| ■ 영문 제목 : Virtual Events Market Size, Share & Trends Analysis Report By Event Type, By Service, By Establishment Size, By End-User, By Application, By Industry Vertical, By Use-case, By Region, And Segment Forecasts, 2023 - 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GRV23NOV272 ■ 조사/발행회사 : Grand View Research ■ 발행일 : 2023년 9월 최신판(2025년 또는 2026년)은 문의주세요. ■ 페이지수 : 160 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (납기:3일) ■ 조사대상 지역 : 세계 ■ 산업 분야 : 차세대 기술 |
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| 글로벌 가상 이벤트 시장의 성장과 동향 Grand View Research사의 최신 보고서에 따르면, 세계의 가상 이벤트 시장 규모는 2030년까지 6576억 4000만 달러에 달할 것으로 예상되며, 2023년부터 2030년까지 연평균 21. 2% 이상의 성장률을 기록할 것으로 추청하고 있습니다. 이 시장의 발전은 일상적인 비즈니스 활동의 일환으로 화상 통화, 라이브 채팅, 화상 회의, 온라인 회의와 같은 가상 이벤트를 개최하고 실시간으로 데이터를 공유하려는 선호도가 높아졌기 때문입니다. 코로나19 팬데믹의 발생, 코로나 바이러스 확산을 막기 위해 각국 정부가 시행한 봉쇄 및 이동 제한, 이에 따른 원격 근무의 필요성 등은 예측 기간 동안 시장 성장을 촉진할 것으로 예상되는 중요한 요인 중 일부입니다. 또한, 통합 커뮤니케이션, 협업 및 콘텐츠 전송 기술의 발전으로 다양한 산업 및 업종의 기존 기업들이 대면 회의에서 온라인 이벤트로 전환할 수 있게 된 것도 시장 성장에 긍정적인 요인으로 작용하고 있습니다. 기업들은 가상 이벤트 플랫폼이 직원, 고객, 파트너, 이해관계자 간의 커뮤니케이션을 개선하고 협업을 촉진하는 데 있어 매우 역동적이고 매력적이라는 것을 알게 되었습니다. 기업 간 경쟁이 치열해지면서 브랜드 구축과 고객에 대한 효율적인 서비스 제공이 가장 중요한 과제입니다. 대기업은 브랜드 구축과 효율적인 고객 서비스를 위해 충분한 재원을 가지고 있지만, 중소기업은 그렇지 못합니다. 이러한 상황에서 중소기업은 특히 실제 세미나, 회의, 미팅을 개최하는 것보다 훨씬 저렴한 비용으로 가상 이벤트를 개최할 수 있는 가상 이벤트 플랫폼을 채택하고 있습니다. 특히 클라우드 기반의 가상 이벤트 플랫폼은 비용을 절감하면서 지리적 위치에 관계없이 타깃 청중을 끌어들일 수 있기 때문에 특히 선호되고 있습니다. 시장 관계자들은 가상 이벤트에 대한 수요가 증가함에 따라 각 기술을 개발하기 위한 자금 조달에 집중하고 있으며, 이는 시장 성장의 새로운 기회를 열어주고 있습니다. 예를 들어, 2021년 10월 가상 이벤트 스타트업 휴빌로(Hubilo)는 자사의 플랫폼을 더욱 발전시키기 위해 1억 2,500만 달러의 시리즈 B 투자를 유치했습니다. 다양한 산업과 업종의 기업, 법인, 교육기관 및 기타 조직에서 통합 커뮤니케이션 서비스(UCaaS)에 대한 선호도가 높아지고 있는 것도 시장 성장에 결정적인 역할을 하고 있습니다. 예를 들어, 미국에 본사를 두고 여러 데이터베이스를 관리하는 비영리 단체인 ICANN(Internet Corporation for Assigned Names and Numbers)은 팬데믹으로 인해 업무에 차질을 빚자 업무 연속성을 유지하기 위해 대면 대면 교류에서 가상 이벤트로 전환했습니다. 의료 업계의 기존 기업들은 일반적으로 가상 이벤트 플랫폼을 통해 세미나나 교육 세션을 개최하는 경우가 많습니다. 코로나19 팬데믹으로 인해 정부 관계자, 공중보건 기관, 의료 기업이 개최하는 세미나 및 회의가 특히 주목을 받으며 예측 기간 동안 시장 성장을 견인할 것으로 보입니다. 가상 이벤트 시장 보고서 주요 내용 - 디지털 이벤트 제공업체들은 온라인 플랫폼에 대한 수요 증가에 대응하기 위해 첨단 기술에 투자하고 있습니다. - 2023년부터 2030년까지 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 교육 분야입니다. - 전시/박람회 분야는 2022년 31.0% 이상의 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 보입니다. - 은행, 금융 서비스 및 보험(BFSI) 분야는 예측 기간 동안 가장 높은 CAGR로 성장할 것으로 예상됩니다. - 대규모 이벤트 부문은 2022년에 가장 큰 매출 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 예측 기간 동안에도 시장을 지배할 것으로 예상됩니다. - 아시아 태평양 지역 시장은 2023년부터 2030년까지 가장 높은 CAGR 24.0%로 성장할 것으로 예상됩니다. |
Chapter 1. 조사 방법 및 범위
Chapter 2. 개요
Chapter 3. 시장 동향
Chapter 4. 세계의 가상 이벤트 시장 : 이벤트 유형별 예측 및 동향 분석
Chapter 5. 세계의 가상 이벤트 시장 : 서비스별 예측 및 동향 분석
Chapter 6. 세계의 가상 이벤트 시장 : 사업장 규모별 예측 및 동향 분석
Chapter 7. 세계의 가상 이벤트 시장 : 최종 용도별 예측 및 동향 분석
Chapter 8. 세계의 가상 이벤트 시장 : 용도별 예측 및 동향 분석
Chapter 9. 세계의 가상 이벤트 시장 : 용도별 예측 및 동향 분석
Chapter 10. 세계의 가상 이벤트 시장 : 사용 사례별 예측 및 동향 분석
Chapter 11. 세계의 가상 이벤트 시장 : 지역별 예측 및 동향 분석
Chapter 12. 경쟁 현황
목차 제1장 방법론 및 범위 2.3 가상 이벤트 – 부문별 개요 (2/2) 2.4 가상 이벤트 – 경쟁 환경 개요 3.1 시장 계보 개요 3.2 가치 사슬 분석 3.3 시장 동향 3.3.1 시장 동인 분석 3.3.2 시장 제약 요인 분석 3.3.3 시장 기회 분석 3.4 산업 분석 도구 3.5.4 이벤트 게임화 4.1 이벤트 유형별 변동 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 4.2 이벤트 유형별 가상 이벤트 시장 추정 및 예측 (USD) (십억 달러) 5.1 서비스 동향 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 5.2 서비스별 가상 이벤트 시장 추정 및 예측 (십억 달러) 5.2.1 커뮤니케이션 5.2.4 교육 6.1 기업 규모 동향 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 6.2 기업 규모별 가상 이벤트 시장 추정 및 예측 (십억 달러) 6.2.1 중소기업 6.2.2 대기업 7장 가상 이벤트 시장: 최종 사용자 추정 및 동향 분석 7.2 최종 사용자별 가상 이벤트 시장 추정 및 예측 (미화 10억 달러) 7.2.1 교육 기관 7.2.2 기업 7.2.3 조직 7.2.4 기타 8.1 애플리케이션 동향 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 8.2 애플리케이션별 가상 이벤트 시장 추정 및 예측 (미화 10억 달러) 8.2.1 컨퍼런스 8.2.2 전시회/무역 박람회 8.2.3 정상 회담 8.2.4 기타 9.1 애플리케이션 동향 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 9.2 가상 이벤트 시장 애플리케이션별 추정 및 예측 (미화 10억 달러) 10.1 사용 사례 동향 분석 및 시장 점유율, 2022년 및 2030년 10.2.1 일상 이벤트 11.1 가상 이벤트 시장: 지역별 전망 11.2 북미 11.2.1 북미 가상 이벤트 시장 추정 및 예측, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.3 유럽 11.3.2.1 영국 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.3.3 독일 11.3.3.1 독일 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.3.5.1 이탈리아 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.4.1 아시아 태평양 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.4.2 중국 11.4.2.1 중국 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.4.3 인도 11.4.3.1 인도 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.4.5.1 한국 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.5 라틴 아메리카 11.5.1 라틴 아메리카 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.5.2 브라질 11.5.2.1 브라질 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.5.3 멕시코 11.5.3.1 멕시코 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.6.3 사우디아라비아 11.6.3.1 사우디아라비아 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 11.6.4 UAE 11.6.4.1 UAE 가상 이벤트 시장 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 12.1 주요 시장 참여자별 최근 동향 및 영향 분석 12.2 기업 분류 12.8 기업 히트맵 분석 12.9.3 협력/파트너십 12.9.4 신제품 출시 Chapter 1 Methodology And Scope 1.1 Market Segmentation & Scope 1.2 Market Definitions 1.3 Information Procurement 1.3.1 Information Analysis 1.3.2 Market Formulation & Data Visualization 1.3.3 Data Validation & Publishing 1.4 Research Scope And Assumptions 1.4.1 List To Data Sources Chapter 2 Executive Summary 2.1 Virtual Events Market Snapshot 2.2 Virtual Events- Segment Snapshot (1/2) 2.3 Virtual Events- Segment Snapshot (2/2) 2.4 Virtual Events - Competitive Landscape Snapshot Chapter 3 Virtual Events Market Outlook 3.1 Market Lineage Outlook 3.2 Value Chain Analysis 3.3 Market Dynamics 3.3.1 Market Driver Analysis 3.3.2 Market Restraint Analysis 3.3.3 Market Opportunity Analysis 3.3.4 Market Challenges Analysis 3.4 Industry Analysis Tools 3.4.1 Porter’s Analysis 3.4.2 Macroeconomic Analysis 3.5 Virtual Events Market - Technology Trends 3.5.1 Cloud Computing & Applications 3.5.2 Artificial Intelligence & Machin Learning 3.5.3 Augmented Reality (AR) & Virtual Reality (VR) 3.5.4 Event Gamification 3.5.5 Collabotation Tools & Applications 3.5.6 Interactive Setting 3.6 Virtual Events Market - Use Cases 3.7 Virtual Events Market - Regulatoy Scenario 3.8 Virtual Events Market - COVID-19 Impact Analysis Chapter 4 Virtual Events Market: Event Type Estimates & Trend Analysis 4.1 Event Type Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 4.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Event Type (USD Billion) 4.2.1 Internal Event 4.2.2 External Event 4.2.3 Extended Event Chapter 5 Virtual Events Market: Service Estimates & Trend Analysis 5.1 Service Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 5.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Service (USD Billion) 5.2.1 Communication 5.2.2 Recruitment 5.2.3 Sales & Marketing 5.2.4 Training Chapter 6 Virtual Events Market: Establishment Size Estimates & Trend Analysis 6.1 Establishment Size Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 6.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Establishment Size (USD Billion) 6.2.1 Smbs 6.2.2 Large Institutions Chapter 7 Virtual Events Market: End-use Estimates & Trend Analysis 7.1 End-use Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 7.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By End-use (USD Billion) 7.2.1 Educational Insitutions 7.2.2 Enterprises 7.2.3 Organizations 7.2.4 Others Chapter 8 Virtual Events Market: Application Estimates & Trend Analysis 8.1 Application Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 8.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Application (USD Billion) 8.2.1 Conference 8.2.2 Exhibitions/trade Shows 8.2.3 Summits 8.2.4 Others Chapter 9 Virtual Events Market: Application Estimates & Trend Analysis 9.1 Application Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 9.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Application (USD Billion) 9.2.1 BFSI 9.2.2 Consumer Electronics 9.2.3 Healthcare 9.2.4 Information Technology 9.2.5 Manufacturing 9.2.6 Media & Entertainment 9.2.7 Telecom 9.2.8 Others Chapter 10 Virtual Events Market: Use-case Estimates & Trend Analysis 10.1 Use-case Movement Analysis & Market Share, 2022 & 2030 10.2 Virtual Events Market Estimates & Forecast, By Use-case (USD Billion) 10.2.1 Everday Events 10.2.2 Large-scale Events Chapter 11 Regional Estimates & Trend Analysis 11.1 Virtual Events Market: Regional Outlook 11.2 North America 11.2.1 North America Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.2.2 U.S. 11.2.2.1 U.S. Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.2.3 Canada 11.2.3.1 Canada Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.3 Europe 11.3.1 Europe Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.3.2 U.K. 11.3.2.1 U.K. Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.3.3 Germany 11.3.3.1 Germany Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.3.4 France 11.3.4.1 France Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.3.5 Italy 11.3.5.1 Italy Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.4 Asia Pacific 11.4.1 Asia Pacific Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.4.2 China 11.4.2.1 China Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.4.3 India 11.4.3.1 India Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.4.4 Japan 11.4.4.1 Japan Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.4.5 South Korea 11.4.5.1 South Korea Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.5 Latin America 11.5.1 Latin America Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.5.2 Brazil 11.5.2.1 Brazil Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.5.3 Mexico 11.5.3.1 Mexico Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.6 Middle East And Africa 11.6.1 Middle East And Africa Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.6.2 South Africa 11.6.2.1 South Africa Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.6.3 Saudi Arabia 11.6.3.1 Saudi Arabia Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 11.6.4 UAE 11.6.4.1 UAE Virtual Events Market Estimates & Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) Chapter 12 Virtual Events Market - Competitive Landscape 12.1 Recent Developments & Impact Analysis, By Key Market Participants 12.2 Company Categorization 12.3 Participant’s Overview 12.4 Financial Performance 12.5 Product Benchmarking 12.6 Company Market Positioning 12.7 Company Market Share Analysis, 2022 12.8 Company Heat Map Analysis 12.9 Strategy Mapping 12.9.1 Expansion/divestiture 12.9.2 Mergers & Acquisition 12.9.3 Collaborations/partnerships 12.9.4 New Product Launches 12.9.5 Investments |
| ※참고 정보 가상 이벤트는 물리적인 장소에서 이루어지지 않고, 온라인 플랫폼을 통해 진행되는 행사로 정의될 수 있다. 인터넷과 디지털 기술의 발전으로 인해 가상 이벤트는 다양한 형태로 발전하였고, 그 개념 역시 점차 확장되고 있다. 이러한 이벤트는 실시간으로 전 세계의 참가자들에게 접근할 수 있는 장점을 가지며, 참석자들은 언제 어디서나 인터넷만 있으면 손쉽게 참여할 수 있다. 가상 이벤트의 종류는 다양하다. 웹세미나, 온라인 컨퍼런스, 가상 전시회, 가상 테리토리 투어, 팀 빌딩 활동, 네트워킹 이벤트 등이 포함된다. 웹세미나는 특정 주제에 대한 전문가의 발표와 질의응답을 포함한 형식으로 진행되며, 일반적으로 교육과 학습을 목적으로 한다. 온라인 컨퍼런스는 여러 세션과 발표가 동시에 진행되며, 다양한 참가자와 전문가들이 한 자리에 모여 의견을 교환하는 기회를 제공한다. 가상 전시회는 기업이나 브랜드가 제품과 서비스를 소개하는 플랫폼으로, 참석자들은 가상의 부스를 방문하여 정보를 얻고 직접 상호작용할 수 있다. 팀 빌딩 이벤트는 직원 간의 유대감을 강화하기 위한 활동으로, 게임과 협력 과제가 포함되며, 효과적인 소통을 유도한다. 가상 이벤트의 용도는 기업의 마케팅, 교육, 네트워킹 등 여러 분야에 걸쳐 활용된다. 기업들은 가상 이벤트를 통해 제품이나 서비스를 홍보하고, 고객이나 클라이언트와의 관계를 강화하는 데 도움을 준다. 또한, 원거리 근무와 같은 변화된 업무 환경에 대응하기 위한 교육 프로그램과 워크숍도 가상 이벤트의 중요한 활용 사례로 볼 수 있다. 네트워킹은 현장 이벤트와 달리 지역적 제약이 없어, 다양한 배경과 경험을 가진 참가자들과의 연결을 촉진한다. 가상 이벤트와 관련된 기술도 빠르게 발전하고 있다. 화상 회의 소프트웨어, 라이브 스트리밍 플랫폼, 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술 등이 중요하게 사용된다. Zoom, Microsoft Teams, Webex와 같은 화상 회의 도구는 다양한 기능을 통해 실시간 소통을 가능하게 하며, 참가자들은 화면을 공유하고, 화이트보드를 이용해 협업할 수 있다. 또한, YouTube Live, Facebook Live와 같은 플랫폼은 대규모 청중을 대상으로 하는 스트리밍 이벤트에 적합하다. VR 및 AR 기술은 사용자에게 몰입형 경험을 제공하여 가상의 공간에서 실제와 가까운 경험을 할 수 있게 한다. 물론 가상 이벤트에도 단점이 존재한다. 기술적 문제나 네트워크 장애는 참가자 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있으며, 비대면으로 인한 소통의 한계가 존재할 수 있다. 그러나 이러한 한계를 극복하기 위한 다양한 노력이 이루어지고 있으며, 많은 기업들이 가상 이벤트를 활용하여 현장 경험을 디지털로 변환하는 방식을 연구하고 있다. 결론적으로, 가상 이벤트는 현대 사회에서 중요한 소통의 장으로 자리 잡고 있으며, 앞으로도 링 등을 포함한 다양한 기술의 발전과 함께 그 활용도와 중요성이 더욱 커질 것으로 기대된다. |
| ※본 조사보고서 [글로벌 가상 이벤트 시장 (2023-2030) : 내부 이벤트, 외부 이벤트, 확장 이벤트] (코드 : GRV23NOV272) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [글로벌 가상 이벤트 시장 (2023-2030) : 내부 이벤트, 외부 이벤트, 확장 이벤트] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |

