세계의 근접 디스플레이 시장 (~2030년) : 근접 디스플레이 기기, 헤드업 디스플레이, 프로젝터, 실리콘 상 액정(LCOS)

■ 영문 제목 : Microdisplay Market by Near-to-eye Devices, Head-up Displays, Projectors, Liquid Crystal on Silicon (LCOS), Organic Light Emitting Diode (OLED), Digital Light Processing (DPL), Micro-LED, Medical, Automotive and Education - Global Forecast to 2030

MarketsandMarkets가 발행한 조사보고서이며, 코드는 SE 1647 입니다.■ 상품코드 : SE 1647
■ 조사/발행회사 : MarketsandMarkets
■ 발행일 : 2025년 10월
■ 페이지수 : 257
■ 작성언어 : 영문
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : Email (주문후 24시간내 납품)
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 반도체&전자
■ 판매가격 / 옵션 (부가세 10% 별도)
Single UserUSD4,950 ⇒환산₩6,930,000견적의뢰/주문/질문
Multi User (Five User)USD6,650 ⇒환산₩9,310,000견적의뢰/주문/질문
Corporate LicenseUSD8,150 ⇒환산₩11,410,000견적의뢰/구입/질문
가격옵션 설명
- 납기는 즉일~2일소요됩니다. 3일이상 소요되는 경우는 별도표기 또는 연락드립니다.
- 지불방법은 계좌이체/무통장입금 또는 카드결제입니다.
■ 보고서 개요

마이크로디스플레이 시장은 증강현실(AR), 가상현실(VR), 소비자 가전, 방위 및 항공우주 분야의 수요 증가에 힘입어 급속히 성장하고 있습니다. OLED 및 마이크로 LED 기술의 발전 역시 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다. 기업과 기술 회사들은 산업 전반에 걸쳐 디스플레이 성능 향상과 보급 확대를 위해 막대한 투자를 진행 중입니다.

■ 보고서 목차

주요 내용

마이크로디스플레이 제품 부문은 근접 디스플레이 장치, 헤드업 디스플레이(HUD), 프로젝터 및 기타(단안 및 양안 시스템, 소총 조준경, 열화상 안경, 의료 장비)로 구성되며, AR/VR 장치, 웨어러블 전자기기, 카메라, 프로젝터 및 의료 장비 분야의 응용 분야를 대상으로 합니다. 예측 기간 동안 근접 디스플레이 부문이 가장 높은 연평균 복합 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 전망됩니다.

마이크로디스플레이 시장은 해상도에 따라 HD 미만, HD, 풀 HD, FHD 이상으로 세분화됩니다. HD 미만 해상도 부문 시장이 가장 큰 점유율을 차지합니다.

크기별로는 마이크로디스플레이 시장이 0.5인치 미만, 0.5~1.0인치, 1.0~2.0인치로 세분화됩니다. 0.5인치 미만 카테고리는 소형 웨어러블 기기 및 AR/VR 헤드셋에서의 채택 증가로 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다.

마이크로디스플레이 시장은 소비자, 군사, 항공우주 및 방위, 의료, 산업 및 소매 등 다양한 업종을 대상으로 합니다. 이 중 소비자 가전 업종이 AR/VR 헤드셋, 스마트 글래스, 웨어러블 기기, 게임 애플리케이션의 채택 증가에 힘입어 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다.

마이크로디스플레이 시장은 OLED, LCD, LCoS, 마이크로 LED 등 여러 핵심 기술을 포괄합니다. 이 중 마이크로 LED 기술은 우수한 밝기, 에너지 효율성, 긴 수명으로 AR/VR 기기, 웨어러블 전자기기, 고급 전문 애플리케이션에 매우 적합하여 예측 기간 동안 가장 높은 연평균 복합 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다.

아시아 태평양 지역은 강력한 제조 기반, 증가하는 AR/VR 채택률, 소비자 가전 및 방위 산업 분야의 수요 증가로 마이크로디스플레이 시장에서 가장 높은 CAGR을 기록할 것으로 전망됩니다.

주요 시장 참여자들은 파트너십, 제품 출시, 협업 등 유기적·무기적 성장 전략을 병행하고 있습니다. 소니 그룹, 세이코 엡손, 코핀 코퍼레이션 등 선도 기업들은 광범위한 제품 포트폴리오로 시장을 주도하고 있습니다. 한편 모조 비전, JBD 같은 틈새 기업들은 고신뢰성 설계 분야에서 혁신을 이끌고 있습니다.

마이크로디스플레이 산업은 디스플레이 기술 발전과 다중 부문의 수요 증가에 힘입어 향후 10년간 꾸준히 성장할 것으로 전망됩니다. OLED 및 마이크로 LED 변형을 포함한 마이크로디스플레이는 고해상도, 소형 크기, 에너지 효율성 덕분에 소비자 가전, 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 항공우주 응용 분야에서 채택되고 있습니다. 국방 및 의료 영상 분야에서 근접 디스플레이의 사용 증가가 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 지속적인 기술 혁신과 정부, 기업, 기술 기업들의 투자 증가는 성능, 다용도성 및 채택률을 향상시켜 마이크로디스플레이가 전 세계적으로 지속적인 성장을 이룰 수 있도록 하고 있습니다.

고객의 고객에게 영향을 미치는 트렌드 및 파괴적 변화

마이크로디스플레이 시장은 유기 발광 다이오드(OLED)와 마이크로 LED가 주목받으며 차세대 디스플레이 기술로의 뚜렷한 전환을 목격하고 있습니다. 이러한 전환은 증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 근접 디스플레이, 헤드 마운트 디스플레이(HMD)와 같은 신흥 응용 분야에서 더 높은 해상도, 향상된 색상 정확도, 에너지 효율성 및 성능 향상에 대한 수요에 의해 주도되고 있습니다. 소니 그룹(일본), 메타(미국), 삼성디스플레이(한국) 등 주요 기업들은 새로운 성장 기회를 포착하고 우수한 사용자 경험을 제공하기 위해 이러한 첨단 기술을 적극적으로 도입하고 있습니다.

시장 생태계

마이크로디스플레이 시장 생태계는 다양한 최종 사용 애플리케이션을 지원하기 위해 협력하는 제조업체와 공급업체로 구성됩니다. 소니 그룹(일본), 세이코 엡손(일본), eMagin(미국), 코핀(미국), 하이맥스 테크놀로지스(대만) 등 선도적인 마이크로디스플레이 기업들은 OLED, LCD, LCoS, 마이크로 LED 기술 분야의 혁신을 주도하고 있습니다. 공급 측면에서는 Framos(독일), Avnet(미국), Arrow Electronics(미국), WPG Holdings(대만) 등의 기업들이 글로벌 시장 전반에 걸친 유통, 부품 통합 및 공급 안정성을 보장합니다. 이러한 상호 연결된 생태계는 소비자, 국방, 자동차, 의료 애플리케이션 전반에 걸쳐 마이크로디스플레이의 효율적인 생산, 유통 및 채택을 가능하게 합니다.

지역

아시아 태평양, 예측 기간 동안 글로벌 마이크로디스플레이 시장에서 가장 빠르게 성장하는 지역

마이크로디스플레이 시장에서 아시아 태평양 지역은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 가장 높은 연평균 복합 성장률(CAGR)을 기록할 것으로 예상됩니다. 이러한 성장은 주요 마이크로디스플레이 제조업체의 존재, AR/VR 기기의 빠른 채택, 웨어러블 전자기기 및 방위 산업 분야에 대한 투자 증가에 의해 주도됩니다. 몰입형 시각 경험에 대한 소비자 수요 증가와 기술 개발을 지원하는 정부 정책이 시장을 더욱 강화하고 있습니다. 또한 중국, 일본, 한국 등 국가에서 산업 및 의료 애플리케이션이 확대되면서 지속적인 지역 성장을 이끌고 있습니다.

마이크로디스플레이 시장: 기업 평가 매트릭스

마이크로디스플레이 시장 매트릭스에서 소니 그룹(일본)(스타)은 강력한 글로벌 입지와 다양한 제품 포트폴리오, 특히 소비자, 방위, 전문 영상 애플리케이션에 걸쳐 사용되는 OLED 마이크로디스플레이 분야에서 선두주자로 두각을 나타내고 있습니다. 디스플레이 기술에 대한 오랜 전문성과 지속적인 혁신을 바탕으로 AR/VR 헤드셋, 스마트 글래스, 의료 영상 장치의 채택을 주도하는 최전선에 위치하고 있습니다. 신흥 리더인 BOE 테크놀로지 그룹(중국)은 마이크로 LED 및 기타 차세대 디스플레이 솔루션 분야의 진보를 통해 소비자 가전 및 웨어러블 기기 시장의 증가하는 수요를 충족시키며 빠르게 입지를 확대하고 있습니다. 소니가 규모의 경제, 브랜드 파워, 기존 혁신 기술의 이점을 누리는 반면, BOE는 신기술에 집중하고 글로벌 시장 점유율을 확대함으로써 리더 영역으로 진입할 강력한 성장 잠재력을 보여주고 있습니다.

주요 시장 플레이어

  • Sony Group Corporation (Japan)
  • Seiko Epson Corporation (Japan)
  • SeeYA Technology (China)
  • eMagin (US)
  • Kopin Corporation (US)

최근 동향

2025년 1월 : 코핀 코퍼레이션(미국)은 MICLEDI 마이크로디스플레이(벨기에)와 협력하여 차세대 비전 솔루션을 위한 첨단 마이크로 LED 디스플레이를 개발했습니다. 코핀의 광학 전문성과 MICLEDI의 마이크로 LED 기술을 결합하여 방위 산업 및 AR/VR 애플리케이션을 위한 소형 고성능 디스플레이를 제공합니다.

2025년 3월 : Himax Technologies, Inc. (대만)는 SID Display Week 2025에서 듀얼 엣지 프론트 라이트 LCoS(Liquid Crystal on Silicon) 마이크로디스플레이를 출시했습니다. 초소형 크기(≈0.09 cc, 0.2그램), 높은 밝기(최대 350,000 니트), 720×720 해상도, 저전력 소비(≈250mW)를 구현하여 AR 안경 및 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 애플리케이션에 최적화되었습니다.

2024년 11월 : 홀로아이 포토닉스 AG(HOLOEYE Photonics AG)는 프라운호퍼 IPMS(Fraunhofer IPMS)와 협력하여 고속 CMOS 백플레인을 탑재한 소형 LCOS 마이크로디스플레이를 개발했습니다. 이 혁신 기술은 AR 웨어러블, 광유전학, 양자 광학, 고급 이미징 분야의 응용을 목표로 하며, 2026년까지 상용화가 예상됩니다.

2024년 9월 : 소니 반도체 솔루션즈(일본)는 업계 최소 5.1µm 픽셀(≈5,000 ppi)과 10,000 cd/m²의 최고 밝기를 자랑하는 0.44인치 풀 HD OLED 마이크로디스플레이 ECX350F를 출시했습니다. 이 제품은 더 얇고 가벼운 증강 현실(AR) 안경 구현을 목표로 합니다.

2024년 1월 : 홀로아이(HOLOEYE)가 재스퍼 디스플레이(Jasper Display Corp, JDC)의 LCOS 기술 포트폴리오 자산을 인수했습니다. JDC는 LCOS 공간광변조기(SLM), LCOS 마이크로디스플레이, 디지털 변조 제어 IC로 유명했습니다. JDC의 백플레인 기술 및 하드웨어 재고 인수를 통해 홀로아이는 LETO 및 GAEA SLM 플랫폼 기반 제품 라인업을 확대할 수 있게 되었습니다.

1 서론

2 연구 방법론 32

2.1 연구 자료 32

2.1.1 2차 자료 33

2.1.1.1 2차 자료의 주요 데이터 33

2.1.1.2 주요 2차 자료 목록 33

2.1.2 1차 자료 34

2.1.2.1 1차 자료의 주요 데이터 34

2.1.2.2 주요 1차 인터뷰 참여자 목록 35

2.1.2.3 1차 자료의 세부 분류 35

2.1.2.4 주요 산업 통찰력 35

2.1.3 2차 및 1차 연구 36

2.2 시장 규모 추정 36

2.2.1 상향식 접근법 39

2.2.1.1 상향식 분석을 통한 시장 규모 도출 접근법

(수요 측면) 39

2.2.2 탑다운 접근법 40

2.2.2.1 탑다운 분석을 통한 시장 규모 도출 접근법

(공급 측면) 40

2.3 시장 세분화 및 데이터 삼각측량 41

2.4 연구 가정 42

2.5 위험 평가 42

2.6 연구 한계 43

3 요약 44

4 프리미엄 인사이트 49

4.1 마이크로디스플레이 시장 참여자를 위한 매력적인 기회 49

4.2 제품별 마이크로디스플레이 시장 49

4.3 기술별 마이크로디스플레이 시장 50

4.4 수직별 마이크로디스플레이 시장 50

4.5 해상도별 마이크로디스플레이 시장 51

4.6 크기별 마이크로 디스플레이 시장 51

4.7 지역별 마이크로 디스플레이 시장 52

5 시장 개요 53

5.1 소개 53

5.2 시장 역학 53

5.2.1 주요 동인 54

5.2.1.1 웨어러블 기기 수요 증가 54

5.2.1.2 마이크로디스플레이 기술 발전 55

5.2.1.3 의료 분야에서 AR 기기의 인기 증가 56

5.2.1.4 다양한 산업 분야에서 HMD 채택 증가 56

5.2.1.5 밝기와 효율성 향상을 위한 OLED 마이크로 디스플레이의 인기 상승 57

5.2.1.6 군사, 방위 및 항공우주 분야의 신흥 응용 분야 58

5.2.2 제약 요인 59

5.2.2.1 디지털 카메라 및 프로젝터 시장의 포화 상태 59

5.2.2.2 높은 자본 투자 및 제조 비용 59

5.2.3 기회 60

5.2.3.1 마이크로 LED 기술의 발전 60

5.2.3.2 의료용 디스플레이에 대한 수요 증가 61

5.2.3.3 아시아 태평양 지역의 선도적인 마이크로 디스플레이 제조업체의 존재 61

5.2.4 도전 과제 62

5.2.4.1 의료 및 자동차 애플리케이션에 대한 엄격한 규제 62

5.2.4.2 디스플레이 지연 시간 감소 63

5.3 고객 비즈니스에 영향을 미치는 동향 및 파괴적 혁신 63

5.4 가격 분석 64

5.4.1 지역별 평균 판매 가격 동향 (2021–2024) 64

5.4.2 주요 업체별 OLED 마이크로 디스플레이 평균 판매 가격 65

5.5 공급망 분석 66

5.6

생태계 분석 67 생태계 분석 67

5.7 투자 및 자금 조달 시나리오 68

5.8 기술 분석 69

5.8.1 주요 기술 69

5.8.1.1 TFT-LCD 마이크로 디스플레이 69

5.8.1.2 DMD 시스템 69

5.8.1.3 마이크로 LED 70

5.8.2 보완 기술 70

5.8.2.1 터치스크린 기술 70

5.8.2.2 아이 트래킹 센서 70

5.8.3 인접 기술 70

5.8.3.1 AR/VR 70

5.8.3.2 웨어러블 컴퓨팅 및 스마트 글래스 71

5.9 무역 분석 71

5.9.1 수입 시나리오 (HS 코드 8537) 71

5.9.2 수출 시나리오 (HS 코드 8537) 73

5.10 특허 분석 74

5.11 주요 컨퍼런스 및 행사, 2025–2026 76

5.12 사례 연구 분석 77

5.12.1 신경외과 수술 정밀도 향상을 위한 실시간 뇌 활동 시각화를 가능케 하는 유연한 마이크로디스플레이 기술 77

5.12.2 소니의 마이크로디스플레이 기술로 산업용 AR 안경 성능 향상 77

5.13 관세 및 규제 환경 78

5.13.1 관세 데이터 78

5.13.2 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직 78

5.13.3 주요 규정 80

5.14 포터의 5가지 경쟁 요인 분석 80

5.14.1 신규 진입자의 위협 82

5.14.2 대체재의 위협 82

5.14.3 공급자의 협상력 82

5.14.4 구매자의 협상력 83

5.14.5 경쟁적 라이벌리의 강도 83

5.15 주요 이해관계자 및 구매 기준 83

5.15.1 구매 과정의 주요 이해관계자 83

5.15.2 구매 기준 84

5.16 AI/GEN AI가 마이크로디스플레이 시장에 미치는 영향 85

5.17 2025년 미국 관세가 마이크로디스플레이 시장에 미치는 영향 85

5.17.1 소개 85

5.17.2 주요 관세율 86

5.17.3 가격 영향 분석 87

5.17.4 국가/지역별 영향 88

5.17.4.1 미국 88

5.17.4.2 유럽 88

5.17.4.3 아시아 태평양 88

5.17.5 수직 시장에 미치는 영향 88

6 마이크로 디스플레이의 밝기 수준 91

6.1 소개 91

6.2 500 니트 미만 91

6.3 500~1,000 니트 91

6.4 1,000 니트 이상 91

7 제품별 마이크로 디스플레이 시장 92

7.1 소개 93

7.2 근접 디스플레이 장치 94

7.2.1 카메라/전자식 뷰파인더 97

7.2.1.1 차세대 OLED 마이크로디스플레이의 고급 전자식 뷰파인더 통합이 시장 성장 주도 97

7.2.2 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 99

7.2.2.1 증강 현실(AR) HMD 102

7.2.2.1.1 디스플레이 해상도, 소형화 및 전력 효율의 발전이 수요를 주도 102

7.2.2.2 가상 현실(VR) HMD 105

7.2.2.2.1 VR 헤드 마운트 디스플레이 기술의 발전이 시장을 주도 105

7.3 헤드업 디스플레이(HUD) 108

7.3.1 첨단 디스플레이 기술과 자동차 안전 기능의 통합이 성장을 주도 108

7.4 프로젝터 110

7.4.1 피코 프로젝터 113

7.4.1.1 소형 고해상도 AR 시각 솔루션 구현을 가능케 하는 마이크로디스플레이 기술 채택 113

7.4.2 데이터 프로젝터 113

7.4.2.1 데이터 프로젝터 시장 확장을 가속화하는 첨단 마이크로디스플레이 통합 113

7.5 기타 114

8 해상도별 마이크로디스플레이 시장 116

8.1 소개 117

8.2 HD 미만 118

8.2.1 HUD 및 EVF 수요 증가가 성장 주도 118

8.3 HD 118

8.3.1 소비자 및 자동차 부문 전반에 걸친 채택 증가로 시장 주도 118

8.4 FHD 118

8.4.1 비용 효율적이고 고품질의 비주얼에 대한 수요가 시장 성장 주도 118

8.5 FHD 이상 119

8.5.1 차세대 AR/VR 몰입형 디스플레이 채택이 수요 촉진 119

9 크기별 마이크로디스플레이 시장 120

9.1 소개 121

9.2 0.5인치 미만 123

9.2.1 초소형 기기에서의 높은 수요가 시장 성장을 촉진 123

9.3 0.5–1.0인치 123

9.3.1 다용도성과 고성능 기능이 세그먼트 성장을 주도 123

9.4 1.0–2.0 인치 124

9.4.1 국방, 기업 및 의료 부문에서의 채택이 시장 성장 주도 124

10 기술별 마이크로 디스플레이 시장 125

10.1 소개 126

10.2 액정 디스플레이(LCD) 127

10.2.1 비용 민감 및 레거시 부문에서의 채택이 시장 주도 127

10.3 실리콘 상 액정(LCOS) 127

10.3.1 진화하는 AR, 프로젝션 및 시뮬레이션 부문의 수요가 시장 성장 지원 127

10.4 유기 발광 다이오드(OLED) 128

10.4.1 주요 기업들의 빠른 혁신이 시장 성장을 뒷받침 128

10.5 디지털 라이트 프로세싱(DLP) 128

10.5.1 세그먼트 성장을 주도하는 높은 밝기와 우수한 광학 성능 128

10.6 마이크로 LED 129

10.6.1 웨어러블 및 고휘도 시스템에서의 채택 증가로 수요 촉진 129

11 수직별 마이크로 디스플레이 시장 130

11.1 소개 131

11.2 소비자 133

11.2.1 헤드 마운트 디스플레이, 소형 프로젝터 및 EVF에 대한 강력한 수요가 시장을 주도 133

11.3 자동차 134

11.3.1 자동차 HUD에 마이크로 LED 기술 채택 증가를 위한 등장 134

11.4 산업 및 기업 135

11.4.1 운영 효율성 향상에 대한 수요가 시장 성장을 주도할 전망 135

11.5 군사, 방위 및 항공우주 136

11.5.1 상황 인식 및 운영 안전성 향상을 위한 국방 및 항공우주 분야에서의 채택 증가 136

11.6 소매 및 접객업 137

11.6.1 수요 증가를 위한 고객 경험 및 운영 효율성 최적화 필요성 137

11.7 의료 138

11.7.1 성장을 촉진하기 위한 훈련, 시뮬레이션 및 미세 수술 분야에서의 채택 증가 138

11.8 교육 139

11.8.1 시장을 주도하기 위한 몰입형 학습, 기술 개발 및 디지털 학습에 대한 집중 139

11.9 스포츠 및 엔터테인먼트 139

11.9.1 시청자 참여 최적화를 위한 차세대 AR/VR 디스플레이 기술 채택으로 시장 주도 139

11.10 기타 수직 시장 140

12 지역별 마이크로 디스플레이 시장 142

12.1 소개 143

12.2 북미 145

12.2.1 북미의 거시경제 전망 147

12.2.2 미국 147

12.2.2.1 시장 성장을 촉진할 국방, 의료 및 자동차 부문의 기술 발전 147

12.2.3 캐나다 148

12.2.3.1 시장 성장을 뒷받침할 AR 통합 및 산업 혁신 148

12.2.4 멕시코 149

12.2.4.1 산업 자동화 및 소비자 가전 혁신이 채택을 주도할 전망 149

12.3 유럽 150

12.3.1 유럽의 거시경제 전망 153

12.3.2 독일 153

12.3.2.1 자동차, 방위 및 의료 부문의 채택이 시장 성장을 촉진할 전망 153

12.3.3 프랑스 154

12.3.3.1 강력한 항공우주, 자동차 및 의료 부문이 시장 확장을 지원 154

12.3.4 영국 155

12.3.4.1 기술 혁신과 정부 지원이 마이크로디스플레이 시장 성장을 촉진 155

12.3.5 스페인 156

12.3.5.1 디지털화 및 산업 현대화로 시장 확대 촉진 156

12.3.6 이탈리아 157

12.3.6.1 자동차 및 의료 부문의 발전으로 수요 촉진 157

12.3.7 폴란드 158

12.3.7.1 디지털 전환 및 정부 이니셔티브로 시장 성장 지원 158

12.3.8 북유럽 159

12.3.8.1 전자, 방위 및 자동차 산업의 혁신이 수요를 촉진 159

12.3.9 기타 유럽 160

12.4 아시아 태평양 161

12.4.1 아시아 태평양의 거시경제 전망 164

12.4.2 중국 164

12.4.2.1 소비자 전자제품 수요 증가가 시장 성장 촉진 164

12.4.3 일본 165

12.4.3.1 강력한 자동차 산업 기반 및 의료 기술 발전이 시장 성장 지원 165

12.4.4 대한민국 166

12.4.4.1 웨어러블 기기, HMD 및 미러리스 카메라에 대한 수요 증가로 시장 성장 촉진 166

12.4.5 대만 167

12.4.5.1 전자 제조업체의 강력한 입지로 시장 성장 지원 167

12.4.6 인도 168

12.4.6.1 AR/VR, 자동차 HUD 및 의료 영상 애플리케이션에서의 채택 증가로 수요 촉진 168

12.4.7 호주 169

12.4.7.1 시장 성장을 촉진하는 R&D 투자 및 기술 발전 169

12.4.8 인도네시아 170

12.4.8.1 시장 확장을 뒷받침하는 디지털화 및 인터넷 보급률 증가 170

12.4.9 말레이시아 171

12.4.9.1 시장 성장을 촉진할 기술 채택 및 산업 확장 171

12.4.10 태국 172

12.4.10.1 제조업 부문 확대 및 의료 혁신이 시장 주도 172

12.4.11 베트남 173

12.4.11.1 산업 자동화 증가 및 소비자 가전 부문 확대로 채택 촉진 173

12.4.12 아시아 태평양 기타 지역 174

12.5 ROW 175

12.5.1 ROW의 거시경제 전망 176

12.5.2 중동 176

12.5.2.1 바레인 178

12.5.2.1.1 디지털 전환 및 스마트 인프라가 시장 성장을 촉진할 전망 178

12.5.2.2 쿠웨이트 178

12.5.2.2.1 석유 및 가스 부문 혁신과 국방 현대화로 마이크로 디스플레이 채택 증가 178

12.5.2.3 오만 178

12.5.2.3.1 시장 성장을 뒷받침하는 가속화되는 디지털 전환 및 국방 현대화 178

12.5.2.4 카타르 179

12.5.2.4.1 에너지 부문의 혁신과 몰입형 기술의 채택이 시장을 주도할 전망 179

12.5.2.5 사우디아라비아 179

12.5.2.5.1 시장 성장을 뒷받침할 디지털 전환 및 부문별 현대화 179

12.5.2.6 아랍에미리트(UAE) 179

12.5.2.6.1 에너지 관리 및 스마트 인프라 프로젝트 투자로 채택 확대 179

12.5.2.7 중동 기타 지역 179

12.5.3 아프리카 180

12.5.3.1 남아프리카 공화국 181

12.5.3.1.1 시장 성장을 지원하기 위한 산업 안전 및 기술 혁신에 중점 181

12.5.3.2 기타 아프리카 국가들 181

12.5.3.2.1 수요를 촉진하기 위한 산업 디지털화 및 소비자 기술 채택 181

12.5.4 남미 181

12.5.4.1 시장 주도적 농업 혁신 및 자동차 기술 발전 181

13 경쟁 환경 183

13.1 소개 183

13.2 주요 업체 전략/승리 요인 183

13.3 2021–2024년 매출 분석 185

13.4 시장 점유율 분석, 2024 185

13.5 기업 가치 평가 및 재무 지표 188

13.6 브랜드/제품 비교 189

13.7 기업 평가 매트릭스: 주요 기업, 2024 189

13.7.1 스타 기업 189

13.7.2 신흥 리더 189

13.7.3 보편적 기업 190

13.7.4 참가자 190

13.7.5 기업 발자국: 주요 기업, 2024 191

13.7.5.1 기업 발자국 191

13.7.5.2 지역 발자국 192

13.7.5.3 제품 발자국 193

13.7.5.4 기술 발자국 193

13.7.5.5 수직 발자국 194

13.8 기업 평가 매트릭스: 스타트업/중소기업, 2024 195

13.8.1 진보적인 기업 195

13.8.2 대응력 있는 기업 195

13.8.3 역동적인 기업 195

13.8.4 출발점 195

13.8.5 경쟁 벤치마킹: 스타트업/중소기업, 2024 197

13.8.5.1 주요 스타트업/중소기업 상세 목록 197

13.8.5.2 주요 스타트업/중소기업의 경쟁 벤치마킹 198

13.9 경쟁 시나리오 199

13.9.1 제품 출시 199

13.9.2 거래 200

13.9.3 확장 201

13.9.4 기타 개발 사항 201

14 기업 프로필 203

14.1 주요 기업 203

14.1.1 소니 그룹 코퍼레이션 203

14.1.1.1 사업 개요 203

14.1.1.2 제공 제품/서비스/솔루션 204

14.1.1.3 최근 동향 205

14.1.1.3.1 제품 출시 205

14.1.1.3.2 거래 206

14.1.1.3.3 사업 확장 206

14.1.1.4 MnM 관점 207

14.1.1.4.1 승리할 권리 207

14.1.1.4.2 전략적 선택 207

14.1.1.4.3 약점 및 경쟁 위협 207

14.1.2 세이코 엡손 코퍼레이션 208

14.1.2.1 사업 개요 208

14.1.2.2 제공 제품/서비스/솔루션 209

14.1.2.3 최근 동향 210

14.1.2.3.1 제품 출시 210

14.1.2.3.2 거래 211

14.1.2.4 MnM 견해 211

14.1.2.4.1 승리할 권리 211

14.1.2.4.2 전략적 선택 211

14.1.2.4.3 약점 및 경쟁 위협 211

14.1.3 SEEYA TECHNOLOGY 212

14.1.3.1 사업 개요 212

14.1.3.2 제공 제품/서비스/솔루션 212

14.1.3.3 최근 동향 213

14.1.3.3.1 제품 출시 213

14.1.3.4 MnM 견해 213

14.1.3.4.1 승리할 권리 213

14.1.3.4.2 전략적 선택 213

14.1.3.4.3 약점 및 경쟁 위협 213

14.1.4 코핀 코퍼레이션 214

14.1.4.1 사업 개요 214

14.1.4.2 제공 제품/서비스/솔루션 215

14.1.4.3 최근 동향 216

14.1.4.3.1 제품 출시 216

14.1.4.3.2 거래 217

14.1.4.3.3 확장 218

14.1.4.3.4 기타 발전 사항 218

14.1.4.4 MnM 견해 219

14.1.4.4.1 승리할 권리 219

14.1.4.4.2 전략적 선택 219

14.1.4.4.3 약점 및 경쟁적 위협 219

14.1.5 EMAGIN 220

14.1.5.1 사업 개요 220

14.1.5.2 제공 제품/서비스/솔루션 220

14.1.5.3 최근 동향 221

14.1.5.3.1 제품 출시 221

14.1.5.3.2 거래 221

14.1.5.3.3 기타 동향 222

14.1.5.4 MnM 견해 222

14.1.5.4.1 승리할 권리 222

14.1.5.4.2 전략적 선택 222

14.1.5.4.3 약점 및 경쟁 위협 222

14.1.6 HIMAX TECHNOLOGIES, INC. 223

14.1.6.1 사업 개요 223

14.1.6.2 제공 제품/서비스/솔루션 224

14.1.6.3 최근 동향 225

14.1.6.3.1 제품 출시 225

14.1.6.3.2 거래 226

14.1.7 HOLOEYE PHOTONICS AG 227

14.1.7.1 사업 개요 227

14.1.7.2 제공 제품/서비스/솔루션 227

14.1.7.3 최근 동향 228

14.1.7.3.1 거래 228

14.1.8 WISECHIP SEMICONDUCTOR INC. 229

14.1.8.1 사업 개요 229

14.1.8.2 제공 제품/서비스/솔루션 229

14.1.9 RAYSTAR OPTRONICS, INC. 231

14.1.9.1 사업 개요 231

14.1.9.2 제공 제품/서비스/솔루션 231

14.1.9.3 최근 동향 232

14.1.9.3.1 제품 출시 232

14.1.10 WINSTAR DISPLAY CO., LTD. 234

14.1.10.1 사업 개요 234

14.1.10.2 제공 제품/서비스/솔루션 235

14.1.10.3 최근 동향 236

14.1.10.3.1 제품 출시 236

14.1.10.3.2 기타 동향 236

14.1.11 YUNNAN OLIGHTEK OPTO-ELECTRONIC TECHNOLOGY CO., LTD. 237

14.1.11.1 사업 개요 237

14.1.11.2 제공 제품/서비스/솔루션 238

14.2 기타 업체 239

14.2.1 옴니비전 239

14.2.2 신디언트 240

14.2.3 마이크로올드 테크놀로지스 240

14.2.4 뷰리얼 241

14.2.5 레이크사이드 옵토일렉트로닉스 테크놀로지(장쑤) 유한공사 242

14.2.6 JBD 242

14.2.7 BOE 테크놀로지 그룹 유한공사 243

14.2.8 RAONTECH 244

14.2.9 상하이 탑 디스플레이 광전자 기술 유한공사 245

14.2.10 실리콘 마이크로 디스플레이 246

14.2.11 선전 안포 인텔리전스 테크놀로지 유한공사 246

14.2.12 MOJO VISION 247

14.2.13 CINOPTICS 247

14.2.14 LUMIODE, INC. 248

14.2.15 MICLEDI 248

15 부록 249

15.1 토론 가이드 249

15.2 KnowledgeStore: MarketsandMarkets의 구독 포털 253

15.3 맞춤 설정 옵션 255

15.4 관련 보고서 255

15.5 저자 정보 256

※본 조사보고서 [세계의 근접 디스플레이 시장 (~2030년) : 근접 디스플레이 기기, 헤드업 디스플레이, 프로젝터, 실리콘 상 액정(LCOS)] (코드 : SE 1647) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
※본 조사보고서 [세계의 근접 디스플레이 시장 (~2030년) : 근접 디스플레이 기기, 헤드업 디스플레이, 프로젝터, 실리콘 상 액정(LCOS)] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요.
※당 사이트에 없는 보고서도 취급 가능한 경우가 많으니 문의 주세요!