| ■ 영문 제목 : Audio Visual Hardware Market Size, Share & Trends Analysis Report By Type (Equipment, DSM, Cables & Connectors), By Application (Professional, Consumer), By Region, And Segment Forecasts, 2024 - 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GRV24MAY134 ■ 조사/발행회사 : Grand View Research ■ 발행일 : 2024년 4월 최신판(2025년 또는 2026년)은 문의주세요. ■ 페이지수 : 150 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 세계 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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| 글로벌 시청각 하드웨어 시장의 성장 및 동향 Grand View Research, Inc.사의 최신 보고서에 따르면, 세계의 시청각 하드웨어 시장 규모는 2024년부터 2030년까지 CAGR 6. 1%를 기록하여 2030년에는 3,892억 1,000만 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 디스플레이 기술의 급속한 발전으로 시장에서 4K 및 8K 디스플레이와 같은 고해상도 화면이 개발되고 있습니다. 이러한 디스플레이는 인치당 픽셀 수가 크게 증가하여 더 선명하고 선명하며 디테일한 이미지를 제공합니다. 또한 HDR(High Dynamic Range) 기술을 도입하여 명암비와 색 정확도가 향상되어 더욱 사실적인 시각적 경험을 제공합니다. 더 빠른 주사율은 게임 및 비디오 재생과 같은 애플리케이션에 필수적인 부드러운 모션 핸들링에 기여합니다. 이러한 개발은 몰입감 넘치는 시청각(AV) 시스템을 구현하고, 다양한 엔터테인먼트 및 전문가용 애플리케이션에서 뛰어난 화질에 대한 소비자의 높은 기대치를 충족시킬 수 있습니다. 뛰어난 음질을 원하는 오디오 애호가들은 하이파이 오디오 경험을 제공하는 앰프의 주요 소비자입니다. 이러한 수요에 부응하기 위해 제조업체들은 고출력 출력과 고급 디지털-아날로그 컨버터(DAC) 등의 기능을 갖춘 앰프를 설계하고 있습니다. 예를 들어, Marantz는 2022년 2월에 Model 40n 스트리밍 앰프를 출시하여 앰프 분야에서 오디오 애호가 등급의 성능에 대한 관심이 높아지고 있음을 보여주었습니다. 채널당 70W의 출력, 고음질 사운드 재생 등의 특징을 자랑하며 이러한 트렌드에 부합하는 제품입니다. 음성 비서, 스마트 홈 기기 등 새로운 스마트 기술과 무선 기술의 융합이 진행되고 있는 것도 시장에서 볼 수 있는 중요한 트렌드입니다. 이를 통해 음성 명령과 자동화 루틴을 사용하여 AV 기기를 원활하게 통합하고 제어할 수 있어 사용자의 편의성을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 무선 AV 기기의 인기가 높아짐에 따라 최근 몇 년 동안 주요 업체들이 여러 신제품을 출시하고 있습니다. 예를 들어, LG전자는 2023년 2월 인도에서 플래그십 모델 S95QR을 포함한 2023 LG 사운드바 시리즈를 발표했습니다. 이 올인원 사운드바는 무선 리어 스피커가 장착된 9. 1. 5채널 시스템을 통해 몰입감 있고 역동적인 사운드 스케이프를 구현하며, 810W의 강력한 출력과 사운드바에 3개, 리어 스피커에 2개, 총 5개의 업파이어링 채널을 갖추고 있습니다. 북미 시장은 원격 근무 및 하이브리드 근무로의 지속적인 전환으로 인해 하이브리드 근무 솔루션으로 크게 이동하고 있습니다. 통합 커뮤니케이션 및 협업(UC&C) 솔루션이 인기를 끌고 있으며, 통합 커뮤니케이션 및 협업 도구를 제공하여 원격 근무 환경에서의 업무 효율을 높일 수 있도록 지원합니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)과 같은 몰입형 기술은 특히 게임, 엔터테인먼트, 비즈니스 애플리케이션에서 점점 더 많은 인기를 얻고 있습니다. 또한, 디지털 사이니지 솔루션은 소매업, 서비스업, 운송업 등 고객 참여와 소통을 향상시키고자 하는 기업들에게 점점 더 중요해지고 있습니다. 전반적으로 북미 시장의 특징은 기술 혁신, 변화하는 업무 역학에 대한 적응, 다양한 산업 분야의 사용자 경험 향상에 중점을 두고 있다는 점입니다. 시청각 하드웨어 시장 보고서 주요 내용 - 기기 분야가 시장을 주도하며 2023년 76. 90%의 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 음성 제어, 제스처 인식, 얼굴 인식과 같은 AI 기반 기능이 시청각 시스템에 통합되어 사용자에게 보다 직관적이고 개인화된 경험을 제공하며, Amazon Alexa 및 Google Assistant와 같은 스마트 어시스턴트도 AV 장비에 통합되어 사용자가 음성 명령으로 조작할 수 있게 되었습니다. - 2023년 가장 큰 매출 점유율을 차지한 것은 상업용 부문입니다. IP 기반 오디오 및 비디오 콘텐츠 전송 및 스트리밍은 기존 AV 인프라에 비해 더 높은 유연성, 확장성 및 비용 효율성을 제공하는 IP(Video over Internet Protocol) 솔루션의 채택이 증가하면서 상업용 AV 시장에서 성장세를 보였습니다. - 인공지능(AI)이 AV 하드웨어에 통합되어 기능과 사용자 경험을 향상시켰습니다. 음성 제어, 제스처 인식, 자동 콘텐츠 분석, 지능형 장면 최적화, AI 알고리즘은 오디오 및 비디오 품질을 최적화하고, 카메라 추적을 자동화하며, 회의 시스템에서 노이즈 캔슬링을 향상시킬 수 있습니다. - 사물인터넷(IoT)과 AI 기술의 통합은 유럽 AV 하드웨어 시장의 혁신을 촉진하고 있습니다. 스마트 디스플레이 및 센서와 같은 IoT 지원 AV 장비는 데이터 수집, 사용자 행동 평가 및 프로세스 자동화를 통해 효율성과 사용자 경험을 향상시킬 수 있습니다. 음성 인식 및 얼굴 인식과 같은 AI 기반 기술도 AV 하드웨어에 통합되어 보다 직관적이고 개인화된 상호 작용을 가능하게 합니다. - 북미가 2023년 31. 9%의 점유율로 세계 시장을 주도할 것으로 예상됩니다. 북미는 게임 산업과 e스포츠 산업이 빠르게 성장하고 있으며, 게임 주변기기, 모니터, 오디오 장비의 수요를 주도하고 있습니다. 높은 재생률, 낮은 지연, 몰입형 오디오 등의 기능을 갖춘 고성능 게이밍 하드웨어는 게이머와 e스포츠 애호가들 사이에서 높은 수요를 보이고 있습니다. |
1. 조사 방법 및 범위
2. 개요
3. 세계의 시청각 하드웨어 시장 변수, 동향 및 범위
4. 세계의 시청각 하드웨어 시장 유형별 예측 및 동향 분석
5. 세계의 시청각 하드웨어 시장 용도별 예측 및 동향 분석
6. 세계의 시청각 하드웨어 시장 지역별 예측 및 동향 분석
7. 경쟁 현황
목차 제1장. 방법론 및 범위 1.1. 시장 세분화 및 범위 1.2. 연구 방법론 1.2.1. 정보 수집 1.3. 정보 또는 데이터 분석 1.4. 방법론 1.5. 연구 범위 및 가정 1.6. 데이터 출처 목록 2.1. 시장 전망 2.2. 부문별 전망 2.3. 경쟁 분석 제3장. 시청각 하드웨어 시장 변수, 동향 및 범위 3.1. 시장 계보 전망 3.2. 시장 동향 3.2.1. 시장 동인 분석 3.2.2. 시장 제약 요인 분석 3.2.3. 산업 과제 3.3. 시청각 하드웨어 시장 분석 도구 3.3.1. 산업 분석 – 포터의 5가지 경쟁력 분석 3.3.1.1. 공급자의 협상력 3.3.1.3. 대체재의 위협 3.3.1.4. 신규 진입자의 위협 3.3.1.5. 경쟁 구도 3.3.2.1. 정치적 환경 3.3.2.2. 경제적 및 사회적 환경 3.3.2.3. 기술적 환경 4.1. 부문별 현황 4.2. 시청각 하드웨어 시장: 유형별 동향 분석, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러) 4.3. 장비 4.3.1. 장비 시장 매출 추정치 및 예측, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 4.4.1. 디지털 신호 관리(DSM) 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 4.5. 케이블 및 커넥터 4.5.1. 케이블 및 커넥터 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 5.1. 부문별 대시보드 5.2. 시청각 하드웨어 시장: 응용 분야 동향 분석, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러) 5.3. 전문가용 5.3.1. 전문가용 시청각 하드웨어 시장 매출 추정 및 전망, 2018년 – 2030년 (미화 10억 달러) 5.4. 소비자용 5.4.1. 소비자 시청각 하드웨어 시장 매출 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.1. 지역별 시청각 하드웨어 시장 점유율, 2022년 및 2030년 (미화 10억 달러) 6.2. 북미 6.2.1. 북미 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.2.2. 미국 6.2.2.1. 미국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.2.3. 캐나다 6.2.3.1. 캐나다 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.3. 유럽 6.3.1. 유럽 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.3.2.1. 영국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.3.3. 독일 6.3.3.1. 독일 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.3.4. 프랑스 6.3.4.1. 프랑스 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4. 아시아 태평양 6.4.1. 아시아 태평양 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4.2. 중국 6.4.2.1. 중국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4.3.1. 일본 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4.4.1. 인도 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4.5. 한국 6.4.5.1. 한국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.4.6. 호주 6.4.6.1. 호주 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.5. 라틴 아메리카 6.5.1. 라틴 아메리카 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.5.2.1. 브라질 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.5.3. 멕시코 6.5.3.1. 멕시코 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.6. 중동 및 아프리카 6.6.1. 중동 및 아프리카 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.6.2. 남아프리카공화국 6.6.2.1. 남아프리카공화국 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.6.3. 사우디아라비아 6.6.3.1. 사우디아라비아 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 6.6.4.1. UAE 시청각 하드웨어 시장 추정 및 전망, 2018-2030 (미화 10억 달러) 7.1. 기업 분류 7.2. 기업 시장 포지셔닝 7.3. 참여 기업 개요 7.4. 재무 성과 7.5. 제품 벤치마킹 7.6. 기업 히트맵 분석 7.7. 전략 매핑 7.8. 기업 프로필/목록 7.8.1. Amphenol Corporation 7.8.2. AVI Systems Inc. 7.8.3. Avidex Industries, LLC 7.8.4. AVI-SPL Inc. 7.8.5. Belden Inc. 7.8.6. 블랙박스 7.8.7. CCS Presentation Systems Inc. 7.8.8. Conference Technologies Inc. 7.8.9. Corning Incorporated 7.8.10. Electrosonic 7.8.11. Ford Audio-Video LLC 7.8.12. HARMAN International 7.8.13. LG Corporation 7.8.14. Samsung Electric Corporation 7.8.15. Solotech Inc. 7.8.16. Sony Corporation 7.8.17. Switchcraft, Inc. 7.8.18. TE Connectivity 7.8.19. Wesco International Table of ContentsChapter 1. Methodology and Scope 1.1. Market Segmentation and Scope 1.2. Research Methodology 1.2.1. Information Procurement 1.3. Information or Data Analysis 1.4. Methodology 1.5. Research Scope and Assumptions 1.6. List of Data Sources Chapter 2. Executive Summary 2.1. Market Outlook 2.2. Segment Outlook 2.3. Competitive Insights Chapter 3. Audio Visual Hardware Market Variables, Trends, & Scope 3.1. Market Lineage Outlook 3.2. Market Dynamics 3.2.1. Market Driver Analysis 3.2.2. Market Restraint Analysis 3.2.3. Industry Challenge 3.3. Audio Visual Hardware Market Analysis Tools 3.3.1. Industry Analysis - Porter’s 3.3.1.1. Bargaining power of the suppliers 3.3.1.2. Bargaining power of the buyers 3.3.1.3. Threats of substitution 3.3.1.4. Threats from new entrants 3.3.1.5. Competitive rivalry 3.3.2. PESTEL Analysis 3.3.2.1. Political landscape 3.3.2.2. Economic and Social Landscape 3.3.2.3. Technological landscape Chapter 4. Audio Visual Hardware Market: Type Estimates & Trend Analysis 4.1. Segment Dashboard 4.2. Audio Visual Hardware Market: Type Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Billion) 4.3. Equipment 4.3.1. Equipment Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 4.4. Digital Signal Management (DSM) 4.4.1. Digital Signal Management (DSM) Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 4.5. Cables and Connectors 4.5.1. Cables and Connectors Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) Chapter 5. Audio Visual Hardware Market: Application Estimates & Trend Analysis 5.1. Segment Dashboard 5.2. Audio Visual Hardware Market: Application Movement Analysis, 2022 & 2030 (USD Billion) 5.3. Professional 5.3.1. Professional Audio Visual Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 5.4. Consumer 5.4.1. Consumer Audio Visual Hardware Market Revenue Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) Chapter 6. Audio Visual Hardware Market: Regional Estimates & Trend Analysis 6.1. Audio Visual Hardware Market Share, By Region, 2022 & 2030 (USD Billion) 6.2. North America 6.2.1. North America Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.2.2. U.S. 6.2.2.1. U.S. Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.2.3. Canada 6.2.3.1. Canada Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.3. Europe 6.3.1. Europe Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.3.2. UK 6.3.2.1. UK Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.3.3. Germany 6.3.3.1. Germany Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.3.4. France 6.3.4.1. France Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4. Asia Pacific 6.4.1. Asia Pacific Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4.2. China 6.4.2.1. China Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4.3. Japan 6.4.3.1. Japan Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4.4. India 6.4.4.1. India Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4.5. South Korea 6.4.5.1. South Korea Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.4.6. Australia 6.4.6.1. Australia Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.5. Latin America 6.5.1. Latin America Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.5.2. Brazil 6.5.2.1. Brazil Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.5.3. Mexico 6.5.3.1. Mexico Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.6. Middle East and Africa 6.6.1. Middle East and Africa Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.6.2. South Africa 6.6.2.1. South Africa Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.6.3. Saudi Arabia 6.6.3.1. Saudi Arabia Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) 6.6.4. UAE 6.6.4.1. UAE Audio Visual Hardware Market Estimates and Forecasts, 2018 - 2030 (USD Billion) Chapter 7. Competitive Landscape 7.1. Company Categorization 7.2. Company Market Positioning 7.3. Participant’s Overview 7.4. Financial Performance 7.5. Product Benchmarking 7.6. Company Heat Map Analysis 7.7. Strategy Mapping 7.8. Company Profiles/Listing 7.8.1. Amphenol Corporation 7.8.2. AVI Systems Inc. 7.8.3. Avidex Industries, LLC 7.8.4. AVI-SPL Inc. 7.8.5. Belden Inc. 7.8.6. Black Box 7.8.7. CCS Presentation Systems Inc. 7.8.8. Conference Technologies Inc. 7.8.9. Corning Incorporated 7.8.10. Electrosonic 7.8.11. Ford Audio-Video LLC 7.8.12. HARMAN International 7.8.13. LG Corporation 7.8.14. Samsung Electric Corporation 7.8.15. Solotech Inc. 7.8.16. Sony Corporation 7.8.17. Switchcraft, Inc. 7.8.18. TE Connectivity 7.8.19. Wesco International |
| ※참고 정보 시청각 하드웨어(Audio Visual Hardware)는 음향 및 영상 데이터를 수집, 처리, 저장, 전송, 또는 재생하기 위한 물리적 장비를 의미한다. 이는 방송, 교육, 비즈니스, 이벤트 관리 등 다양한 분야에서 필수적인 역할을 한다. 시청각 하드웨어는 사용자에게 다양한 형태의 정보를 전달하고 상호작용할 수 있는 경험을 제공하는 데 핵심적인 요소로 작용한다. 시청각 하드웨어의 주요 개념은 음성과 영상을 통합하여 사용자에게 몰입감 있는 경험을 제공하는 것이다. 이는 단순히 소리와 그림을 넘어서서 콘텐츠의 품질, 해상도, 음역대 및 사용자 경험에 높인 요구를 반영하고 있다. 이러한 요소들은 영화관, 콘서트, 강의, 비즈니스 프레젠테이션 등 여러 환경에서 중요한 역할을 하며, 이로 인해 시청각 하드웨어의 기술 발전은 지속적으로 이루어지고 있다. 시청각 하드웨어의 종류는 매우 다양하다. 기본적으로 음향 장비와 영상 장비로 나눌 수 있다. 음향 장비에는 마이크로폰, 스피커, 믹서, 앰프 등 다양한 장치가 포함된다. 이러한 장비는 음성을 캡처하고, 증폭하며, 재생하는 과정에서 중요한 역할을 한다. 반면, 영상 장비에는 카메라, 프로젝터, 모니터, TV 등이 포함되어 이미지와 영상을 기록하고 표시하는 데 사용된다. 이 외에도, AV 스위처, 레코더 및 디지털 코덱과 같은 지원 장비도 필수적이다. 용도로는 교육 분야에서의 디지털 교과서나 온라인 강의, 기업의 프레젠테이션 및 회의, 그리고 엔터테인먼트 산업의 영화 제작 및 방송까지 다양하다. 특히 최근에는 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술이 대두되면서 시청각 하드웨어의 활용도가 더욱 확대되고 있다. 이러한 기술은 사용자에게 보다 실감 나는 경험을 제공하며, 새로운 형태의 콘텐츠 소비를 가능하게 한다. 시청각 하드웨어와 관련된 기술로는 디지털 신호 처리(DSP), 고해상도 비디오 및 오디오 인코딩, 전송 기술 등이 있다. DSP 기술은 음향 및 이미지 데이터를 실시간으로 처리하여 품질을 향상시키며, 고해상도 인코딩 기술은 HD, 4K, 8K와 같은 다양한 해상도의 영상 콘텐츠를 생성하는 데 필수적이다. 또한, 와이파이, 블루투스, 스트리밍 기술 등의 통신 기술은 시청각 콘텐츠의 전송과 공유를 가능하게 하여 사용자의 편의성을 높인다. 최근에는 스마트폰 및 태블릿과 같은 개인 기기에서도 시청각 하드웨어의 기능이 확대되고 있다. 이러한 기기는 고성능 카메라와 스피커를 탑재하고 있어, 개인 사용자가 높은 품질의 콘텐츠를 제작하고 소비할 수 있는 환경을 제공한다. 또한, 소셜 미디어 플랫폼의 발전에 따라 누구나 손쉽게 영상 및 음성 콘텐츠를 제작하고 배포할 수 있는 시대가 열렸다. 결국 시청각 하드웨어는 기술 발전과 함께 끊임없이 진화하고 있으며, 우리의 삶에 많은 영향을 미치고 있다. 교육, 비즈니스, 엔터테인먼트 등 여러 분야에서 필수적인 도구로 자리 잡고 있으며, 앞으로도 더욱 다양한 형태로 발전해 나갈 것이다. 이러한 변화는 사용자 경험을 풍부하게 하고, 새로운 형태의 콘텐츠 소비를 가능하게 할 것으로 기대된다. |
| ※본 조사보고서 [세계의 시청각 하드웨어 시장 2024-2030 : 기기, DSM, 케이블 및 커넥터] (코드 : GRV24MAY134) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
| ※본 조사보고서 [세계의 시청각 하드웨어 시장 2024-2030 : 기기, DSM, 케이블 및 커넥터] 에 대해서 E메일 문의는 여기를 클릭하세요. |

