| ■ 영문 제목 : Global Windows Handheld Game Console Market Growth 2024-2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : LPI2406A11979 ■ 조사/발행회사 : LP Information ■ 발행일 : 2024년 6월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 소비재 |
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LP Information (LPI)사의 최신 조사에 따르면, 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 규모는 2023년에 미화 XXX백만 달러로 산출되었습니다. 다운 스트림 시장의 수요가 증가함에 따라 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 조사 대상 기간 동안 XXX%의 CAGR(연평균 성장율)로 2030년까지 미화 XXX백만 달러의 시장규모로 예상됩니다.
본 조사 보고서는 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 성장 잠재력을 강조합니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 향후 시장에서 안정적인 성장을 보일 것으로 예상됩니다. 그러나 제품 차별화, 비용 절감 및 공급망 최적화는 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 광범위한 채택을 위해 여전히 중요합니다. 시장 참여자들은 연구 개발에 투자하고, 전략적 파트너십을 구축하고, 진화하는 소비자 선호도에 맞춰 제품을 제공함으로써 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장이 제공하는 막대한 기회를 활용해야 합니다.
[주요 특징]
윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장에 대한 보고서는 다양한 측면을 반영하고 업계에 대한 소중한 통찰력을 제공합니다.
시장 규모 및 성장: 본 조사 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 현재 규모와 성장에 대한 개요를 제공합니다. 여기에는 과거 데이터, 유형별 시장 세분화 (예 : 5.5인치, 7인치, 8.4인치, 기타) 및 지역 분류가 포함될 수 있습니다.
시장 동인 및 과제: 본 보고서는 정부 규제, 환경 문제, 기술 발전 및 소비자 선호도 변화와 같은 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 성장을 주도하는 요인을 식별하고 분석 할 수 있습니다. 또한 인프라 제한, 범위 불안, 높은 초기 비용 등 업계가 직면한 과제를 강조할 수 있습니다.
경쟁 환경: 본 조사 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 내 경쟁 환경에 대한 분석을 제공합니다. 여기에는 주요 업체의 프로필, 시장 점유율, 전략 및 제공 제품이 포함됩니다. 본 보고서는 또한 신흥 플레이어와 시장에 대한 잠재적 영향을 강조할 수 있습니다.
기술 개발: 본 조사 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 산업의 최신 기술 개발에 대해 자세히 살펴볼 수 있습니다. 여기에는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 기술의 발전, 윈도우용 모바일 게임 콘솔 신규 진입자, 윈도우용 모바일 게임 콘솔 신규 투자, 그리고 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 미래를 형성하는 기타 혁신이 포함됩니다.
다운스트림 고객 선호도: 본 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 고객 구매 행동 및 채택 동향을 조명할 수 있습니다. 여기에는 고객의 구매 결정에 영향을 미치는 요인, 윈도우용 모바일 게임 콘솔 제품에 대한 선호도가 포함됩니다.
정부 정책 및 인센티브: 본 조사 보고서는 정부 정책 및 인센티브가 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장에 미치는 영향을 분석합니다. 여기에는 규제 프레임워크, 보조금, 세금 인센티브 및 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장을 촉진하기위한 기타 조치에 대한 평가가 포함될 수 있습니다. 본 보고서는 또한 이러한 정책이 시장 성장을 촉진하는데 미치는 효과도 분석합니다.
환경 영향 및 지속 가능성: 조사 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 환경 영향 및 지속 가능성 측면을 분석합니다.
시장 예측 및 미래 전망: 수행된 분석을 기반으로 본 조사 보고서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔 산업에 대한 시장 예측 및 전망을 제공합니다. 여기에는 시장 규모, 성장률, 지역 동향, 기술 발전 및 정책 개발에 대한 예측이 포함됩니다.
권장 사항 및 기회: 본 보고서는 업계 이해 관계자, 정책 입안자, 투자자를 위한 권장 사항으로 마무리됩니다. 본 보고서는 시장 참여자들이 새로운 트렌드를 활용하고, 도전 과제를 극복하며, 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 성장과 발전에 기여할 수 있는 잠재적 기회를 강조합니다.
[시장 세분화]
윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 성장은 종류별 및 용도별로 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 수량 및 금액 측면에서 제공합니다.
*** 종류별 세분화 ***
5.5인치, 7인치, 8.4인치, 기타
*** 용도별 세분화 ***
휴대용 게임, 임시 사무실, 기타
본 보고서는 또한 시장을 지역별로 분류합니다:
– 미주 (미국, 캐나다, 멕시코, 브라질)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 호주)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아)
– 중동 및 아프리카 (이집트, 남아프리카 공화국, 이스라엘, 터키, GCC 국가)
아래 프로파일링 대상 기업은 주요 전문가로부터 수집한 정보를 바탕으로 해당 기업의 서비스 범위, 제품 포트폴리오, 시장 점유율을 분석하여 선정되었습니다.
AYA, Anbernic, SMACH, OnexPlayer, GDP, ONE-NETBOOK
[본 보고서에서 다루는 주요 질문]
– 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장의 향후 10년 전망은 어떻게 될까요?
– 전 세계 및 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 성장을 주도하는 요인은 무엇입니까?
– 시장과 지역별로 가장 빠르게 성장할 것으로 예상되는 분야는 무엇인가요?
– 최종 시장 규모에 따라 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 기회는 어떻게 다른가요?
– 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 종류, 용도를 어떻게 분류합니까?
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■ 보고서 목차■ 보고서의 범위 ■ 보고서의 요약 ■ 기업별 세계 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장분석 ■ 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔에 대한 추이 분석 ■ 미주 시장 ■ 아시아 태평양 시장 ■ 유럽 시장 ■ 중동 및 아프리카 시장 ■ 시장 동인, 도전 과제 및 동향 ■ 제조 비용 구조 분석 ■ 마케팅, 유통업체 및 고객 ■ 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장 예측 ■ 주요 기업 분석 AYA, Anbernic, SMACH, OnexPlayer, GDP, ONE-NETBOOK – AYA – Anbernic – SMACH ■ 조사 결과 및 결론 [그림 목록]윈도우용 모바일 게임 콘솔 이미지 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 성장률 (2019-2030) 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 성장률 (2019-2030) 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 (2019, 2023 및 2030) 글로벌 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 2023 글로벌 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 기업별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 2023 기업별 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 2023 기업별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 2023 기업별 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 2023 지역별 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 (2019-2024) 글로벌 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 2023 미주 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 (2019-2024) 미주 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 (2019-2024) 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 (2019-2024) 아시아 태평양 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 (2019-2024) 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 (2019-2024) 유럽 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 (2019-2024) 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 (2019-2024) 중동 및 아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 (2019-2024) 미국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 캐나다 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 멕시코 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 브라질 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 중국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 일본 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 한국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 동남아시아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 인도 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 호주 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 독일 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 프랑스 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 영국 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 이탈리아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 러시아 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 이집트 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 남아프리카 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 이스라엘 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 터키 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) GCC 국가 윈도우용 모바일 게임 콘솔 시장규모 (2019-2024) 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 제조 원가 구조 분석 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 제조 공정 분석 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 산업 체인 구조 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 유통 채널 글로벌 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 전망 (2025-2030) 글로벌 지역별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 종류별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 판매량 시장 점유율 예측 (2025-2030) 글로벌 용도별 윈도우용 모바일 게임 콘솔 매출 시장 점유율 예측 (2025-2030) ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
| ※참고 정보 ## 윈도우용 모바일 게임 콘솔: 휴대용 PC 게임의 새로운 지평 최근 몇 년간 휴대용 게임 시장은 닌텐도 스위치와 같은 혁신적인 기기 덕분에 폭발적인 성장을 이루었습니다. 동시에 PC 게임 시장 역시 고성능 그래픽과 방대한 게임 라이브러리로 꾸준한 사랑을 받고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 두 시장의 장점을 결합한 ‘윈도우용 모바일 게임 콘솔’이라는 새로운 개념의 기기들이 등장하며 주목받고 있습니다. 이 글에서는 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 개념과 특징, 그리고 이와 관련된 다양한 기술들을 심층적으로 살펴보겠습니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 기본적으로 휴대성을 갖춘 기기이지만, 일반적인 스마트폰이나 태블릿과는 근본적인 차이를 가집니다. 가장 큰 특징은 바로 PC 운영체제인 ‘윈도우(Windows)’를 탑재하고 있다는 점입니다. 이는 곧 우리가 익숙하게 PC에서 즐기던 게임들을 언제 어디서든 휴대하며 플레이할 수 있다는 것을 의미합니다. 기존의 휴대용 게임 콘솔들이 자체적인 운영체제와 독점적인 게임 타이틀을 기반으로 했다면, 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 PC 게임 생태계를 그대로 옮겨온다는 점에서 차별화됩니다. 이러한 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 몇 가지 두드러지는 특징을 가지고 있습니다. 첫째, 방대한 게임 라이브러리를 자랑합니다. 스팀(Steam), 에픽게임즈 스토어(Epic Games Store), GOG 등 다양한 PC 게임 플랫폼에 접근할 수 있으며, 이를 통해 수만 가지에 달하는 AAA급 게임부터 인디 게임까지 거의 모든 PC 게임을 즐길 수 있습니다. 이는 기존 휴대용 게임 콘솔에서는 경험할 수 없었던 압도적인 게임 선택권을 제공합니다. 둘째, PC와 동일한 게임 경험을 제공합니다. 그래픽 설정이나 컨트롤 방식 등 게임 내 대부분의 옵션을 PC와 동일하게 조정할 수 있어, 자신의 취향에 맞는 최적의 플레이 환경을 구축할 수 있습니다. 물론 휴대용 기기의 성능 제약으로 인해 일부 최고 사양의 게임은 옵션 타협이 필요할 수 있지만, 일반적인 PC 게임을 쾌적하게 즐기는 데는 무리가 없습니다. 셋째, 게임 외적인 활용성 또한 뛰어납니다. 윈도우 운영체제를 사용하기 때문에 웹 브라우징, 동영상 시청, 문서 작업 등 일반적인 PC에서 할 수 있는 거의 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 단순한 게임기가 아닌, 휴대용 PC로서의 기능까지 겸비하고 있음을 보여줍니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 그 형태와 구성에 따라 다양한 종류로 나눌 수 있습니다. 가장 일반적인 형태는 ‘핸드헬드 PC’라고 불리는 것으로, 게임 컨트롤러가 기기 양쪽에 결합된 올인원 형태를 띠고 있습니다. 스팀 덱(Steam Deck)이나 에이수스 로그 얼라이(ASUS ROG Ally), 레노버 리전 고(Lenovo Legion Go) 등이 이러한 대표적인 예시입니다. 이 기기들은 휴대성을 극대화하면서도 PC 게임 플레이에 필요한 모든 요소를 갖추고 있습니다. 다른 한편으로는 ‘휴대용 게이밍 키트’ 또는 ‘폼 팩터’ 형태로, 기존에 사용하던 미니 PC나 태블릿, 혹은 스마트폰에 결합하여 휴대용 게임 콘솔처럼 사용할 수 있도록 해주는 액세서리들도 존재합니다. 예를 들어, 스팀 덱은 기본적으로 컨트롤러가 내장되어 있지만, 일부 사용자는 외장 컨트롤러와 조합하여 사용할 수도 있습니다. 또한, 특정 휴대용 키보드/마우스 세트나 컨트롤러 도킹 스테이션 등을 활용하여 마치 노트북처럼 사용할 수 있는 방식도 있습니다. 이러한 방식들은 기존에 자신이 사용하던 기기를 활용할 수 있다는 장점이 있으며, 사용자의 필요에 따라 다양한 구성이 가능하다는 유연성을 제공합니다. 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 가장 중요한 용도는 역시 PC 게임을 휴대하며 즐기는 것입니다. 집 안에서는 물론, 출퇴근길, 여행 중, 친구 집 등 장소에 구애받지 않고 자신이 좋아하는 PC 게임을 플레이할 수 있다는 것은 분명 큰 매력입니다. 특히 최근에는 많은 PC 게임들이 터치 조작이나 컨트롤러 조작을 지원하도록 업데이트되거나, 이러한 기기에서의 플레이를 염두에 둔 최적화가 이루어지고 있어 더욱 원활한 플레이가 가능해지고 있습니다. 이러한 기기들은 단순히 게임을 즐기는 것을 넘어, PC 게임 문화를 휴대용 기기로 확장시키는 역할을 합니다. 기존의 휴대용 게임기들은 자체적인 생태계와 제한된 게임 라이브러리를 가지고 있었지만, 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 PC 게임이라는 거대한 생태계를 그대로 품고 들어옴으로써 사용자들에게 훨씬 더 폭넓은 선택지를 제공합니다. 이는 PC 게임을 즐기기 위해 고가의 데스크탑 PC를 구매해야 했던 사용자들에게는 훨씬 더 접근하기 쉬운 대안이 될 수 있습니다. 이러한 윈도우용 모바일 게임 콘솔의 구현을 위해서는 몇 가지 핵심 기술들이 뒷받침되어야 합니다. 먼저, **저전력 고성능 프로세서**가 필수적입니다. 휴대용 기기에서는 배터리 수명과 발열 문제가 매우 중요하기 때문에, 강력한 성능을 발휘하면서도 전력 소비를 최소화하는 프로세서가 요구됩니다. AMD의 Ryzen 프로세서와 같은 저전력 고성능 APU(Accelerated Processing Unit)들이 이러한 기기들에 탑재되면서 쾌적한 게임 플레이를 가능하게 하고 있습니다. 두 번째로는 **향상된 그래픽 처리 능력**입니다. PC 게임은 고사양 그래픽을 요구하는 경우가 많으므로, 내장 그래픽 또는 외장 그래픽 칩셋의 성능이 중요합니다. 최신 APU에 통합된 강력한 내장 그래픽이나, 일부 고성능 모델에서는 휴대성을 유지하면서도 일정 수준 이상의 그래픽 성능을 제공하는 외장 그래픽 칩셋이 사용되기도 합니다. 또한, 이러한 그래픽 성능을 최대한 활용하기 위한 **업스케일링 기술**도 중요합니다. FSR(FidelityFX Super Resolution)이나 DLSS(Deep Learning Super Sampling)와 같은 기술들은 낮은 해상도에서 게임을 렌더링한 후 AI를 통해 고해상도로 업스케일링하여 프레임 속도를 높여주므로, 휴대용 기기에서의 게임 플레이 경험을 크게 향상시킵니다. 세 번째는 **효율적인 냉각 시스템**입니다. 고성능 부품은 필연적으로 발열을 동반합니다. 휴대용 기기에서 이러한 발열을 효과적으로 제어하지 못하면 성능 저하로 이어지거나 기기 수명에 악영향을 줄 수 있습니다. 따라서 팬(Fan)이나 방열판 등 효율적인 냉각 솔루션이 필수적입니다. 네 번째는 **고품질 디스플레이**입니다. 밝고 선명하며 높은 주사율을 지원하는 디스플레이는 게임의 몰입도를 높여줍니다. 휴대용 기기에서는 배터리 소비와 균형을 맞추면서도 시각적으로 만족스러운 경험을 제공하는 디스플레이 기술이 중요합니다. 다섯 번째로는 **다양한 입력 방식과 연결성**입니다. 게임 컨트롤러, 터치스크린, 키보드, 마우스 등 다양한 입력 방식을 지원해야 하며, USB-C 포트를 통한 충전 및 데이터 전송, 블루투스, Wi-Fi 등 안정적인 연결성을 제공해야 합니다. 또한, 외부 모니터에 연결하여 데스크탑 PC처럼 사용할 수 있도록 하는 디스플레이 출력 기능도 중요한 요소입니다. 여섯 번째로는 **운영체제 최적화 및 사용자 인터페이스(UI) 개선**입니다. 윈도우 운영체제 자체는 터치 조작에 완벽하게 최적화되어 있지 않기 때문에, 휴대용 기기에서의 사용 편의성을 높이기 위한 UI 개선이나 전용 런처 등이 필요합니다. 스팀 덱의 SteamOS와 같이 리눅스 기반의 운영체제를 사용하거나, 윈도우 환경에서도 게임 실행 및 관리를 용이하게 하는 전용 인터페이스를 제공하는 것이 사용자 경험을 크게 향상시킵니다. 결론적으로 윈도우용 모바일 게임 콘솔은 휴대용 게임 시장과 PC 게임 시장을 융합하여 사용자들에게 전례 없는 자유와 선택권을 제공하는 혁신적인 기기입니다. 방대한 PC 게임 라이브러리를 언제 어디서든 즐길 수 있다는 점, 그리고 게임 외적인 다양한 활용성까지 겸비했다는 점에서 앞으로 더욱 성장하고 발전할 잠재력을 가지고 있습니다. 저전력 고성능 프로세서, 향상된 그래픽 기술, 효율적인 냉각 시스템, 그리고 사용자 친화적인 인터페이스 등 다양한 기술적 발전을 통해 이러한 기기들은 미래의 휴대용 엔터테인먼트 시장을 이끌어갈 핵심 동력 중 하나가 될 것으로 기대됩니다. |
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