■ 영문 제목 : Global Video Display Controllers Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GIR2407E55909 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 7월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 비디오 디스플레이 컨트롤러 산업 체인 동향 개요, 의료 기기, 항공 전자 기기, 가전 제품, 산업 기기, 자동차 애플리케이션, 기타 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 비디오 디스플레이 컨트롤러의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 비디오 디스플레이 컨트롤러 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 비디오 시프터, 비디오 인터페이스 컨트롤러, 비디오 보조 프로세서, 기타)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 비디오 디스플레이 컨트롤러에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 비디오 디스플레이 컨트롤러 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 비디오 디스플레이 컨트롤러에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (의료 기기, 항공 전자 기기, 가전 제품, 산업 기기, 자동차 애플리케이션, 기타)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 비디오 디스플레이 컨트롤러과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 비디오 디스플레이 컨트롤러 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
비디오 디스플레이 컨트롤러 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 비디오 시프터, 비디오 인터페이스 컨트롤러, 비디오 보조 프로세서, 기타
용도별 시장 세그먼트
– 의료 기기, 항공 전자 기기, 가전 제품, 산업 기기, 자동차 애플리케이션, 기타
주요 대상 기업
– Renesas, Epson, Barco, Sony Corporation, Samsung Electronics, LG Display, Texas Instruments, STMicroelectronics, Fujitsu, Toshiba, LAPIS Semiconductor, Novatek Microelectronics
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 비디오 디스플레이 컨트롤러 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 비디오 디스플레이 컨트롤러의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 비디오 디스플레이 컨트롤러의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 비디오 디스플레이 컨트롤러 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 비디오 디스플레이 컨트롤러 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 비디오 디스플레이 컨트롤러의 산업 체인.
– 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
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■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Renesas Epson Barco ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 비디오 디스플레이 컨트롤러 이미지 - 종류별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매량 (2019-2030) - 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 비디오 디스플레이 컨트롤러 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 비디오 디스플레이 컨트롤러 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매량 시장 점유율 - 지역별 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 북미 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 - 유럽 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 - 아시아 태평양 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 - 남미 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 - 중동 및 아프리카 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 - 세계의 종류별 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 비디오 디스플레이 컨트롤러 평균 가격 - 세계의 용도별 비디오 디스플레이 컨트롤러 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 비디오 디스플레이 컨트롤러 평균 가격 - 북미 비디오 디스플레이 컨트롤러 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 비디오 디스플레이 컨트롤러 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 유럽 비디오 디스플레이 컨트롤러 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 비디오 디스플레이 컨트롤러 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 영국 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 러시아 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 비디오 디스플레이 컨트롤러 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 비디오 디스플레이 컨트롤러 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 비디오 디스플레이 컨트롤러 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 비디오 디스플레이 컨트롤러 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 일본 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 한국 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 인도 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 호주 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 남미 비디오 디스플레이 컨트롤러 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 비디오 디스플레이 컨트롤러 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 비디오 디스플레이 컨트롤러 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 비디오 디스플레이 컨트롤러 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 비디오 디스플레이 컨트롤러 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 비디오 디스플레이 컨트롤러 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 비디오 디스플레이 컨트롤러 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 이집트 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 비디오 디스플레이 컨트롤러 소비 금액 및 성장률 - 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 성장 요인 - 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 제약 요인 - 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 비디오 디스플레이 컨트롤러의 제조 비용 구조 분석 - 비디오 디스플레이 컨트롤러의 제조 공정 분석 - 비디오 디스플레이 컨트롤러 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 비디오 디스플레이 컨트롤러(Video Display Controller, VDC)는 컴퓨터 시스템에서 그래픽 정보를 생성하고, 이를 모니터와 같은 디스플레이 장치로 전송하여 시각적인 출력을 담당하는 핵심적인 하드웨어 구성 요소입니다. 복잡한 연산을 수행하는 중앙처리장치(CPU)와 달리, VDC는 주로 그래픽 처리에 특화되어 있어 CPU의 부담을 줄이고 부드럽고 선명한 화면을 구현하는 데 중요한 역할을 합니다. 간단히 말해, 컴퓨터 내에서 '그림 그리는 화가'와 같은 역할을 수행한다고 이해할 수 있습니다. VDC의 주요 기능은 다음과 같습니다. 첫째, 비디오 메모리(VRAM)에서 그래픽 데이터를 읽어와 처리합니다. 이 비디오 메모리는 화면에 표시될 픽셀들의 색상 및 위치 정보를 담고 있습니다. VDC는 이 데이터를 해석하여 어떤 색상의 픽셀이 어디에 위치해야 하는지를 결정합니다. 둘째, 이러한 픽셀 데이터를 특정 형식의 신호로 변환하여 디스플레이 장치로 전송합니다. 과거에는 아날로그 신호(VGA)를 주로 사용했지만, 현대에는 디지털 신호(HDMI, DisplayPort)가 일반적입니다. 이 변환 과정에는 픽셀 클럭 생성, 타이밍 신호 조절 등 정밀한 작업이 포함됩니다. 셋째, 화면 주사율(Refresh Rate)에 맞춰 끊김 없이 지속적으로 화면을 업데이트하는 역할을 합니다. 이는 잔상 없이 자연스러운 움직임을 구현하기 위해 필수적입니다. VDC는 이러한 주기적인 업데이트를 관리하며, 비디오 메모리의 내용을 읽어와 실시간으로 화면에 반영합니다. VDC의 특징은 그래픽 처리 성능과 밀접하게 연관되어 있습니다. VDC의 성능은 주로 다음과 같은 요소에 의해 결정됩니다. 첫째, 처리할 수 있는 픽셀의 수, 즉 해상도(Resolution)입니다. 높은 해상도일수록 더 많은 픽셀을 처리해야 하므로 VDC의 성능이 중요해집니다. 둘째, 초당 화면을 갱신하는 횟수, 즉 주사율(Refresh Rate)입니다. 높은 주사율은 부드러운 화면 전환을 가능하게 하며, 특히 게임이나 빠른 영상 시청 시 체감 성능에 큰 영향을 미칩니다. 셋째, 한 번에 처리할 수 있는 색상의 깊이(Color Depth)입니다. 더 많은 색상 정보를 처리할수록 더욱 풍부하고 사실적인 색감을 표현할 수 있습니다. 넷째, 메모리 대역폭(Memory Bandwidth)입니다. 비디오 메모리와 VDC 간에 데이터를 얼마나 빠르게 주고받을 수 있는지를 나타내며, 고해상도 및 고주사율 환경에서 성능에 직접적인 영향을 미칩니다. VDC의 종류는 설계 및 기능에 따라 다양하게 분류될 수 있습니다. 가장 기본적인 형태는 그래픽 카드(Graphics Card) 또는 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU) 내에 통합된 VDC입니다. GPU는 단순한 VDC 기능을 넘어 복잡한 3D 그래픽 연산, 병렬 처리 등 고도의 그래픽 작업을 수행할 수 있도록 설계되었습니다. 이러한 GPU는 크게 내장 그래픽(Integrated Graphics)과 외장 그래픽(Discrete Graphics)으로 나눌 수 있습니다. 내장 그래픽은 CPU와 동일한 칩셋에 통합되어 있어 전력 소모가 적고 비용 효율적이지만, 성능은 외장 그래픽에 비해 떨어지는 편입니다. 주로 일반적인 사무 작업이나 저사양 게임에 적합합니다. 반면, 외장 그래픽은 별도의 카드로 장착되며, 고성능 GPU를 탑재하여 높은 해상도, 복잡한 3D 렌더링, 고주사율 게이밍 등 요구사항이 높은 그래픽 작업을 처리할 수 있습니다. 또한, VDC는 그 목적에 따라 특화된 형태로도 존재합니다. 예를 들어, 임베디드 시스템이나 산업용 장비에서는 특정 디스플레이에 최적화된 임베디드 디스플레이 컨트롤러(Embedded Display Controller)가 사용되기도 합니다. 이러한 컨트롤러는 범용 GPU에 비해 기능이 제한적일 수 있지만, 특정 환경에서 효율적으로 작동하도록 설계되어 있습니다. VDC의 주요 용도는 매우 광범위합니다. 개인용 컴퓨터에서는 운영체제 인터페이스의 시각적 표현, 웹 브라우징, 동영상 재생, 3D 게임 플레이 등 거의 모든 시각적 정보를 담당합니다. 고성능 그래픽 카드는 전문적인 그래픽 디자인, 비디오 편집, CAD(Computer-Aided Design) 작업, 과학 시뮬레이션 등에서도 필수적인 역할을 수행합니다. 또한, 스마트폰, 태블릿과 같은 모바일 장치에서도 자체적으로 VDC 기능을 수행하는 SoC(System on a Chip)의 일부로서 화면 출력을 담당합니다. 이 외에도 디지털 사이니지, 내비게이션 시스템, 의료 장비, 차량용 인포테인먼트 시스템 등 다양한 분야에서 화면을 통해 정보를 전달하는 모든 장치에 VDC 또는 유사한 기능을 수행하는 컨트롤러가 탑재되어 있습니다. VDC와 관련된 기술은 매우 빠르게 발전하고 있습니다. 주요 관련 기술로는 다음과 같은 것들이 있습니다. 첫째, GPU 기술의 발전입니다. GPU는 단순히 픽셀을 출력하는 것을 넘어, 복잡한 3D 모델을 실시간으로 렌더링하고, 물리 시뮬레이션을 수행하며, 인공지능 연산에도 활용되는 등 그 기능이 확장되고 있습니다. CUDA(Compute Unified Device Architecture)와 같은 병렬 컴퓨팅 플랫폼은 GPU를 범용 연산에도 활용할 수 있게 하여 VDC의 가능성을 더욱 넓혔습니다. 둘째, 디스플레이 기술의 발전입니다. 고해상도(4K, 8K), 고주사율(120Hz, 144Hz 이상), HDR(High Dynamic Range) 기술 등은 VDC가 처리해야 할 데이터 양과 복잡성을 증가시키며, 이에 맞춰 VDC의 성능 향상도 요구됩니다. 셋째, 비디오 인터페이스 표준의 발전입니다. HDMI, DisplayPort와 같은 디지털 인터페이스는 더 높은 대역폭을 제공하여 고해상도 및 고주사율 디스플레이와의 연결을 가능하게 합니다. 넷째, 메모리 기술의 발전입니다. GDDR(Graphics Double Data Rate) 메모리와 같은 고속 비디오 메모리는 VDC가 대용량 그래픽 데이터를 효율적으로 처리하는 데 필수적입니다. 최근에는 VDC가 단순한 그래픽 출력을 넘어 다양한 스마트 기능을 통합하는 추세입니다. 예를 들어, 일부 VDC는 화면 자체의 품질을 개선하기 위한 업스케일링, 노이즈 감소, 색 보정 등의 이미지 처리 기능을 내장하고 있습니다. 또한, 가변 주사율 기술(Variable Refresh Rate, VRR)은 게임 플레이 중 프레임 속도 변화에 맞춰 모니터의 주사율을 동적으로 조절하여 화면 찢어짐(Screen Tearing) 현상을 줄이고 부드러운 게임 경험을 제공합니다. 이러한 발전은 사용자의 시각적 경험을 향상시키고, 더욱 몰입감 있는 컴퓨팅 환경을 구축하는 데 기여하고 있습니다. VDC는 컴퓨터 시스템의 시각적 출력이라는 기본적인 역할에서 벗어나, 점점 더 복잡하고 지능적인 기능을 수행하며 우리 삶의 다양한 영역에서 중요한 역할을 하고 있습니다. |
※본 조사보고서 [세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2407E55909) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [세계의 비디오 디스플레이 컨트롤러 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |