■ 영문 제목 : OLED Microdisplay Market Report by Type (Near-To-Eye, Projections), Resolution (HD, Full HD), End Use Industry (Automotive, Healthcare, Consumer Electronics, Military, Law Enforcement, and Others), and Region 2024-2032 | |
![]() | ■ 상품코드 : IMARC24AUG0449 ■ 조사/발행회사 : IMARC ■ 발행일 : 2024년 7월 ■ 페이지수 : 143 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2영업일) ■ 조사대상 지역 : 세계 ■ 산업 분야 : 전자 및 반도체 |
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글로벌 OLED 마이크로디스플레이 시장 규모는 2023년 미화 2억 3,580만 달러에 달했습니다. 향후 이 시장은 2024~2032년 동안 19.7%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년에는 미화 1,223.1억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 의료용 디스플레이 및 웨어러블에 대한 수요 증가와 함께 소비자 가전 산업의 지속적인 개선이 주로 글로벌 시장을 강화하고 있습니다.
OLED 마이크로디스플레이 시장 분석:
주요 시장 동인: 전자 기기의 소형화와 넓은 시야각과 깨끗한 이미지를 가진 디스플레이에 대한 소비자들의 선호도가 높아지는 것이 시장을 추진하는 주요 동인 중 하나입니다. 또한, 자동차 산업에서 차량의 가상 디자인 프로토타입 제작을 위한 제품 적용이 확대되면서 글로벌 시장을 자극하고 있습니다.
주요 시장 동향: 뛰어난 명암비로 높은 광학 성능을 제공하는 초고화질 및 고화질(UHD/HD) OLED 마이크로 디스플레이의 개발과 같은 수많은 기술 혁신이 중요한 성장 촉진 요인으로 작용하고 있습니다. 이 외에도 R&D 활동에 대한 투자 증가는 향후 몇 년 동안 시장을 지속적으로 견인할 것입니다.
경쟁 환경: 시장에서 눈에 띄는 회사로는eMagin Corporation, Fraunhofer FEP, Kopin Corporation, MicroOLED S.A.S. (Photonis Technologies SAS), Seiko Epson Corporation, Silicon Micro Display Inc., Sony Group Corporation, Sunlike Display Tech Corporation, Winstar Display Co. Ltd., and WiseChip Semiconductor Inc. 등이 있습니다.
지리적 동향: 북미는 가상 현실, 증강 현실 및 웨어러블 장치 제조에서 고해상도 디스플레이에 대한 수요가 증가함에 따라 시장에서 분명한 우위를 보이고 있습니다. 이 외에도 사용자의 게임 경험 향상에 대한 주요 업체들의 관심이 높아지면서 지역 시장이 더욱 활성화되고 있습니다.
도전과 기회: 시장을 방해하는 주요 과제 중 하나는 높은 제조 비용이며, 이는 고급 생산 기술에 투자하고 규모의 경제를 달성하여 비용을 절감함으로써 극복 할 수 있습니다.
OLED 마이크로디스플레이 시장 동향:
증가하는 AR/VR 애플리케이션
OLED 마이크로디스플레이는 빠른 응답 속도, 고해상도, 뛰어난 명암비 등의 장점으로 인해 AR 및 VR 기술에 광범위하게 사용되고 있습니다. 예를 들어, 2023년 10월 소니 세미컨덕터 솔루션즈(SSS)는 4K 해상도를 지원하는 고화질 대형 1.3형 OLED 마이크로디스플레이인 ECX344A를 출시했습니다. 이 제품은 일반적으로 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 헤드 마운트 디스플레이 애플리케이션을 위한 것입니다. 마찬가지로 Microsoft의 홀로렌즈와 같은 AR 기기는 이러한 디스플레이를 사용하여 디지털 정보를 현실 세계에 매끄럽게 오버레이합니다. 또한 교육, 의료, 게임, 산업 훈련 분야에서 애플리케이션이 증가함에 따라 협업과 파트너십이 장려되고 있으며, 이는 중요한 성장 촉진 요인으로 작용하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 7월 삼성디스플레이는 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기기용 OLED 마이크로디스플레이 생산을 확대하기 위해 미국의 OLED 마이크로디스플레이 제조 업체인 이매진(eMagin)을 인수했습니다. 이 외에도 주요 업체들은 OLED 마이크로 디스플레이를 활용하여 사용자에게 보다 생생한 비주얼과 부드러운 모션 트래킹을 제공하고 있으며, 이는 예측 기간 동안 시장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 2024년 2월, TCL은 미화 700달러 가격의 독립형 AR 안경 RayNeo X2의 크라우드 펀딩 캠페인을 시작했습니다. 또한 2024년 3월, 유럽에 본사를 둔 OLED 마이크로 디스플레이 공급업체 중 하나인 MICROOLED는 항공 모델링 애호가를 위해 특별히 설계된 최초의 스마트 증강 현실(AR) 안경 솔루션인 VSpeak Glasses 모듈과 호환되는 ActiveLook 기술을 개발했습니다. 이 혁신적인 모듈은 모든 액티브 룩 글래스와 원활하게 통합되어 파일럿의 시야에 직접 실시간 원격 측정 데이터를 제공함으로써 모델 파일럿이 소형 비행체와 상호작용하는 방식을 개선합니다.
제조 공정의 발전
제조 기술에 대한 저명한 업체들의 강조가 높아지면서 시장이 활성화되고 있습니다. 예를 들어, 2024년 4월 프라운호퍼 IPMS의 연구원들은 기존의 컴바이너 기반 광학 시스루 근안 시스템보다 훨씬 가벼운 반투명 고해상도 OLED 마이크로 디스플레이를 선보였습니다. 또한 잉크젯 인쇄 및 롤투롤 공정과 같은 혁신 기술은 생산 효율성과 수율을 개선하기 위해 광범위한 주목을 받고 있습니다. 이러한 기술은 재료 낭비를 줄이고 전체 제조 비용을 낮춰 OLED 마이크로 디스플레이의 접근성을 높이고 가격을 낮추는 것을 목표로 합니다. 2024년 4월, OLED 마이크로디스플레이 개발업체 중 하나인 Seeya Technology는 상하이에 두 번째 OLED 마이크로디스플레이 생산 라인을 가동한다고 발표했습니다. 이 외에도 주요 업체들은 제품 품질을 유지하면서 생산량을 늘리기 위해 노력하고 있으며, 이는 시장을 강화하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 8월에 애플은 미래 비전 헤드셋의 생산 규모를 늘리기 위해 OLED 마이크로디스플레이 공급업체를 테스트한 것으로 알려졌습니다. 또한 2023년 1월에는 중국 장쑤성에 본사를 둔 OLED 마이크로디스플레이 제조 업체인 레이크사이드 라이트닝 반도체(LLS)가 미국에 본사를 둔 라이트닝 실리콘 테크놀로지와 협력하여 초고화질 및 고휘도 실리콘 기반 OLED 마이크로디스플레이를 상용화할 계획입니다.
웨어러블 기술의 확장
스마트 안경, 피트니스 트래커, 스마트 워치 등 OLED 마이크로 디스플레이가 탑재된 기기에 대한 수요가 증가하면서 시장이 활성화되고 있습니다. 예를 들어, 2024년 2월에 Xiaomi는 150개 이상의 스포츠 모드, 4채널 심박수 모니터링, 14일의 배터리 수명을 제공하는 1.74인치 60Hz 336×480 AMOLED 디스플레이를 갖춘 스마트 밴드 8 Pro 피트니스 밴드를 출시했습니다. 이 외에도 OLED 마이크로 디스플레이는 낮은 전력 소비, 다양한 조명 조건에서 더 나은 시인성, 선명한 색상과 깊은 블랙을 구현하는 기능 등 다양한 이점을 제공합니다. 예를 들어, 2024년 1월, 퀄컴은 다른 기업들이 차세대 혼합 현실 헤드셋을 개발할 수 있도록 설계된 SoC를 공개했습니다. 또한 Apple Watch를 비롯한 스마트워치와 Fitbit과 같은 피트니스 트래커에는 OLED 기술이 탑재되어 더욱 선명하고 생생한 화면으로 사용자 경험을 향상시킵니다. 이 외에도 R&D 활동의 여러 발전이 글로벌 시장을 더욱 활성화하고 있습니다. 2024년 5월, 포항공과대학교(포스텍)와 한국생산기술연구원 연구진은 레이저 어블레이션 패터닝 기술을 활용하여 소프트 전자기기에 에너지를 저장하는 변형 가능한 마이크로 슈퍼커패시터(MSC)를 제작했습니다.
글로벌 OLED 마이크로디스플레이 산업 세분화:
IMARC 그룹은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준에서의 예측과 함께 시장 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 유형, 해상도 및 최종 사용 산업을 기준으로 시장을 분류했습니다.
유형별 분류:
니어 투 아이
전망
이 중 니어 투 아이는 현재 시장에서 확실한 우위를 보이고 있습니다.
이 보고서는 유형에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 니어 투 아이와 프로젝션이 포함됩니다. 보고서에 따르면 니어 투 아이는 가장 큰 시장 세분화를 나타냅니다.
근시용(NTE) OLED 마이크로디스플레이는 뛰어난 화질, 컴팩트한 크기, 에너지 효율로 인해 다양한 애플리케이션에서 큰 주목을 받고 있습니다. 이러한 마이크로 디스플레이는 가상 현실(VR) 헤드셋, 증강 현실(AR) 안경, 웨어러블 헤드업 디스플레이(HUD) 등 화면이 사용자의 눈 가까이에 배치되는 기기를 위해 특별히 설계되었습니다. 예를 들어, 2024년 4월 프라운호퍼 IPMS의 연구원들은 기존의 컴바이너 기반 광학 시스루 근시용 시스템보다 훨씬 가벼운 반투명 고해상도 OLED 마이크로 디스플레이를 선보였습니다. 이 디스플레이는 OLED 기술의 높은 해상도와 명암비를 통해 몰입감 넘치는 경험에 이상적이며, 깊은 블랙과 생생한 색상의 선명하고 생생한 이미지를 제공합니다. 또한 빠른 응답 시간으로 VR 및 AR 애플리케이션에 필수적인 부드러운 모션 렌더링을 보장합니다. 소니와 eMagin과 같은 회사는 첨단 NTE OLED 마이크로 디스플레이를 개발하는 데 앞장서고 있습니다.
해상도별 분류:
HD
Full HD
이 보고서는 해상도에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 HD와 풀 HD가 포함됩니다.
720p 해상도의 HD OLED 마이크로디스플레이는 보급형 VR 헤드셋, 기본 AR 기기, 다양한 가전 제품 등 중간 정도의 해상도면 충분한 애플리케이션에 주로 사용됩니다. 이미지 선명도와 비용 사이에서 균형을 이루기 때문에 다양한 제품에 사용할 수 있습니다. 반면 1080p 해상도의 풀 HD OLED 마이크로디스플레이는 뛰어난 시각적 성능을 요구하는 하이엔드 애플리케이션에 적합합니다. OLED 마이크로디스플레이 시장 개요에 따르면, 선명한 이미지와 디테일이 중요한 고급 VR 헤드셋, 전문 AR 시스템, 정교한 군사 및 의료 기기에서 필수적입니다. 또한 OLED 기술의 발전으로 이러한 고해상도 디스플레이의 성능이 지속적으로 향상되고 비용이 절감되면서 다양한 분야에서 채택이 더욱 증가하고 있습니다.
최종 사용 산업별 분류:
자동차
헬스케어
소비자 가전
군사
법 집행 기관
기타
이 중 소비자 가전은 현재 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다.
이 보고서는 최종 사용 산업을 기준으로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 자동차, 의료, 소비자 가전, 군사, 법 집행 기관 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 소비자 가전은 가장 큰 시장 세분화를 나타냅니다.
OLED 마이크로디스플레이는 다양한 기기에서 시각적 경험을 향상시키며 소비자 가전 산업을 크게 발전시키고 있습니다. Oculus Quest 2 및 HTC Vive Pro와 같은 가상 현실(VR) 헤드셋에서 OLED 마이크로 디스플레이는 뛰어난 해상도, 명암비 및 색상 정확도를 제공하여 실제와 같은 몰입감 넘치는 환경을 조성합니다. 구글 글래스나 뷰직스 블레이드와 같은 스마트 글래스는 OLED 마이크로디스플레이를 활용하여 크기나 무게에 영향을 주지 않으면서 선명하고 생생한 증강 현실(AR) 오버레이를 제공하므로 장시간 사용해도 편안합니다. 또한 하이엔드 카메라와 캠코더에서 OLED 마이크로디스플레이는 전자식 뷰파인더(EVF)에 사용되어 사진작가와 비디오그래퍼가 촬영한 장면을 선명하고 사실적으로 미리 볼 수 있어 정확한 프레이밍과 초점을 잡는 데 도움을 줍니다. 이러한 기기에 OLED 마이크로 디스플레이가 포함됨으로써 뛰어난 화질과 성능을 제공하여 전반적인 사용자 경험을 향상시키고 소비자 가전 업계에서 새로운 표준을 제시할 수 있는 능력을 입증했습니다.
지역별 분석:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
현재 시장을 지배하는 북미
이 시장 조사 보고서는 북미(미국 및 캐나다), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카를 포함한 모든 주요 지역 시장에 대한 종합 분석도 제공했습니다. 보고서에 따르면 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
다양한 하이테크 애플리케이션에 대한 수요 증가가 북미 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. OLED 마이크로 디스플레이 시장 분석에 따르면 소비자 및 전문가 부문 모두에서 스마트 안경과 헤드업 디스플레이(HUD)의 개발을 포함한 웨어러블 기술의 발전이 지역 전체 시장을 자극하고 있습니다. 2024년 3월, OLED 조명 개발업체인 OLEDWorks는 미 육군으로부터 소비자 및 방위 애플리케이션을 위한 고성능 OLED 마이크로 디스플레이 개발 프로젝트를 수주했습니다. 이 외에도 이 지역의 저명한 기업들은 디스플레이 특성을 개선하고 생산 비용을 절감하기 위해 지속적인 혁신에 집중하고 있으며, 이는 향후 몇 년 동안 시장을 촉진할 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2023년 5월 삼성디스플레이는 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 기기용 OLED 마이크로디스플레이 생산을 확대하기 위해 미국에 본사를 둔 OLED 마이크로디스플레이 제조 업체인 이매진(eMagin)을 인수했습니다.
경쟁 환경:
이 시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:
eMagin Corporation
Fraunhofer FEP
Kopin Corporation
MicroOLED S.A.S. (Photonis Technologies SAS)
Seiko Epson Corporation
Silicon Micro Display Inc.
Sony Group Corporation
Sunlike Display Tech Corporation
Winstar Display Co. Ltd.
WiseChip Semiconductor Inc.
(이는 주요 업체 목록의 일부일 뿐이며 전체 목록은 보고서에 제공됩니다.)
OLED 마이크로 디스플레이 시장 최근 개발:
2024년 4월: 프라운호퍼 IPMS의 연구원들이 기존의 컴바이너 기반 광학 시스루 근시용 시스템보다 훨씬 가벼운 반투명 고해상도 OLED 마이크로디스플레이를 개발했습니다.
2024년 4월: OLED 마이크로디스플레이 개발업체 중 하나인 Seeya Technology가 중국 상하이에 두 번째 OLED 마이크로디스플레이 생산 라인을 가동했습니다.
2024년 3월: 유럽에 본사를 둔 OLED 마이크로디스플레이 공급업체 중 하나인 MICROOLED는 항공 모델링 애호가를 위해 특별히 설계된 최초의 스마트 증강 현실(AR) 안경 솔루션인 VSpeak 안경 모듈과 호환되는 ActiveLook 기술을 출시했습니다.
이 보고서의 주요 질문에 대한 답변
1. 2023년 글로벌 OLED 마이크로디스플레이 시장 규모는 어떻게 될까요?
2. 2024~2032년 글로벌 OLED 마이크로디스플레이 시장의 예상 성장률은 얼마인가요?
3. 글로벌 OLED 마이크로 디스플레이 시장을 이끄는 주요 요인은 무엇인가요?
4. 코로나19가 글로벌 OLED 마이크로디스플레이 시장에 미친 영향은 무엇인가요?
5. 유형별 글로벌 OLED 마이크로 디스플레이 시장의 세분화는 무엇입니까?
6. 최종 사용 산업에 따른 글로벌 OLED 마이크로 디스플레이 시장의 세분화는 무엇입니까?
7. 글로벌 OLED 마이크로 디스플레이 시장의 주요 지역은 어디인가요?
8. 글로벌 OLED 마이크로 디스플레이 시장의 주요 업체 / 회사는 누구입니까?
1 머리말 |
※본 조사보고서 [세계의 OLED 마이크로디스플레이 시장 (2024년~2032년) : 근거리, 투영] (코드 : IMARC24AUG0449) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
※본 조사보고서 [세계의 OLED 마이크로디스플레이 시장 (2024년~2032년) : 근거리, 투영] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |