글로벌 러기드 디스플레이 시장 (~2032년) : 제품별 (스마트 폰 및 핸드 헬드 컴퓨터, 태블릿 PC, 노트북 및 노트북, 기타), 견고성 수준별 (세미, 완전, 울트라)

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전 세계 러기드 디스플레이 시장은 2023년에 87억 달러에 달하며, IMARC 그룹은 2024년부터 2032년까지 연평균 4.6% 성장하여 2032년에는 133억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 러기드 디스플레이는 미션 크리티컬 정보를 표시하는 고성능 군용 평면 패널로, 강한 진동, 극한의 온도, 습기 및 먼지 환경에서도 견딜 수 있도록 설계되었습니다. 이 디스플레이는 스마트폰, 핸드헬드 컴퓨터, 태블릿, 노트북, 차량 탑재 컴퓨터 및 항공 전자 디스플레이 등 다양한 분야에서 사용됩니다. 제품은 울트라 러기드, 세미 러기드, 완전 러기드로 나뉘며, 직사광선 아래에서도 우수한 화질과 가독성을 제공합니다.

러기드 디스플레이 시장의 주요 동향으로는 군사 및 방위 산업에서 스마트 기기에 대한 수요 증가가 있습니다. 국경 간 긴장과 테러 활동의 증가로 인해 국방 기관은 운영을 디지털화하고 실시간 정보에 접근하기 위해 고급 모빌리티 솔루션을 채택하고 있습니다. 또한 의료, 운송, 소매, 농업 등 다양한 산업에서도 견고한 제품에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 유기발광다이오드(OLED)와 전자종이 기술의 활용이 시장 성장에 기여하고 있으며, 제조업체들은 내충격성, 내습성, 온도 범위 및 최소 전력 요구 사항을 개선한 제품을 출시하고 있습니다. 인간-기계 인터페이스(HMI)와 사물 인터넷(IoT)의 통합도 시장 성장의 중요한 요소로 작용하고 있습니다.

IMARC 그룹은 글로벌 러기드 디스플레이 시장을 제품, 견고성 수준, 운영 체제 및 최종 사용자 기준으로 세분화하여 분석하고 있습니다. 제품별로는 스마트폰 및 핸드헬드 컴퓨터, 태블릿 PC, 노트북, 항공전자 디스플레이, 차량 탑재 컴퓨터, 패널 PC 및 미션 크리티컬 디스플레이가 포함됩니다. 견고성 수준별로는 세미 러기드, 완전 러기드, 울트라 러기드로 나뉘며, 운영 체제별로는 Android, Windows 및 기타로 구분됩니다. 최종 사용자별로는 석유 및 가스, 에너지 및 전력, 헬스케어, 자동차 및 운송, 정부, 방위 및 항공우주 분야가 포함됩니다.

지역별로는 북미, 아시아 태평양, 유럽, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 나누어 시장 동향과 예측이 이루어집니다. 주요 경쟁 업체로는 Beijer Electronics Group AB, Curtiss-Wright Corporation, Dell Technologies Inc., General Dynamics Corporation, Getac Technology Corporation, KYOCERA Corporation, L3Harris Technologies Inc., Panasonic Corporation, Sparton Corporation, Zebra Technologies Corporation 등이 있습니다. 이들 기업은 러기드 디스플레이 시장에서 중요한 역할을 하고 있으며, 지속적인 기술 혁신과 제품 개발을 통해 시장 경쟁력을 강화하고 있습니다.

전 세계 러기드 디스플레이 시장 규모는 2023년에 87억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 4.6%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 133억 달러에 이를 것으로 예상합니다.

러기드 디스플레이는 미션 크리티컬 정보를 표시하는 데 사용되는 고성능 군용 평면 패널입니다. 강한 진동, 극한의 온도, 습하거나 먼지가 많은 환경을 견딜 수 있습니다. 반사, 응결 및 먼지 축적을 최소화하기 위해 고급 라미네이션 재료를 사용하여 조립됩니다. 러기드 디스플레이는 시야각이 넓고 스마트폰, 핸드헬드 컴퓨터, 태블릿, 노트북, 차량 탑재 컴퓨터 및 항공용 디스플레이에 일반적으로 사용됩니다. 울트라 러기드, 세미 러기드 및 완전 러기드 버전으로 제공되며 직사광선 아래에서 향상된 화질, 가시성 및 가독성을 제공합니다. 따라서 러기드 디스플레이는 다양한 산업, 상업 및 군사용 애플리케이션에 널리 사용되고 있습니다.

러기드 디스플레이 시장 동향:
군사 및 방위 산업에서 스마트 기기에 대한 수요 증가는 시장 성장을 이끄는 주요 요인 중 하나입니다. 국경 간 긴장과 테러 활동이 증가함에 따라 국방 기관은 운영을 디지털화하고 실시간 정보에 액세스하기 위해 고급 모빌리티 솔루션을 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 또한 의료, 운송, 소매, 농업 등 산업 전반에서 견고한 제품에 대한 요구가 증가하면서 시장 성장에 탄력을 받고 있습니다. 이에 발맞춰 유기발광다이오드(OLED)와 전자종이 기술의 활용도 시장 성장에 기여하고 있습니다. 또한 제품 제조업체들은 내충격성 및 내습성, 온도 범위, 최소 전력 요구 사항을 개선한 변형을 출시하고 있습니다. 또한 러기드 디바이스에 인간-기계 인터페이스(HMI) 및 사물 인터넷(IoT)을 통합하는 등 다양한 기술 발전이 또 다른 성장 촉진 요인으로 작용하고 있습니다. 이러한 혁신적인 디스플레이는 소방대, 경찰 차량, 구급차 및 군용 시스템에 통합되어 고위험 상황에서 다양한 기능을 수행할 수 있습니다. 고급 터치 기능을 갖춘 변형 제품 출시와 우호적인 정부 정책 시행 등 다른 요인들도 시장을 성장으로 이끌 것으로 예상됩니다.

주요 시장 세분화:
IMARC Group은 글로벌 러기드 디스플레이 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석과 함께 2024-2032년까지의 글로벌, 지역 및 국가 수준에서의 예측을 제공합니다. 이 보고서는 제품, 견고성 수준, 운영 체제 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.

제품별 분류:

스마트폰 및 핸드헬드 컴퓨터
태블릿 PC
노트북 및 노트북
항공전자 디스플레이
차량 탑재 컴퓨터
패널 PC 및 미션 크리티컬 디스플레이

견고성 수준별 분류:

세미 러기드
완전 러기드
울트라 러기드

운영 체제별 분류:

Android
Windows
기타

최종 사용자별 분류:

석유 및 가스
에너지 및 전력
헬스케어
자동차 및 운송
정부, 국방 및 항공우주
기타

지역별 분류:

북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카

경쟁 환경:
업계의 경쟁 환경도 주요 업체의 프로필과 함께 조사되었으며, 주요 업체로는 Beijer Electronics Group AB, Curtiss-Wright Corporation, Dell Technologies Inc., General Dynamics Corporation, Getac Technology Corporation (MiTAC-SYNNEX Group), KYOCERA Corporation, L3Harris Technologies Inc., Panasonic Corporation, Sparton Corporation (Elbit Systems of America LLC) and Zebra Technologies Corporation가 있습니다.


1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 러기드 디스플레이 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 제품별 시장 세분화
6.1 스마트폰 및 핸드헬드 컴퓨터
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 전망
6.2 태블릿 PC
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 전망
6.3 노트북 및 노트북
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 전망
6.4 항공 전자 디스플레이
6.4.1 시장 동향
6.4.2 시장 예측
6.5 차량 탑재 컴퓨터
6.5.1 시장 동향
6.5.2 시장 전망
6.6 패널 PC 및 미션 크리티컬 디스플레이
6.6.1 시장 동향
6.6.2 시장 전망
7 견고성 수준별 시장 세분화
7.1 세미 러기드
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 완전 견고 함
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 울트라 러기드
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
8 운영 체제 별 시장 세분화
8.1 Android
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 Windows
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
8.3 기타
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
9 최종 사용자 별 시장 세분화
9.1 석유 및 가스
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 전망
9.2 에너지 및 전력
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 전망
9.3 건강 관리
9.3.1 시장 동향
9.3.2 시장 전망
9.4 자동차 및 운송
9.4.1 시장 동향
9.4.2 시장 전망
9.5 정부, 방위 및 항공 우주
9.5.1 시장 동향
9.5.2 시장 전망
9.6 기타
9.6.1 시장 동향
9.6.2 시장 전망
10 지역별 시장 세분화
10.1 북미
10.1.1 미국
10.1.1.1 시장 동향
10.1.1.2 시장 예측
10.1.2 캐나다
10.1.2.1 시장 동향
10.1.2.2 시장 예측
10.2 아시아 태평양
10.2.1 중국
10.2.1.1 시장 동향
10.2.1.2 시장 예측
10.2.2 일본
10.2.2.1 시장 동향
10.2.2.2 시장 예측
10.2.3 인도
10.2.3.1 시장 동향
10.2.3.2 시장 예측
10.2.4 대한민국
10.2.4.1 시장 동향
10.2.4.2 시장 예측
10.2.5 호주
10.2.5.1 시장 동향
10.2.5.2 시장 전망
10.2.6 인도네시아
10.2.6.1 시장 동향
10.2.6.2 시장 예측
10.2.7 기타
10.2.7.1 시장 동향
10.2.7.2 시장 예측
10.3 유럽
10.3.1 독일
10.3.1.1 시장 동향
10.3.1.2 시장 예측
10.3.2 프랑스
10.3.2.1 시장 동향
10.3.2.2 시장 예측
10.3.3 영국
10.3.3.1 시장 동향
10.3.3.2 시장 예측
10.3.4 이탈리아
10.3.4.1 시장 동향
10.3.4.2 시장 전망
10.3.5 스페인
10.3.5.1 시장 동향
10.3.5.2 시장 예측
10.3.6 러시아
10.3.6.1 시장 동향
10.3.6.2 시장 예측
10.3.7 기타
10.3.7.1 시장 동향
10.3.7.2 시장 예측
10.4 라틴 아메리카
10.4.1 브라질
10.4.1.1 시장 동향
10.4.1.2 시장 예측
10.4.2 멕시코
10.4.2.1 시장 동향
10.4.2.2 시장 예측
10.4.3 기타
10.4.3.1 시장 동향
10.4.3.2 시장 예측
10.5 중동 및 아프리카
10.5.1 시장 동향
10.5.2 국가 별 시장 세분화
10.5.3 시장 예측
11 SWOT 분석
11.1 개요
11.2 강점
11.3 약점
11.4 기회
11.5 위협
12 가치 사슬 분석
13 포터의 다섯 가지 힘 분석
13.1 개요
13.2 구매자의 협상력
13.3 공급자의 협상력
13.4 경쟁의 정도
13.5 신규 진입자의 위협
13.6 대체재의 위협
14 가격 분석
15 경쟁 환경
15.1 시장 구조
15.2 주요 플레이어
15.3 주요 플레이어의 프로필

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