■ 영문 제목 : Global Gaming Hardware Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GIR2409H17768 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 9월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 게임용 하드웨어 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 게임용 하드웨어 산업 체인 동향 개요, 상업, 주택 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 게임용 하드웨어의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 게임용 하드웨어 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 게임용 하드웨어 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 게임용 하드웨어 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 게임용 하드웨어 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 표준형 게임기, 휴대용 게임기, 컨트롤러, 헤드셋, 카메라, 기타)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 게임용 하드웨어 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 게임용 하드웨어 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 게임용 하드웨어 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 게임용 하드웨어에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 게임용 하드웨어 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 게임용 하드웨어에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (상업, 주택)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 게임용 하드웨어과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 게임용 하드웨어 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 게임용 하드웨어 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
게임용 하드웨어 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 표준형 게임기, 휴대용 게임기, 컨트롤러, 헤드셋, 카메라, 기타
용도별 시장 세그먼트
– 상업, 주택
주요 대상 기업
– Microsoft、 Nintendo、 Sony、 NVIDIA、 Madcatz、 V-MODA、 Razer、 A4TECH、 Scuf Gaming、 Logitech、 Venom、 Turtle Beach
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 게임용 하드웨어 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 게임용 하드웨어의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 게임용 하드웨어의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 게임용 하드웨어 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 게임용 하드웨어 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 게임용 하드웨어 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 게임용 하드웨어의 산업 체인.
– 게임용 하드웨어 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
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■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Microsoft Nintendo Sony ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 게임용 하드웨어 이미지 - 종류별 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 게임용 하드웨어 판매량 (2019-2030) - 세계의 게임용 하드웨어 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 게임용 하드웨어 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 게임용 하드웨어 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 게임용 하드웨어 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 게임용 하드웨어 판매량 시장 점유율 - 지역별 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 소비 금액 - 유럽 게임용 하드웨어 소비 금액 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 소비 금액 - 남미 게임용 하드웨어 소비 금액 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 소비 금액 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 게임용 하드웨어 평균 가격 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 게임용 하드웨어 평균 가격 - 북미 게임용 하드웨어 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 게임용 하드웨어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 유럽 게임용 하드웨어 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 게임용 하드웨어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 영국 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 러시아 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 게임용 하드웨어 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 일본 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 한국 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 인도 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 호주 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 남미 게임용 하드웨어 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 게임용 하드웨어 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 게임용 하드웨어 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 이집트 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 게임용 하드웨어 소비 금액 및 성장률 - 게임용 하드웨어 시장 성장 요인 - 게임용 하드웨어 시장 제약 요인 - 게임용 하드웨어 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 게임용 하드웨어의 제조 비용 구조 분석 - 게임용 하드웨어의 제조 공정 분석 - 게임용 하드웨어 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 게임용 하드웨어는 컴퓨터 게임을 더욱 몰입감 있고 즐겁게 플레이할 수 있도록 설계된 물리적인 장치 및 부품들을 총칭합니다. 이는 단순한 일반 컴퓨터 부품과는 달리, 게임의 빠른 속도와 복잡한 그래픽 처리, 그리고 사용자의 섬세한 조작에 신속하게 반응해야 한다는 특징을 가지고 있습니다. 이러한 요구 사항을 충족시키기 위해 게임용 하드웨어는 일반적인 부품보다 높은 성능과 특화된 기능을 제공하는 경우가 많습니다. 게임용 하드웨어의 핵심적인 특징 중 하나는 **고성능**입니다. 최신 게임들은 복잡하고 사실적인 그래픽, 방대한 게임 세계, 그리고 정교한 물리 엔진을 구현하기 때문에 이를 원활하게 구동하기 위해서는 강력한 처리 능력이 필수적입니다. 그래픽 처리 장치(GPU)는 게임의 시각적 경험을 결정하는 가장 중요한 부품으로, 고해상도와 높은 프레임 속도를 지원하기 위해 최신 기술이 집약된 고성능 GPU가 요구됩니다. 중앙 처리 장치(CPU) 역시 게임 로직 처리, 인공지능(AI) 연산, 그리고 다수의 오브젝트를 관리하는 데 중요한 역할을 하므로 높은 클럭 속도와 코어 수를 가진 CPU가 선호됩니다. 메모리(RAM) 또한 게임 데이터를 신속하게 불러오고 처리하기 위해 충분한 용량과 빠른 속도를 갖추어야 합니다. 두 번째 특징은 **빠른 반응 속도와 낮은 지연 시간**입니다. 특히 온라인 멀티플레이어 게임이나 e스포츠와 같이 경쟁적인 환경에서는 플레이어의 조작이 게임 내에서 즉각적으로 반영되어야 승패에 영향을 미칩니다. 이를 위해 게임용 키보드, 마우스, 컨트롤러 등 입력 장치들은 클릭 또는 움직임에 대한 반응 속도가 매우 빠르고 정확해야 합니다. 또한, 디스플레이 장치 역시 낮은 응답 속도와 높은 주사율을 제공하여 화면 끊김이나 잔상을 최소화하고 부드러운 움직임을 구현하는 것이 중요합니다. 네트워크 장비 또한 안정적이고 빠른 인터넷 연결을 지원하여 데이터 지연 시간을 줄이는 데 기여합니다. 세 번째 특징은 **몰입감 향상을 위한 특수 기능 및 디자인**입니다. 게임용 하드웨어는 단순히 성능만 뛰어난 것을 넘어, 플레이어의 경험을 더욱 풍부하게 만드는 다양한 부가 기능을 제공합니다. 예를 들어, 게이밍 모니터는 높은 색 재현율, HDR(High Dynamic Range) 지원, 그리고 화면 왜곡을 방지하는 기술(G-Sync, FreeSync) 등을 통해 더욱 생생하고 사실적인 그래픽을 표현합니다. 게이밍 헤드셋은 입체적인 사운드 효과를 제공하여 게임 속 환경의 소리를 더욱 실감 나게 전달하고, 플레이어의 위치 파악을 용이하게 합니다. 또한, RGB 조명 효과는 시각적인 만족감을 높이고 개인의 취향에 맞게 설정할 수 있어 게이밍 환경을 더욱 개성 있게 만들어 줍니다. 인체공학적 디자인은 장시간 게임 플레이 시 피로도를 줄여주고 편안함을 제공하는 데 중요한 역할을 합니다. 게임용 하드웨어의 종류는 매우 다양하며, 각각 특정 역할을 수행합니다. **개인용 컴퓨터(PC)**는 게임용 하드웨어의 가장 기본적인 형태이자 중심입니다. 고성능 CPU, GPU, RAM, 저장 장치, 메인보드 등이 조립되어 게임을 구동하는 핵심적인 역할을 합니다. **게이밍 모니터**는 PC와 연결되어 게임 화면을 출력하며, 앞서 언급한 것처럼 높은 해상도, 주사율, 응답 속도, 그리고 화면 보정 기술을 갖추는 것이 중요합니다. **게이밍 키보드**는 게임 플레이에 최적화된 키감, 매크로 기능, 안티-고스팅(Anti-Ghosting) 기능을 제공하여 여러 키를 동시에 눌러도 정확하게 입력되도록 합니다. **게이밍 마우스**는 높은 DPI(Dots Per Inch) 센서, 빠른 응답 속도, 사용자 정의 버튼 등을 통해 정밀하고 빠른 조작을 지원합니다. **게이밍 헤드셋**은 게임 사운드에 집중할 수 있도록 외부 소음을 차단하고, 입체적인 사운드와 함께 마이크를 통해 음성 채팅을 지원합니다. **게임 콘솔**은 PC와는 또 다른 범주의 게임용 하드웨어입니다. 플레이스테이션(PlayStation), 엑스박스(Xbox) 등이 대표적이며, 사용 편의성과 접근성이 뛰어나고 특정 게임 타이틀에 최적화된 성능을 제공합니다. 콘솔은 별도의 부품 조립 없이 바로 게임을 즐길 수 있으며, 자체적인 운영체제와 게임 라이브러리를 가지고 있습니다. 또한, **휴대용 게임기**인 닌텐도 스위치(Nintendo Switch)와 같은 장치들도 게임용 하드웨어로 분류될 수 있으며, 이동 중에도 고품질의 게임을 즐길 수 있도록 설계되었습니다. 이 외에도 게임용 하드웨어는 다양한 형태로 발전하고 있습니다. **VR(가상현실) 헤드셋**은 사용자를 게임 속 세계로 완전히 몰입시키기 위한 장치로, 높은 해상도와 넓은 시야각, 그리고 정교한 움직임 추적 기능을 제공합니다. **레이싱 휠, 조이스틱, 플라이트 스틱** 등은 특정 장르의 게임에서 현실적인 조작감을 제공하여 몰입도를 극대화하는 데 사용됩니다. 고성능 게임을 원활하게 구동하기 위한 **게이밍 노트북** 또한 중요한 게임용 하드웨어 중 하나로, 휴대성과 성능을 동시에 만족시키기 위해 혁신적인 냉각 기술과 컴팩트한 설계가 적용됩니다. 게임용 하드웨어의 발전은 최신 기술과 밀접하게 연관되어 있습니다. **GPU 기술**의 발전은 게임 그래픽의 사실성을 비약적으로 향상시키며, 레이 트레이싱(Ray Tracing)과 같은 기술은 빛의 물리적인 특성을 시뮬레이션하여 더욱 현실적인 그림자와 반사를 구현합니다. **CPU 기술** 또한 코어 수의 증가와 아키텍처 개선을 통해 더 복잡한 게임 로직과 AI 연산을 효율적으로 처리할 수 있게 합니다. **SSD(Solid State Drive) 기술**의 발전은 게임 로딩 시간을 획기적으로 단축시켜 플레이어의 기다림을 줄여줍니다. **고해상도 디스플레이 기술**은 4K, 8K와 같은 초고해상도를 지원하여 더욱 선명하고 디테일한 게임 화면을 제공하며, **고주사율 기술**은 144Hz, 240Hz 이상의 빠른 화면 전환을 통해 부드러운 움직임을 구현합니다. 또한, **냉각 기술**은 고성능 게임용 하드웨어가 발열로 인해 성능 저하를 겪지 않도록 하는 데 필수적입니다. 공랭 및 수랭 쿨링 시스템은 CPU와 GPU의 온도를 효과적으로 관리하며, 게이밍 노트북의 경우에도 고급 냉각 솔루션이 적용됩니다. **네트워크 기술**의 발전, 특히 초고속 인터넷과 Wi-Fi 6E와 같은 기술은 온라인 게임에서 끊김 없는 플레이를 지원하며, **HDMI 2.1**과 같은 영상 인터페이스는 고해상도, 고주사율, 그리고 HDR 신호를 동시에 전송할 수 있어 차세대 게임 경험에 필수적입니다. 결론적으로 게임용 하드웨어는 플레이어에게 최고의 게임 경험을 제공하기 위해 끊임없이 발전하는 분야입니다. 고성능 부품, 빠른 반응 속도, 몰입감을 높이는 특수 기능, 그리고 최신 기술의 융합은 게임을 단순한 오락을 넘어선 하나의 문화 현상으로 이끌고 있으며, 앞으로도 게임의 발전과 함께 더욱 혁신적인 하드웨어들이 등장할 것으로 기대됩니다. |
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