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디지털 치료제 시장은 2023년 61억 달러에서 2028년 219억 달러로 성장할 것으로 예상되며, 연평균 성장률은 29.1%에 이를 것으로 보입니다. 이러한 성장은 만성 질환의 증가, 벤처 캐피탈 투자 급증, 그리고 기술 기업과 의료 서비스 제공자 간의 전략적 파트너십에 의해 주도되고 있습니다. 특히 인공지능(AI), 머신러닝(ML), 웨어러블 기기, 모바일 기술의 통합이 중요한 역할을 하고 있습니다. 그러나 규제 지침의 부족과 느린 환급 절차, 높은 개발 및 유지비용이 시장 도입에 어려움을 주고 있습니다. 디지털 치료제 시장의 주요 동인은 예방 의료에 대한 관심 증가입니다. 만성 질환은 미국의 의료비 지출의 상당 부분을 차지하고 있으며, 예방 조치를 통해 많은 질병을 예방할 수 있습니다. 그러나 디지털 치료법에 대한 환자들의 거부감이 도전 과제가 되고 있습니다. 특히 노년층과 소외 계층은 기술 활용도가 낮아 디지털 치료제를 사용하기 어려운 상황입니다. 또한, 많은 환자들이 여전히 전통적인 치료 방법에 의존하고 있어 디지털 치료법의 도입이 저조합니다. 디지털 치료제 시장은 진단되지 않고 치료받지 못한 대규모 인구를 대상으로 하는 기회를 가지고 있습니다. 많은 만성 질환 환자들이 필요한 치료를 받지 못하고 있으며, 디지털 치료제는 이러한 환자들에게 접근성을 제공할 수 있습니다. 그러나 개발도상국에서는 디지털 치료 프로그램에 대한 인식과 접근성이 부족하여 도전 과제가 되고 있습니다. 의료 전문가들은 디지털 치료제의 효능과 임상 데이터에 대한 인식이 부족하다고 지적하고 있습니다. 디지털 치료제 시장은 소프트웨어/플랫폼, 프로그램, 가상현실/게임 등으로 세분화되며, 소프트웨어/플랫폼 부문이 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 판매 채널은 B2B와 B2C로 나뉘며, B2B 부문이 가장 큰 비중을 차지할 것으로 보입니다. 애플리케이션별로는 치료 관련 애플리케이션이 가장 높은 점유율을 기록할 것으로 예상됩니다. 북미 지역이 디지털 치료제 시장에서 가장 큰 점유율을 차지하고 있으며, 유럽과 아시아 태평양 지역이 뒤따르고 있습니다. 북미의 성장은 디지털 치료제에 대한 투자 증가와 정부의 지원이 주요 요인으로 작용하고 있습니다. 주요 시장 플레이어로는 Noom, Teladoc Health, Omada Health 등이 있으며, 이들은 디지털 치료제의 발전을 이끌고 있습니다. 최근 개발 동향으로는 Noom이 비만 질환 퇴치를 위한 프로그램을 발표하고, Omada Health가 GLP-1 약물에 대한 전문 프로그램을 강화하는 등의 사례가 있습니다. 이러한 발전은 디지털 치료제 시장의 성장을 더욱 촉진할 것으로 기대됩니다. |
시장 성장 전망 요약
전 세계 디지털 치료제 시장 규모는 2023년 61억 달러에서 2028년 219억 달러로 29.1%의 연평균 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다. 디지털 치료제의 빠른 도입은 만성 질환의 증가, 벤처 캐피탈 회사의 투자 급증, 기술 기업과 의료 서비스 제공자 간의 전략적 파트너십에 의해 주도되고 있습니다. 성장을 이끄는 가장 중요한 요인 중 하나는 AI/ML, 웨어러블, 모바일 등과 같은 정교한 디지털 기술의 통합입니다. 예를 들어, 2022년 미국 Mobile Health는 증거 기반 치료 중재를 제공하기 위해 AI 기반 커뮤니케이션을 제공하는 완전히 통합된 디지털 치료(DTx) 솔루션 제품군을 출시했습니다. 그러나 명확한 규제 지침의 부재와 느린 환급 절차, 그리고 상당한 개발, 유지보수 및 업그레이드 비용으로 인해 디지털 치료 솔루션의 시장 도입에 어려움이 있습니다.
디지털 치료제 시장 규모, 역학 및 생태계
디지털 치료제 시장 규모, 역학 및 생태계
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디지털 치료제 시장 역학
동인: 예방 의료에 대한 관심 증가
일차 예방 조치는 건강한 생활 방식을 장려하거나 전염병에 대한 예방 접종을 통해 초기 단계에서 질병을 예방하거나 억제하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사망과 장애의 주요 원인 중 상당수는 적절한 조치로 예방할 수 있습니다. 정책 입안자, 의료 서비스 제공자, 환자들 사이에서 예방, 행동 및 생활 습관 변화가 효과적인 약이나 시술이라는 공감대가 형성되고 있습니다.
미국에서는 만성 질환이 연간 3조 5천억 달러에 달하는 의료비 지출의 약 75%를 차지합니다(출처: chronicdisease.org 및 CMS, 2019). 하지만 이러한 만성 질환은 대부분 예방할 수 있습니다. 2010년에 제정된 환자 보호 및 저렴한 의료 서비스법(PPACA)과 같은 정부 법률과 이니셔티브는 예방 치료를 저렴하고 쉽게 이용할 수 있도록 하는 것을 목표로 합니다. 이 법에 따라 예방 치료 옵션을 장려하는 프로그램이 인기를 끌고 있습니다.
제약: 디지털 치료법 도입에 대한 환자들의 거부감
사람들이 디지털 치료법을 사용하도록 동기를 부여하고 신뢰를 구축하는 것은 디지털 치료법 제공자들이 직면한 주요 과제입니다. 노년층과 소외 계층은 질병에 가장 취약하고 발병률도 가장 높지만, 기술 활용도가 낮아 디지털 치료제를 사용할 가능성이 가장 낮습니다. 또한 디지털 치료제를 통해 어느 정도의 행동 변화를 관찰할 수 있을지에 대한 한계도 아직 정의되지 않았습니다.
디지털 치료제의 임상 검증과 배포는 스스로 선택하거나 자원한 환자를 대상으로 이루어지고 있지만, 내성을 보이는 환자에게 미치는 영향은 아직 알려지지 않았습니다. 또한 디지털 치료제가 장기간 지속될 수 있는지 여부도 불분명하며, 전체 환자 유지율과 장기적인 결과에 대한 정보도 거의 없습니다. 많은 환자들이 여전히 전통적인 진단 및 치료 방법에 의존하고 있기 때문에 이러한 새로운 치료법을 도입하는 데 거부감을 보이고 있습니다. 이는 디지털 치료 시장에 큰 도전 과제입니다.
기회: 진단되지 않고 치료받지 않은 대규모 인구
만성 질환에 대한 매우 효과적이고 저렴한 치료 옵션이 있음에도 불구하고, 진단을 받지 못하고 치료받지 못한 인구가 여전히 많습니다. WHO에 따르면 만성 질환에 걸린 많은 사람들이 필요한 치료와 관리를 받지 못하고 있습니다. WHO에 따르면 2019년에 10억 명 이상의 고혈압 환자(전 세계 고혈압 환자의 82%)가 저소득 및 중간 소득 국가에 거주하고 있습니다. BMC 공중보건 저널 2022에 따르면 인도 노년층의 미진단, 미치료, 미치료 고혈압의 전체 유병률은 각각 42.3%, 6%, 18.7%로 나타났습니다. COPD 사망의 약 90%가 저소득 및 중산층 국가에서 발생하는데, 이는 필요한 치료를 받지 못하기 때문입니다. CVD 관련 사망의 75% 이상이 저소득 및 중저소득 국가에서 발생하는데, 이는 주로 적절한 치료를 받을 수 있는 기회가 적거나 제한되어 있기 때문입니다. 이러한 질환에 대한 치료가 해당 지역의 유일한 의료 서비스인 1차 의료에 통합되지 않는 경우가 많습니다.
따라서 영향을 받는 인구는 필요한 치료를 받지 못합니다. 낙후된 의료 전달 시스템, 훈련된 인력의 부족, 필수 의약품의 부재, 전통적인 믿음과 관행의 만연과 같은 다른 요인들도 치료를 받지 못하는 인구의 상당수를 초래합니다. 이러한 인구는 디지털 치료법을 구현할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다. 디지털 치료제는 온라인으로 제공되기 때문에 기존 치료 솔루션보다 접근성이 뛰어나고 더 많은 환자에게 도달할 수 있습니다.
도전 과제: 개발도상국의 디지털 치료 프로그램에 대한 인식과 접근성 부족
의료 정보 기술은 의료 개혁으로 인해 개발도상국에서 크게 성장했습니다. 그러나 이들 국가의 증가하는 인구의 수요와 요구를 충족하기에는 IT 인프라가 여전히 불충분합니다. 대부분의 의료 전문가(HCP)는 디지털 치료제의 가용성과 이점에 대한 인식이 부족하다고 강조했습니다.
일반적으로 디지털 치료제의 효능과 이러한 솔루션의 사용을 뒷받침하는 강력한 임상시험 데이터가 있는지 여부에 대한 지식이 부족하다는 것입니다. 이러한 인식은 디지털 기술에 대한 회의론과 보수주의가 높은 시장(예: 독일과 벨기에)에서 더욱 두드러지게 나타납니다. 디지털 헬스 발전은 현재 주로 경제적, 사회적으로 선진화된 지역에만 국한되어 있습니다. 그 결과 개발도상국에서는 이러한 의료 분야의 기술 발전에 대한 인식과 접근성이 부족합니다. 이러한 상황은 개발도상국 농촌 지역의 소외된 인구 사이에서 더욱 두드러집니다. 일반적인 장벽으로는 의료에 대한 적절한 지식 부족, e-헬스 솔루션 사용 역량 부족, 디지털 리터러시 부족, 인터넷 액세스 제한 또는 전무, 디지털 치료제와 그 장점에 대한 전반적인 인식 부족 등이 있습니다.
디지털 치료제 시장 세분화 및 지리적 확산
디지털 치료제 시장 세분화 및 지리적 확산
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디지털 치료제 시장 생태계는 디지털 치료제 서비스의 엔드투엔드 워크플로우를 담당하는 기관으로 구성됩니다. 이 시장의 주요 이해관계자로는 네트워크 연결 제공업체, 인프라 서비스 제공업체, 플랫폼/서비스/애플리케이션 제공업체, 병원 및 의료 시스템, 고용주, 의료비 지불자, 정부 규제 기관, 스타트업 기업 등이 있습니다. 특히 코로나19 팬데믹이 발생한 이후에도 그 수요는 계속 증가하고 확대되고 있습니다. 솔루션 및 서비스 제공업체는 지속적으로 제품을 개선하고 성숙시켜 가치를 더하고 있습니다.
소프트웨어/플랫폼 부문은 예측 기간 동안 가장 높은 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
디지털 치료제 시장은 오퍼링에 따라 소프트웨어/플랫폼, 프로그램, 가상현실/게임으로 분류됩니다. 소프트웨어/플랫폼은 연구 기간 동안 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 우위는 치료 중재를 제공하기 위해 정교한 소프트웨어 솔루션에 대한 의존도가 높아지면서 디지털 의료 솔루션에 대한 추세가 반영된 결과입니다. 이 부문의 두각은 디지털 치료 시장의 궤적을 형성하는 데 있어 첨단 기술과 플랫폼의 중요한 역할을 강조합니다.
B2B 부문은 2022년 매출 기준으로 디지털 치료제 시장에서 가장 큰 비중을 차지할 것으로 예상됩니다.
디지털 치료제 시장은 판매 채널에 따라 B2B(기업 간 거래)와 B2C(기업 대 고객)로 나뉩니다. 이는 디지털 치료제의 이점을 이해하는 지불자, 고용주, 의료 서비스 제공자 사이에서 채택이 증가하고 있기 때문입니다. 또한, 제약 회사가 의약품에 디지털 치료제를 통합하려는 성향도 이러한 최종 사용자 부문에서 제품 채택을 촉진하는 것으로 추정됩니다.
2022년 애플리케이션별 디지털 치료제 시장에서 가장 높은 점유율을 차지할 것으로 예상되는 분야는 치료 관련/치료 애플리케이션입니다.
디지털 치료 시장은 애플리케이션에 따라 치료 관련/치료 애플리케이션과 예방 애플리케이션으로 나뉩니다. 치료 관련/치료 애플리케이션 부문의 성장은 치료에 대한 경제적 부담 증가와 이러한 질환에 대한 비용 효율적이고 확장 가능한 치료 플랫폼의 발전을 촉진하기 위한 디지털 치료제에 대한 투자에 기인합니다.
2022년 디지털 치료제 시장을 주도할 북미 지역.
디지털 치료제 시장을 지역별로 세분화하면 북미, 유럽, 아시아 태평양, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카가 포함됩니다. 2022년 기준 북미가 압도적인 시장 점유율을 차지하고 있으며, 유럽이 그 뒤를 바짝 뒤쫓고 있습니다. 북미 지역의 성장 가속화는 주로 디지털 치료제에 대한 투자 증가, 이러한 솔루션에 대한 환급 프레임워크의 개선, 디지털 치료 분야의 신규 스타트업 수 급증, 이 지역의 기술 발전을 촉진하기 위한 정부 이니셔티브에 기인한 것으로 분석됩니다.
주요 시장 플레이어
디지털 치료 분야의 저명한 업체로는 Noom, Inc(미국), Teladoc Health, Inc(미국), Omada Health, Inc(미국), WellDoc, Inc(미국), Biofourmis(미국), Better Therapeutics, Inc(미국), Amalgm Rx(미국), CogniFit Inc(미국), Headspace Health(미국), Propeller Health(미국), Virta Health Corp(미국), 2Morrow, Inc. (미국), 리얼라이즈드케어(미국), 카나리아 헬스(미국), 트윌(미국), 클릭 테라퓨틱스(미국), 아킬리(미국), 코그노아(미국), 웰시 테라퓨틱스(인도), 카이아 헬스(인도), 코그노아(미국), 코그노아(미국), 코그노아(미국), 웰시 테라퓨틱스 파마슈티컬스(미국). (인도), 카이아 헬스(독일), 아요고(캐나다), 마인더블 헬스(독일), 힌지 헬스(미국), 프리스피라(미국).
제공 내용
프로그램
소프트웨어/플랫폼
가상 현실/게임
수익 방식별
구독
일회성 구매/라이선스
결과/가치 기반
판매 채널별
B2C
환자
간병인
B2B
의료 서비스 제공자
지불인
고용주
제약 회사
기타 구매자
애플리케이션별
예방적 애플리케이션
당뇨병 전단계
비만
영양
라이프스타일 관리
기타 예방 애플리케이션
치료/관리 관련 애플리케이션
당뇨병
중추신경계 장애
정신 건강 장애
기타 중추신경계 장애
만성 호흡기 장애
근골격계 장애
심혈관 질환
금연
약물 복용 준수
위장 장애
약물 사용 및 중독 관리
재활 및 환자 관리
기타 치료/관리 관련 애플리케이션
지역별
북미
미국
캐나다
유럽
영국
독일
프랑스
스페인
이탈리아
기타 유럽(RoE)
아시아 태평양
일본
중국
인도
기타 아시아 태평양 지역
라틴 아메리카(LATAM)
브라질
멕시코
기타 라틴 아메리카(RoLATAM)
중동 및 아프리카(MEA)
걸프협력회의 국가
기타 중동 및 아프리카(RoMEA)
최근 개발
는 2023년 5월, 비만 질환 퇴치를 위한 새로운 프로그램인 Noom Med를 발표했습니다. 눔 메드는 체중 감량을 위해 등록하는 환자들에게 눔의 개인 맞춤형 심리 도구로 원격 의료 서비스를 제공하는 프로그램입니다.
2023년 5월, 오마다 헬스는 GLP-1 약물에 대한 관심과 수요가 증가함에 따라 GLP-1을 복용하는 회원을 위한 전문 프로그램을 강화한다고 발표했습니다.
2022년 8월, Teladoc Health는 회원들이 혈당 측정기를 통해 당뇨병을 관리하고 조절할 수 있도록 리봉고 제품을 위한 가정용 A1C(헤모글로빈 A1C) 검사 프로그램을 발표했습니다.
2021년 4월, 웰닥(미국)은 덱사콤(미국)과 파트너십을 맺었습니다. 이 파트너십을 통해 블루스타는 제2형 당뇨병 환자들의 건강을 개선하기 위해 단일 플랫폼으로 덱스콤 G6 CGM을 제공하게 되었습니다.

1 소개
2 연구 방법론
3 임원 요약
4 프리미엄 인사이트(페이지 번호 – 51)
4.1 디지털 치료제 시장 개요
4.2 디지털 치료제 시장, 판매 채널 별, 2023 년 대 2o28 년
4.3 디지털 치료제 시장 : 지리적 성장 기회
5 시장 개요 (페이지 번호 – 54)
5.1 소개
5.2 시장 역학
5.2.1 동인
5.2.1.1 만성 질환의 발생률 증가
5.2.1.2 예방 의료에 대한 관심 증가
5.2.1.3 의료 비용 억제에 대한 필요성 증가
5.2.1.4 벤처 캐피탈 투자 급증
5.2.1.5 디지털 치료의 이점
5.2.1.5.1 행동 변화를 유도하는 능력
5.2.1.5.2 약물 순응도 향상
5.2.1.5.3 환자 편의성 및 사용자 친화성
5.2.2 제한 사항
5.2.2.1 데이터 프라이버시 문제
5.2.3 기회
5.2.3.1 신흥 시장의 높은 성장 잠재력
5.2.3.2 진단되지 않고 치료되지 않은 대규모 인구
5.2.4 도전 과제
5.2.4.1 불안정한 가격 모델
5.2.4.2 DTx 채택에 대한 환자들의 거부감
5.2.4.3 신흥 경제국의 제한된 인식
5.2.4.4 기존 의료 서비스 제공자의 저항
5.3 업계 동향
5.3.1 가상 현실
5.3.2 CBT에서 디지털 솔루션에 대한 수요 증가
5.4 기술 분석
5.4.1 기계 학습
5.4.2 인공 지능
5.4.3 사물 인터넷
5.4.4 블록 체인 기술
5.4.5 클라우드 컴퓨팅
5.4.6 데이터 분석
5.4.7 확장 현실
5.5 가치 사슬 분석
5.5.1 연구 및 제품 개발
5.5.2 재료 구성 요소
5.5.3 제조업체 및 개발자
5.5.4 유통 및 판매
5.5.5 최종 사용자 산업
5.5.6 판매 후 서비스
5.6 생태계 분석
5.7 파이프 라인 제품
5.8 사례 연구 분석
5.8.1 사례 연구 1: 웰시 테라퓨틱스(인도)
5.8.2 사례 연구 2: 해피파이 헬스(미국)
5.8.3 사례 연구 3: 오마다 헬스(미국)
5.9 포터의 5가지 힘 분석
5.9.1 신규 진입자의 위협
5.9.2 공급 업체의 협상력
5.9.3 구매자의 협상력
5.9.4 대체품의 위협
5.9.5 경쟁 경쟁의 강도
5.10 규제 환경
5.10.1 규제 기관, 정부 기관 및 기타 조직
5.11 가격 분석
5.11.1 디지털 치료와 관련된 비용
5.11.2 주요 업체 및 국가 별 지표 가격 분석
5.11.3 지역별 디지털 치료제의 지표 가격 분석
5.12 환급 시나리오
5.13 특허 분석
5.13.1 특허 출원 동향
5.13.2 인사이트 관할권 및 상위 출원인 분석
5.13.3 주요 특허 목록
5.14 주요 컨퍼런스 및 이벤트
5.15 주요 이해관계자 및 구매 기준
5.15.1 구매 과정의 주요 이해관계자
5.15.2 구매 기준
5.16 디지털 치료제 시장의 수익 변화 및 새로운 수익 주머니
5.17 투자 환경
6 디지털 치료제 시장, 오퍼링 별 (페이지 번호 – 94)
6.1 소개
6.2 소프트웨어/플랫폼
6.2.1 시장 추진을 위해 배포 할 수있는 확장 가능한 솔루션을 제공하는 능력
6.3 프로그램
6.3.1 시장 성장을 지원하기 위한 증거 기반 치료 프로그램 도입
6.4 가상 현실/게임
6.4.1 시장을 주도하기위한 VR 솔루션에 대한 수요 증가
7 디지털 치료 시장, 애플리케이션 별 (페이지 번호 – 99)
7.1 소개
7.2 치료/케어 관련 애플리케이션
7.2.1 당뇨병
7.2.1.1 시장 성장을위한 당뇨병 유병률 증가
7.2.2 중추 신경계 (CNS) 장애
7.2.2.1 정신 건강 장애
7.2.2.1.1 정신 건강 장애를 관리하기위한 디지털 치료제의 이점으로 R & D 추진
7.2.2.2 기타 CNS 장애
7.2.3 금연
7.2.3.1 니코틴 중독 치료를위한 모바일 애플리케이션의 개발 증가로 시장 주도
7.2.4 만성 호흡기 질환
7.2.4.1 시장 성장을위한 COPD 및 천식의 유병률 증가
7.2.5 근골격계 질환
7.2.5.1 수요를 늘리기위한 물리 치료사 부족
7.2.6 심혈관 질환
7.2.6.1 시장 추진을위한 CVD의 높은 발생률
7.2.7 약물 준수
7.2.7.1 시장 추진을위한 비준수 사례 증가
7.2.8 위장 장애
7.2.8.1 시장 성장을 지원하기 위해 IBS 및 GERD의 발생률 증가
7.2.9 재활 및 환자 치료
7.2.9.1 환자 치료 플랫폼 개발에 대한 관심 증가
드라이브 시장 109
7.2.10 약물 사용 장애 및 중독 관리
7.2.10.1 시장 추진을위한 행동 개입에 대한 관심 증가
7.2.11 기타 치료 / 관리 관련 애플리케이션
7.3 예방 애플리케이션
7.3.1 당뇨병 전증
7.3.1.1 시장 성장을 지원하기 위해 제 2 형 당뇨병 감소에 집중
7.3.2 비만
7.3.2.1 시장 추진을위한 비만 관리를위한 비용 효율적인 솔루션의 가용성
7.3.3 영양
7.3.3.1 수요를 늘리기위한 앉아있는 생활 방식과 건강에 해로운 식단
7.3.4 라이프 스타일 관리
7.3.4.1 시장을 주도하기 위해 전체 론적 라이프 스타일을 촉진하는 것을 목표로합니다.
7.3.5 기타 예방 응용 프로그램
8 디지털 치료제 시장, 수익 모델 별 (페이지 번호 – 116)
8.1 소개
8.2 구독 기반 모델
8.2.1 시장을 주도하기위한 지불 옵션의 유연성
8.3 일회성 구매 / 연간 라이선스 모델
8.3.1 수요 증대를위한 제한된 반복 결제의 이점
8.4 결과/가치 기반 모델
8.4.1 시장을 촉진하기 위해 최종 사용자 참여를 향상시키는 결과 중심 접근 방식
9 디지털 치료제 시장, 판매 채널별 (페이지 번호 – 121)
9.1 소개
9.2 B2B 판매 채널
9.2.1 지불자
9.2.1.1 수요 증대를위한 상당한 비용 절감
9.2.2 고용주
9.2.2.1 시장을 주도하기 위해 직원 건강 관리의 중요성 증가
9.2.3 제약 회사
9.2.3.1 시장 추진을위한 스타트 업과 제약 회사 간의 산업 간 협력
9.2.4 공급자
9.2.4.1 시장 성장을 지원하기위한 고급 환자 관리 및 비용 절감 혜택
9.2.5 기타 구매자
9.3 B2B 판매 채널
9.3.1 간병인
9.3.1.1 수요를 늘리기 위해 만성 질환을 효과적으로 관리하는 능력
9.3.2 환자
9.3.2.1 시장 지원을위한 예방 건강에 대한 인식 증가
10 디지털 치료제 시장, 지역별 (페이지 번호 – 131)
10.1 소개
10.2 북미
10.2.1 북미 : 경기 침체 영향
10.2.2 미국
10.2.2.1 수요 증대를위한 기술 발전 증가
10.2.3 캐나다
10.2.3.1 시장 성장을 지원하기위한 고급 의료 솔루션에 대한 유리한 정부 이니셔티브
10.3 유럽
10.3.1 유럽 경기 침체 영향
10.3.2 독일
10.3.2.1 시장을 주도하기위한 디지털 건강 애플리케이션에 대한 투자 증가
10.3.3 영국
10.3.3.1 시장 추진을위한 HCIT 솔루션의 높은 채택
10.3.4 프랑스
10.3.4.1 수요를 늘리기위한 유리한 건강 보험 시스템
10.3.5 스페인
10.3.5.1 시장 성장을 지원하는 만성 질환의 발생률 증가
10.3.6 이탈리아
10.3.6.1 시장 성장을 지원하기 위해 예방 치료에 대한 관심 증가
10.3.7 유럽의 나머지 지역
10.4 아시아 태평양
10.4.1 아시아 태평양: 경기 침체 영향
10.4.2 일본
10.4.2.1 시장 추진을위한 당뇨병 발병률 증가
10.4.3 중국
10.4.3.1 시장 추진을위한 애플리케이션 개발에 대한 투자 증가
10.4.4 인도
10.4.4.1 시장 성장을 지원하기 위해 처방 된 치료에 대한 환자 순응도가 낮음
10.4.5 나머지 아시아 태평양 지역
10.5 라틴 아메리카
10.5.1 라틴 아메리카 : 경기 침체 영향
10.5.2 브라질
10.5.2.1 수요 증대를위한 증거 기반 소프트웨어 애플리케이션의 수용 증가
10.5.3 멕시코
10.5.3.1 시장 성장을 지원하기위한 대상 환자 인구의 증가
10.5.4 라틴 아메리카의 나머지 지역
10.6 중동 및 아프리카
10.6.1 중동 및 아프리카 : 경기 침체 영향
10.6.2 GCC 국가
10.6.2.1 시장 추진을위한 의료 인프라 개선
10.6.3 중동 및 아프리카의 나머지 지역
11 경쟁 환경 (페이지 번호 – 224)
11.1 개요
11.2 주요 업체 전략
11.3 상위 시장 플레이어의 수익 점유율 분석
11.3.1 디지털 치료제 시장의 주요 플레이어 수익 분석, 2020-2022 (미화 백만 달러)
11.4 시장 점유율 분석
11.5 회사 평가 매트릭스
11.5.1 스타
11.5.2 신흥 리더
11.5.3 퍼베이시브 플레이어
11.5.4 참가자
11.5.5 회사 발자국
11.6 스타트 업 / SME를위한 회사 평가 매트릭스
11.6.1 진보적 인 기업
11.6.2 반응 형 기업
11.6.3 역동적 인 기업
11.6.4 시작 블록
11.6.5 주요 스타트 업 / SME의 경쟁 벤치마킹
11.7 경쟁 시나리오 및 트렌드
11.7.1 거래
11.7.2 기타 개발
12 회사 프로필 (페이지 번호 – 247)
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