표 47 이미지 재구성 소프트웨어 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 115
표 48 이미지 재구성 소프트웨어: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 115
6.4 서비스 115
6.4.1 3D 디지털 자산의 생성, 관리 및 수익화를 간소화하는 포괄적인 서비스 115
그림 41 2024년 더 큰 시장을 차지할 전문 서비스 116
표 49 서비스별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 116
표 50 서비스별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 116
표 51 서비스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년 (백만 달러) 117
표 52 서비스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 117
6.4.2 전문 서비스 117
표 53 전문 서비스 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 118
표 54 전문 서비스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 118
6.4.2.1 통합 및 구현 118
6.4.2.2 컨설팅 및 교육 118
6.4.2.3 지원 및 유지보수 119
6.4.3 매니지드 서비스 119
표 55 매니지드 서비스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 119
표 56 매니지드 서비스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 119
7 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장 120
7.1 소개 121
그림 42 2029년 더 큰 시장을 차지할 온프레미스 121
7.1.1 배포 모드: 3D 디지털 자산 시장 동인 121
표 57 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (백만 달러) 122
표 58 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 122
7.2 온프레미스 122
7.2.1 수요를 촉진하기 위해 보안이 높은 산업을 위한 안전한 맞춤형 3D 디지털 자산의 필요성 122
표 59 온프레미스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 122
표 60 온프레미스: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 123
7.3 클라우드 123
7.3.1 기업을 위한 안전하고 통제되며 규정을 준수하는 인프라를 제공하는 클라우드 123
표 61 클라우드: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 123
표 62 클라우드: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 124
8 용도별 3D 디지털 자산 시장 125
8.1 소개 126
8.1.1 애플리케이션 : 3D 디지털 자산 시장 동인 126
그림 43 2024년 가장 큰 시장을 차지할 시각화 부문 126
8.2 시각화 127
표 63 시각화: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 127
표 64 시각화: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 127
8.2.1 건축 렌더링 127
8.2.2 전자 상거래용 제품 렌더링 128
8.2.3 데이터 시각화 128
8.2.4 기타 시각화 애플리케이션 128
8.3 시뮬레이션 128
표 65 시뮬레이션: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 129
표 66 시뮬레이션: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 129
8.3.1 의료 훈련 시뮬레이션 129
8.3.2 비행 훈련 시뮬레이터 129
8.3.3 제조 공정 시뮬레이션 130
8.3.4 기타 시뮬레이션 애플리케이션 130
8.4 디지털 프로토타이핑 130
표 67 디지털 프로토타이핑: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 130
표 68 디지털 프로토타이핑: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 131
8.4.1 디지털 프로토타이핑: 응용 분야 131
8.4.1.1 자동차 컨셉 디자인 131
8.4.1.2 소비자 제품 프로토타이핑 131
8.4.1.3 인테리어 디자인 시각화 131
8.4.2 기타 디지털 프로토타이핑 애플리케이션 132
8.5 게임 및 애니메이션 132
표 69 게임 & 애니메이션: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 132
표 70 게임 & 애니메이션: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 133
8.5.1 게임 & 애니메이션: 애플리케이션 분야 133
8.5.1.1 캐릭터 모델링 및 애니메이션 133
8.5.1.2 환경 디자인 133
8.5.1.3 텍스처링 및 셰이딩 133
8.5.2 기타 게임 및 애니메이션 애플리케이션 134
8.6 가상 경험 134
표 71 가상 경험: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 134
표 72 가상 경험 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 135
8.6.1 가상 투어 135
8.6.2 가상 교육 환경 135
8.6.3 가상 이벤트 및 컨퍼런스 135
8.6.4 기타 가상 경험 애플리케이션 136
8.7 마케팅 및 광고 136
표 73 마케팅 및 광고: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 136
표 74 마케팅 및 광고: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 137
8.7.1 제품 마케팅 137
8.7.2 브랜드 캠페인 137
8.7.3 디지털 사이니지 137
8.7.4 기타 마케팅 및 광고 애플리케이션 138
8.8 기타 애플리케이션 138
표 75 기타 애플리케이션 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 138
표 76 기타 애플리케이션 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 139
9 3D 디지털 자산 시장, 수직별 140
9.1 소개 141
그림 44 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 건축 및 건설 수직 141
9.1.1 수직: 3D 디지털 자산 시장 동인 141
표 77 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2019-2023 (USD 백만) 142
표 78 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2024-2029 (USD 백만) 142
9.2 미디어 & 엔터테인먼트 143
표 79 미디어 & 엔터테인먼트: 유형별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 143
표 80 미디어 & 엔터테인먼트: 유형별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 143
표 81 미디어 및 엔터테인먼트 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 143
표 82 미디어 & 엔터테인먼트 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 144
9.2.1 미디어 및 엔터테인먼트, 유형별 144
9.2.1.1 영화 및 방송 144
표 83 영화 및 방송 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 144
표 84 영화 & 방송: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 145
9.2.1.2 게임 145
표 85 게임 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 145
표 86 게임: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 146
9.2.1.3 기타 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션 146
표 87 기타 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 146
표 88 기타 미디어 및 엔터테인먼트 애플리케이션 : 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 147
9.2.2 미디어 & 엔터테인먼트: 사용 사례 147
9.2.2.1 게임 147
9.2.2.2 시각 효과(VFX) 147
9.2.2.3 증강 현실 및 가상 현실 147
9.2.2.4 기타 사용 사례 148
9.3 건축 및 건설 148
표 89 건축 및 건설: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 148
표 90 건축 및 건설: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 148
9.3.1 건축 및 건설: 사용 사례 149
9.3.1.1 건축 시각화 및 워크스루 149
9.3.1.2 빌딩 정보 모델링(BIM) 149
9.3.1.3 현장 분석 및 측량 149
9.3.1.4 기타 사용 사례 149
9.4 의료 및 생명 과학 150
표 91 헬스케어 & 생명 과학: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 150
표 92 헬스케어 & 생명 과학: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 150
9.4.1 의료 및 생명 과학: 사용 사례 151
9.4.1.1 의료 영상 및 시각화 151
9.4.1.2 수술 계획 및 시뮬레이션 151
9.4.1.3 해부학 교육 및 훈련 151
9.4.1.4 기타 사용 사례 151
9.5 소매 및 전자 상거래 152
표 93 소매 및 전자상거래: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 152
표 94 소매 및 전자 상거래: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 152
9.5.1 소
매 및 전자 상거래: 사용 사례 153
9.5.1.1
비주얼 트라이온 153
9.5.1.2
제품 시각화 153
9.5.1.3
사용자 정의 및 개인화 153
9.5.1.4
기타 사용 사례 153
9.6 정부
및 국방 154
표 95 정부
& 국방: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 154
표 96 정부
및 국방: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 154
9.6.1 정
부 및 국방: 사용 사례 155
9.6.1.1
도시 계획 및 GIS 155
9.6.1.2
비상 대응 및 재난 관리 155
9.6.1.3
문화 유산 보존 155
9.6.1.4
기타 사용 사례 155
9.7 제조
156
표 97 제조
: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 156
표 98 제조
: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 156
9.7.1 제

사용 사례 1
56
9.7.1.1
제품 설계 및 프로토타이핑 156
9.7.1.2
공장 레이아웃 계획 157
9.7.1.3
유지보수 및 수리 시뮬레이션 157
9.7.1.4
기타 사용 사례 157
9.8 자동차
157
표 99 자동
차: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 158
표 100 자
동차: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 158
9.8.1 자
동차: 사용 사례 158
9.8.1.1
자동 주차 시스템 158
9.8.1.2
충돌 방지 시스템 158
9.8.1.3
운전자 지원 시스템 159
9.8.1.4
기타 사용 사례 159
9.9 기타
수직 시장 159
표 101 기
타 수직: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 159
표 102 기
타 수직 시장: 지역별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 160
10 3D 디
지털 자산 시장, 지역별 161
10.1 소개
162
그림 45 예
측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 아시아 태평양 지역 162
표 103 3
D 디지털 자산 시장, 지역별, 2019-2023 (USD 백만) 162
표 104 3
D 디지털 자산 시장, 지역별, 2024-2029 (USD 백만) 163
10.2 북미
163
10.2.1
북미 : 3D 디지털 자산 시장 동인 163
10.2.2
북미 : 경기 침체 영향 164
그림 46 북
미: 시장 스냅샷 165
표 105 북
미: 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 165
표 106 북
미: 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 166
표 107 북
미 : 하드웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 166
표 108 북
미 : 하드웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 166
표 109 북
미 : 소프트웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 166
표 110 북
미 : 소프트웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 167
표 111 북
미 : 서비스 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 167
표 112 북
미 : 서비스 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 167
표 113 북
미 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 167
표 114 북
미 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 168
표 115 북
미 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 168
표 116 북
미 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 168
표 117 북
미 : 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2019-2023 (USD 백만) 169
표 118 북
미 : 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2024-2029 (USD 백만) 169
표 119 북
미 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2019-2023 (USD 백만) 169
표 120 북
미 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2024-2029 (USD 백만) 170
표 121 북
미 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 170
표 122 북
미 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 170
10.2.3
미국 170
10.2.3.
1 기술 인프라 및 부문 서비스로 정의 된 3D 디지털 자산 시장에서 북미의 경쟁 우위 170
표 123 미
국:
배포 모드별
3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 171
표 124 미
국:
3D 디지털
자산 시장, 배포 모드별, 2024-2029년(백만 달러) 171
10.2.4
캐나다 171
10.2.4.
1 첨단 기술과 번성하는 창조 산업으로 3D 디지털 자산 관리를 주도하는 캐나다 171
표 125 캐
나다: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2019-2023년(백만 달러) 171
표 126 캐
나다: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 172
10.3 유럽
172
10.3.1
유럽 : 3D 디지털 자산 시장 동인 172
10.3.2
유럽:
경기 침체 영
향 172
표 127 유
럽: 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 173
표 128 유
럽: 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 173
표 129 유
럽: 하드웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 173
표 130 유
럽: 하드웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 174
표 131 유
럽: 소프트웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 174
표 132 유
럽: 소프트웨어별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 174
표 133 유
럽: 서비스별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 174
표 134 유
럽: 서비스별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년 (백만 달러) 175
표 135 유
럽: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2019-2023년 (백만 달러) 175
표 136 유
럽 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 175
표 137 유
럽 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 175
표 138 유
럽 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 176
표 139 유
럽 : 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2019-2023 년 (USD 백만) 176
표 140 유
럽 : 3D 디지털 자산 시장, 수직별, 2024-2029 년 (USD 백만) 176
표 141 유
럽 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2019-2023 년 (USD 백만) 177
표 142 유
럽 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2024-2029 년 (USD 백만) 177
표 143 유
럽 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 177
표 144 유
럽 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 178
10.3.3
영국 178
10.3.3.
1 영국, 3D 디지털 자산 관리 발전, 미디어 및 기술 부문에서 혁신 촉진 178
표 145 영

3D 디지털
자산 시장, 배포 모드별, 2019-2023년(미화 백만 달러) 178
표 146 영
국:
영국: 배포
모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 178
10.3.4
독일 179
10.3.4.
1 산업 혁신과 전략적 경제 집중으로 3D 디지털 자산 관리를 향상시키는 독일 179
표 147 독
일: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2019-2023년(백만 달러) 179
표 148 독
일: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2024-2029년(백만 달러) 179
10.3.5
프랑스 179
10.3.5.
1 강력한 산업 중심과 정부 지원 혁신 이니셔티브를 통해 유럽 3D 디지털 자산 시장에서 두각을 나타내는 프랑스 179
표 149 프
랑스: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 180
표 150 프
랑스: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2024-2029년(백만 달러) 180
10.3.6
이탈리아 180
10.3.6.
1 유럽 및 전 세계 크리에이티브 및 산업 부문에서 3D 디지털 혁신을 촉진하는 이탈리아 180
표 151 이
탈리아: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 180
표 152 이
탈리아: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 181
10.3.7
유럽의 나머지 지역 181
표 153 기
타 유럽 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 181
표 154 나
머지 유럽 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 181
10.4 아시
아 태평양 182
10.4.1
아시아 태평양 : 3D 디지털 자산 시장 동인 182
10.4.2
아시아 태평양:
경기 침체 영
향 182
그림 47 아
시아 태평양: 시장 스냅샷 183
표 155 아
시아 태평양: 구성 요소별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 183
표 156 아
시아 태평양 : 구성 요소 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 184
표 157 아
시아 태평양 : 하드웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 184
표 158 아
시아 태평양 : 하드웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 184
표 159 아
시아 태평양 : 소프트웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 184
표 160 아
시아 태평양 : 소프트웨어 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 185
표 161 아
시아 태평양 : 서비스 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 185
표 162 아
시아 태평양 : 서비스 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 185
표 163 아
시아 태평양 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 185
표 164 아
시아 태평양 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 186
표 165 아
시아 태평양 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 186
표 166 아
시아 태평양 : 애플리케이션 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 186
표 167 아
시아 태평양 : 3D 디지털 자산 시장, 수직 별, 2019-2023 년 (USD 백만) 187
표 168 아
시아 태평양 : 수직 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 년 (USD 백만) 187
표 169 아
시아 태평양 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2019-2023 년 (USD 백만) 187
표 170 아
시아 태평양 : 미디어 및 엔터테인먼트의 3D 디지털 자산 시장, 유형별, 2024-2029 (USD 백만) 188
표 171 아
시아 태평양 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 년 (USD 백만) 188
표 172 아
시아 태평양 : 국가 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 188
10.4.3
중국 189
10.4.3.
1 아시아 태평양 시장을 촉진하기위한 중국의 3D 디지털 자산 관리 분야의 전략적 발전 189
표 173 중
국: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(백만 달러) 189
표 174 중
국: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029년(백만 달러) 189
10.4.4
일본 189
10.4.4.
1 기술 통합 및 산업 전문화를 통해 3D 디지털 자산 시장을 확대하는 일본 189
표 175 일
본: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2019-2023년(백만 달러) 189
표 176 일
본: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2024-2029년(백만 달러) 190
10.4.5
호주 및 뉴질랜드 190
10.4.5.
1 호주와 뉴질랜드, 창조 산업을 위한 첨단 3D 디지털 자산 솔루션 도입 190
표 177 호
주 & 뉴질랜드: 배포 모드별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023년(미화 백만 달러) 190
표 178 호
주 및 뉴질랜드: 3D 디지털 자산 시장, 배포 모드별, 2024-2029년(백만 달러) 190
10.4.6
기타 아시아 태평양 191
표 179 기
타 아시아 태평양 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2019-2023 (USD 백만) 191
표 180
기타 아시아 태평양 지역 : 배포 모드 별 3D 디지털 자산 시장, 2024-2029 (USD 백만) 191

※본 조사보고서 [세계의 3D 디지털 자산 시장 (~2029년) : 하드웨어, 소프트웨어 (3D 모델링, 3D 스캐닝, 3D 애니메이션), 서비스] (코드 : TC9062) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
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