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전 세계 홀로그램 디스플레이 시장 규모는 2023년에 22억 달러에 달했습니다. IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 21.5%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년에는 134억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 지속적인 기술 발전, 다양한 산업 분야에서 고급 시각화 솔루션에 대한 수요 증가, 증강 및 가상 현실(VR) 기술과의 통합, 의료 영상에서 게임에 이르는 다양한 애플리케이션이 시장 성장을 이끄는 주요 요인 중 일부입니다.
홀로그래픽 디스플레이 시장 분석:
시장 성장 및 규모: 전 세계 홀로그램 디스플레이 시장은 응용 분야 확대와 기술 발전에 힘입어 견고한 성장세를 보이고 있습니다. 시장 규모는 다양한 산업 분야의 수요 증가에 힘입어 상승세를 이어갈 것으로 예상됩니다.
주요 시장 동인: 주요 동인으로는 기술 발전, 고급 시각화 솔루션에 대한 수요 증가, 의료 영상 및 게임과 같은 다양한 산업 애플리케이션, 증강 현실(AR) 및 VR 기술의 통합이 있습니다.
기술 발전: 광학, 공간 광 변조기, 레이저 시스템 개선 등 지속적인 기술 발전으로 홀로그램 디스플레이 품질이 향상되어 다양한 분야에서 더 쉽게 접근하고 저렴하게 적용할 수 있게 되었습니다.
산업 분야: 홀로그램 디스플레이는 의료, 자동차, 리테일, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용되며 의료 영상, 가상 프로토타이핑, 디지털 사이니지, 몰입형 게임 등의 경험을 혁신적으로 변화시키고 있습니다.
주요 시장 동향: 주요 트렌드에는 소비자 가전제품에 홀로그램 디스플레이의 통합, 전기 홀로그램 기술의 발전, 보다 몰입감 있는 인터랙티브 콘텐츠를 제공하기 위한 3D 및 4D 홀로그램 차원의 인기 상승 등이 있습니다.
지리적 트렌드: 지리적으로 북미는 탄탄한 기술 인프라로 두각을 나타내고 있으며, 아시아 태평양 지역은 자동차 및 제조와 같은 산업에서 빠른 도입을 보이고 있습니다. 유럽은 AR을 강조하고 라틴 아메리카는 리테일과 미디어 분야에서 수요가 높습니다.
경쟁 환경: 경쟁 환경은 혁신, 전략적 협업, 인수합병에 중점을 둔 기존 업체들이 주도하고 있습니다. 신흥 업체들은 파괴적인 기술로 시장의 역동성에 기여하고 있습니다.
도전과 기회: 홀로그램 디스플레이 시장의 도전 과제에는 밝기 및 해상도와 같은 역사적 한계를 극복해야 한다는 점이 포함됩니다. 반면에 기회는 특히 신흥 시장과 애플리케이션에서 지속적인 연구, 개발 및 전략적 파트너십을 통해 이러한 과제를 해결하는 데 있습니다.
홀로그램 디스플레이 시장 동향:
지속적인 기술 발전
홀로그램 디스플레이 시장의 주요 동력 중 하나는 기술의 지속적인 발전입니다. 광학, 연산 능력 및 재료 과학의 발전으로 더욱 정교한 홀로그램 디스플레이 솔루션이 개발되어 시장 확대에 대한 긍정적인 전망이 나오고 있습니다. 또한 공간 광 변조기, 포토폴리머, 레이저 시스템과 같은 첨단 기술의 통합이 증가하면서 홀로그램 디스플레이의 품질이 크게 향상되어 선명도와 사실감이 향상된 고해상도 풀컬러 홀로그램 이미지를 생성할 수 있게 되었습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 홀로그램 디스플레이는 더 쉽게 접근할 수 있고 저렴하며 다양한 애플리케이션의 요구를 충족할 수 있게 되었습니다.
고급 시각화 솔루션에 대한 수요 증가
의료, 자동차, 항공우주, 엔터테인먼트 등 여러 산업 분야에서 고급 시각화 솔루션에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장에 기여하고 있습니다. 홀로그램 디스플레이는 독특하고 몰입감 넘치는 시청 경험을 제공하므로 의료 영상, 3차원(3D) 모델링, 가상 프로토타이핑과 같은 분야에 적합합니다. 또한 의료 영상 분야에서 의료 전문가들이 복잡한 해부학적 구조를 3D로 시각화할 수 있는 제품이 의료 분야에 널리 채택됨에 따라 시장 확대에 유리한 기회를 제공하고 있습니다. 이와 함께 자동차 및 항공우주 산업에서 가상 프로토타이핑 및 디자인 시각화에 대한 수요가 증가하면서 제품 개발 프로세스의 효율성이 향상되어 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
다양한 산업 분야
홀로그램 디스플레이의 다재다능함은 다양한 산업 분야에서 홀로그램 디스플레이를 채택하는 핵심 요소입니다. 홀로그램 디스플레이는 인터랙티브하고 매력적인 콘텐츠를 제공하여 학습 경험을 혁신하고 복잡한 과목에 대한 접근성을 높여주는 교육 산업과 같은 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 또한 홀로그램 디스플레이는 게임 산업에서도 게이머에게 더욱 몰입감 있고 사실적인 게임 환경을 제공하면서 주목을 받고 있습니다. 이와 함께 3D 홀로그램 모델이 커뮤니케이션과 의사 결정 과정을 향상시킬 수 있는 프레젠테이션 및 협업 작업 환경을 위해 기업 부문에서 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 급증하면서 시장 성장에 박차를 가하고 있습니다.
AR 및 VR 기술에 대한 수요 증가
AR과 VR 기술의 통합이 증가하면서 또 다른 성장 요인으로 작용하고 있습니다. 홀로그램 디스플레이는 사실적이고 몰입감 있는 시각적 경험을 제공함으로써 AR 및 VR 애플리케이션에서 중요한 역할을 합니다. 따라서 게임, 의료, 교육과 같은 산업에서 AR 및 VR에 대한 수요가 증가함에 따라 고품질 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하고 있습니다. AR 애플리케이션에서 홀로그램 디스플레이는 현실 세계에 디지털 정보를 오버레이하여 사용자의 인식과 주변 환경과의 상호 작용을 향상시킵니다. VR 환경에서 홀로그램 디스플레이는 실제와 같은 시뮬레이션을 생성하여 현실감과 몰입감을 향상시키는 데 기여합니다. 홀로그램 디스플레이와 AR/VR 기술 간의 시너지 효과는 이러한 기술이 다양한 산업에서 필수적인 요소로 자리 잡으면서 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
홀로그램 디스플레이 산업 세분화:
IMARC 그룹은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준에서의 예측과 함께 시장 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 구성 요소, 기술, 차원, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.
구성 요소별 분류:
렌즈
스캐너
광 변조기
디지털 마이크로미터
모니터
렌즈가 시장 점유율의 대부분을 차지
이 보고서는 구성 요소에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 렌즈, 스캐너, 광 변조기, 디지털 마이크로미터, 모니터가 포함됩니다. 보고서에 따르면 렌즈가 가장 큰 비중을 차지했습니다.
렌즈는 전체 디스플레이 품질을 향상시키는 데 중요한 역할을 하기 때문에 홀로그램 디스플레이 기술에서 필수적인 구성 요소입니다. 첨단 렌즈 기술은 홀로그램 이미지의 선명도, 초점, 시야각을 개선하는 데 기여합니다. 의료 영상에서 게임에 이르기까지 다양한 분야에서 홀로그램 디스플레이가 널리 보급됨에 따라 사용자가 최적의 선명도와 정밀도로 사실적이고 몰입감 넘치는 시각적 콘텐츠를 경험할 수 있도록 고품질 렌즈에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
이 외에도 홀로그램 디스플레이의 수요 증가는 홀로그램 콘텐츠를 빠르고 정밀하게 스캔할 수 있는 스캐너 부품에 의해 주도되고 있습니다. 이는 가상 프로토타이핑 및 3D 모델링과 같은 애플리케이션에서 실시간 상호 작용과 반응성을 향상시킵니다.
또한 홀로그램 디스플레이는 향상된 색상 정확도와 해상도로 복잡한 홀로그램 패턴을 생성하기 위해 광파를 조작하는 데 필수적인 고급 광 변조기 부품에 대한 수요가 증가하여 시각적 경험을 더욱 풍부하게 합니다.
이와 함께 디지털 마이크로미터는 홀로그램 이미지 깊이와 초점을 정밀하게 제어함으로써 홀로그램 디스플레이의 수요 증가에 기여하고 있습니다. 이 구성 요소는 의료 영상 및 과학 시각화와 같은 애플리케이션에 필요한 정확성과 미세 조정을 보장합니다.
동시에 홀로그램 디스플레이의 고급 기능을 갖춘 고품질 모니터에 대한 수요가 증가하면서 생생한 색 재현과 사실적인 3D 렌더링으로 다양한 애플리케이션에서 홀로그램 콘텐츠를 더욱 매력적으로 만드는 데 기여하여 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
기술별 분류:
일렉트로 홀로그래픽
터치형
레이저
Piston
업계에서 가장 큰 점유율을 차지하는 일렉트로 홀로그래픽
이 보고서에는 기술에 따른 시장의 상세한 분류와 분석도 제공되었습니다. 여기에는 일렉트로 홀로그래픽, 터처블, 레이저, 피스톤이 포함됩니다. 보고서에 따르면 일렉트로 홀로그래픽이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
일렉트로 홀로그램 기술의 비약적인 발전은 시장 성장에 영향을 미치는 주요 요인 중 하나입니다. 이 기술은 공간 광 변조기와 전기 신호를 사용하여 해상도와 밝기가 향상된 동적 홀로그램 이미지를 생성합니다. 전기 홀로그램 디스플레이는 향상된 유연성을 제공하여 홀로그램 콘텐츠를 실시간으로 업데이트할 수 있습니다. 이에 따라 고속 변조 및 동적 조정이 가능해 동적 광고, 3D 디자인 시각화, 대화형 디지털 사이니지와 같은 애플리케이션에 매력적인 일렉트로 홀로그램 기술이 시장 확대에 도움이 되고 있습니다.
또한 사용자가 홀로그램 콘텐츠와 직접 상호작용할 수 있는 터치형 기술이 적용된 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장에 탄력을 받고 있습니다. 또한 이 직관적인 인터페이스는 사용자 참여를 향상시키고 대화형 교육 모듈과 몰입형 게임 경험으로 애플리케이션을 확장합니다.
이 외에도 높은 밝기, 선명도, 색 정확도를 제공하는 정밀하고 생생한 홀로그램 이미지를 구현하는 레이저 기반 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하면서 시장 확대에 도움이 되고 있습니다.
또한, 홀로그램 콘텐츠에 촉각적 차원을 추가하여 가상 프로토타이핑 및 교육 시뮬레이션에서 제품 채택을 촉진하는 물리적 움직임 메커니즘을 제공하는 피스톤 기술의 지속적인 혁신이 시장 성장에 박차를 가하고 있습니다.
차원별 분류:
2D
3D
4D
선도적인 시장 부문을 대표하는 3D
이 보고서는 차원에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 2D, 3D, 4D가 포함됩니다. 보고서에 따르면 3D가 가장 큰 세그먼트를 차지했습니다.
현실감과 몰입감을 높여주는 3D 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 확대되면서 시장 성장을 주도하고 있습니다. 홀로그램 이미지를 3차원으로 투사하는 기능은 시각적 콘텐츠에 깊이와 공간 인식을 더해 사용자의 몰입도를 높이고 시선을 사로잡습니다. 이는 특히 의료 영상, 건축 시각화, 게임과 같이 3D 차원이 표시되는 콘텐츠의 정확성과 사실성을 향상시켜 더욱 매력적이고 인터랙티브한 사용자 경험을 제공하는 애플리케이션에서 유용합니다.
이와 함께 교육 및 기업 산업 전반에서 공간적 깊이 없이 고급 시각화가 필요한 애플리케이션에서 2D 홀로그래픽 디스플레이에 대한 수요가 급증하면서 시장 성장에 박차를 가하고 있습니다.
또한, 시간에 따른 홀로그램 콘텐츠의 동적 변화를 허용하는 추가 구성 요소로 시간을 통합하고 실시간 시뮬레이션, 동적 광고 및 대화형 경험을 향상시키는 4D 홀로그램 디스플레이에 대한 수요 증가가 시장을 발전시키고 있습니다.
애플리케이션별 분류:
카메라
디지털 사이니지
의료 영상
스마트 TV/홀로 TV
노트북 및 노트북
기타
의료 이미징은 시장에서 확실한 우위를 점하고 있습니다.
이 보고서에는 애플리케이션을 기반으로 한 시장의 상세한 분류 및 분석도 제공되었습니다. 여기에는 카메라, 디지털 사이니지, 의료 영상, 스마트 TV/홀로 TV, 노트북 및 노트북 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 의료용 이미징이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
의료 전문가에게 복잡한 해부학적 구조를 더욱 몰입감 있고 정확하게 표현하여 시각화 기술을 혁신하는 의료 영상 분야에서 이러한 디스플레이가 널리 활용되면서 시장 성장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 외과의사는 수술 전 계획 수립과 수술 중 실시간 내비게이션에 홀로그램 이미지를 활용하여 수술의 정확성을 높이고 위험을 줄일 수 있습니다. 의료 영상에서 홀로그램 디스플레이의 3D 특성은 진단, 교육 및 전반적인 환자 치료 개선에 기여하여 의료 산업에서의 채택을 촉진합니다.
또한 몰입형 이미지와 비디오를 캡처 및 표시하고 창의적인 가능성을 확장하며 사용자 경험을 향상시키기 위한 카메라 애플리케이션에서 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
이 외에도 디지털 사이니지 애플리케이션에서 홀로그램 디스플레이의 사용이 증가하면서 광고 및 정보 배포를 위한 시선을 사로잡는 인터랙티브 콘텐츠를 제공하고 참여도와 브랜드 가시성을 향상시키는 것도 시장 확대에 도움이 되고 있습니다.
이와 동시에 시청자에게 더욱 몰입감 있고 사실적인 홈 엔터테인먼트 경험을 제공하기 위해 스마트 TV 또는 홀로 TV에서 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하면서 시장 성장에 기여하고 있습니다.
이 외에도 사용자에게 향상된 시각적 경험과 생산성 향상을 제공하기 위해 노트북과 노트북에 대한 제품 통합이 증가하면서 시장 확대에 대한 긍정적인 전망이 나오고 있습니다.
최종 사용자별 분석
소비자 가전
소매
의료
미디어 및 엔터테인먼트
방위
자동차
기타
시장을 지배하는 의료 분야
이 보고서는 최종 사용자를 기준으로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 가전제품, 소매, 의료, 미디어 및 엔터테인먼트, 방위, 자동차 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 의료 부문이 가장 큰 비중을 차지했습니다.
의료 전문가들이 고급 시각화 도구를 찾으면서 의료 부문에서 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 급증하면서 시장 성장에 힘을 실어주고 있습니다. 홀로그램 디스플레이는 해부학적 구조의 3D 고해상도 표현을 제공하여 의료 영상을 향상시킵니다. 외과의사는 수술 전 세부적인 계획과 수술 중 실시간 안내를 위해 홀로그램 이미지를 사용하여 수술의 정밀도를 향상시킵니다. 의료 환경에서 홀로그램 디스플레이의 몰입형 특성은 진단, 훈련 및 환자 교육 향상에 기여합니다. 그 결과, 의료 분야에서는 이미징 정확도와 전반적인 환자 치료에 혁신적인 영향을 미치는 홀로그램 디스플레이를 점점 더 많이 채택하고 있습니다.
또한 스마트폰과 태블릿과 같은 소비자 가전 기기에 홀로그램 디스플레이를 채용하여 사용자에게 더욱 몰입감 있고 시각적으로 매혹적인 경험을 제공하는 제품이 증가하면서 시장 성장에 박차를 가하고 있습니다.
이 외에도 가상 시착, 인터랙티브 디스플레이 및 광고와 같은 애플리케이션을 위해 소매 부문에서 홀로그램 디스플레이를 대규모로 배포하는 것이 또 다른 중요한 성장 유도 요인으로 작용하고 있습니다.
또한 미디어 및 엔터테인먼트 산업 전반에서 몰입감 있고 매혹적인 콘텐츠를 제작하고 게임, VR 및 3D 시각화에서 시청자 경험을 향상시키기 위해 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하면서 시장 확대가 촉진되고 있습니다.
이와 함께 시뮬레이션, 훈련 및 상황 인식과 같은 애플리케이션에 대한 국방 부문의 수요가 증가하면서 의사 결정 및 훈련 효과 향상을 위해 사실적이고 상세한 시각화를 제공하는 것이 시장을 발전시키고 있습니다.
또한, 자동차 산업에서 헤드업 디스플레이(HUD) 및 AR 대시보드와 같은 애플리케이션에 홀로그램 디스플레이를 사용하여 운전자 안전을 강화하고 미래형 차량 내 경험을 제공하는 것이 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
지역별 분석:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
가장 큰 홀로그램 디스플레이 시장 점유율을 차지하며 시장을 주도하는 북미 지역
이 시장 조사 보고서는 북미(미국 및 캐나다), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카 등 모든 주요 지역 시장에 대한 종합적인 분석도 제공합니다. 보고서에 따르면 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
북미의 탄탄한 기술 인프라, 의료 및 엔터테인먼트와 같은 산업에서 고급 시각화 솔루션에 대한 관심 증가, AR 및 VR 기술의 채택 증가는 시장 확장을 위한 보상적인 기회를 제공하고 있습니다. 또한, 기술에 정통한 아태 지역의 소비자 기반과 혁신을 주도하는 주요 기업의 존재는 의료 영상부터 몰입형 게임 경험에 이르기까지 다양한 분야에서 홀로그램 디스플레이의 인기가 높아지는 데 기여하며 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
이 외에도 빠른 기술 채택, 자동차 및 제조와 같은 분야의 제품 응용 분야 확대, 아시아 태평양 지역의 급성장하는 소비자 가전 산업이 시장 확대에 기여하고 있습니다.
이와 동시에 유럽에서는 자동차 및 헬스케어와 같은 산업의 발전과 AR 애플리케이션 및 혁신적인 시각화 솔루션에 대한 중요성이 높아지면서 홀로그램 디스플레이에 대한 수요가 증가하고 있습니다.
이 외에도 특히 라틴 아메리카의 소매 및 미디어 산업에서 첨단 기술의 도입이 확대되면서 소비자 참여와 엔터테인먼트 경험이 향상되어 시장 성장을 주도하고 있습니다.
또한 중동과 아프리카의 홀로그램 디스플레이에 대한 수요 증가는 기술에 대한 투자 증가, 국방 및 의료 분야의 애플리케이션 증가, 다양한 산업에서 몰입형 콘텐츠 경험에 대한 관심 증가로 인해 주도되고 있습니다.
홀로그램 디스플레이 산업을 선도하는 주요 업체:
글로벌 홀로그램 디스플레이 시장은 기존 기업과 혁신적인 스타트업이 혼합된 경쟁 구도를 특징으로 합니다. 주요 업계 리더들은 광범위한 기술 전문성과 강력한 연구 개발(R&D) 역량을 활용하여 시장을 지배하고 있습니다. 이러한 기업들은 지속적인 혁신에 집중하여 의료, 자동차, 엔터테인먼트 등 다양한 산업에 적합한 고급 홀로그램 디스플레이 솔루션을 개발하고 있습니다. 주요 이해관계자와의 협업, 전략적 파트너십, 인수합병은 시장 선도업체들이 시장 입지를 확대하기 위한 일반적인 전략입니다. 또한 신흥 업체들은 새로운 기술과 틈새 애플리케이션으로 시장을 혼란에 빠뜨리며 전반적인 역동성에 기여하고 있습니다. 경쟁 환경은 디스플레이 품질 향상, 애플리케이션 확장, 다양한 부문에 걸친 최종 사용자의 진화하는 요구 사항 충족을 추구하는 것이 특징입니다.
이 시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:
AV Concepts Inc.
HoloTech Switzerland AG
Holoxica Limited
HYPERVSN
Konica Minolta Inc.
Leia Display System
Looking Glass Factory Inc.
MDH Hologram
Qualcomm Incorporated
Realfiction
RealView Imaging Ltd.
ViewSonic Corporation
(이는 주요 업체의 일부 목록일 뿐이며 전체 목록은 보고서에서 확인할 수 있습니다.)
최신 뉴스:
2023년 1월, 하이퍼브스엔은 CES 2023과 NRF 빅쇼 2023에서 하이퍼브스엔 스마트V 디지털 아바타, 3D 카탈로그, 스마트V 3D 모델러 등 획기적인 홀로그래픽 솔루션을 공개했습니다.
2022년 6월, Looking Glass Factory는 실험실에서 시연된 다른 3D 홀로그램 디스플레이보다 5배 큰 65인치 8K 디스플레이를 갖춘 세계 최대 규모의 홀로그램 디스플레이인 Looking Glass 65인치의 출시를 발표했습니다.
1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 홀로그램 디스플레이 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 구성 요소별 시장 세분화
6.1 렌즈
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 전망
6.2 스캐너
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 광 변조기
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
6.4 디지털 마이크로 미터
6.4.1 시장 동향
6.4.2 시장 예측
6.5 모니터
6.5.1 시장 동향
6.5.2 시장 예측
7 기술별 시장 세분화
7.1 전기 홀로그램
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 전망
7.2 터치 가능
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 레이저
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
7.4 피스톤
7.4.1 시장 동향
7.4.2 시장 예측
8 차원 별 시장 세분화
8.1 2D
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 3D
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 전망
8.3 4D
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
9 애플리케이션 별 시장 세분화
9.1 카메라
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 전망
9.2 디지털 사이 니지
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 예측
9.3 의료 영상
9.3.1 시장 동향
9.3.2 시장 예측
9.4 스마트 TV / 홀로 TV
9.4.1 시장 동향
9.4.2 시장 전망
9.5 노트북 및 노트북
9.5.1 시장 동향
9.5.2 시장 전망
9.6 기타
9.6.1 시장 동향
9.6.2 시장 예측
10 최종 사용자 별 시장 세분화
10.1 소비자 가전
10.1.1 시장 동향
10.1.2 시장 예측
10.2 소매
10.2.1 시장 동향
10.2.2 시장 예측
10.3 의료
10.3.1 시장 동향
10.3.2 시장 전망
10.4 미디어 및 엔터테인먼트
10.4.1 시장 동향
10.4.2 시장 전망
10.5 국방
10.5.1 시장 동향
10.5.2 시장 전망
10.6 자동차
10.6.1 시장 동향
10.6.2 시장 전망
10.7 기타
10.7.1 시장 동향
10.7.2 시장 예측
11 지역별 시장 세분화
11.1 북미
11.1.1 미국
11.1.1.1 시장 동향
11.1.1.2 시장 예측
11.1.2 캐나다
11.1.2.1 시장 동향
11.1.2.2 시장 예측
11.2 아시아 태평양
11.2.1 중국
11.2.1.1 시장 동향
11.2.1.2 시장 예측
11.2.2 일본
11.2.2.1 시장 동향
11.2.2.2 시장 예측
11.2.3 인도
11.2.3.1 시장 동향
11.2.3.2 시장 예측
11.2.4 대한민국
11.2.4.1 시장 동향
11.2.4.2 시장 예측
11.2.5 호주
11.2.5.1 시장 동향
11.2.5.2 시장 예측
11.2.6 인도네시아
11.2.6.1 시장 동향
11.2.6.2 시장 예측
11.2.7 기타
11.2.7.1 시장 동향
11.2.7.2 시장 예측
11.3 유럽
11.3.1 독일
11.3.1.1 시장 동향
11.3.1.2 시장 예측
11.3.2 프랑스
11.3.2.1 시장 동향
11.3.2.2 시장 예측
11.3.3 영국
11.3.3.1 시장 동향
11.3.3.2 시장 예측
11.3.4 이탈리아
11.3.4.1 시장 동향
11.3.4.2 시장 예측
11.3.5 스페인
11.3.5.1 시장 동향
11.3.5.2 시장 예측
11.3.6 러시아
11.3.6.1 시장 동향
11.3.6.2 시장 예측
11.3.7 기타
11.3.7.1 시장 동향
11.3.7.2 시장 전망
11.4 라틴 아메리카
11.4.1 브라질
11.4.1.1 시장 동향
11.4.1.2 시장 예측
11.4.2 멕시코
11.4.2.1 시장 동향
11.4.2.2 시장 예측
11.4.3 기타
11.4.3.1 시장 동향
11.4.3.2 시장 예측
11.5 중동 및 아프리카
11.5.1 시장 동향
11.5.2 국가 별 시장 세분화
11.5.3 시장 예측
12 SWOT 분석
12.1 개요
12.2 강점
12.3 약점
12.4 기회
12.5 위협
13 가치 사슬 분석
14 포터의 다섯 가지 힘 분석
14.1 개요
14.2 구매자의 협상력
14.3 공급자의 협상력
14.4 경쟁의 정도
14.5 신규 진입자의 위협
14.6 대체재의 위협
15 가격 분석
16 경쟁 환경
16.1 시장 구조
16.2 주요 플레이어
16.3 주요 플레이어의 프로필
