■ 영문 제목 : Volumetric Display Screen Market, Global Outlook and Forecast 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : MONT2406B6065 ■ 조사/발행회사 : Market Monitor Global ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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본 조사 보고서는 현재 동향, 시장 역학 및 미래 전망에 초점을 맞춰, 체적 디스플레이 스크린 시장에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 본 보고서는 북미, 유럽, 아시아 태평양 및 신흥 시장과 같은 주요 지역을 포함한 전 세계 체적 디스플레이 스크린 시장을 대상으로 합니다. 또한 체적 디스플레이 스크린의 성장을 주도하는 주요 요인, 업계가 직면한 과제 및 시장 참여자를 위한 잠재적 기회도 기재합니다.
글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장은 최근 몇 년 동안 환경 문제, 정부 인센티브 및 기술 발전의 증가로 인해 급속한 성장을 목격했습니다. 체적 디스플레이 스크린 시장은 의료, 항공 우주 및 방위, 자동차, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육 및 훈련, 기타 (석유, 가스, 광업 등)를 포함한 다양한 이해 관계자에게 기회를 제공합니다. 민간 부문과 정부 간의 협력은 체적 디스플레이 스크린 시장에 대한 지원 정책, 연구 개발 노력 및 투자를 가속화 할 수 있습니다. 또한 증가하는 소비자 수요는 시장 확장의 길을 제시합니다.
글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장은 2023년에 미화 XXX백만 달러로 조사되었으며 2030년까지 미화 XXX백만 달러에 도달할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 XXX%의 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다.
[주요 특징]
체적 디스플레이 스크린 시장에 대한 조사 보고서에는 포괄적인 통찰력을 제공하고 이해 관계자의 의사 결정을 용이하게하는 몇 가지 주요 항목이 포함되어 있습니다.
요약 : 본 보고서는 체적 디스플레이 스크린 시장의 주요 결과, 시장 동향 및 주요 통찰력에 대한 개요를 제공합니다.
시장 개요: 본 보고서는 체적 디스플레이 스크린 시장의 정의, 역사적 추이, 현재 시장 규모를 포함한 포괄적인 개요를 제공합니다. 종류(예: 정적 볼륨, 스윕 볼륨), 지역 및 용도별로 시장을 세분화하여 각 세그먼트 내의 주요 동인, 과제 및 기회를 중점적으로 다룹니다.
시장 역학: 본 보고서는 체적 디스플레이 스크린 시장의 성장과 발전을 주도하는 시장 역학을 분석합니다. 본 보고서에는 정부 정책 및 규정, 기술 발전, 소비자 동향 및 선호도, 인프라 개발, 업계 협력에 대한 평가가 포함되어 있습니다. 이 분석은 이해 관계자가 체적 디스플레이 스크린 시장의 궤적에 영향을 미치는 요인을 이해하는데 도움이됩니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 체적 디스플레이 스크린 시장내 경쟁 환경에 대한 심층 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 시장 플레이어의 프로필, 시장 점유율, 전략, 제품 포트폴리오 및 최근 동향이 포함됩니다.
시장 세분화 및 예측: 본 보고서는 종류, 지역 및 용도와 같은 다양한 매개 변수를 기반으로 체적 디스플레이 스크린 시장을 세분화합니다. 정량적 데이터 및 분석을 통해 각 세그먼트의 시장 규모와 성장 예측을 제공합니다. 이를 통해 이해 관계자가 성장 기회를 파악하고 정보에 입각한 투자 결정을 내릴 수 있습니다.
기술 동향: 본 보고서는 주요기술의 발전과 새로운 대체품 등 체적 디스플레이 스크린 시장을 형성하는 주요 기술 동향을 강조합니다. 이러한 트렌드가 시장 성장, 채택률, 소비자 선호도에 미치는 영향을 분석합니다.
시장 과제와 기회: 본 보고서는 기술적 병목 현상, 비용 제한, 높은 진입 장벽 등 체적 디스플레이 스크린 시장이 직면한 주요 과제를 파악하고 분석합니다. 또한 정부 인센티브, 신흥 시장, 이해관계자 간의 협업 등 시장 성장의 기회에 대해서도 강조합니다.
규제 및 정책 분석: 본 보고서는 정부 인센티브, 배출 기준, 인프라 개발 계획 등 체적 디스플레이 스크린에 대한 규제 및 정책 환경을 평가합니다. 이러한 정책이 시장 성장에 미치는 영향을 분석하고 향후 규제 동향에 대한 인사이트를 제공합니다.
권장 사항 및 결론: 본 보고서는 소비자, 정책 입안자, 투자자, 인프라 제공업체 등 이해관계자를 위한 실행 가능한 권고 사항으로 마무리합니다. 이러한 권장 사항은 조사 결과를 바탕으로 체적 디스플레이 스크린 시장의 주요 과제와 기회를 해결할 수 있습니다.
참고 데이터 및 부록: 보고서에는 분석 및 조사 결과를 입증하기 위한 보조 데이터, 차트, 그래프가 포함되어 있습니다. 또한 데이터 소스, 설문조사, 상세한 시장 예측과 같은 추가 세부 정보가 담긴 부록도 포함되어 있습니다.
[시장 세분화]
체적 디스플레이 스크린 시장은 종류별 및 용도별로 세분화됩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
■ 종류별 시장 세그먼트
– 정적 볼륨, 스윕 볼륨
■ 용도별 시장 세그먼트
– 의료, 항공 우주 및 방위, 자동차, 미디어 및 엔터테인먼트, 교육 및 훈련, 기타 (석유, 가스, 광업 등)
■ 지역별 및 국가별 글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장 점유율, 2023년(%)
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 아시아 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도)
– 남미 (브라질, 아르헨티나)
– 중동 및 아프리카 (터키, 이스라엘, 사우디 아라비아, UAE)
■ 주요 업체
– 3Dicons, Afriten Technologies, Dicon, Euroscreen, Fujipream, Holoxica, HYPERVSN, Kelyn Technologies, Leia, LianTronics, LightSpace Technologies, Merck KGaA, Seekway Technology, Volucap, Zebra Imaging
[주요 챕터의 개요]
1 장 : 체적 디스플레이 스크린의 정의, 시장 개요를 소개
2 장 : 매출 및 판매량을 기준으로한 글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장 규모
3 장 : 체적 디스플레이 스크린 제조업체 경쟁 환경, 가격, 판매량 및 매출 시장 점유율, 최신 동향, M&A 정보 등에 대한 자세한 분석
4 장 : 종류별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
5 장 : 용도별 시장 분석을 제공 (각 세그먼트의 시장 규모와 성장 잠재력을 다룸)
6 장 : 지역 및 국가별 체적 디스플레이 스크린 판매량. 각 지역 및 주요 국가의 시장 규모와 성장 잠재력에 대한 정량적 분석을 제공. 세계 각국의 시장 개발, 향후 개발 전망, 시장 기회을 소개
7 장 : 주요 업체의 프로필을 제공. 제품 판매, 매출, 가격, 총 마진, 제품 소개, 최근 동향 등 시장 내 주요 업체의 기본 상황을 자세히 소개
8 장 : 지역별 및 국가별 글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장규모
9 장 : 시장 역학, 시장의 최신 동향, 시장의 추진 요인 및 제한 요인, 업계내 업체가 직면한 과제 및 리스크, 업계의 관련 정책 분석을 소개
10 장 : 산업의 업 스트림 및 다운 스트림을 포함한 산업 체인 분석
11 장 : 보고서의 주요 요점 및 결론
※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다.
■ 보고서 목차1. 조사 및 분석 보고서 소개 2. 글로벌 체적 디스플레이 스크린 전체 시장 규모 3. 기업 환경 4. 종류별 시장 분석 5. 용도별 시장 분석 6. 지역별 시장 분석 7. 제조업체 및 브랜드 프로필 3Dicons, Afriten Technologies, Dicon, Euroscreen, Fujipream, Holoxica, HYPERVSN, Kelyn Technologies, Leia, LianTronics, LightSpace Technologies, Merck KGaA, Seekway Technology, Volucap, Zebra Imaging 3Dicons Afriten Technologies Dicon 8. 글로벌 체적 디스플레이 스크린 생산 능력 분석 9. 주요 시장 동향, 기회, 동인 및 제약 요인 10. 체적 디스플레이 스크린 공급망 분석 11. 결론 [그림 목록]- 종류별 체적 디스플레이 스크린 세그먼트, 2023년 - 용도별 체적 디스플레이 스크린 세그먼트, 2023년 - 글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장 개요, 2023년 - 글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장 규모: 2023년 VS 2030년 - 글로벌 체적 디스플레이 스크린 매출, 2019-2030 - 글로벌 체적 디스플레이 스크린 판매량: 2019-2030 - 체적 디스플레이 스크린 매출 기준 상위 3개 및 5개 업체 시장 점유율, 2023년 - 글로벌 종류별 체적 디스플레이 스크린 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 종류별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 글로벌 종류별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 글로벌 종류별 체적 디스플레이 스크린 가격 - 글로벌 용도별 체적 디스플레이 스크린 매출, 2023년 VS 2030년 - 글로벌 용도별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 글로벌 용도별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 글로벌 용도별 체적 디스플레이 스크린 가격 - 지역별 체적 디스플레이 스크린 매출, 2023년 VS 2030년 - 지역별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 지역별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 지역별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 북미 국가별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 북미 국가별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 미국 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 캐나다 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 멕시코 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 유럽 국가별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 유럽 국가별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 독일 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 프랑스 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 영국 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 이탈리아 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 러시아 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 아시아 지역별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 아시아 지역별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 중국 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 일본 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 한국 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 동남아시아 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 인도 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 남미 국가별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 남미 국가별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 브라질 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 아르헨티나 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 중동 및 아프리카 국가별 체적 디스플레이 스크린 매출 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 국가별 체적 디스플레이 스크린 판매량 시장 점유율 - 터키 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 이스라엘 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 사우디 아라비아 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 아랍에미리트 체적 디스플레이 스크린 시장규모 - 글로벌 체적 디스플레이 스크린 생산 능력 - 지역별 체적 디스플레이 스크린 생산량 비중, 2023년 VS 2030년 - 체적 디스플레이 스크린 산업 가치 사슬 - 마케팅 채널 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 체적 디스플레이 스크린은 우리가 익히 알고 있는 평면적인 디스플레이와는 근본적으로 다른 방식으로 작동하는, 공간 자체에 입체적인 영상을 구현하는 기술을 의미합니다. 기존의 디스플레이가 픽셀이라는 2차원 단위로 빛을 표현하여 시점에 따라 3차원처럼 보이게 하는 방식이라면, 체적 디스플레이는 실제로 공간을 차지하는 3차원적인 점(복셀, Voxel)들의 집합으로 영상을 만들어냅니다. 따라서 보는 사람의 위치나 각도에 관계없이 언제나 실제와 같은 입체감을 느낄 수 있다는 점에서 매우 혁신적인 기술로 주목받고 있습니다. 체적 디스플레이의 가장 큰 특징은 바로 ‘진정한 3차원성’입니다. 평면 디스플레이는 시점 이동에 따라 왜곡되거나 실제 3D 효과를 느끼기 어려운 경우가 많지만, 체적 디스플레이는 공간 안에 물리적으로 존재하는 영상이기 때문에 어떤 각도에서 보더라도 일관된 3차원 형태를 유지합니다. 이는 마치 현실 세계의 물체를 보는 것과 같은 경험을 제공하며, 의료, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용될 잠재력이 매우 큽니다. 또한, 시야각의 제약이 없다는 점도 중요한 특징입니다. 여러 사람이 동시에 같은 영상을 보더라도 각자의 위치에서 모두 입체감을 제대로 느낄 수 있습니다. 체적 디스플레이는 구현 방식에 따라 다양한 종류로 분류될 수 있습니다. 대표적인 방식으로는 회전식 체적 디스플레이, 광간섭 체적 디스플레이, 플라즈마 체적 디스플레이 등이 있습니다. 회전식 체적 디스플레이는 고속으로 회전하는 스크린이나 조명 장치를 이용하여 공간상의 점들을 빠르게 깜빡여 3차원 영상을 구현하는 방식입니다. 예를 들어, 여러 개의 LED가 부착된 막대가 빠르게 회전하면서 각 막대의 LED가 순차적으로 점등하여 마치 공중에 떠 있는 듯한 3차원 영상을 만들어냅니다. 이 방식은 비교적 간단한 구조로 구현이 가능하며 높은 해상도를 얻을 수 있다는 장점이 있지만, 회전하는 부분 때문에 물리적인 제약이 따르거나 소음이 발생할 수 있다는 단점이 있습니다. 광간섭 체적 디스플레이는 서로 다른 위치에서 조사되는 여러 개의 레이저 빔이 특정 공간에서 간섭을 일으키도록 하여 그 간섭점에서 빛을 발생시켜 영상을 구현하는 방식입니다. 마치 눈앞에 투명한 거울이 여러 개 있는 것처럼 상상하면 이해하기 쉬운데, 이 거울들이 교차하는 지점에 빛이 모여 3차원 형상을 만들어냅니다. 이 방식은 움직이는 부품이 없어 정숙하고 내구성이 뛰어나다는 장점이 있지만, 정확한 레이저 제어가 요구되고 원하는 밝기를 구현하기 위한 기술적 난이도가 높다는 과제가 있습니다. 플라즈마 체적 디스플레이는 얇은 유리 패널이나 멤브레인으로 구성된 공간 내부에 플라즈마 방전을 유도하여 3차원 영상을 구현하는 방식입니다. 여러 개의 얇은 투명 전극을 활용하여 공간상의 특정 지점에서 플라즈마를 발생시키고, 이 플라즈마의 발광을 통해 3차원 영상을 표현합니다. 이 방식은 픽셀처럼 제어 가능한 지점을 많이 만들 수 있어 비교적 높은 해상도의 체적 영상을 구현할 수 있으며, 평면 디스플레이와 유사한 제조 공정을 적용할 수 있다는 잠재력이 있습니다. 하지만 플라즈마를 안정적으로 유지하고 제어하는 기술이 중요하며, 전력 소모나 발열 문제도 고려해야 합니다. 이 외에도 홀로그램 방식의 체적 디스플레이 등 다양한 연구 개발이 진행되고 있으며, 각 방식마다 장단점을 가지고 있습니다. 체적 디스플레이 스크린의 용도는 매우 광범위합니다. 가장 먼저 떠올릴 수 있는 분야는 의료 분야입니다. CT, MRI와 같은 의료 영상 데이터를 3차원 체적 영상으로 구현하여 의사들이 환자의 신체 내부를 더 정확하고 직관적으로 파악할 수 있도록 돕습니다. 이를 통해 진단의 정확성을 높이고 수술 계획을 세우는 데에도 큰 도움을 줄 수 있습니다. 또한, 의료 교육용으로도 활용되어 학생들이 인체 구조를 입체적으로 학습하는 데 효과적입니다. 교육 분야에서는 복잡한 과학적 원리나 해부학적 구조를 3차원으로 시각화하여 학생들의 이해도를 높이는 데 기여할 수 있습니다. 예를 들어, 우주 탐사 시뮬레이션이나 고대 유물의 복원 과정을 3차원 공간에 구현하여 생생한 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 엔터테인먼트 및 게임 분야에서도 체적 디스플레이는 몰입감을 극대화하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다. 단순히 화면 속에 보이는 3D 영상이 아니라, 실제 공간에 구현된 캐릭터나 사물과 상호작용하는 듯한 경험을 제공하여 게임의 재미를 한 차원 높일 수 있습니다. 또한, 공연이나 전시회 등에서 관객에게 전에 없던 시각적 경험을 선사하는 데 활용될 수 있습니다. 산업 분야에서는 건축이나 디자인 분야에서 설계 결과물을 3차원 공간에 배치하여 검토하거나, 제품의 프로토타입을 실제 크기의 3차원 형태로 구현하여 디자인 개선 및 협업을 용이하게 할 수 있습니다. 군사 분야에서는 훈련 시뮬레이션이나 전술 훈련 등에서 실제와 유사한 환경을 제공하는 데 사용될 수 있습니다. 체적 디스플레이 스크린 기술과 관련하여 다양한 핵심 기술들이 복합적으로 요구됩니다. 먼저, 3차원 공간에 정확한 위치와 밝기를 가진 점을 생성하고 제어하는 기술이 중요합니다. 이를 위해서는 고속의 광학 제어 기술, 정밀한 위치 추적 기술 등이 필요합니다. 또한, 3차원 영상을 표현하기 위한 방대한 양의 데이터를 처리하고 실시간으로 렌더링하는 컴퓨팅 파워와 그래픽 처리 기술도 필수적입니다. 체적 디스플레이의 표현력을 높이기 위해서는 색 표현력과 해상도 향상 기술도 중요합니다. 3차원 공간 내에서 더욱 선명하고 다채로운 색상을 표현할 수 있도록 하는 기술, 그리고 더 작은 점들로 이루어진 고해상도의 영상을 구현하는 기술은 시각적 품질을 결정하는 핵심 요소입니다. 또한, 인간의 눈으로 자연스럽게 인식될 수 있는 수준의 부드러운 움직임과 잔상 제거 기술도 중요합니다. 더 나아가, 사용자와의 상호작용을 위한 기술도 체적 디스플레이의 활용성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다. 사용자의 손이나 신체 움직임을 인식하여 3차원 영상과 상호작용하는 제스처 인식 기술, 또는 시선 추적 기술 등을 통해 더욱 직관적이고 몰입감 있는 경험을 제공할 수 있습니다. 체적 디스플레이 스크린은 아직 상용화 초기 단계에 있지만, 그 혁신적인 잠재력으로 인해 미래 디스플레이 기술의 중요한 방향 중 하나로 자리 잡고 있습니다. 지속적인 연구 개발을 통해 해상도, 밝기, 색 표현력, 그리고 가격 경쟁력 등이 개선된다면, 우리가 정보를 소비하고 경험하는 방식에 패러다임을 변화시킬 수 있을 것으로 기대됩니다. |
※본 조사보고서 [글로벌 체적 디스플레이 스크린 시장예측 2024-2030] (코드 : MONT2406B6065) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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