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전 세계 이어버드 시장은 2023년에 234억 달러에 달하며, IMARC 그룹은 2024년부터 2032년까지 연평균 17.2% 성장률을 기록하여 2032년에는 1018억 달러에 이를 것으로 예상하고 있습니다. 이러한 성장은 무선 연결 및 오디오 기술의 발전, 모바일 장치와 스마트폰의 확산, 피트니스 및 스포츠 활동의 증가, 소셜 미디어와 유명인 지지의 영향, 전자상거래 플랫폼의 확대로 촉진되고 있습니다. 이어버드는 사운드 신호를 수신하고 전송하여 사용자의 청취 경험을 향상시키는 소형 오디오 기기로, 다양한 구성 요소로 이루어져 있으며 유선, 무선, 진정한 무선 스테레오(TWS) 등 여러 형태로 제공됩니다. 이어버드는 음악 감상, 커뮤니케이션, 게임, 의료 모니터링 등 다양한 용도로 사용되며, 뛰어난 음질과 소음 차단, 휴대성 등으로 인기를 끌고 있습니다. 이어버드 시장은 무선 연결과 오디오 기술의 발전에 따라 성장하고 있으며, 특히 블루투스 기술의 도입으로 소비자들은 선이 없는 편리함을 누릴 수 있게 되었습니다. 스마트폰의 보급이 증가하면서 이어버드의 수요도 급증하고 있으며, 피트니스와 스포츠 활동의 증가로 방수 및 땀 방지 기능을 갖춘 이어버드에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 또한, 원격 근무와 온라인 학습의 확산으로 노이즈 캔슬링 기능이 있는 이어버드의 수요도 증가하고 있습니다. IMARC 그룹은 이어버드 시장을 기능, 가격대, 유통 채널, 애플리케이션에 따라 세분화하여 분석하였습니다. 기능별로는 스마트와 비스마트로 나뉘며, 스마트 이어버드가 시장의 대부분을 차지하고 있습니다. 가격대별로는 프리미엄 제품군이 가장 큰 비중을 차지하고 있으며, 중급과 저가형 제품군도 존재합니다. 유통 채널에서는 멀티 브랜드 전자제품 매장이 가장 큰 점유율을 보이고 있으며, 온라인 쇼핑의 편리함도 시장 성장에 기여하고 있습니다. 애플리케이션별로는 피트니스 및 체육관, 게임, 음악 및 엔터테인먼트 분야에서 수요가 증가하고 있습니다. 지역별로는 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 아시아 태평양 지역도 빠르게 성장하고 있습니다. 북미 지역의 성장은 스마트폰과 스마트 기기의 높은 채택률, 혁신적인 기업의 존재, 건강 및 피트니스 트렌드의 확산 등이 복합적으로 작용하여 이루어졌습니다. 경쟁 환경은 치열하며, 많은 기업들이 다양한 소비자 선호를 충족하기 위해 노력하고 있습니다. 주요 기업으로는 Apple, Bose, Sony, Samsung 등이 있으며, 이들은 기술 혁신과 음질, 디자인, 가격, 브랜드 평판 등을 통해 시장에서 경쟁하고 있습니다. 최근에는 GN Store Nord A/S가 자본 구조를 강화할 계획을 발표하고, Audio-Technica가 고해상도 마이크를 출시하는 등 다양한 개발이 이루어지고 있습니다. |
전 세계 이어버드 시장 규모는 2023년에 234억 달러에 달했습니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 17.2%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장 규모가 1018억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 무선 연결 및 오디오 기술의 상당한 기술 발전, 모바일 장치 및 스마트폰의 채택 증가, 피트니스 및 스포츠 활동의 증가 추세, 소셜 미디어 및 유명인 지지의 영향력, 전자상거래 플랫폼의 확대 등이 시장 성장을 촉진하는 요인입니다.
이어버드는 사운드 신호를 수신하고 전송하여 사용자의 청취 경험을 향상시키는 소형 오디오 웨어러블 기기입니다. 이어버드는 커버, 케이스, 씰, 전선, 자석, 마이크, 젤 팁, 코일, 콘, 회로 기판과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니다. 또한 유선, 무선 및 진정한 무선 스테레오(TWS) 등 다양한 제품 변형이 있습니다. 외이도에 부착하도록 설계되어 외이도에 삽입할 필요가 없습니다. 이 기능은 편안함을 보장하고 장시간 사용 시 불편함을 줄여줍니다. 이어버드는 음악 감상, 커뮤니케이션, 게임, 엔터테인먼트, 의료 모니터링, 소음 감소 등 다양한 영역에서 활용되고 있습니다. 이어버드의 인기는 뛰어난 음질, 효과적인 소음 차단, 신체 활동 중 안정성을 제공하면서도 비용 효율성, 휴대성, 손쉬운 유지보수에서 비롯됩니다.
전 세계 이어버드 시장은 무선 연결 및 오디오 기술의 기술 발전과 혁신의 영향을 받고 있습니다. 또한 모바일 장치와 스마트폰의 채택이 증가함에 따라 이어버드의 사용자 기반이 확대되어 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다. 이 외에도 피트니스 및 스포츠 활동의 증가 추세는 소비자의 활동적인 라이프 스타일에 맞춰 방수 및 땀 방지와 같은 기능을 갖춘 이어 버드에 대한 수요를 촉진하여 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 이와 함께 가상 비서와 음성 인식 컨트롤의 인기가 높아지면서 핸즈프리 작동이 가능한 스마트 이어버드의 매력도가 높아져 시장 성장을 더욱 촉진하고 있습니다. 또한 원격 근무와 온라인 학습이 급증하면서 노이즈 캔슬링 기능을 갖춘 이어버드에 대한 수요가 증가하여 시장 성장을 촉진했습니다.
이어버드 시장 트렌드/동인:
기술 발전과 무선 연결
전 세계 이어버드 시장은 무선 연결 및 오디오 기술의 지속적인 기술 발전으로 인해 상당한 성장을 경험하고 있습니다. 예를 들어, 블루투스 기술의 도입으로 소비자들은 선이 없는 이어버드의 편리함을 누릴 수 있게 되어 코드가 엉키는 번거로움을 없앴습니다. 또한 제조업체들은 무선 이어버드가 기존 유선 헤드폰에 필적하는 탁월한 오디오 경험을 제공할 수 있도록 음질을 개선하기 위해 끊임없이 노력해 왔습니다. 또한 저전력 Bluetooth 프로토콜의 발전으로 배터리 수명이 연장되어 잦은 충전 없이 오래 사용하고자 하는 사용자에게 무선 이어버드가 더욱 매력적으로 다가왔습니다. 이러한 기술 혁신으로 무선 이어버드의 인기가 높아지면서 음악 애호가, 전문가, 피트니스 애호가 모두에게 인기 있는 액세서리로 자리매김했습니다.
모바일 디바이스 채택 증가
모바일 디바이스, 특히 스마트폰의 보급이 급증하면서 전 세계적으로 이어버드에 대한 수요가 급증하고 있습니다. 현대 사회에서 스마트폰이 보편화되면서 이어버드는 보다 개인화되고 몰입감 있는 오디오 경험을 원하는 사용자들에게 자연스럽게 확장되었습니다. 이어버드를 스마트폰과 쉽게 페어링할 수 있다는 점도 이어버드의 광범위한 사용에 기여했습니다. 이제 사용자는 이어버드를 스마트폰, 태블릿 또는 기타 휴대용 장치에 원활하게 연결하여 이동 중에도 번거로움 없이 오디오 솔루션을 사용할 수 있습니다. 이어버드가 제공하는 휴대성과 편의성으로 인해 이어버드는 커뮤니케이션, 엔터테인먼트, 생산성을 위한 일상 생활의 필수 요소로 자리 잡으며 시장 성장을 촉진하고 있습니다.
피트니스 및 스포츠 활동의 증가 추세
이어버드 시장은 소비자들 사이에서 피트니스 및 스포츠 활동의 증가 추세에 힘입어 성장했습니다. 건강에 대한 관심이 높아지면서 개인은 활동적인 라이프스타일에 맞는 오디오 솔루션을 적극적으로 찾고 있습니다. 스포츠 및 피트니스 용도로 설계된 이어버드는 방수 및 땀 방지, 안정적인 착용감, 가벼운 디자인 등의 기능을 제공하여 운동 및 야외 활동에 이상적인 동반자가 됩니다. 일부 이어버드 모델에는 심박수 모니터 및 기타 피트니스 추적 기능이 통합되어 있어 피트니스 애호가들에게 더욱 매력적으로 다가갑니다. 건강과 피트니스에 대한 관심이 높아지면서 활동적인 소비자의 수요에 맞춘 이어버드 틈새 시장이 형성되어 이어버드 시장의 전반적인 확장에 기여하고 있습니다.
이어버드 산업 세분화:
IMARC Group은 2024-2032년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 글로벌 이어버드 시장 보고서의 각 세그먼트의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 기능, 가격대, 유통 채널 및 애플리케이션을 기준으로 시장을 분류했습니다.
기능별 분류:
스마트
비스마트
스마트가 시장을 지배하다
이 보고서는 기능에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 스마트와 비스마트가 포함됩니다. 보고서에 따르면 스마트가 가장 큰 세그먼트를 차지했습니다.
스마트 세그먼트는 고급 기능과 기술의 통합이 증가함에 따라 주도되고 있습니다. 시리, 구글 어시스턴트, 알렉사와 같은 가상 비서의 인기가 높아지면서 스마트 이어버드는 원활한 음성 제어와 핸즈프리 작동을 제공하여 사용자 편의성을 향상시킵니다. 또한 능동형 소음 제거, 터치 컨트롤, 건강 모니터링 기능과 같은 기능도 기술에 정통한 소비자들 사이에서 인기를 끌고 있습니다. 이러한 최첨단 기능의 매력과 스마트 기기와의 호환성 및 앱 통합으로 인해 스마트 이어버드는 연결된 지능형 오디오 경험을 원하는 사람들에게 인기 있는 액세서리로 자리매김하고 있습니다.
가격대별 분류:
프리미엄 제품군($150 이상)
중급($50 – $150)
저가형($50 미만)
프리미엄 제품군($150 이상)이 시장에서 가장 큰 점유율을 차지합니다.
가격대를 기준으로 시장을 세분화하여 분석한 결과도 보고서에 자세히 나와 있습니다. 여기에는 프리미엄 범위($150 이상), 중간 범위($50~$150), 저가 범위($50 미만)가 포함됩니다. 보고서에 따르면 프리미엄 제품군(150달러 이상)이 가장 큰 비중을 차지했습니다.
프리미엄 이어버드 세그먼트의 주요 동인은 최첨단 기술과 고품질 소재입니다. 이 가격대의 소비자들은 최고 수준의 오디오 성능, 노이즈 캔슬링 기능, 긴 배터리 수명을 추구합니다. 프리미엄 브랜드는 최첨단 기능을 제공하기 위해 연구 개발에 투자하여 제품을 고급스러움과 혁신의 상징으로 포지셔닝합니다. 반면 중급 이어버드 부문은 경제성과 고급 기능 간의 균형에 의해 주도됩니다. 이 범위의 소비자들은 좋은 음질, 내구성, 방수 및 터치 컨트롤과 같은 추가 기능을 우선시합니다. 이 세그먼트의 브랜드는 가격 대비 가치를 제공하는 데 중점을 두며, 성능과 가성비를 동시에 추구하는 폭넓은 고객층에게 어필합니다. 저가형 이어버드 세그먼트는 주로 경제성과 접근성에 의해 주도됩니다. 가격에 민감한 소비자는 기본 오디오 성능에 영향을 주지 않으면서도 예산 친화적인 옵션을 선택합니다.
유통 채널별 분류:
멀티 브랜드 전자제품 매장
하이퍼마켓/슈퍼마켓 매장
온라인 스토어
기타
멀티 브랜드 전자제품 매장이 시장을 지배하다
이 보고서는 유통 채널을 기준으로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 멀티 브랜드 전자 제품 매장, 하이퍼마켓/슈퍼마켓 매장, 온라인 매장 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 멀티 브랜드 전자제품 매장이 가장 큰 비중을 차지했습니다.
멀티 브랜드 전자제품 매장 부문의 주요 동인은 다양한 제품 범위와 브랜드 가용성입니다. 다양한 제조업체의 다양한 이어버드 모델을 제공하므로 소비자는 기능과 가격을 비교하여 정보에 입각한 구매 결정을 내릴 수 있습니다. 또한 오프라인 매장은 직접 체험할 수 있는 기회를 제공하여 개인화된 상호작용을 원하는 고객을 끌어들입니다. 대형 마트/슈퍼마켓 매장 부문은 편의성과 접근성 덕분에 성장하고 있습니다. 대형마트와 슈퍼마켓에서 판매되는 이어버드는 소비자가 식료품이나 기타 품목을 구매하는 동안 원스톱 쇼핑 경험을 제공합니다. 이러한 매장은 광범위한 고객층을 대상으로 하기 때문에 더 많은 사람들이 이어버드를 쉽게 접할 수 있습니다. 온라인 쇼핑의 편리함은 온라인 부문의 주요 동인입니다. 소비자는 집에서 편안하게 다양한 이어버드 옵션을 탐색할 수 있으므로 바쁜 현대인들이 선호하는 선택입니다. 온라인 스토어는 종종 경쟁력 있는 가격, 할인, 고객 리뷰를 제공하여 전반적인 쇼핑 경험을 향상시키고 수요를 촉진합니다. 기타 부문에서는 전문점, 독점 브랜드 아울렛, 제조업체의 직접 판매 등이 판매를 촉진하는 주요 요인으로 작용할 수 있습니다.
애플리케이션별 분류:
피트니스 및 체육관
게임
음악 및 엔터테인먼트
애플리케이션을 기반으로 한 시장의 상세한 분류 및 분석도 보고서에 제공되었습니다. 여기에는 피트니스 및 체육관, 게임, 음악 및 엔터테인먼트가 포함됩니다.
건강에 대한 관심이 급증하고 피트니스 문화가 성장함에 따라 피트니스 및 체육관 부문에서 이어버드에 대한 수요가 증가하고 있습니다. 방수 및 땀 방지, 안전한 착용감, 고급 피트니스 추적 기능과 같은 기능을 갖춘 이어버드는 활동적인 소비자의 요구를 충족합니다. 이어버드의 휴대성과 무선 특성 덕분에 운동 중에도 번거로움 없이 오디오 솔루션을 사용할 수 있어 운동 목표에 집중하면서 몰입감 있는 음악 경험을 원하는 피트니스 애호가에게 필수적인 액세서리로 자리 잡았습니다. 게임 부문에서 이어버드의 수요를 이끄는 주요 요인으로는 몰입형 오디오 경험과 향상된 커뮤니케이션에 대한 필요성이 있습니다. 서라운드 사운드 기능을 갖춘 고품질 이어버드는 게이머에게 방향성 신호와 게임 내 사운드를 정확하게 들을 수 있는 경쟁력을 제공합니다. 또한 내장 마이크와 노이즈 캔슬링 기능을 통해 온라인 멀티플레이어 게임 중에도 선명한 커뮤니케이션이 가능하여 원활한 팀워크를 촉진하고 전반적인 게임 경험을 향상시킬 수 있습니다. 음악 및 엔터테인먼트 분야는 고음질 사운드와 이동 중 오디오 솔루션에 대한 욕구의 영향을 받고 있습니다. 고급 오디오 기술이 탑재된 이어버드는 선명한 사운드를 재생하므로 음악 애호가들에게 매력적인 선택이 될 수 있습니다. 또한 스트리밍 서비스와 온라인 미디어 소비의 증가 추세는 이동 중 엔터테인먼트를 위한 필수 액세서리로서 이어버드의 수요를 더욱 증가시켰습니다.
지역별 분석:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
북미가 가장 큰 이어버드 시장 점유율을 차지하며 뚜렷한 우위를 보이고 있습니다.
이 보고서는 또한 북미(미국 및 캐나다), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카 등 모든 주요 지역 시장에 대한 종합적인 분석을 제공했습니다. 보고서에 따르면 북미 지역이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
북미가 글로벌 이어버드 시장을 주도하는 이유는 여러 가지 요인이 복합적으로 작용하여 성장을 촉진했기 때문입니다. 이 지역은 스마트폰 및 기타 스마트 기기의 채택률이 높은 기술에 정통한 인구가 많아 이어버드와 같은 액세서리에 대한 수요가 자연스럽게 증가하고 있습니다. 혁신적인 이어버드를 제조하고 홍보하는 선도적인 기술 기업의 강력한 입지는 시장을 더욱 자극하고 있습니다. 무선 기술에 대한 소비자 선호도와 이어버드가 일반적으로 사용되는 건강 및 피트니스 트렌드로의 변화도 수요 증가에 기여하고 있습니다. 또한, 아시아 태평양 지역의 탄탄한 경제는 가처분 소득 증가를 뒷받침하여 소비자들이 프리미엄 이어버드 제품에 투자할 수 있도록 합니다. 이 외에도 온라인 소매 플랫폼의 급속한 확장으로 이어버드 구매가 더욱 편리해지고 접근성이 높아져 시장 성장을 뒷받침하고 있습니다.
경쟁 환경:
글로벌 이어버드 시장의 경쟁 환경은 치열한 경쟁과 시장 점유율을 놓고 경쟁하는 수많은 플레이어가 특징입니다. 이어버드에 대한 수요가 계속 급증함에 따라 수많은 기업이 시장에 진입하여 다양한 소비자 선호도를 충족하는 다양한 제품을 제공하고 있습니다. 경쟁에 영향을 미치는 주요 요인으로는 기술 혁신, 음질, 디자인 미학, 가격, 브랜드 평판 등이 있습니다. 기존 전자제품 제조업체와 신생 스타트업은 시장 선도업체로 자리매김하고 소비자의 관심을 끌기 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있습니다. 시장의 역동적인 특성은 지속적인 연구 개발을 장려하며, 기업들은 최첨단 기능을 도입하기 위해 노력하고 있습니다. 또한 전략적 마케팅, 유통 채널, 파트너십은 경쟁 우위를 확보하는 데 중요한 역할을 합니다. 시장이 진화함에 따라 기업이 이러한 경쟁 환경에서 성공하기 위해서는 차별화와 진화하는 소비자 요구를 충족할 수 있는 능력이 필수적입니다.
이 보고서는 시장의 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 모든 주요 기업에 대한 자세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:
Apple Inc.
Audio-Technica Corporation
BBK Electronics Corporation
boAt Lifestyle
Bose Corporation
GN Store Nord A/S
Google LLC (Alphabet Inc.)
Huawei Technologies Co. Ltd.
Jaybird (Logitech International S.A.)
JVCKENWOOD Corporation
Koninklijke Philips N.V.
Motorola Mobility LLC (Lenovo Group Limited)
Samsung Electronics Co. Ltd.
Sony Corporation
Xiaomi Corporation
최근 개발:
2023년 5월, GN Store Nord A/S는 성장 기회를 추구하기 위해 자본 구조를 강화할 계획을 밝혔습니다. 이 전략에는 총 약 1,700만 주에 달하는 직접 발행과 사모 발행이 포함됩니다.
2023년 7월, 오디오테크니카는 고해상도 옵션을 제공하는 새로운 AT2020 마이크를 출시했습니다.
2022년 2월, 소니 그룹 코퍼레이션은 게임 회사 Niantic과 협력하여 청각 증강 현실 기술이 탑재된 헤드폰을 개발했습니다. 이 협업은 게임 애호가들을 위해 현실과 게임을 결합하여 몰입감을 향상시키는 것을 목표로 했습니다. 이 파트너십은 게임 시장에서 소니의 입지를 강화할 것으로 기대되었습니다.
1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 이어 버드 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 예측
6 기능별 시장 세분화
6.1 스마트
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 전망
6.2 비 스마트
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
7 가격대별 시장 세분화
7.1 프리미엄 범위 ($ 150 이상)
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 미드 레인지 ($ 50 – $ 150)
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
7.3 낮은 범위 ($ 50 미만)
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
8 유통 채널 별 시장 세분화
8.1 멀티 브랜드 전자 제품 매장
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 전망
8.2 대형 슈퍼마켓 / 슈퍼마켓 매장
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
8.3 온라인 상점
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
8.4 기타
8.4.1 시장 동향
8.4.2 시장 예측
9 애플리케이션 별 시장 세분화
9.1 피트니스 및 체육
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 예측
9.2 게임
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 예측
9.3 음악 및 엔터테인먼트
9.3.1 시장 동향
9.3.2 시장 예측
10 지역별 시장 세분화
10.1 북미
10.1.1 미국
10.1.1.1 시장 동향
10.1.1.2 시장 예측
10.1.2 캐나다
10.1.2.1 시장 동향
10.1.2.2 시장 예측
10.2 아시아 태평양
10.2.1 중국
10.2.1.1 시장 동향
10.2.1.2 시장 예측
10.2.2 일본
10.2.2.1 시장 동향
10.2.2.2 시장 예측
10.2.3 인도
10.2.3.1 시장 동향
10.2.3.2 시장 예측
10.2.4 대한민국
10.2.4.1 시장 동향
10.2.4.2 시장 예측
10.2.5 호주
10.2.5.1 시장 동향
10.2.5.2 시장 전망
10.2.6 인도네시아
10.2.6.1 시장 동향
10.2.6.2 시장 예측
10.2.7 기타
10.2.7.1 시장 동향
10.2.7.2 시장 예측
10.3 유럽
10.3.1 독일
10.3.1.1 시장 동향
10.3.1.2 시장 예측
10.3.2 프랑스
10.3.2.1 시장 동향
10.3.2.2 시장 예측
10.3.3 영국
10.3.3.1 시장 동향
10.3.3.2 시장 예측
10.3.4 이탈리아
10.3.4.1 시장 동향
10.3.4.2 시장 전망
10.3.5 스페인
10.3.5.1 시장 동향
10.3.5.2 시장 예측
10.3.6 러시아
10.3.6.1 시장 동향
10.3.6.2 시장 예측
10.3.7 기타
10.3.7.1 시장 동향
10.3.7.2 시장 예측
10.4 라틴 아메리카
10.4.1 브라질
10.4.1.1 시장 동향
10.4.1.2 시장 예측
10.4.2 멕시코
10.4.2.1 시장 동향
10.4.2.2 시장 예측
10.4.3 기타
10.4.3.1 시장 동향
10.4.3.2 시장 예측
10.5 중동 및 아프리카
10.5.1 시장 동향
10.5.2 국가 별 시장 세분화
10.5.3 시장 예측
11 SWOT 분석
11.1 개요
11.2 강점
11.3 약점
11.4 기회
11.5 위협
12 가치 사슬 분석
13 포터의 다섯 가지 힘 분석
13.1 개요
13.2 구매자의 협상력
13.3 공급자의 협상력
13.4 경쟁의 정도
13.5 신규 진입자의 위협
13.6 대체재의 위협
14 가격 분석
15 경쟁 환경
15.1 시장 구조
15.2 주요 플레이어
15.3 주요 플레이어의 프로필
