글로벌 라우드 스피커 시장 (~2032년) : 제품 유형별 (위성, 서브 우퍼, 사운드 바, 기타), 용도별 (전자 기기, 홈 엔터테인먼트, 기타)

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전 세계 라우드스피커 시장은 2023년에 78억 달러에 달하며, IMARC 그룹은 2024년부터 2032년까지 연평균 성장률(CAGR) 3.7%를 기록하여 2032년에는 시장 규모가 109억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 라우드스피커는 전기 에너지를 음향 에너지로 변환하는 전자 제품으로, 다양한 크기와 유형으로 제공되며 여러 장치와 통합되어 사용됩니다. 특히, 음향 강화 시스템에서의 스피커는 효율성과 내구성이 뛰어나며, 음파의 방향 제어와 큰 음향 출력을 요구하는 영화관, 극장, 콘서트홀 등에서 광범위하게 사용되고 있습니다. 이러한 스피커는 넓은 커버리지 각도와 우수한 사운드를 제공하여 전 세계적으로 수요가 증가하고 있습니다.

라우드스피커 시장의 주요 동향으로는 정부 기관이 전자 공공 주소 시스템을 통해 안전 메시지를 전달하는 데 사용하고 있다는 점이 있습니다. 이는 COVID-19의 확산과 관련하여 공공장소에서의 확성기 필요성을 증가시키고 있습니다. 또한, 라이브 이벤트와 영화 등 미디어 및 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 지출 증가가 라우드스피커의 적용을 늘리는 요인으로 작용하고 있습니다. 급속한 도시화와 소득 수준 상승, 인터넷 보급률 증가로 인해 홈 시어터 시스템의 수요도 증가하고 있으며, 이는 음성 인식 라우드스피커의 판매를 주도하고 있습니다. 주요 제조업체들은 상업용 라우드스피커를 출시하여 대규모 시설에 쉽게 설치할 수 있도록 하고 있으며, 개인화된 콘텐츠와 향상된 사용자 경험에 대한 수요 증가로 인해 스마트 라우드스피커의 온라인 판매도 활발히 이루어지고 있습니다.

IMARC 그룹의 보고서는 글로벌 라우드스피커 시장을 제품 유형, 애플리케이션, 최종 사용자 및 지역별로 세분화하여 분석하고 있습니다. 제품 유형으로는 위성, 서브우퍼, 사운드바, 벽 내, 야외, 멀티미디어가 있으며, 애플리케이션으로는 전자 기기, 홈 엔터테인먼트, 자동차, 커뮤니케이션 등이 포함됩니다. 최종 사용자로는 가정, 상업용 등이 있으며, 지역별로는 북미, 아시아 태평양, 유럽, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카로 나뉘어 있습니다.

경쟁 환경에서는 Bose Corporation, Dynaudio AS, Harbeth Audio Ltd., Harman International Industries, Koninklijke Philips N.V., Lenovo Group Limited, LG Electronics Inc., Panasonic Corporation, Peavey Electronics Corporation, Sony Corporation, Sound United LLC, Vandersteen Audio, VOXX International Corp와 같은 주요 업체들이 시장에서 활동하고 있습니다. 이들 기업의 프로필과 함께 시장 구조도 분석되었습니다.

전 세계 라우드스피커 시장 규모는 2023년에 78억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 3.7%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 109억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다.

라우드스피커는 전기 에너지를 음향 에너지로 변환하는 데 사용되는 전자 제품입니다. 다양한 크기, 유형 및 기능으로 널리 사용되며 다양한 장치와 통합할 수 있습니다. 예를 들어, 음향 강화 시스템의 스피커는 효율적이고 내구성이 뛰어나며 지향성 제어 및 전력 처리 용량을 갖추고 있습니다. 이러한 스피커는 영화관, 극장, 콘서트홀, 경기장, 경기장 등 음파의 방향 제어와 큰 음향 출력이 요구되는 곳에서 광범위하게 사용되고 있습니다. 이 외에도 라우드스피커는 넓은 커버리지 각도, 스테레오 이미징, 선명도, 정확하고 우수한 사운드를 제공하므로 전 세계적으로 수요가 증가하고 있습니다.

라우드스피커 시장 동향:
정부 기관은 전자 공공 주소 시스템의 라우드스피커를 사용하여 공지 사항을 발표하고 개인들에게 일반적인 문제에 대한 인식을 확산시킵니다. 이는 코로나바이러스 감염증(COVID-19)의 대규모 확산과 맞물려 공공장소에서 안전 메시지를 전달하기 위한 확성기의 필요성에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 이 외에도 라이브 이벤트 및 영화와 같은 미디어 및 엔터테인먼트 서비스에 대한 소비자 지출 증가는 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 라우드스피커의 적용을 늘리는 또 다른 주요 요인으로 작용합니다. 또한 급속한 도시화, 소득 수준 상승, 인터넷 보급률 증가로 인한 홈 시어터 시스템의 새로운 트렌드는 전 세계적으로 음성 인식 라우드스피커의 판매를 주도하고 있습니다. 또한 주요 제조업체들은 소매점, 레스토랑, 바, 클럽, 접객업소와 같은 대규모 분산 시설에 쉽게 설치할 수 있는 상업용 라우드스피커를 출시하고 있습니다. 또한 개인화된 콘텐츠와 향상된 사용자 경험에 대한 수요가 증가함에 따라 이러한 제조업체는 온라인 채널을 통해 스마트 라우드스피커를 제공하고 있으며, 이는 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 이는 이커머스 산업의 번창과 스마트 디바이스의 판매 증가로 인한 것으로 볼 수 있습니다.

주요 시장 세분화:
IMARC 그룹은 글로벌 라우드스피커 시장 보고서의 각 하위 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석과 함께 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측을 제공합니다. 이 보고서는 제품 유형, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.

제품 유형별 분류:

위성
서브우퍼
사운드바
벽면 내
실외
멀티미디어

애플리케이션별 분류:

전자 기기
홈 엔터테인먼트
자동차
커뮤니케이션
기타

최종 사용자별 분류:

가정
상업용
기타

지역별 분류:

북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카

경쟁 환경:
업계의 경쟁 환경도 주요 업체의 프로필과 함께 조사되었으며, 주요 업체로는 Bose Corporation, Dynaudio AS (Goertek Inc.), Harbeth Audio Ltd., Harman International Industries Incorporated (Samsung Electronics Co. Ltd.), Koninklijke Philips N.V., Lenovo Group Limited, LG Electronics Inc., Panasonic Corporation, Peavey Electronics Corporation, Sony Corporation, Sound United LLC, Vandersteen Audio and VOXX International Corp입니다.


1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 라우드스피커 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 제품 유형별 시장 세분화
6.1 위성
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 전망
6.2 서브 우퍼
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 사운드 바
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
6.4 벽 내
6.4.1 시장 동향
6.4.2 시장 예측
6.5 야외
6.5.1 시장 동향
6.5.2 시장 예측
6.6 멀티미디어
6.6.1 시장 동향
6.6.2 시장 예측
7 애플리케이션 별 시장 세분화
7.1 전자 가제트
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 홈 엔터테인먼트
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 자동차
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
7.4 커뮤니케이션
7.4.1 시장 동향
7.4.2 시장 예측
7.5 기타
7.5.1 시장 동향
7.5.2 시장 예측
8 최종 사용자 별 시장 세분화
8.1 가정
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 상업용
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
8.3 기타
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
9 지역별 시장 세분화
9.1 북미
9.1.1 미국
9.1.1.1 시장 동향
9.1.1.2 시장 예측
9.1.2 캐나다
9.1.2.1 시장 동향
9.1.2.2 시장 예측
9.2 아시아 태평양
9.2.1 중국
9.2.1.1 시장 동향
9.2.1.2 시장 예측
9.2.2 일본
9.2.2.1 시장 동향
9.2.2.2 시장 전망
9.2.3 인도
9.2.3.1 시장 동향
9.2.3.2 시장 전망
9.2.4 대한민국
9.2.4.1 시장 동향
9.2.4.2 시장 전망
9.2.5 호주
9.2.5.1 시장 동향
9.2.5.2 시장 전망
9.2.6 인도네시아
9.2.6.1 시장 동향
9.2.6.2 시장 예측
9.2.7 기타
9.2.7.1 시장 동향
9.2.7.2 시장 전망
9.3 유럽
9.3.1 독일
9.3.1.1 시장 동향
9.3.1.2 시장 예측
9.3.2 프랑스
9.3.2.1 시장 동향
9.3.2.2 시장 예측
9.3.3 영국
9.3.3.1 시장 동향
9.3.3.2 시장 전망
9.3.4 이탈리아
9.3.4.1 시장 동향
9.3.4.2 시장 전망
9.3.5 스페인
9.3.5.1 시장 동향
9.3.5.2 시장 예측
9.3.6 러시아
9.3.6.1 시장 동향
9.3.6.2 시장 예측
9.3.7 기타
9.3.7.1 시장 동향
9.3.7.2 시장 전망
9.4 라틴 아메리카
9.4.1 브라질
9.4.1.1 시장 동향
9.4.1.2 시장 예측
9.4.2 멕시코
9.4.2.1 시장 동향
9.4.2.2 시장 예측
9.4.3 기타
9.4.3.1 시장 동향
9.4.3.2 시장 전망
9.5 중동 및 아프리카
9.5.1 시장 동향
9.5.2 국가 별 시장 세분화
9.5.3 시장 예측
10 SWOT 분석
10.1 개요
10.2 강점
10.3 약점
10.4 기회
10.5 위협
11 가치 사슬 분석
12 포터의 다섯 가지 힘 분석
12.1 개요
12.2 구매자의 협상력
12.3 공급자의 협상력
12.4 경쟁의 정도
12.5 신규 진입자의 위협
12.6 대체재의 위협
13 가격 분석
14 경쟁 환경
14.1 시장 구조
14.2 주요 플레이어
14.3 주요 플레이어의 프로필

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