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이 문서는 시뮬레이터 시장에 대한 포괄적인 연구를 다루고 있습니다. 서론에서는 연구의 목표, 시장 정의, 연구 범위, 포함 및 제외 사항, 통화 고려 사항, 이해관계자 및 경기 침체의 영향 등을 설명하고 있습니다. 연구 방법론에서는 2차 및 1차 데이터 수집 방법, 요인 분석, 시장 규모 추정 방법 등을 상세히 기술하고 있습니다. 임원 요약에서는 2028년까지의 시장 점유율 예측과 주요 제품 부문, 지역별 시장 성장 전망을 제시하고 있습니다. 프리미엄 인사이트에서는 시뮬레이터 시장의 기회와 주요 성장 동력을 분석하고 있습니다. 시장 개요에서는 시장 역학, 동인, 제한 사항, 기회 및 도전 과제를 다루며, 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드와 경기 침체의 영향을 분석합니다. 산업 동향에서는 기술 발전과 메가트렌드의 영향을 설명하고, 솔루션별 시뮬레이터 시장, 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 유형별 시뮬레이터 시장, 애플리케이션별 시뮬레이터 시장, 기술별 시뮬레이터 시장, 지역별 시뮬레이터 시장에 대한 세부 분석이 포함되어 있습니다. 각 섹션에서는 시장 규모, 성장 요인, 주요 기업 및 경쟁 환경을 다루고 있습니다. 결론적으로, 이 문서는 시뮬레이터 시장의 현재와 미래를 포괄적으로 분석하며, 다양한 요인들이 시장에 미치는 영향을 다각도로 검토하고 있습니다. 이를 통해 이해관계자들이 시장의 기회를 파악하고 전략을 수립하는 데 도움을 줄 수 있는 자료로 구성되어 있습니다. |
시뮬레이터 시장 규모 및 성장
[276페이지 보고서] 시뮬레이터 시장 규모는 2023년 185억 달러로 추정되며, 2023년부터 2028년까지 7.1%의 연평균 성장률로 2028년에는 261억 달러에 달할 것으로 전망됩니다. 이 시장은 파일럿 및 운전자 교육 프로그램의 급증으로 인한 현실적인 교육 솔루션에 대한 수요와 같은 요인에 의해 주도되고 있습니다. 증강 현실 및 고충실도 시뮬레이션과 같은 기술 발전은 교육 모듈의 효율성을 향상시키는 데 핵심적인 역할을 합니다. 또한 엄격한 안전 규정과 비용 효율적이고 몰입도 높은 교육 경험에 대한 요구는 시뮬레이터 산업의 성장을 더욱 촉진하고 있습니다.
시뮬레이터 시장
시뮬레이터 시장
2028년까지의 시뮬레이터 시장 전망
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시뮬레이터 시장 동향
드라이버 시뮬레이터 기반 훈련의 비용 효율성 및 안전성
시뮬레이터 기반 교육은 미국 연방항공청(FAA) 및 유럽항공안전청(EAA)과 같은 기관의 안전 규정으로 인해 항공 분야에서 중요성이 커지고 있습니다. 이 접근 방식은 효과적인 실시간 교육을 제공하여 환경에 미치는 영향과 비용을 줄여줍니다. 풀비행 시뮬레이터는 항공기 오리엔테이션의 핵심으로, 위험도가 낮은 환경에서 훈련을 보장하고 고가의 항공기 손상을 방지합니다. 시뮬레이터는 직접 항공기 훈련보다 22배 적은 비용으로 매일 20시간 이상 저배출로 작동합니다. 군대, 특히 공군은 컴퓨터 기반 전장 시나리오를 포함한 장비 사용 훈련에 비행 시뮬레이션을 광범위하게 활용하고 있습니다. 이러한 시뮬레이터 훈련으로의 전환은 안전 규정에 부합하며 항공 산업에 현실적이고 비용 효율적인 솔루션을 제공합니다.
시뮬레이션 훈련은 조종사가 생명을 위협하는 위험에 노출되지 않고 복잡한 상황과 비상 상황에 대처할 수 있도록 훈련할 수 있는 귀중한 기회를 제공합니다. 시뮬레이터는 훈련생에게 실제 결과 없이 정해진 횟수의 오류나 실수를 할 수 있는 통제된 환경을 제공합니다. 이러한 훈련 도구는 열악한 시각 환경, 와류 링, 동적 롤오버, 예측 불가능한 요, 자동 보정 등 다양한 비행 기동과 시나리오를 시뮬레이션하도록 설계되었습니다. 이러한 접근 방식은 안전하고 통제된 방식으로 조종사 훈련의 효과를 향상시켜 실제 항공 문제에 대한 대비력을 높이는 데 기여합니다. 안전은 다양한 산업 분야의 시뮬레이터 교육에서 가장 중요한 고려 사항입니다. 시뮬레이터는 통제되고 위험이 없는 환경을 제공하여 훈련생이 실제 시나리오와 관련된 잠재적 위험에 노출되지 않고 기술을 배우고 연습하며 향상시킬 수 있도록 합니다. 시뮬레이터는 사실적이고 몰입감 있는 환경을 조성하여 교육생의 상황 인식과 의사 결정 능력을 향상시킵니다. 교육생은 다양한 시나리오를 접할 수 있어 실제 상황에서 직면할 수 있는 다양한 잠재적 문제에 대비할 수 있습니다.
제약: 게임, 자동차 및 운전 시뮬레이터의 높은 비용
운전학원, 교육기관, 트레이닝 센터는 예산 제약으로 인해 고가의 시뮬레이터에 투자하기 어려운 경우가 많습니다. 이러한 재정적 장벽은 고급 교육 도구에 대한 접근을 제한하여 잠재적으로 운전자 교육의 질에 영향을 미칩니다. 게임, 시뮬레이터 시장의 성장에 제약이 예상되는 이유는 이러한 게임 시스템과 관련된 높은 가격 때문입니다. 게임 시뮬레이터를 구입하는 데 드는 높은 비용이 억제 요인으로 작용하여 잠재적으로 소비자와 기업 사이에서 광범위한 채택을 제한할 수 있습니다. 이러한 가격 문제는 예산에 제약이 있는 개인과 조직에게 장벽이 되어 고급 게임 시뮬레이터 기술에 투자하는 데 걸림돌이 될 수 있습니다. 시장이 계속 진화함에 따라, 경제성 문제를 해결하고 게임 시뮬레이터의 비용 효율성을 높이기 위한 전략을 모색하는 것은 더 넓은 시장 접근성을 확보하고 지속적인 성장을 추진하는 데 필수적인 요소가 될 수 있습니다. 운전학원을 포함한 중소기업(중소기업)은 고가의 시뮬레이터를 운영에 도입하는 데 경제적으로 어려움을 겪을 수 있습니다. 이러한 제약은 최첨단 운전자 교육 경험을 제공하는 데 영향을 미칩니다. 운전 시뮬레이터는 초기 구매 비용 외에도 유지보수 및 정기적인 업그레이드로 인해 추가 비용이 발생합니다. 정기적인 소프트웨어 업데이트, 하드웨어 유지보수 및 시스템 개선은 총소유비용을 증가시켜 잠재적으로 예산에 부담을 줄 수 있습니다.
기회: 향상된 그래픽 및 가상 현실(VR) 기능을 포함한 기술 발전
놀이공원과 테마파크, 게임 허브 및 다양한 엔터테인먼트 장소에서 최종 사용자에게 비용 효율적이고 몰입감 있는 경험을 제공하기 위해 게임 시뮬레이터를 도입하는 사례가 늘고 있습니다. 이러한 추세는 시장에 수익성 높은 기회를 창출할 것으로 예상됩니다. 특히 뉴욕의 슬립 노 모어(Sleep No More) 쇼와 같은 어트랙션은 관객이 스토리에 적극적으로 참여하는 몰입형 극장의 통합을 보여주는 예시입니다. 이러한 경험에 가상현실(VR) 및 기타 시뮬레이터 기술을 통합하여 최종 사용자로부터 긍정적인 반응을 얻었으며, 이러한 기술이 엔터테인먼트 서비스를 향상시킬 수 있는 가능성을 보여주었습니다. AI 및 ML 알고리즘이 시뮬레이터에 통합되어 역동적이고 적응적인 시나리오를 생성하고 있습니다. 이러한 기술을 통해 시뮬레이션은 사용자 행동에 지능적으로 반응하여 훈련의 현실감과 효과를 높일 수 있습니다. 고급 햅틱 피드백 시스템은 시뮬레이터에 촉감을 더해 사용자가 가상 물체를 느끼고 상호 작용할 수 있게 해줍니다. 이 기술은 의료 시뮬레이션과 장비 조작 교육에서 특히 유용합니다. 시뮬레이터는 360도 시각 환경을 통합하여 보다 포괄적인 시야를 제공합니다. 이는 사실적인 시각적 파노라마가 훈련에 중요한 비행 시뮬레이션과 같은 애플리케이션에서 특히 유용합니다. 이 시장의 주요 업체들은 기술 분야에서 많은 계약을 체결하고 있습니다. 예를 들어, 종합적인 우주 솔루션과 안전하고 정밀한 지리공간 정보를 제공하는 Maxar Technologies는 2023년 2월 게임, 시뮬레이션, 엔터테인먼트, 가상현실(VR), 스마트 시티 및 시뮬레이터 시장의 주요 트렌드인 메타버스를 위해 지구 전체를 고성능의 지형학적 3D로 표현하는 SYNTH3D를 출시할 예정이라고 발표했습니다.
도전 과제: 엄격한 규제 승인
항공 산업이 크게 성장함에 따라 조종사에 대한 수요가 증가했고, 이에 따라 조종사 교육에 대한 수요도 증가했습니다. 그러나 시뮬레이터 시장에서 제품을 개발하는 과정은 특히 항공기의 정확한 복제품을 제작하는 데 많은 시간이 소요됩니다. 주문자상표부착생산(OEM)의 승인을 받는 것은 시뮬레이터 개발자에게 필수적인 단계로, 개발 일정이 길어지고 비용도 증가합니다. 제조업체는 변화하는 고객의 요구에 적응하고 조종사 훈련의 역동적인 환경에 대응할 수 있는 고객 중심 제품을 만들어야 하는 추가적인 과제에 직면해 있습니다. 엄격한 안전 및 규제 표준을 충족해야 하므로 필요한 시뮬레이터를 적시에 제공하는 것은 더욱 복잡해집니다. 규정 준수를 위한 업계의 노력은 칭찬할 만하지만 개발 프로세스를 복잡하게 만들어 시기적절하고 효율적인 시뮬레이터 제공을 보장하기 어렵게 만듭니다.
시뮬레이터 시장 생태계
시뮬레이터를 제공하는 유명 기업, 개인 및 소규모 기업, 유통업체/공급업체/소매업체, 최종 고객은 무인 지상 차량 시장 생태계의 주요 이해관계자입니다. 투자자, 자금 제공자, 학계 연구자, 유통업체, 서비스 제공업체, 산업계가 시장의 주요 영향력을 행사하고 있습니다.
생태계별 시뮬레이터 시장
시뮬레이터 시장 세분화
솔루션 기준, 시뮬레이터 시장 규모를 지배하는 제품 솔루션 세그먼트
솔루션 부문별로 시장은 제품과 서비스로 세분화됩니다. 시뮬레이터 시장의 제품 솔루션 부문은 주로 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 기술의 발전에 의해 추진됩니다. 고도로 사실적인 훈련 환경, 비용 효율적인 솔루션에 대한 수요, 항공우주 및 자동차 산업에서 기술 향상에 대한 필수적인 요구는 이 시장 부문의 혁신과 채택을 촉진하는 주요 요인입니다.
플랫폼 기준, 가장 높은 시장 점유율 성장률을 보일 해양 플랫폼 부문
시뮬레이터 시장의 해양 플랫폼 부문은 해양 안전과 운영 효율성을 높이기 위한 현실적인 훈련 환경에 대한 수요가 증가하면서 성장세를 주도하고 있습니다. 시뮬레이션 기반 교육, 기술 발전 및 규제 요건에 대한 강조가 증가하면서 해양 시뮬레이터 채택을 촉진하는 주요 동인으로 작용하여 이 부문의 견고한 성장에 기여하고 있습니다.
풀 미션 브리지 시뮬레이터가 세그먼트 유형에서 가장 높은 시장 점유율을 차지했습니다.
시뮬레이터 시장의 풀 미션 브리지 부문은 주로 해양 및 항공 부문에서 고급 훈련 솔루션에 대한 수요가 증가함에 따라 성장하고 있습니다. 엄격한 안전 규정과 함께 운영 기술 및 의사 결정 능력을 향상시키기 위한 현실적인 시뮬레이션 경험의 필요성이 이러한 시뮬레이터의 채택을 촉진하고 있습니다. 또한 가상 현실 및 인공 지능과 같은 최첨단 기술의 통합과 함께 비용 효율적이고 시간 효율적인 훈련 방법에 대한 강조가 높아지면서 시장 성장이 더욱 촉진되고 있습니다.
군사 훈련 부문은 예상 연도에 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
군사 훈련 부문 시뮬레이터 시장은 전 세계적인 안보 우려가 고조되면서 첨단적이고 현실적인 훈련 솔루션이 필요해졌습니다. 지정학적 긴장이 고조되고 현대전의 성격이 진화하면서 정교한 시뮬레이션 기술에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 각국 정부가 비용 효율적이고 안전한 훈련 방법을 우선시하고 실제 훈련에 대한 의존도를 줄이면서 시장 성장에 더욱 박차를 가하고 있습니다. 증강현실(AR) 및 가상현실(VR) 통합과 같은 기술 발전은 훈련의 현실감과 효과를 향상시킵니다. 또한 사이버전 및 비대칭 위협을 비롯한 다양하고 복잡한 시나리오에서 군인을 훈련해야 하는 필요성이 대두되면서 다목적 시뮬레이터 솔루션의 도입이 촉진되고 있습니다. 이러한 요인들이 종합적으로 군사 훈련 부문 시뮬레이터 시장의 확장에 기여하여 업계 플레이어에게 수익성 높은 기회를 제공합니다.
가장 큰 시장 규모를 보유한 라이브, 가상 및 건설 시뮬레이션 부문
시뮬레이터 시장의 라이브, 가상 및 건설(LVC) 부문은 몇 가지 주요 기술적 요인에 의해 추진됩니다. 고충실도 그래픽 렌더링, 실시간 데이터 통합, 몰입형 가상 환경과 같은 시뮬레이션 기술의 발전은 사실적인 교육 경험에 대한 수요를 주도합니다. 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR) 기술의 통합으로 훈련의 정밀도가 향상되어 더욱 몰입감 있고 효과적인 시뮬레이션이 가능해졌습니다. 또한 인공 지능(AI) 알고리즘의 통합은 동적 시나리오 생성 및 적응형 학습 환경에 기여합니다. 상호 운용성 및 네트워크 교육 시나리오에 대한 강조가 증가함에 따라 여러 플랫폼과 도메인에서 동기화된 교육을 가능하게 하는 LVC 시뮬레이션의 채택이 더욱 촉진되고 있습니다. 이러한 기술 혁신은 항공 및 자동차 산업 모두에 정교하고 사실적인 훈련 솔루션을 제공함으로써 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
시뮬레이터 시장 지역
2023년부터 2028년까지 북미 시장이 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상되는 지역
지역별 시뮬레이터 시장
지역별 시뮬레이터 시장
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북미 시뮬레이터 시장에서 33% 이상의 시장 점유율을 자랑하는 북미의 우위는 여러 가지 요인에서 찾을 수 있습니다. 북미 시뮬레이터 시장은 항공, 방위, 의료 등의 분야에서 고급 교육 솔루션에 대한 수요가 증가하면서 성장하고 있습니다. 운영 효율성 향상과 교육 비용 절감에 대한 강조가 커지면서 최첨단 시뮬레이션 기술의 도입이 증가하고 있습니다. 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 기술 발전은 사실적이고 몰입감 있는 훈련 경험을 제공하는 데 크게 기여하고 있습니다. 또한, 현대 시스템의 복잡성이 증가하고 실제 위험 없이 실습할 수 있는 교육이 필요해지면서 정교한 시뮬레이터에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 이 시장은 연구 개발에 대한 투자가 급증하면서 다양한 산업의 특정 기술 교육 요구 사항을 충족하는 최첨단 시뮬레이터의 진화를 촉진하는 것이 특징입니다.
떠오르는 산업 트렌드
독립형 브리지 시뮬레이션 콘솔(Flexicon)
Flexicon은 200° 시야를 제공할 수 있는 실제 선박 제어 및 항해 장비가 장착된 독립형 콘솔입니다. 이 콘솔에는 통합 전자해도 표시 및 정보 시스템(ECDIS), 선박 교통 서비스(VTS), 레이더 및 자동 식별 시스템(AIS)이 장착되어 있습니다. 이 콘솔을 통해 선박의 함교, 예인선 또는 해양 공급선과 유사한 다양한 시뮬레이션 환경을 만들 수 있습니다.
시뮬레이터 산업 기업 – 주요 시장 플레이어
시뮬레이터 업계의 주요 업체는 다음과 같습니다:
CAE, Inc. (캐나다)
L3Harris Technologies, Inc.(미국)
Saab AB(스웨덴)
탈레스(프랑스)
Indra Seistemas S. A.(스페인)
Segment
하위 세그먼트
솔루션별
제품
서비스
플랫폼별
항공
육상
해상
유형별
비행 훈련 장치
전체 비행 시뮬레이터
전체 임무 비행 시뮬레이터
고정 기지 시뮬레이터
항공 교통 관제 시뮬레이터
운전 시뮬레이터
지상군 훈련 시뮬레이터
전체 임무 교량 시뮬레이터
선박 교통 관제 시뮬레이터
애플리케이션별
군사 훈련
상업 훈련
기술별
실제, 가상, 건설(LvVC 시뮬레이터
합성 환경 시뮬레이터
게임 시뮬레이터
지역별
북미
유럽
아시아 태평양
중동
ROW
최근 개발
북미: 2023년 5월, IncCAE는 앨라배마주 포트 노보셀(이전 포트 러커)의 비행학교 훈련 지원 서비스(FSTSS)를 지원하는 계약을 General Dynamics Information Technology(GDIT)와 체결했습니다. 이 계약은 미 육군 시뮬레이션, 훈련 및 계측 프로그램 사무국(PEO STRI)이 포트 노보셀에서 초급 및 대학원 수준의 회전익 비행 훈련을 준비하기 위한 시뮬레이션 기능 및 훈련 지원 서비스를 위해 GDIT에 17억 달러를 지급한 계약의 일부입니다.
유럽: 2022년 5월, 아틀란틱 에어웨이즈와 탈레스는 모든 장비를 갖춘 AW139 Reality H 레벨 D 풀 비행 시뮬레이터를 인수하는 계약을 체결했습니다. 북대서양에 전략적으로 위치한 페로 제도에 위치한 이 시뮬레이터는 고급 AW139 훈련의 중심 허브 역할을 하며 전 세계 헬기 운항의 안전성 향상에 기여하게 될 것입니다. 아틀란틱 에어웨이즈 항공 아카데미는 이 최첨단 시뮬레이터를 활용하여 초기 형식 평가, 반복 훈련, 시각 비행 규칙(VFR) 및 계기 비행 규칙(IFR) 숙련도 점검 등 종합적인 교육 서비스를 제공할 예정입니다. 이 시설은 조종사가 EASA 승인에 따라 AW139를 운항하는 데 필요한 인증을 취득하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

1 서론 (페이지 번호 – 27)
1.1 연구 목표
1.2 시장 정의
1.3 연구 범위
1.3.1 대상 시장
그림 1 시뮬레이터 시장 세분화
1.3.2 대상 지역
1.3.3 고려 된 연도
1.4 포함 및 제외 사항
표 1 포함 및 제외 항목
1.5 고려되는 통화
표 2 USD 환율
1.6 이해관계자
1.7 변경 사항 요약
1.7.1 경기 침체 영향
2 연구 방법론(페이지 번호 – 32)
2.1 연구 데이터
그림 2 연구 프로세스 흐름
그림 3 연구 설계
2.1.1 2차 데이터
2.1.1.1 2차 출처
2.1.2 1차 데이터
2.1.2.1 1차 응답자
2.1.2.2 주요 출처의 주요 데이터
2.1.2.3 1차 인터뷰의 분류
2.1.2.4 업계 전문가의 인사이트
2.2 요인 분석
2.2.1 소개
2.2.2 수요 측면 지표
2.2.2.1 전 세계적으로 증가하는 갈등과 분쟁
2.2.2.2 신흥 경제국의 국방 예산 증가
2.2.3 공급 측면 지표
2.2.3.1 미국 주요 방위 계약 업체의 재무 동향
2.3 시장 규모 추정
2.3.1 상향식 접근 방식
2.3.1.1 제품
표 3 항공 플랫폼의 시뮬레이터
표 4 육상 플랫폼(버스, 자동차, 트럭) 시뮬레이터
표 5 육상 플랫폼(공항)의 시뮬레이터
표 6 육상 플랫폼(기차 및 트램)의 시뮬레이터
표 7 지상 플랫폼(탱크, 정찰 차량 및 보병 수송 차량)의 시뮬레이터
표 8 지상 플랫폼의 시뮬레이터(보병 무기)
표 9 지상 플랫폼(UGV) 시뮬레이터
표 10 해상 플랫폼(상업용, 군용 및 UMV) 시뮬레이터
표 11 해상 플랫폼(항구)의 시뮬레이터
표 12 프로 레이싱 카용 시뮬레이터
2.3.1.2 서비스
그림 4 상향식 접근 방식
그림 5 하향식 접근 방식
2.4 데이터 삼각 측량
그림 6 데이터 삼각 측량
2.5 연구 가정
2.6 연구 제한 사항
2.7 위험 평가
3 임원 요약 (48페이지)
그림 7 2028년 최대 점유율을 확보할 제품 부문
그림 8 예측 기간 동안 가장 큰 세그먼트가 될 해양
그림 9 예측 기간 동안 선도적 인 시장 지위를 유지하기위한 군사 훈련
그림 10 예측 기간 동안 가장 빠르게 성장하는 아시아 태평양 시장
4 프리미엄 인사이트 (페이지 번호 – 51)
4.1 시뮬레이터 시장에서 플레이어를위한 매력적인 기회
그림 11 성장을 주도하는 첨단 기술과 비용 효율성의 통합
4.2 플랫폼 별 시뮬레이터 시장
그림 12 예측 기간 동안 가장 큰 세그먼트가 될 공기
4.3 시뮬레이터 시장, 유형별
그림 13 2028년 가장 큰 시장 점유율을 차지할 풀 미션 브리지 시뮬레이터
4.4 솔루션별 시뮬레이터 시장
그림 14 예측 기간 동안 서비스 부문을 능가하는 제품
4.5 시뮬레이터 시장, 지역별
그림 15 예측 기간 동안 가장 큰 시장이 될 북미 지역
5 시장 개요 (페이지 번호 – 54)
5.1 소개
5.2 시장 역학
그림 16 시뮬레이터 시장 역학
5.2.1 동인
5.2.1.1 조종사 훈련에 대한 수요 증가
그림 17 신규 조종사에 대한 글로벌 수요, 2022-2042년
5.2.1.2 저비용 군사 훈련의 필요성
5.2.1.3 시뮬레이터 기반 훈련의 비용 효율성 및 안전성
5.2.2 제한 사항
5.2.2.1 시뮬레이터의 긴 제품 수명 주기
5.2.2.2 게임 시뮬레이터의 높은 비용
5.2.3 기회
5.2.3.1 시뮬레이터 기술의 발전
5.2.3.2 항공 사고 조사 동향
5.2.4 도전 과제
5.2.4.1 엄격한 규제 승인
5.2.4.2 군용 시뮬레이터의 크기와 무게 감소의 복잡성
5.3 고객의 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드 및 중단 사항
그림 18 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드 및 중단 사항
5.4 경기 침체 영향 분석
그림 19 경기 침체 영향 분석
5.5 무역 분석
5.5.1 수입 데이터, 국가별, 2019-2022년(USD 천)
그림 20 국가별 수입 데이터, 2019-2022년(USD 천)
표 13 수입 데이터, 국가별, 2019-2022년(USD 천)
5.5.2 수출 데이터, 국가 별, 2019-2022 (USD 천)
그림 21 국가별 수출 데이터, 2019-2022년(USD 천)
표 14 국가별 수출 데이터, 2019-2022년(USD 천)
5.6 가격 분석
5.6.1 플랫폼별 시뮬레이터 평균 판매 가격 추이 (백만 달러)
그림 22 플랫폼별 시뮬레이터 평균 판매 가격 추이 (백만 달러)
표 15 플랫폼별 시뮬레이터 평균 판매 가격 추이(백만 달러)
5.6.2 시뮬레이터의 평균 판매 가격 추세, 지역별 (백만 달러)
그림 23 시뮬레이터 평균 판매 가격 추이, 지역별(백만 달러)
표 16 시뮬레이터 평균 판매 가격 추이, 지역별(백만 달러)
5.7 생태계 매핑
5.7.1 저명한 기업
5.7.2 민간 및 소기업
5.7.3 최종 사용자
그림 24 생태계 매핑
표 17 생태계에서 기업의 역할
5.8 가치 사슬 분석
그림 25 가치 사슬 분석
5.9 공급망 분석
그림 26 공급망 분석
5.10 사용 사례 분석
5.10.1 자동차 주행 시뮬레이터 기술
5.10.2 군용 차량 시뮬레이션 및 훈련
5.10.3 항공 훈련의 가상 현실 및 증강 현실
5.11 포터의 5가지 힘 분석
표 18 포터의 5가지 힘의 영향
그림 27 포터의 5가지 힘 분석
5.11.1 신규 진입자의 위협
5.11.2 대체자의 위협
5.11.3 공급 업체의 협상력
5.11.4 구매자의 협상력
5.11.5 경쟁 경쟁의 강도
5.12 주요 이해관계자 및 구매 기준
5.12.1 구매 과정의 이해관계자
그림 28 플랫폼별 시뮬레이터 구매 과정에 대한 이해관계자의 영향력
표 19 시뮬레이터 구매 과정에 대한 이해관계자의 영향, 플랫폼별(%)
5.12.2 구매 기준
그림 29 플랫폼별 시뮬레이터의 주요 구매 기준
표 20 플랫폼별 시뮬레이터 주요 구매 기준
5.13 규제 환경
표 21 북미: 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
표 22 유럽 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
표 23 아시아 태평양 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
표 24 중동 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
표 25 기타 지역 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
5.14 주요 컨퍼런스 및 이벤트, 2024년
표 26 주요 컨퍼런스 및 이벤트, 2024년
6 산업 동향(76페이지)
6.1 소개
6.2 기술 동향
6.2.1 완전한 전투 및 임무 훈련
6.2.2 독립형 브리지 시뮬레이션 콘솔(플렉시콘)
6.2.3 블루파이어 기술
6.2.4 전자 차트 디스플레이 및 정보 시스템 (ECDIS) 시뮬레이터
6.2.5 자동차 행동 학습 (CARLA)
6.2.6 데스크톱 운전 시뮬레이터
6.2.7 합성 훈련 환경
6.2.8 야간 투시 훈련(NVT)
6.2.9 실시간 컴퓨터 이미지 생성
6.2.10 최적의 모션 큐잉 기술
6.2.11 재구성 가능한 비행 시뮬레이션 및 훈련
6.2.12 검투사 시뮬레이션 프로그램
6.2.13 햅틱 기술(3D 터치)
6.3 메가트렌드의 영향
6.3.1 협업 전투를 통한 통합 군사 시뮬레이션 및 훈련 시스템
6.3.2 인공 지능(AI)
6.3.3 3D 프린팅
6.3.4 사물 인터넷(IoT)
6.3.5 빅 데이터 분석
6.3.6 로봇 프로세스 자동화
6.3.7 클라우드 컴퓨팅 및 마스터 데이터 관리
6.3.8 디지털 트윈
6.4 특허 분석
그림 30 특허 분석
표 27 특허 분석
7 솔루션별 시뮬레이터 시장(페이지 번호 – 85)
7.1 소개
그림 31 솔루션별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년
표 28 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 29 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (백만 달러)
7.2 제품
7.2.1 성장을 주도하는 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소의 혁신
표 30 제품 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 31 제품: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
7.2.2 하드웨어
7.2.2.1 전자 시스템
7.2.2.2 제어
7.2.2.3 비주얼
7.2.2.3.1 프로젝터
7.2.2.2.3.2 LCD 및 LED
7.2.2.2.3.3 돔 디스플레이
7.2.2.2.3.4 콜리메이트 디스플레이
7.2.2.3.5 기타
7.2.2.4 게이지 및 시스템
7.2.2.5 패널 및 케이스
7.2.3 소프트웨어
7.3 서비스
7.3.1 성장을 촉진하기 위한 효과적인 시뮬레이션 기능 및 교육 지원의 필요성
표 32 서비스 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 33 서비스 시뮬레이터 시장, 유형별, 2023-2028년(백만 달러)
7.3.2 하드웨어 업그레이드
7.3.3 소프트웨어 업그레이드
7.3.4 유지 관리 및 지원
8 시뮬레이터 시장, 플랫폼별 (페이지 번호 – 92)
8.1 소개
그림 32 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년
표 34 시뮬레이터 시장, 플랫폼별, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 35 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (백만 달러)
8.2 AIR
8.2.1 성장을 주도하기위한 글로벌 항공기의 확장
표 36 공기 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 37 공기 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
8.2.2 상업용
표 38 상업용 항공 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 39 상업용 항공 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
8.2.2.1 좁은 몸체 항공기 (NBA)
8.2.2.2 와이드 바디 항공기 (WBA)
8.2.2.3 초 와이드 바디 (EWB) 항공기
8.2.2.4 지역 운송 항공기(RTA)
8.2.3 군사
표 40 군용 항공 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 (USD 백만)
표 41 군용 항공 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (백만 달러)
8.2.3.1 헬리콥터
8.2.3.2 전투 항공기
8.2.3.3 훈련 항공기
8.2.3.4 운송 항공기
8.2.4 무인 항공기 (UAV)
8.3 토지
8.3.1 성장을 주도하는 군대 및 비상 대응 자의 시뮬레이터에 대한 높은 수요
표 42 랜드: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 43 랜드: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
8.3.2 상업용
표 44 상업용 토지 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 (USD 백만)
표 45 상업용 토지 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
8.3.2.1 트럭
8.3.2.2 버스
8.3.2.3 기차 및 트램
8.3.2.4 자동차
8.3.2.5 공항
8.3.3 군사
표 46 군용 토지 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 (미화 백만 달러)
표 47 군사 토지 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
8.3.3.1 정찰 차량
8.3.3.2 보병 캐리어 차량
8.3.3.3 탱크
8.3.3.4 보병 무기
8.3.4 무인 지상 차량(UGV)
8.4 해상
8.4.1 성장을 주도하기 위한 고급 기동 및 조종 훈련의 필요성
표 48 해양: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 49 해양: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
8.4.2 상업용
표 50 상업용 해양 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 (USD 백만)
표 51 상업용 해양 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
8.4.2.1 벌크 캐리어
8.4.2.2 컨테이너 선박
8.4.2.3 어선
8.4.2.4 구조 보트
8.4.2.5 여객 크루즈
8.4.2.6 항구
8.4.3 군사
표 52 군용 해양 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2020-2022 (USD 백만)
표 53 군사 해양 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
8.4.3.1 프리깃함
8.4.3.2 잠수함
8.4.3.3 코르벳 함
8.4.3.4 구축함
8.4.3.5 상륙 공격함
8.4.4 무인 해양 차량(UMV)
9 시뮬레이터 시장, 유형별 (페이지 번호 – 108)
9.1 소개
그림 33 시뮬레이터 시장, 유형별, 2023-2028년
표 54 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (백만 달러)
표 55 시뮬레이터 시장, 유형별, 2023-2028 (백만 달러)
9.2 비행 훈련 장치
9.2.1 성장을 촉진하기 위해 향상된 파일럿 교육 솔루션에 대한 선호도 증가
9.3 전체 비행 시뮬레이터
9.3.1 성장을 촉진하기위한 비용 효율성 및 수명주기 비용 절감
9.4 전체 임무 비행 시뮬레이터
9.4.1 성장을 주도하기 위해 조종사를위한 포괄적 인 훈련 경험의 필요성
9.5 고정식 기본 시뮬레이터
9.5.1 성장을 주도하기 위한 사용자 경험 개선에 대한 수요 증가
9.6 항공 교통 관제 시뮬레이터
9.6.1 성장을 주도하는 항공 여행의 증가
9.7 운전 시뮬레이터
9.7.1 성장을 주도하기위한 고급 교육 및 실습 솔루션의 필요성
9.8 지상군 훈련 시뮬레이터
9.8.1 성장을 주도하기 위해 현대 군대를위한 전술 훈련에 집중
9.9 풀 미션 브리지 시뮬레이터
9.9.1 성장을 주도하는 해양 작전 안전에 대한 수요 급증
9.10 선박 교통 관제 시뮬레이터
9.10.1 성장을 주도하는 항구의 확장
10 애플리케이션별 시뮬레이터 시장(114페이지)
10.1 소개
그림 34 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년
표 56 시뮬레이터 시장, 애플리케이션 별, 2020-2022 (백만 달러)
표 57 시뮬레이터 시장, 애플리케이션 별, 2023-2028 (USD 백만)
10.2 상업 교육
10.2.1 성장을 촉진하기위한 교육 프로그램의 운영 비용 절감
10.3 군사 훈련
10.3.1 성장을 주도하기위한 시뮬레이션 관련 기술의 발전
11 기술별 시뮬레이터 시장 (페이지 번호 – 117)
11.1 소개
그림 35 시뮬레이터 시장, 기술별, 2023-2028년
표 58 기술별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (미화 백만 달러)
표 59 기술 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
11.2 라이브, 가상 및 건설 (LVC) 시뮬레이션
11.2.1 성장을 촉진하기위한 국방 훈련 프로그램에서의 빠른 채택
11.2.2 라이브
11.2.3 가상
11.2.4 건설적
11.3 합성 환경 시뮬레이션
11.3.1 성장을 촉진하기 위한 향상된 훈련 및 의사 결정 기능
11.4 게임 시뮬레이션
11.4.1 성장을 촉진하기 위한 인터랙티브 학습에 대한 선호도 증가
12 지역별 시뮬레이터 시장 (페이지 번호 – 121)
12.1 소개
그림 36 시뮬레이터 시장, 지역별, 2023-2028년
표 60 시뮬레이터 시장, 지역별, 2020-2022 (미화 백만 달러)
표 61 시뮬레이터 시장, 지역별, 2023-2028 (USD 백만)
12.2 북미
12.2.1 해충 분석
12.2.2 경기 침체 영향 분석
그림 37 북미: 시뮬레이터 시장 스냅샷
표 62 북미 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 63 북미 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 64 북미 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 65 북미 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 66 북미 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 67 북미 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 68 북미 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 69 북미 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 70 북미 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 71 북미 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.2.3 미국
12.2.3.1 성장을 촉진하기 위해 항공, 육상 및 해양 플랫폼에서 시뮬레이터 사용 증가
표 72 미국 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 73 미국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 74 미국: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 75 미국: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 76 미국: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 77 미국: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.2.4 캐나다
12.2.4.1 성장을 주도하는 군사 조종사에 대한 수요 증가
표 78 캐나다 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 79 캐나다 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 80 캐나다 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 81 캐나다 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 82 캐나다 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 83 캐나다 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3 유럽
12.3.1 페슬 분석
12.3.2 경기 침체 영향 분석
그림 38 유럽: 시뮬레이터 시장 스냅샷
표 84 유럽 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 85 유럽 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 86 유럽 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 87 유럽 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 88 유럽 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 89 유럽 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 90 유럽 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 91 유럽 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 92 유럽 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 93 유럽 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.3.3 영국
12.3.3.1 성장을 주도하기위한 스포츠 차량 훈련에 대한 강조
표 94 영국 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 95 영국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 96 영국: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 97 영국: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 98 영국: 영국: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 99 영국: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3.4 독일
12.3.4.1 자동차 산업에서 성장을 주도하는 안전 인식 증가
표 100 독일: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 101 독일: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 102 독일 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 103 독일 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 104 독일 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 105 독일 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3.5 이탈리아
12.3.5.1 성장을 주도하기 위해 기술 발전에 집중
표 106 이탈리아: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 107 이탈리아: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 108 이탈리아 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 109 이탈리아 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 110 이탈리아 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 111 이탈리아 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3.6 프랑스
12.3.6.1 성장을 촉진하기 위해 항공 교통을 억제하기위한 조종사의 필요성
표 112 프랑스 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 113 프랑스 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 114 프랑스 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 115 프랑스 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 116 프랑스 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 117 프랑스 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3.7 스페인
12.3.7.1 성장을 주도하기위한 조종사 훈련을위한 국방비 지출 증가
표 118 스페인: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 119 스페인 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 120 스페인 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 121 스페인 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 122 스페인 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 123 스페인 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.3.8 유럽의 나머지 지역
표 124 나머지 유럽 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 125 나머지 유럽 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 126 기타 유럽 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 127 기타 유럽 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 128 기타 유럽 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 129 유럽의 나머지 지역 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.4 아시아 태평양
12.4.1 페슬 분석
12.4.2 경기 침체 영향 분석
그림 39 아시아 태평양 : 시뮬레이터 시장 스냅 샷
표 130 아시아 태평양 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 131 아시아 태평양 : 국가 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 132 아시아 태평양 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 133 아시아 태평양 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 134 아시아 태평양 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 135 아시아 태평양 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 136 아시아 태평양 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 137 아시아 태평양 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 138 아시아 태평양 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 139 아시아 태평양 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.4.3 중국
12.4.3.1 성장을 촉진하기 위해 시뮬레이터 교육 제품 채택 증가
표 140 중국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 141 중국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 142 중국 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 143 중국 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 144 중국 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 145 중국 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.4.4 일본
12.4.4.1 성장을 주도하기 위해 방위 역량 강화에 중점을 둡니다.
표 146 일본: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 147 일본: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 148 일본 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 149 일본 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 150 일본: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년 (백만 달러)
표 151 일본 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.4.5 인도
12.4.5.1 성장을 주도하기위한 시뮬레이터의 토착 개발
표 152 인도: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 153 인도: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 154 인도: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 155 인도: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 156 인도: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 157 인도: 시뮬레이터 시장, 플랫폼 별, 2023-2028 (USD 백만)
12.4.6 대한민국
12.4.6.1 성장을 촉진하기위한 차량 안전 시스템 및 첨단 기술의 신속한 배포
표 158 대한민국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년 (백만 달러)
표 159 대한민국: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년 (백만 달러)
표 160 대한민국 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 161 대한민국 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 162 대한민국 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 163 대한민국 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.4.7 호주
12.4.7.1 성장을 주도하는 항공 승객 교통량 증가
표 164 호주: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년 (백만 달러)
표 165 호주 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 166 호주 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 167 호주 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 168 호주 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 169 호주 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.4.8 기타 아시아 태평양 지역
표 170 기타 아시아 태평양 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 171 나머지 아시아 태평양 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 172 나머지 아시아 태평양 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 173 나머지 아시아 태평양 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 174 나머지 아시아 태평양 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 175 기타 아시아 태평양 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.5 중동
12.5.1 페슬 분석
12.5.2 경기 침체 영향 분석
그림 40 중동: 시뮬레이터 시장 스냅샷
표 176 중동: 국가별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 177 중동: 중동: 국가별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년 (백만 달러)
표 178 중동: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 179 중동: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 180 중동: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 181 중동: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 182 중동: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 183 중동: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 184 중동: 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 185 중동: 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.5.3 UAE
12.5.3.1 성장을 촉진하기 위해 시뮬레이터 솔루션에 대한 투자 증가
표 186 UAE: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 187 UAE: UAE: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 188 UAE: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 189 UAE: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 190 UAE: UAE: 플랫폼별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(백만 달러)
표 191 UAE: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.5.4 사우디 아라비아
12.5.4.1 성장을 주도하기 위해 파일럿 교육 생태계 개발에 집중
표 192 사우디 아라비아: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(USD 백만)
표 193 사우디 아라비아: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년 (USD 백만)
표 194 사우디 아라비아: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 195 사우디 아라비아: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 196 사우디 아라비아: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 197 사우디 아라비아: 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.5.5 중동의 나머지 지역
표 198 중동의 나머지 지역 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 199 중동의 나머지 지역: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
표 200 중동의 나머지 지역: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 201 중동의 나머지 지역: 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 202 중동의 나머지 지역 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 203 중동의 나머지 지역 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
12.6 기타 지역(행)
그림 41 기타 지역: 시뮬레이터 시장 스냅샷
표 204 기타 지역: 지역별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년(미화 백만 달러)
표 205 기타 국가: 지역별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년(백만 달러)
표 206 기타 국가 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 207 기타 국가 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 208 기타 국가 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 209 기타 국가 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 210 기타 지역 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 211 기타 지역 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 212 기타 지역 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 213 기타 지역 : 애플리케이션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.6.1 라틴 아메리카
12.6.1.1 성장을 주도하기위한 국내 조선소 용량 증가
표 214 라틴 아메리카 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 215 라틴 아메리카: 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028년 (백만 달러)
표 216 라틴 아메리카 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 217 라틴 아메리카 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 218 라틴 아메리카 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 (USD 백만)
표 219 라틴 아메리카 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 (USD 백만)
12.6.2 아프리카
12.6.2.1 성장을 주도하기 위해 기술적으로 진보 된 시뮬레이터의 빠른 채택
표 220 아프리카: 유형별 시뮬레이터 시장, 2020-2022년 (백만 달러)
표 221 아프리카 : 유형별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 222 아프리카 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 223 아프리카 : 솔루션 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
표 224 아프리카 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2020-2022 년 (USD 백만)
표 225 아프리카 : 플랫폼 별 시뮬레이터 시장, 2023-2028 년 (USD 백만)
13 경쟁 환경 (페이지 번호 – 188)
13.1 소개
13.2 주요 업체가 채택한 전략, 2022-2023 년
표 226 주요 업체가 채택한 전략, 2022-2023 년
13.3 순위 분석, 2022
그림 42 주요 플레이어의 시장 순위, 2022 년
13.4 수익 분석, 2020-2022
그림 43 주요 플레이어의 수익 분석, 2020-2022 년
13.5 시장 점유율 분석, 2022
그림 44 주요 플레이어의 시장 점유율 분석, 2022
표 227 경쟁 정도
13.6 회사 평가 매트릭스, 2022
13.6.1 스타
13.6.2 신흥 리더
13.6.3 퍼베이시브 플레이어
13.6.4 참여자
그림 45 기업 평가 매트릭스, 2022
13.6.5 기업 발자국
표 228 기업 발자국
표 229 애플리케이션 풋프린트
표 230 플랫폼 풋프린트
표 231 지역 풋프린트
13.7 스타트업/SME 평가 매트릭스, 2022년
13.7.1 진보적인 기업
13.7.2 반응 형 기업
13.7.3 역동적 인 기업
13.7.4 시작 블록
그림 46 스타트업/SME 평가 매트릭스, 2022년
13.7.5 경쟁적 벤치마킹
표 232 주요 스타트업/SME
표 233 주요 스타트업/SME의 경쟁 벤치마킹
13.8 경쟁 시나리오
13.8.1 시장 평가 프레임워크
13.8.2 제품 출시 및 개발
표 234 시뮬레이터 시장: 제품 출시 및 개발, 2022년 4월~2023년 5월
13.8.3 거래
표 235 시뮬레이터 시장 : 거래, 2020 년 4 월 -2023 년 12 월
13.8.4 확장
표 236 시뮬레이터 시장: 확장, 2023년
14 기업 프로필 (페이지 번호 – 214)
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