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기내 소매 및 광고 시장에 대한 연구는 2024년부터 2029년까지의 성장 전망을 다루고 있으며, 이 시장은 2024년 35억 달러에서 2029년 51억 달러로 성장할 것으로 예상됩니다. 기내 소매 및 광고는 항공기 내에서 승객을 대상으로 하는 상업 활동으로, 다양한 디지털 플랫폼을 통해 광고와 상품 판매를 포함합니다. 특히, 기내 광고는 좌석 등받이 스크린, 오버헤드 스크린, 기내 앱 등을 통해 이루어지며, 기내 소매는 비행 중 승객에게 상품과 서비스를 판매하는 것을 포함합니다. 항공 승객 수의 증가가 기내 소매 및 광고 시장의 주요 동력으로 작용하고 있습니다. 항공 여행 수요의 증가, 공항 인프라의 개선, 경제 상황의 호전 등이 승객 수 증가에 기여하고 있습니다. 2024년에는 전 세계 여객 수송량이 약 47억 명에 이를 것으로 예상되며, 이는 팬데믹 이전 수준을 초과하는 수치입니다. 이러한 승객 수의 증가는 항공사에게 타겟 광고와 개인화된 리테일 경험을 제공할 수 있는 기회를 창출합니다. 그러나 기내 연결성의 제한은 기내 리테일 및 광고 서비스의 효과적인 구현에 큰 제약이 됩니다. 고속 인터넷 접속이 보편적으로 제공되지 않아 실시간 서비스의 기능이 저해될 수 있으며, 이는 승객의 경험에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한, 새로운 기술을 기존 시스템에 통합하는 과정에서 발생하는 호환성 문제와 데이터 보안 문제도 도전 과제가 됩니다. 기내 소매 및 광고 시장의 생태계는 상업용 항공 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 이는 대규모 승객 수송으로 인해 타겟 리테일 및 광고 이니셔티브에 유리한 환경을 제공합니다. 광고 부문은 디지털 플랫폼을 통한 타겟팅 기능으로 인해 빠르게 성장하고 있으며, 저장된 콘텐츠가 안정성과 비용 효율성으로 인해 시장에서 우위를 점할 것으로 보입니다. 지역적으로는 북미 시장이 기내 소매 및 광고 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 아시아 태평양 지역도 빠른 성장을 보일 것으로 전망됩니다. 주요 기업으로는 파나소닉 항공전자, 탈레스, 비아샛, 아누부, IMM 인터내셔널 등이 있으며, 이들은 기내 소매 및 광고 시장의 주요 플레이어로 자리잡고 있습니다. 최근 개발 동향으로는 파나소닉 아비오닉스가 아이슬란드에어와 계약을 체결하여 신형 항공기에 디지털 솔루션을 제공하는 사례가 있으며, 아누부는 Parrot Analytics와 협력하여 글로벌 콘텐츠 수요에 대한 인사이트를 제공하고 있습니다. 이러한 발전은 기내 리테일 및 광고 시장의 혁신과 성장을 더욱 촉진할 것으로 기대됩니다. |
기내 소매 및 광고 시장 규모 및 성장세
[212페이지 보고서] 기내 소매 및 광고 시장은 2024년 35억 달러에서 2029년 51억 달러로 7.8%의 연평균 성장률(CAGR)로 성장할 것으로 예상됩니다. 기내 소매 및 광고 시장은 기내 이커머스 및 광고를 통해 승객이 항공기에 탑승한 동안 수익을 창출하기 위해 수행하는 상업 활동을 포괄합니다. 기내 광고는 좌석 등받이 스크린, 오버헤드 스크린, 기내 앱 등 다양한 디지털 플랫폼을 통해 기내의 다양한 채널을 통해 승객에게 광고 및 홍보 콘텐츠를 표시하는 것을 포함합니다. 기내 소매업은 비행 중 승객에게 상품과 서비스를 판매하는 것을 포함합니다. 브랜드 제품 판매를 촉진함으로써 여행 필수품, 주류 및 음료, 전자제품을 포함한 여행 필수품 등의 소매 물류 제공업체는 다양한 국제 고객층 사이에서 브랜드 가시성과 인지도를 높일 수 있습니다.
기내 소매 및 광고 시장의 매력적인 기회
기내 소매 및 광고 시장
기내 소매 및 광고 시장
2029년 기내 소매 및 광고 시장 전망
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기내 소매 및 광고 시장 동향
운전자 승객 수 증가
항공 여행 수요 증가, 공항 인프라 강화, 경제 상황 개선 등 다양한 요인으로 인해 항공 승객 수는 수년 동안 꾸준히 증가하고 있습니다. 전 세계 항공 여객 수송량의 성장 추세는 꾸준히 이어져 왔으며, 앞으로도 지속적으로 증가할 것이라는 전망이 나오고 있습니다. 2024년 1월 아시아 태평양 지역 항공사들의 트래픽은 2023년 1월 대비 45.4%의 견고한 증가세를 보이며, 팬데믹 제한 조치 완화 이후에도 빠른 회복세를 이어가고 있습니다. 특히 중국은 춘절 여행 수요의 강세에 힘입어 국내 수요 증가를 주도하며 트래픽 증가에 기여한 것으로 보입니다. 여객 수송량 기준 상위 10개 국가는 2023년 전 세계 여객 수송량의 82.3%를 차지할 것으로 예상됩니다. 승객 수 기준 최대 국가는 미국으로 전체의 28.3%를 차지합니다. 중국은 승객 수 기준 두 번째로 큰 국가로 전체의 18.8%를 차지합니다. 터키, 멕시코, 러시아, 한국, 영국, 일본, 프랑스, 독일이 나머지 35.2%를 차지합니다.
국제항공운송협회(IATA)는 2024년 전 세계 여객 수송량이 크게 증가할 것으로 예상하고 있습니다. 항공 여행객은 약 47억 명에 달할 것으로 예상되며, 이는 2019년에 기록한 45억 명보다 눈에 띄게 증가한 수치입니다. 이러한 급증은 IATA 설문조사 결과에서 알 수 있듯이 여행 행태의 변화에 기인합니다. 응답자의 3분의 1이 팬데믹 이전과 비교해 여행이 증가했다고 답한 반면, 약 절반은 여행 습관이 변하지 않았다고 답했습니다. 2024년에는 전 세계 여행객 수가 94억 명에 달할 것으로 예상되는 등 여행객 수 회복에 중요한 이정표가 될 것으로 전망됩니다. 이는 팬데믹 이전 수준인 92억 명의 승객을 기록했던 2019년을 뛰어넘는 수치로, 2019년의 102.5%에 해당하는 수치입니다. 이러한 승객 수의 급증은 항공사의 잠재 고객 기반을 확대할 뿐만 아니라 타겟 광고와 개인화된 리테일 경험을 위한 수익성 높은 기회를 창출합니다. 이러한 항공 승객 수 증가 추세는 기내 리테일 및 광고 시장의 성장과 혁신의 주요 촉매제 역할을 하며, 항공사와 업계 관계자들이 여행객의 진화하는 수요에 적응하고 이를 활용하도록 유도합니다.
제약: 제한된 기내 연결성
제한된 기내 연결성은 기내 리테일 및 광고 서비스를 효과적으로 구현하는 데 큰 제약이 됩니다. 고속의 안정적인 인터넷 접속이 아직 모든 항공편 또는 모든 지역에서 보편적으로 제공되지 않아 실시간 서비스의 기능을 방해할 수 있습니다. 이러한 제한은 동적 콘텐츠, 실시간 재고 관리 및 최신 광고 제공 기능에 영향을 미칩니다. 예를 들어 연결이 느리거나 불안정하면 승객이 제품을 검색하거나 구매하거나 광고를 보는 동안 지연이나 중단을 경험할 수 있습니다. 이는 불만과 참여도 저하로 이어져 매출과 광고 효과에 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다. 또한 제한된 연결성은 개인화된 경험과 타겟팅 광고를 제공하는 데 중요한 실시간 데이터의 수집과 분석을 방해할 수 있습니다.
기회: 기내 독점 혜택
비행 중에만 제공되는 독점 할인 및 프로모션을 제공하면 즉각적인 행동을 유도하고 광고 효과를 높일 수 있습니다. 이러한 기간 한정 혜택은 긴박감을 조성하여 승객이 즉석에서 구매하도록 유도합니다. 비행 중에만 이용할 수 있는 특별한 상품이나 특별 할인을 강조함으로써 항공사는 가치와 편리함을 추구하는 여행객의 관심을 사로잡을 수 있습니다. 또한 기내 전용 혜택은 참신함과 흥미로움을 제공함으로써 전반적인 승객 경험을 향상시킬 수 있습니다. 이 전략은 즉각적인 매출 증대뿐만 아니라 승객이 항공사를 특별하고 특별한 기회와 연관시켜 브랜드 충성도를 강화할 수 있습니다. 3Sixty Duty Free & More는 승객의 쇼핑 경험을 향상시키고 베트남 여행 소매 시장에서 새로운 기회를 모색하기 위해 타이 비엣젯과 파트너십을 맺었다고 발표했습니다. 기내 면세 프로그램을 통해 승객들은 다양한 프리미엄 제품 브랜드를 이용할 수 있게 됩니다.
도전 과제: 기술 통합
새로운 기내 광고 및 소매 시스템을 기존 항공사 IT 인프라와 통합하는 것은 복잡하고 리소스 집약적인 프로세스가 될 수 있습니다. 항공사는 레거시 시스템과 최신 시스템을 혼합하여 운영하는 경우가 많기 때문에 새로운 기술을 도입할 때 호환성 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 이러한 구형 시스템은 최신 기내 광고 및 리테일 솔루션에서 요구하는 고급 기능을 쉽게 지원하지 못할 수 있으므로 상당한 맞춤화 및 통합 작업이 필요합니다. 둘째, 실시간 트랜잭션과 데이터 스트리밍을 지원하기 위해 강력하고 안정적인 연결이 필요하기 때문에 기술적으로 복잡하고 비용이 많이 들 수 있습니다. 항공사는 바다 위나 외딴 지역을 포함한 다양한 비행 경로에서 일관된 인터넷 가용성을 보장하는 위성 또는 공대지 네트워크에 투자해야 합니다. 잠재적인 침해로부터 승객 데이터의 보안과 개인정보 보호를 보장하려면 고급 암호화와 지속적인 경계가 필요하며, 기술 업그레이드에 복잡성이 더해집니다. 이러한 과제를 해결하려면 기술과 전문 지식에 대한 지속적인 투자가 필요하며, 이는 항공사의 리소스에 부담을 줄 수 있습니다.
기내 리테일 및 광고 시장 생태계
기내 리테일 및 광고 시장 생태계별 현황
최종 사용자를 기준으로, 상업용 항공 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
최종 사용자를 기준으로 상업 항공은 전 세계 기내 소매 및 광고 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 상업용 항공사는 훨씬 더 많은 승객을 수송하기 때문에 타겟 리테일 및 광고 이니셔티브를 위한 방대한 잠재 고객을 제공합니다. 이러한 대규모는 규모의 경제를 촉진하여 비용 효율적인 마케팅과 다양한 리테일 기회를 제공합니다. 또한 상용 승객의 광범위한 인구통계학적 특성은 광고주의 시장 도달 범위를 넓혀줍니다. 디지털 기내 시스템의 발전은 승객 경험을 개선하고 향상된 엔터테인먼트 및 쇼핑 옵션을 통해 더 높은 수익을 창출함으로써 이 부문을 더욱 강화합니다.
모드에 따라 광고 부문이 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
모드에 따라 광고 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 기내 소매 및 광고 시장의 광고 부문은 모든 승객에게 동시에 영향을 미치고 노출을 극대화하는 광범위한 도달 범위로 인해 소매보다 빠르게 성장하고 있습니다. 광고는 디지털 플랫폼을 통한 고급 타겟팅 기능으로 소매업보다 운영 비용이 낮고 수익률이 높습니다. 이러한 플랫폼은 임베디드 광고가 가능하여 마케터의 관심을 끌 수 있습니다. 또한 기내 연결성이 개선되면서 디지털 콘텐츠에 대한 승객의 참여도가 높아져 비행 중 광고가 더욱 효과적으로 주의를 끌 수 있게 되었습니다.
운영 방식에 따라 저장된 세그먼트가 시장을 지배할 것으로 예상됩니다.
운영 기준으로는 기내 저장 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 저장된 기내 소매 및 광고 시장은 안정성과 비용 효율성으로 인해 스트리밍 시장보다 더 많이 확장되고 있습니다. 저장된 콘텐츠는 기내 인터넷 연결의 불일치를 방지하여 비행 중에도 끊김 없는 액세스를 보장합니다. 또한 스트리밍에 필요한 대역폭과 관련된 높은 비용을 피할 수 있습니다. 더 폭넓은 접근성과 콘텐츠에 대한 더 많은 제어를 통해 항공사는 선별된 광고 및 소매 기회를 지속적으로 제공하여 승객 경험을 개선하고 더 많은 수익을 창출할 수 있습니다. 이러한 원동력은 저장된 콘텐츠 시장의 견고한 성장에 기여하고 있습니다.
기내 리테일 및 광고 시장 지역별 분석
북미 시장은 기내 소매 및 광고 시장에서 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
전 세계 기내 소매 및 광고 시장에서 아시아 태평양 지역은 2024년에 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 북미 지역은 경제 성장과 중산층의 급증에 힘입어 항공 부문의 급속한 확장에 힘입어 기내 소매 및 광고 시장이 크게 성장하고 있습니다. 항공사들은 첨단 디지털 기술을 활용하여 기내 연결성과 엔터테인먼트를 향상시키고 있으며, 이를 통해 소매 및 광고에 많은 기회를 제공하고 있습니다. 경쟁이 치열해지면서 항공사들은 새로운 수익원을 모색하고 있으며, 소비주의에 대한 문화적 트렌드와 이커머스 플랫폼과의 전략적 파트너십은 기내 판매와 참여도를 더욱 높이고 있습니다.
지역별 기내 소매 및 광고 시장
지역별 기내 리테일 및 광고 시장
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상위 기내 소매 및 광고 기업: 주요 시장 플레이어
기내 소매 및 광고 회사는 다음과 같은 소수의 글로벌 기업이 주도하고 있습니다:
파나소닉 항공전자(미국)
탈레스(프랑스)
비아샛(미국)
Anuvu (미국)
IMM 인터내셔널(프랑스)
최종 사용자별
상업용 항공
비즈니스 항공
모드별
광고별
소매업별
좌석 클래스별
퍼스트 클래스
비즈니스 클래스
이코노미 클래스
프리미엄 이코노미 클래스
운항별
저장
스트리밍
지역별
북미
유럽
아시아 태평양
중동
기타 지역
최근 개발
2023년 12월, 파나소닉 아비오닉스 코퍼레이션: 아이슬란드에어(아이슬란드)가 신형 에어버스 A321neo LR 항공기에 파나소닉 아비오닉스의 아스트로바 IFE 솔루션을 채택했습니다. 이 계약에는 4K OLED 스크린, 블루투스 오디오, 마켓플레이스 이커머스, 원미디어, 아크 무빙 맵, 제로터치와 같은 추가 디지털 솔루션이 포함됩니다.
2023년 9월, 아누부(미국): 아누부는 Parrot Analytics(미국)와 제휴하여 고객에게 글로벌 영화 및 TV 콘텐츠 수요에 대한 인사이트를 제공했습니다. Parrot Analytics는 모든 국가의 데이터를 분석하여 구독형 주문형 비디오(SVOD), 주문형 광고 비디오(AVOD), 리니어 TV와 같은 플랫폼에서 통합된 시청자 지표를 제공했습니다.
2022년 3월, 영국 이지젯은 기내 리테일 서비스 관리 계약을 체결하고 전략, 제품 개발, 조달, 마케팅, 승무원 참여, 재무 관리 등 맞춤형 리테일 프로그램을 제공할 예정입니다.

1 서론 (페이지 번호 – 24)
1.1 연구 목표
1.2 시장 정의
1.3 연구 범위
1.3.1 대상 시장
1.3.2 대상 지역
1.3.3 고려 된 연도
1.4 포함 및 제외 항목
1.5 고려되는 통화
1.6 이해관계자
2 연구 방법론(페이지 번호 – 28)
2.1 연구 데이터
2.1.1 2차 데이터
2.1.1.1 2차 출처의 주요 데이터
2.1.2 1차 데이터
2.1.2.1 주요 출처
2.1.2.2 주요 출처의 주요 데이터
2.1.2.3 1차 인터뷰의 분류
2.2 요인 분석
2.2.1 소개
2.3 수요 측면 분석
2.3.1 소개
2.3.2 수요 측면 지표
2.3.2.1 승객 교통량
2.3.2.2 신흥 경제국
2.4 공급 측면 분석
2.4.1 공급 측면 지표
2.5 연구 접근 방식 및 방법론
2.5.1 상향식 접근 방식
2.5.2 하향식 접근법
2.6 데이터 삼각측량
2.7 연구 가정
2.7.1 파라메트릭 가정
2.7.2 성장률 가정
2.8 연구 제한 사항
2.9 위험 평가
3 실행 요약 (40페이지)
4 프리미엄 인사이트 (페이지 번호 – 43)
4.1 기내 소매 및 광고 시장의 플레이어를위한 매력적인 기회
4.2 최종 사용자 별 기내 소매 및 광고 시장
4.3 기내 소매 및 광고 시장, 모드 별
4.4 기내 소매 및 광고 시장, 국가 별
5 시장 개요 (페이지 번호 – 45)
5.1 소개
5.2 시장 역학
5.2.1 동인
5.2.1.1 항공 승객 교통량 증가
5.2.1.2 보조 제품에 대한 관심 증가
5.2.1.3 저비용 항공사 시장 급성장
5.2.2 제한 사항
5.2.2.1 데이터 프라이버시 문제
5.2.2.2 제한된 기내 연결성
5.2.3 기회
5.2.3.1 독점 제안에 대한 관심 증가
5.2.3.2 멀티 채널 캠페인의 급증
5.2.4 도전 과제
5.2.4.1 기술 통합
5.2.4.2 승객 수용 및 참여
5.3 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드 및 중단
5.4 생태계 분석
5.4.1 저명한 기업
5.4.2 개인 및 소규모 기업
5.4.3 최종 사용자
5.5 가치 사슬 분석
5.6 주요 이해관계자 및 구매 기준
5.6.1 구매 프로세스의 주요 이해 관계자
5.6.2 구매 기준
5.7 사용 사례 분석
5.7.1 제너레이티브 AI를 통한 고객 경험 개선
5.7.2 기내 엔터테인먼트 시스템을 통한 에티하드항공의 승객 경험 향상
5.7.3 에미레이트 항공 기내 소매 서비스를 통한 매출 증대
5.7.4 싱가포르 항공의 크리스 샵 플랫폼을 사용한 개인화 된 기내 쇼핑
5.8 무역 분석
5.8.1 수입 데이터
5.8.2 수출 데이터
5.9 주요 컨퍼런스 및 이벤트, 2024-2025년
5.10 비즈니스 모델
5.11 지표 가격 분석
5.12 운영 데이터
5.13 기술 분석
5.13.1 주요 기술
5.13.1.1 고속 기내 Wi-Fi
5.13.1.2 증강 현실 및 가상 현실
5.13.2 보완 기술
5.13.2.1 비콘 기술
5.13.3 인접 기술
5.13.3.1 고음질 오디오
5.13.3.2 소음 제거
5.13.3.3 고급 위성 연결
5.14 규제 환경
5.14.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
6 산업 동향(66페이지)
6.1 소개
6.2 기술 동향
6.2.1 항공기 객실의 무선 기술
6.2.2 생성형 AI 및 대규모 언어 모델
6.2.3 클라우드 네이티브 기술
6.3 메가트렌드의 영향
6.3.1 스마트 좌석 디스플레이 장치
6.3.2 나노 기술 및 마이크로 전기 기계 시스템의 발전
6.4 공급망 분석
6.5 특허 분석
7 최종 사용자 별 기내 소매 및 광고 시장 (페이지 번호 – 72)
7.1 소개
7.2 상업용 항공
7.2.1 좁은 몸체 항공기
7.2.1.1 시장 성장을위한 항공 여행 증가
7.2.2 와이드 바디 항공기
7.2.2.1 수요를 촉진하기위한 장거리 비행 횟수 증가
7.2.3 지역 운송 항공기
7.2.3.1 신흥 경제에서 급성장하는 항공 산업으로 시장 주도
7.3 비즈니스 항공
7.3.1 시장을 주도하기위한 개인화 된 여행 경험에 대한 성향 증가
8 기내 소매 및 광고 시장, 모드 별 (페이지 번호 – 76)
8.1 소개
8.2 광고
8.2.1 좌석 등받이 스크린
8.2.1.1 시장을 주도하기위한 타겟 광고의 급증
8.2.2 오버 헤드 스크린
8.2.2.1 시장을 주도하기 위해 유연하고 창의적인 광고 채택 증가
8.2.3 기내 앱
8.2.3.1 시장을 주도하는 전자 상거래 및 엔터테인먼트 산업의 급성장
8.3 소매
8.3.1 주류 및 음료
8.3.1.1 시장을 주도하기 위해 고급 분석에 대한 의존도 증가
8.3.2 미용 및 케어 제품
8.3.2.1 시장을 주도하기 위해 뷰티 브랜드와의 협업 증가
8.3.3 여행 필수품 및 전자 제품
8.3.3.1 시장을 주도하기위한 항공 산업의 경쟁 심화
9 좌석 클래스 별 기내 소매 및 광고 시장 (페이지 번호 – 81)
9.1 소개
9.2 퍼스트 클래스
9.2.1 시장을 주도하기위한 독점적이고 고급스러운 여행 경험에 대한 관심 증가
9.3 비즈니스 클래스
9.3.1 시장을 주도하기위한 편안한 작업 환경의 필요성
9.4 프리미엄 이코노미 클래스
9.4.1 시장을 주도하기 위해 가치에 민감한 소비자 문제를 해결해야 함
9.5 이코노미 클래스
9.5.1 시장을 주도하기위한 전략적 콘텐츠 채택 증가
10 기내 소매 및 광고 시장, 운영별 (85페이지)
10.1 소개
10.2 저장
10.2.1 제한된 네트워크 조건에서 시장을 주도하기 위해 접근 가능한 광고의 통합 증가
10.3 스트리밍
10.3.1 시장을 주도하기위한 실시간 쇼핑 및 광고에 대한 수요 증가
11 기내 소매 및 광고 시장, 지역별 (페이지 번호 – 88)
11.1 소개
11.2 북미
11.2.1 경기 침체 영향 분석
11.2.2 유봉 분석
11.2.3 미국
11.2.3.1 시장 성장을위한 고속 Wi-Fi 및 고급 시트 백 시스템의 채택 증가
11.2.4 캐나다
11.2.4.1 시장 추진을위한 콘텐츠 및 데이터 개인 정보 보호법에 대한 규제 준수 증가
11.3 유럽
11.3.1 경기 침체 영향 분석
11.3.2 페슬 분석
11.3.3 영국
11.3.3.1 시장을 주도하기위한 디지털화 된 판매 채널 및 승무원 참여에 대한 관심 증가
11.3.4 독일
11.3.4.1 시장을 주도하기위한 국내선 및 유럽 내 항공편의 높은 빈도
11.3.5 프랑스
11.3.5.1 시장 성장을위한 고급 디지털 플랫폼 및 연결 솔루션의 채택 증가
11.3.6 이탈리아
11.3.6.1 시장을 주도하는 저가 항공사의 급증
11.3.7 스페인
11.3.7.1 시장을 주도하는 호황을 누리는 관광 산업
11.3.8 유럽의 나머지 지역
11.4 아시아 태평양
11.4.1 경기 침체 영향 분석
11.4.2 유봉 분석
11.4.3 중국
11.4.3.1 시장 성장을위한 중산층 인구 증가
11.4.4 인도
11.4.4.1 시장을 주도하기 위해 소도시 간의 연결성 증가
11.4.5 일본
11.4.5.1 면세 소매 업체와 광고 대행사 간의 협력 증가로 시장 주도
11.4.6 대한민국
11.4.6.1 시장을 주도하기 위해 개인화 된 기내 판매에 대한 관심 증가
11.4.7 호주
11.4.7.1 시장을 주도하기 위해 항공사와 광고 대행사 간의 파트너십 증가
11.4.8 나머지 아시아 태평양 지역
11.5 중동
11.5.1 경기 침체 영향 분석
11.5.2 페슬 분석
11.5.3 걸프 협력위원회
11.5.3.1 UAE
11.5.3.1.1 시장을 주도하는 주요 항공사와 고급 인프라의 존재
11.5.3.2 사우디 아라비아
11.5.3.2.1 시장 추진을위한 클라우드 기반 콘텐츠 관리 시스템 채택 증가
11.5.3.3 카타르
11.5.3.3.1 시장 성장을위한 고급 스러움과 고객 서비스 우수성에 대한 강조 증가
11.5.4 터키
11.5.4.1 시장을 주도하기 위해 항공사와 서비스 제공 업체 간의 전략적 파트너십 증가
11.6 기타 국가
11.6.1 경기 침체 영향 분석
11.6.2 페슬 분석
11.6.3 브라질
11.6.3.1 시장을 주도하기 위해 현지화 된 제품에 대한 관심 증가
11.6.4 멕시코
11.6.4.1 시장 추진을위한 무선 스트리밍 기술 채택 증가
11.6.5 남아프리카 공화국
11.6.5.1 시장을 주도하기 위해 문화적으로 다양한 승객 기반을 충족해야 할 필요성 증가
11.6.6 기타 국가
12 경쟁 환경 (페이지 번호 – 141)
12.1 소개
12.2 주요 업체 전략 / 승리 할 권리, 2020-2024 년
12.3 시장 순위 분석, 2023 년
12.4 상위 5 개 업체의 매출 분석, 2021-2023 년
12.5 시장 점유율 분석, 2023 년
12.6 브랜드 비교
12.7 회사 평가 매트릭스 : 주요 업체, 2023 년
12.7.1 별
12.7.2 신흥 리더
12.7.3 퍼베이시브 플레이어
12.7.4 참가자
12.7.5 회사 발자국 : 주요 업체, 2023 년
12.7.5.1 회사 발자국
12.7.5.2 모드 풋 프린트
12.7.5.3 운영 발자국
12.7.5.4 지역 발자국
12.8 기업 평가 매트릭스: 스타트업/SME, 2023년
12.8.1 진보적인 기업
12.8.2 반응 형 기업
12.8.3 역동적 인 기업
12.8.4 시작 블록
12.8.5 경쟁 벤치마킹 : 스타트 업 / SME, 2023 년
12.9 경쟁 시나리오 및 트렌드
12.9.1 제품 출시
12.9.2 거래
12.9.3 기타 개발
13 기업 프로필 (페이지 번호 – 162)
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