글로벌 게임용 안경 시장예측 2024-2030

■ 영문 제목 : Gaming Glasses Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030

Market Monitor Global가 발행한 조사보고서이며, 코드는 MONT2408K3905 입니다.■ 상품코드 : MONT2408K3905
■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global
■ 발행일 : 2024년 8월
■ 페이지수 : 약100
■ 작성언어 : 영어
■ 보고서 형태 : PDF
■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요)
■ 조사대상 지역 : 글로벌
■ 산업 분야 : 소비재
■ 판매가격 / 옵션 (부가세 10% 별도)
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■ 보고서 개요

본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 게임용 안경 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 게임용 안경 시장을 대상으로 합니다. 또한 게임용 안경의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 게임용 안경 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 게임용 안경 시장은 상업, 개인를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 게임용 안경 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.

글로벌 게임용 안경 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.

[주요 특징]

게임용 안경 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.

요약 : 본 보고서는 게임용 안경 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.

시장 개요: 본 보고서는 게임용 안경 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 남성용 게임 안경, 여성용 게임 안경), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.

시장 역학: 본 보고서는 게임용 안경 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 게임용 안경 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.

경쟁 환경: 본 보고서는 게임용 안경 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.

시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 게임용 안경 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.

기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 게임용 안경 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.

시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 게임용 안경 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.

규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 게임용 안경에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.

권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 게임용 안경 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.

참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.

[시장 세분화]

게임용 안경 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.

■ 종류별 시장 세그먼트

– 남성용 게임 안경, 여성용 게임 안경

■ 용도별 시장 세그먼트

– 상업, 개인

■ 지역별 및 국가별 글로벌 게임용 안경 시장 점유율, 2023년(%)

– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)

■ 주요 업체

– J and S vision、Duco Protection、Active Pacific、Gunnar、AltecVision、Zenni Optical、Ambr Eyewear、Pixel Eyewear、Venn Eyewea、BARNER、ZEISS、TruVision、Swanwick、Spektrum Glasses、CrystalHill

[주요 챕터의 개요]

1 장 : 게임용 안경의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 게임용 안경 시장 규모
3 장 : 게임용 안경 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 게임용 안경 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 게임용 안경 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론

※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.

■ 보고서 목차

1. 조사 및 분석 보고서 소개
게임용 안경 시장 정의
시장 세그먼트
– 종류별 시장
– 용도별 시장
글로벌 게임용 안경 시장 개요
본 보고서의 특징 및 이점
방법론 및 정보 출처
– 조사 방법론
– 조사 과정
– 기준 연도
– 보고서 가정 및 주의사항

2. 글로벌 게임용 안경 전체 시장 규모
글로벌 게임용 안경 시장 규모 : 2023년 VS 2030년
글로벌 게임용 안경 매출, 전망 및 예측 : 2019-2030
글로벌 게임용 안경 판매량 : 2019-2030

3. 기업 환경
글로벌 게임용 안경 시장의 주요 기업
매출 기준 상위 글로벌 게임용 안경 기업 순위
기업별 글로벌 게임용 안경 매출
기업별 글로벌 게임용 안경 판매량
기업별 글로벌 게임용 안경 가격 2019-2024
2023년 매출 기준 글로벌 시장 상위 3개 및 상위 5개 기업
주요 기업의 게임용 안경 제품 종류

4. 종류별 시장 분석
개요
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 시장 규모, 2023년 및 2030년
남성용 게임 안경, 여성용 게임 안경
종류별 – 글로벌 게임용 안경 매출 및 예측
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 매출, 2019-2024
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 매출, 2025-2030
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 매출 시장 점유율, 2019-2030
종류별 – 글로벌 게임용 안경 판매량 및 예측
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 판매량, 2019-2024
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 판매량, 2025-2030
– 종류별 – 글로벌 게임용 안경 판매량 시장 점유율, 2019-2030
종류별 – 글로벌 게임용 안경 가격 (제조업체 판매 가격), 2019-2030

5. 용도별 시장 분석
개요
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 시장 규모, 2023 및 2030
상업, 개인
용도별 – 글로벌 게임용 안경 매출 및 예측
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 매출, 2019-2024
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 매출, 2025-2030
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 매출 시장 점유율, 2019-2030
용도별 – 글로벌 게임용 안경 판매량 및 예측
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 판매량, 2019-2024
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 판매량, 2025-2030
– 용도별 – 글로벌 게임용 안경 판매량 시장 점유율, 2019-2030
용도별 – 글로벌 게임용 안경 가격 (제조업체 판매 가격), 2019-2030

6. 지역별 시장 분석
지역별 – 게임용 안경 시장 규모, 2023년 및 2030년
지역별 게임용 안경 매출 및 예측
– 지역별 게임용 안경 매출, 2019-2024
– 지역별 게임용 안경 매출, 2025-2030
– 지역별 게임용 안경 매출 시장 점유율, 2019-2030
지역별 게임용 안경 판매량 및 예측
– 지역별 게임용 안경 판매량, 2019-2024
– 지역별 게임용 안경 판매량, 2025-2030
– 지역별 게임용 안경 판매량 시장 점유율, 2019-2030
북미 시장
– 북미 국가별 게임용 안경 매출, 2019-2030
– 북미 국가별 게임용 안경 판매량, 2019-2030
– 미국 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 캐나다 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 멕시코 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
유럽 시장
– 유럽 국가별 게임용 안경 매출, 2019-2030
– 유럽 국가별 게임용 안경 판매량, 2019-2030
– 독일 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 프랑스 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 영국 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 이탈리아 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 러시아 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
아시아 시장
– 아시아 지역별 게임용 안경 매출, 2019-2030
– 아시아 지역별 게임용 안경 판매량, 2019-2030
– 중국 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 일본 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 한국 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 동남아시아 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 인도 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
남미 시장
– 남미 국가별 게임용 안경 매출, 2019-2030
– 남미 국가별 게임용 안경 판매량, 2019-2030
– 브라질 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 아르헨티나 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
중동 및 아프리카 시장
– 중동 및 아프리카 국가별 게임용 안경 매출, 2019-2030
– 중동 및 아프리카 국가별 게임용 안경 판매량, 2019-2030
– 터키 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 이스라엘 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– 사우디 아라비아 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030
– UAE 게임용 안경 시장 규모, 2019-2030

7. 제조업체 및 브랜드 프로필

J and S vision、Duco Protection、Active Pacific、Gunnar、AltecVision、Zenni Optical、Ambr Eyewear、Pixel Eyewear、Venn Eyewea、BARNER、ZEISS、TruVision、Swanwick、Spektrum Glasses、CrystalHill

J and S vision
J and S vision 기업 개요
J and S vision 사업 개요
J and S vision 게임용 안경 주요 제품
J and S vision 게임용 안경 글로벌 판매량 및 매출 2019-2024
J and S vision 주요 뉴스 및 최신 동향

Duco Protection
Duco Protection 기업 개요
Duco Protection 사업 개요
Duco Protection 게임용 안경 주요 제품
Duco Protection 게임용 안경 글로벌 판매량 및 매출 2019-2024
Duco Protection 주요 뉴스 및 최신 동향

Active Pacific
Active Pacific 기업 개요
Active Pacific 사업 개요
Active Pacific 게임용 안경 주요 제품
Active Pacific 게임용 안경 글로벌 판매량 및 매출 2019-2024
Active Pacific 주요 뉴스 및 최신 동향

8. 글로벌 게임용 안경 생산 능력 분석
글로벌 게임용 안경 생산 능력, 2019-2030
주요 제조업체의 글로벌 게임용 안경 생산 능력
지역별 게임용 안경 생산량

9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인
시장 기회 및 동향
시장 동인
시장 제약

10. 게임용 안경 공급망 분석
게임용 안경 산업 가치 사슬
게임용 안경 업 스트림 시장
게임용 안경 다운 스트림 및 클라이언트
마케팅 채널 분석
– 마케팅 채널
– 글로벌 게임용 안경 유통 업체 및 판매 대리점

11. 결론

[그림 목록]

- 종류별 게임용 안경 세그먼트, 2023년
- 용도별 게임용 안경 세그먼트, 2023년
- 글로벌 게임용 안경 시장 개요, 2023년
- 글로벌 게임용 안경 시장 규모: 2023년 VS 2030년
- 글로벌 게임용 안경 매출, 2019-2030
- 글로벌 게임용 안경 판매량: 2019-2030
- 게임용 안경 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년
- 글로벌 종류별 게임용 안경 매출, 2023년 VS 2030년
- 글로벌 종류별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 글로벌 종류별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 글로벌 종류별 게임용 안경 가격
- 글로벌 용도별 게임용 안경 매출, 2023년 VS 2030년
- 글로벌 용도별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 글로벌 용도별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 글로벌 용도별 게임용 안경 가격
- 지역별 게임용 안경 매출, 2023년 VS 2030년
- 지역별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 지역별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 지역별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 북미 국가별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 북미 국가별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 미국 게임용 안경 시장규모
- 캐나다 게임용 안경 시장규모
- 멕시코 게임용 안경 시장규모
- 유럽 국가별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 유럽 국가별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 독일 게임용 안경 시장규모
- 프랑스 게임용 안경 시장규모
- 영국 게임용 안경 시장규모
- 이탈리아 게임용 안경 시장규모
- 러시아 게임용 안경 시장규모
- 아시아 지역별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 아시아 지역별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 중국 게임용 안경 시장규모
- 일본 게임용 안경 시장규모
- 한국 게임용 안경 시장규모
- 동남아시아 게임용 안경 시장규모
- 인도 게임용 안경 시장규모
- 남미 국가별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 남미 국가별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 브라질 게임용 안경 시장규모
- 아르헨티나 게임용 안경 시장규모
- 중동 및 아프리카 국가별 게임용 안경 매출 시장 점유율
- 중동 및 아프리카 국가별 게임용 안경 판매량 시장 점유율
- 터키 게임용 안경 시장규모
- 이스라엘 게임용 안경 시장규모
- 사우디 아라비아 게임용 안경 시장규모
- 아랍에미리트 게임용 안경 시장규모
- 글로벌 게임용 안경 생산 능력
- 지역별 게임용 안경 생산량 비중, 2023년 VS 2030년
- 게임용 안경 산업 가치 사슬
- 마케팅 채널

※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
※참고 정보

게임용 안경은 디지털 기기 화면을 장시간 시청하는 게이머들의 눈 건강을 보호하고 시각적 경험을 향상시키기 위해 특별히 설계된 안경입니다. 일반적으로 게임용 안경은 청색광 차단 기능, 편안한 착용감, 그리고 게임 플레이에 도움을 주는 다양한 부가 기능을 특징으로 합니다.

청색광은 스마트폰, 컴퓨터, TV 등 디지털 기기 화면에서 발생하는 짧은 파장의 빛으로, 눈의 피로를 유발하고 장기적으로는 수면 장애와 같은 건강 문제를 야기할 수 있다고 알려져 있습니다. 게임용 안경은 이러한 청색광을 효과적으로 차단하여 눈의 피로도를 감소시키고, 더욱 편안하게 게임을 즐길 수 있도록 돕습니다. 특히, 게임을 장시간 몰입하여 플레이하는 게이머들에게는 눈의 건조함, 흐릿함, 두통 등과 같은 증상을 완화하는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.

게임용 안경의 또 다른 중요한 특징은 편안한 착용감입니다. 게이머들은 오랜 시간 동안 게임을 플레이하기 때문에 안경이 불편하면 게임 몰입도를 저해할 수 있습니다. 이를 위해 게임용 안경은 가벼운 소재를 사용하고, 코받침이나 귀걸이 부분의 디자인을 인체공학적으로 설계하여 장시간 착용해도 편안함을 유지하도록 합니다. 또한, 게임 플레이 중 발생하는 땀이나 열에도 강한 내구성을 갖춘 소재를 사용하기도 합니다. 일부 게임용 안경은 게임 플레이 중 시야를 방해하지 않도록 프레임 디자인을 슬림하게 만들거나, 렌즈의 반사율을 낮추는 코팅 처리를 하기도 합니다.

게임용 안경의 종류는 크게 두 가지로 나눌 수 있습니다. 첫째는 청색광 차단 기능에 초점을 맞춘 일반적인 게임용 안경입니다. 이 안경은 청색광을 효과적으로 차단하면서도 색상 왜곡을 최소화하여 게임 화면의 색감을 그대로 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 둘째는 게이머의 특정 요구 사항을 충족시키기 위한 기능성 게임용 안경입니다. 예를 들어, 일부 안경은 특정 게임 장르에 최적화된 색감 필터링 기능을 제공하여 게임 내의 디테일을 더욱 선명하게 볼 수 있도록 돕습니다. 또한, 안경과 함께 제공되는 소프트웨어나 앱을 통해 사용자의 눈 상태나 게임 환경에 맞춰 청색광 차단 정도나 색감 등을 조절할 수 있는 스마트 기능을 탑재한 제품도 있습니다.

게임용 안경의 주요 용도는 앞서 언급한 눈 건강 보호와 시각적 경험 향상입니다. 장시간 화면 시청으로 인한 눈의 피로, 건조함, 흐릿함 등을 줄여주어 더욱 편안하고 몰입감 있는 게임 플레이를 가능하게 합니다. 더불어, 일부 기능성 게임용 안경은 적의 움직임을 더 잘 감지하거나 게임 내 정보를 명확하게 파악하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이는 특히 FPS(1인칭 슈팅 게임)나 RTS(실시간 전략 게임)와 같이 빠른 반응 속도와 정확한 판단이 중요한 게임에서 유리하게 작용할 수 있습니다. 또한, 게임용 안경은 패션 아이템으로서의 역할도 수행할 수 있습니다. 다양한 디자인과 색상의 프레임으로 출시되어 개성을 표현하는 수단으로도 활용될 수 있습니다.

게임용 안경과 관련된 기술로는 청색광 차단 필터 기술, 렌즈 코팅 기술, 그리고 안경 자체의 디자인 및 소재 기술 등이 있습니다. 청색광 차단 필터 기술은 렌즈에 특정 파장의 빛을 흡수하거나 반사시키는 특수 필터를 삽입하는 방식입니다. 이 필터는 청색광의 파장을 효과적으로 차단하면서도 게임 화면의 색감이나 밝기에는 최소한의 영향을 미치도록 정밀하게 설계됩니다. 렌즈 코팅 기술 또한 중요한 역할을 합니다. 반사 방지 코팅은 화면에서 발생하는 빛의 반사를 줄여 눈의 피로를 덜어주고, 김 서림 방지 코팅은 안경에 김이 서리는 것을 막아 게임 플레이 중 시야를 방해하지 않도록 합니다. 또한, 경량 소재와 인체공학적 디자인은 게이머들이 장시간 안경을 착용해도 불편함을 느끼지 않도록 합니다. 최근에는 안경에 내장된 센서를 통해 사용자의 눈 움직임이나 집중도를 분석하고, 이를 바탕으로 게임 환경을 최적화하거나 눈 건강을 관리하는 스마트 안경 기술도 연구 및 개발되고 있습니다. 이러한 기술들은 게임용 안경이 단순한 시력 보호 도구를 넘어, 게이머의 성능과 경험을 한 단계 높여주는 필수적인 액세서리로 자리매김하도록 하고 있습니다.
※본 조사보고서 [글로벌 게임용 안경 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2408K3905) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요.
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