■ 영문 제목 : Global Automotive Rear Seat Infotainment Market 2023-2027 | |
![]() | ■ 상품코드 : IRTNTR43815-23 ■ 조사/발행회사 : Technavio ■ 발행일 : 2023년 7월 ■ 페이지수 : 약120 ■ 작성언어 : 영문 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 24시간내) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 자동차 |
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글로벌 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 2023-2027 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장은 2022년에서 2027년까지 6,855.58백만 달러로 성장하며, 예측 기간 동안 11.92%의 CAGR을 기록할 것으로 예상됩니다. 본 보고서는 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장에 대해 시장 규모, 예측, 동향, 성장 촉진요인, 과제 등 전반적인 분석과 함께 약 25개 벤더를 대상으로 한 벤더 분석 정보를 담고 있습니다. 현재 시장 시나리오, 최신 동향 및 촉진 요인, 전체 시장 환경에 대한 최신 분석을 제공합니다. 차량용 엔터테인먼트 강화에 대한 소비자 수요 증가, 디스플레이 기술, 연결 옵션, 소프트웨어 기능의 발전, 차량용 뒷좌석용 인포테인먼트와의 연결성 및 IoT 통합 등이 시장을 주도하고 있습니다. Technavio사의 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장은 다음과 같이 구분됩니다. 최종 용도별 - 애프터마켓 - OEM 기술별 - 멀티미디어 플레이어 - 내비게이션 시스템 지역별 - 유럽 - 아시아 태평양 - 북미 - 남미 - 중동 및 아프리카 이 보고서는 AI 기반 뒷좌석용 인포테인먼트 시스템이 향후 몇 년 동안 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장의 성장을 촉진하는 주요 이유 중 하나로 꼽고 있습니다. 또한 5G 네트워크의 보급과 음성 제어 뒷좌석용 인포테인먼트 시스템의 장점은 시장의 큰 수요로 이어질 것으로 예상되고 있습니다. 이 보고서는 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장을 조사하고 분석하며 다음과 같은 연구 분야를 다루고 있습니다. - 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 규모 - 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 예측 - 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 산업 분석 본 보고서에서는 AISIN CORP., Alpine Electronics Inc., Aptiv Plc, Continental AG, DENSO Corp., Faurecia SA, Garmin Ltd., Hyundai Motor Co., JVCKENWOOD Corp., LG Corp., Mitsubishi Electric Corp., Panasonic Holdings Corp., Pioneer Corp., Robert Bosch GmbH, Samsung Electronics Co. Ltd., Sony Group Corp., TomTom NV, Valeo SA, Visteon Corp., 및 NSV LLC. 등 주요 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 기업들에 대한 상세한 분석이 수록되어 있습니다. 또한, 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 분석 보고서에는 시장 성장에 영향을 미치는 향후 동향과 과제에 대한 정보도 포함되어 있습니다. 이는 기업이 전략을 수립하고 다가오는 모든 성장 기회를 활용하는 데 도움이 될 것입니다. 이 조사는 업계 주요 참여자들의 의견을 포함하여 1차 및 2차 정보를 객관적으로 결합하여 수행되었습니다. 이 보고서에는 주요 벤더에 대한 분석과 함께 포괄적인 시장 및 벤더 환경 분석이 포함되어 있습니다. 본 조사 보고서는 이익, 가격, 경쟁, 프로모션 등 주요 매개변수를 분석하여 여러 출처의 데이터를 조사, 통합 및 요약하는 방식으로 시장에 대한 상세한 이미지를 제시합니다. 또한, 주요 업계 영향력자를 식별하여 시장의 다양한 측면을 제시합니다. 제시된 데이터는 포괄적이고 신뢰할 수 있으며, 1차 및 2차에 걸친 광범위한 연구의 결과입니다. 시장 조사 보고서는 정확한 시장 성장을 예측하기 위해 완전한 경쟁 환경과 정성적 및 정량적 조사를 통한 면밀한 공급업체 선정 방법 및 분석을 제공합니다. |
1. 개요
2. 세계의 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 현황
3. 세계의 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장 규모
4. 과거 시장 규모
5. 파이브 포스 분석
6. 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장: 최종 용도별 분석
7. 자동차 뒷좌석용 인포테인먼트 시장: 기술별 분석
8. 고객 현황
9. 지역별
10. 추진 요인/과제/동향
11. 기업 현황
12. 기업 분석
13. 부록
• 1 Executive Summary Exhibits: |
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