글로벌 방송 장비 시장 (~2033년) : 제품별 (접시 안테나, 스위치, 비디오 서버, 인코더, 기타), 기술별 (아날로그 방송, 디지털 방송)

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전 세계 방송 장비 시장은 2024년 56억 달러에 이를 것으로 예상되며, 2025년부터 2033년까지 연평균 4.1% 성장하여 2033년에는 81억 달러에 도달할 것으로 보입니다. 이 시장의 주요 성장 요인은 디지털 콘텐츠의 인기 증가와 OTT(Over-the-Top) 구독의 확산입니다.

방송 장비 시장의 주요 동인은 소비자들이 더 나은 시청 품질을 선호하는 경향과 클라우드 인프라의 지속적인 개선입니다. 주요 기업들은 기존의 SDI 기반 환경을 더 높은 효율성과 시스템 제어 기능을 제공하는 라이브 프로덕션 시스템으로 대체하고 있으며, 이는 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 또한, 사물 인터넷(IoT) 관련 기술의 발전도 시장 성장을 자극하고 있습니다. 주요 기업으로는 AvL Technologies, Belden Inc., Evertz, Grass Valley 등이 있습니다. 북미 지역은 라이브 스트리밍의 증가로 인해 시장에서 우위를 점하고 있으며, 위성 방송의 부상도 이 지역의 시장을 촉진하고 있습니다. 그러나 방송 기술의 높은 비용은 시장의 주요 도전 과제가 되고 있습니다. 그럼에도 불구하고 방송사를 위한 유연한 자금 조달 옵션 개발을 위한 연구개발(R&D) 투자가 시장 성장을 이끌 것으로 예상됩니다.

방송 장비 시장의 주요 트렌드는 IP 기반 방송으로의 전환입니다. 방송사들은 IP 기반 시스템을 통해 다양한 플랫폼에서 지연 시간을 줄이고 콘텐츠 전송을 개선하고 있습니다. 예를 들어, 나미비아 방송국은 최신 IP 기반 장비를 설치하여 방송 역량을 강화했습니다. UHD 콘텐츠에 대한 수요도 증가하고 있으며, 방송사들은 4K 및 8K 초고화질 콘텐츠에 투자하고 있습니다. OTT 서비스의 확산도 시장을 강화하고 있으며, Amazon Prime, Netflix와 같은 플랫폼의 성장은 방송 장비에 대한 수요를 증가시키고 있습니다.

시장 세분화에 따르면, 제품별로는 인코더가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 이는 고품질 비디오 및 오디오 신호 전송에 필수적입니다. 기술별로는 디지털 방송이 가장 큰 시장 점유율을 보이고 있으며, 이는 우수한 품질과 효율성을 제공합니다. 애플리케이션별로는 스튜디오 제작, 포스트 프로덕션, 스포츠 프로덕션, 뉴스 프로덕션 등이 있으며, 각 분야에서 필요한 장비와 기술이 다릅니다.

지역별로는 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있으며, 아시아 태평양, 유럽, 라틴 아메리카, 중동 및 아프리카 지역도 포함됩니다. 북미 지역에서는 기술 발전과 UHD 콘텐츠 수요 증가가 시장 성장의 주요 요인으로 작용하고 있습니다.

경쟁 환경에서는 주요 기업들의 상세한 프로필이 제공되며, 이들은 시장의 주요 플레이어로 자리잡고 있습니다. 최근 개발로는 라이브 프로덕션 기술의 발전을 알리는 새로운 송신기 출시와 비디오 및 오디오 방송 장비 대여 서비스의 확장 등이 있습니다. 이러한 혁신과 트렌드는 향후 몇 년 동안 방송 장비 시장을 더욱 활성화할 것으로 기대됩니다.

전 세계 방송 장비 시장 규모는 2024년 56억 달러에 달했습니다. 2025~2033년 동안 4.1%의 연평균 성장률(CAGR)을 보이며 2033년에는 81억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 디지털 콘텐츠의 인기 증가와 OTT(Over-the-Top) 구독의 증가가 주로 시장을 견인하고 있습니다.

방송 장비 시장 분석:
주요 시장 동인: 더 나은 시청 품질에 대한 소비자의 성향이 높아지는 것은 시장을 강화하는 주요 요인 중 하나입니다. 또한 클라우드 인프라의 지속적인 개선도 중요한 성장 유도 요인으로 작용하고 있습니다.
주요 시장 동향: 주요 업체들은 기존의 SDI 기반 환경을 높은 효율성과 시스템 제어 기능을 제공하는 라이브 프로덕션 시스템으로 대체하는 데 주력하고 있으며, 이는 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 이 외에도 사물 인터넷(IoT)과 관련된 수많은 발전이 글로벌 시장을 더욱 자극하고 있습니다.
경쟁 환경: 글로벌 시장에서 눈에 띄는 회사로는 AvL Technologies, Belden Inc., Broadcast RF Limited, Clyde Broadcast, ETL Systems Ltd, Evertz, EVS Broadcast Equipment, General Dynamics Corporation, Global Invacom, Grass Valley, Sencore (Wellav Technologies Ltd.), Telefonaktiebolaget LM Ericsson 등이 있습니다.
지리적 동향: 북미는 라이브 스트리밍의 증가 추세로 인해 시장에서 확실한 우위를 점하고 있습니다. 또한 위성 방송의 부상은 이 지역 전체에 걸쳐 시장을 촉진하고 있습니다.
도전과 기회: 시장을 방해하는 주요 과제 중 하나는 방송 기술의 높은 비용입니다. 그러나 방송사를 위한 유연한 자금 조달 옵션을 개발하기 위한 R&D 활동에 대한 광범위한 투자가 향후 몇 년 동안 시장을 촉진할 것으로 예상됩니다.

방송 장비 시장 동향:
IP 기반 방송으로의 전환

기존 방송 인프라에 대한 대안에 대한 수요 증가는 시장을 이끄는 동력 중 하나입니다. 방송사는 IP 기반 시스템을 통해 다양한 플랫폼에서 지연 시간을 줄이고, 콘텐츠 전송을 개선하고, 운영을 간소화하는 등의 이점을 누릴 수 있습니다. 2024년 6월 남아프리카공화국에 본사를 둔 나미비아 방송국(NBC)은 다이아몬드 콘솔과 파워 코어를 포함한 로로의 최첨단 IP 기반 장비를 설치하여 오디오 인프라를 개선함으로써 최첨단 솔루션으로 방송 역량을 강화했습니다. 또한 2024년 5월에는 위성을 통한 콘텐츠 전송에 변화를 가져올 새로운 DVB-NIP(네이티브 IP) 및 DVB-I 표준을 활용한 방송 데모를 선보이기도 했습니다. 이 외에도 보다 확장 가능하고 유연하며 비용 효율적인 솔루션에 대한 요구가 증가하면서 시장도 활기를 띠고 있습니다. 예를 들어, 2024년 1월, 클라우드 및 IP 기반 라이브 비디오 기술 전문 기업 중 하나인 TVU Networks는 최신 클라우드 기반 방송 솔루션인 TVU MediaHub를 공개했습니다. 이 플랫폼은 하이브리드 및 무제한 확장성, 다양한 입출력 기능, 사용자 친화적인 인터페이스 등의 주요 기능을 갖추고 있습니다. IP 기술로의 전환을 통해 ESPN과 같은 방송사는 여러 피드를 통합하고 TV와 디지털 플랫폼에서 고품질 콘텐츠를 원활하게 전송함으로써 라이브 스포츠 방송을 효율적으로 관리할 수 있게 되었습니다.

UHD 콘텐츠에 대한 수요

우수한 비디오 화질이 널리 보급되면서 방송사들은 4K 및 8K 초고화질(UHD) 콘텐츠에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 소비자들은 점점 더 고화질 시청 경험을 선호하고 있습니다. 이에 따라 주요 업체들은 고급 카메라, 인코더 및 기타 UHD 장비에 투자하고 있습니다. 예를 들어, 2023년 10월, 방송 및 비디오 제작 부문에 대한 노력을 강화하면서 선도적인 디지털 이미징 솔루션 기업 중 하나인 캐논 인도는 뭄바이 지오 월드 컨벤션 센터에서 열린 제32회 방송 인도 쇼에서 혁신적인 원격 PTZ(팬-틸트-줌) 카메라를 개발했습니다. 또한, 2024년 4월에는 풀서비스 기술 제공업체인 Aven이 사이클롭스 4K 울트라-HD 디지털 현미경을 공개했습니다. 이 현미경은 4K 해상도로 사용자에게 몰입감 넘치는 시청 경험을 제공하여 전례 없는 선명도와 디테일을 제공합니다. 첨단 광학 장치와 고해상도 이미징 기술을 탑재한 Cyclops는 13배에서 140배에 이르는 배율 수준을 제공합니다. 이 외에도 가상 이벤트와 하이브리드 모임의 증가도 시장에 기여하고 있습니다. 예를 들어, 2024년 6월 Speedy Event Rentals는 미국 뉴욕에서 비디오 및 오디오 방송 장비 대여 서비스를 확장하여 고객에게 모든 이벤트 요구 사항을 충족하는 원스톱 쇼핑을 제공했습니다.

스트리밍 서비스의 부상

OTT 서비스의 확산이 증가하면서 시장이 강화되고 있습니다. IMARC에 따르면, 2023년 전 세계 OTT 시장 규모는 4,610억 달러에 달할 것으로 예상됩니다. 앞으로 IMARC 그룹은 2024~2032년 동안 24.1%의 성장률(CAGR)을 보이며 2032년까지 시장이 3,400.0억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 또한 Amazon Prime, Netflix, Disney+와 같은 저명한 업체들은 콘텐츠 소비 방식을 혁신하여 원활한 스트리밍을 지원할 수 있는 방송 장비에 대한 요구 사항을 강화했습니다. 이 외에도 OTT 플랫폼과 관련된 정책의 출시도 시장에 긍정적인 영향을 미치고 있습니다. 예를 들어, 2024년 4월 인도 통신 규제 당국(TRAI)은 가정 내 TV 접근성을 개선하고 현지 방송 장비 제조를 촉진하기 위해 국가 방송 정책에 대한 의견을 구했습니다. 마찬가지로 2024년 4월, DTH(Direct-to-Home) 제공업체 중 하나인 Dish TV는 고객에게 TV와 OTT(Over-the-top) 콘텐츠 모두에 대한 액세스를 제공하기 위해 Dish TV Smart+를 도입했습니다. 이 외에도 라이브 스트리밍 이벤트의 인기가 높아지면서 향후 몇 년 동안 시장이 더욱 활성화될 것으로 예상됩니다. 예를 들어, 2024년 6월, 미디어 및 엔터테인먼트 산업에서 고품질 라이브 비디오 및 관련 데이터를 전송, 캡처, 관리하는 글로벌 기술 선도기업인 Vislink Technologies, Inc.는 라이브 제작 기술의 중추적인 발전을 의미하는 INCAM-GV RF 및 5G 무선 송신기를 공개하여 방송사에 탁월한 유연성과 이미지 품질을 제공했습니다.

글로벌 방송 장비 산업 세분화:
IMARC 그룹은 2025-2033년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 방송 장비 시장 예측과 함께 시장 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 제품, 기술 및 애플리케이션을 기준으로 시장을 분류했습니다.

제품별 분류:

접시 안테나
스위치
비디오 서버
인코더
송신기 및 리피터
기타

인코더는 현재 전체 시장 점유율의 대부분을 차지하고 있습니다.

이 보고서는 제품을 기준으로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 접시 안테나, 스위치, 비디오 서버, 인코더, 송신기 및 리피터 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 인코더가 가장 큰 시장 세분화를 차지했습니다.

인코더는 기존 TV 방송에서 인터넷 스트리밍 서비스에 이르기까지 다양한 플랫폼을 통해 고품질 비디오 및 오디오 신호를 전송하는 데 중요한 역할을 하기 때문에 시장에서 가장 큰 부문을 차지합니다. 원본 비디오 및 오디오 데이터를 압축된 디지털 포맷으로 변환하여 품질 저하 없이 효율적으로 저장하고 전송할 수 있습니다. 고화질(HD) 및 초고화질(UHD) 콘텐츠에 대한 수요 증가와 OTT 서비스의 확산으로 인해 고급 인코딩 솔루션에 대한 필요성이 더욱 커지고 있습니다. 최근 출시된 제품들은 이러한 트렌드를 잘 보여줍니다. 예를 들어 Harmonic의 VOS 360 라이브 스트리밍 플랫폼은 클라우드 기반 인코딩을 제공하여 방송사의 확장성과 유연성을 크게 향상시켰습니다. 마찬가지로 AWS Elemental MediaLive는 라이브 이벤트 스트리밍의 요구 사항을 충족하는 고효율의 실시간 비디오 인코딩을 제공합니다. 이러한 혁신은 현대 방송의 진화하는 요구 사항을 충족하는 데 있어 인코더의 중요성이 얼마나 중요한지 보여주며, 시장에서의 우위를 이끌고 있습니다.

기술별 분류:

아날로그 방송
디지털 방송

가장 큰 시장 점유율을 차지하는 디지털 방송

이 보고서는 기술별로 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 아날로그 방송과 디지털 방송이 포함됩니다. 보고서에 따르면 디지털 방송이 가장 큰 시장 세분화 비중을 차지했습니다.

디지털 방송은 우수한 품질과 효율성, 콘텐츠 전송의 다양성을 제공한다는 점에서 주목을 받고 있습니다. 디지털 방송은 연속 신호를 전송하는 아날로그 방송과 달리 오디오와 비디오를 디지털 데이터로 변환하여 보다 선명한 사운드와 화질을 제공합니다. 이 기술을 통해 방송사는 멀티플렉싱이라고 하는 여러 채널의 프로그램을 동시에 제공하고 인터랙티브 서비스를 통합할 수 있습니다. 주목할 만한 사례로는 아날로그 서비스를 프리뷰로 대체하여 위성 접시나 케이블 가입 없이도 시청자에게 다양한 채널과 고화질 옵션을 제공하는 영국의 디지털 지상파 텔레비전(DTT)으로의 전환을 들 수 있습니다. 마찬가지로 미국에서는 연방통신위원회(FCC)가 디지털 텔레비전(DTV)으로의 전환을 의무화하여 방송 품질을 개선하고 다른 통신 서비스를 위한 대역폭을 확보했습니다.

애플리케이션별 분류:

스튜디오 프로덕션
포스트 프로덕션
스포츠 프로덕션
뉴스 프로덕션

이 보고서는 애플리케이션에 따라 시장을 자세히 분류하고 분석했습니다. 여기에는 스튜디오 프로덕션, 포스트 프로덕션, 스포츠 프로덕션, 뉴스 프로덕션이 포함됩니다.

스튜디오 프로덕션에서는 통제된 환경에서 전문가급 콘텐츠를 제작하는 데 필수적인 고품질 카메라, 스위처 및 오디오 장비에 중점을 둡니다. 편집, 색 보정, 특수 효과 등의 작업을 포함하는 포스트 프로덕션은 배포 전에 콘텐츠를 개선하고 마무리하기 위해 고급 소프트웨어와 하드웨어에 크게 의존합니다. 스포츠 프로덕션은 역동적이고 빠르게 진행되는 이벤트를 선명하고 정확하게 포착하여 방송하기 위해 고속 카메라, 인스턴트 리플레이 시스템, 강력한 전송 장비와 같은 특수 장비가 필요합니다. 반면 뉴스 프로덕션은 현장 카메라, 휴대용 편집 시스템, 위성 업링크 등 이동성이 뛰어난 다목적 장비를 우선시하여 다양한 위치에서 적시에 정확한 보도를 전달합니다.

지역별 분류:

북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카

북미는 시장에서 확실한 우위를 점하고 있습니다.

이 시장 조사 보고서는 북미(미국 및 캐나다), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카를 포함한 모든 주요 지역 시장에 대한 종합 분석도 제공했습니다. 보고서에 따르면 북미가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.

방송 장비 시장 개요에 따르면 기술 발전과 UHD 콘텐츠에 대한 수요 증가가 중요한 성장 유도 요인으로 작용하고 있습니다. 2024년 4월, 미국에 본사를 둔 캡션 회사 중 하나인 VITAC과 방송 솔루션 제공업체인 ENCO는 방송사에 하드웨어 인코더와 클라우드 캡션에 대한 선택의 폭을 넓히기 위한 전략적 파트너십을 발표했습니다. 또한 Grass Valley의 LiveTouch 시스템은 라이브 스포츠 방송에 필수적인 고급 리플레이 및 하이라이트 기능을 제공하여 실시간 고화질 콘텐츠로 시청자 경험을 향상시킵니다. 마찬가지로 하모닉의 VOS®360 플랫폼은 클라우드 기반 미디어 처리 및 전송 솔루션을 제공하여 방송사가 운영을 효율적으로 확장하고 기존 채널과 OTT 채널에 걸쳐 콘텐츠를 원활하게 전송할 수 있도록 지원합니다. 이러한 혁신과 트렌드는 향후 몇 년 동안 지역 시장을 계속 자극할 것입니다.

경쟁 환경:
이 시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 모든 주요 시장 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:

AvL Technologies
Belden Inc.
Broadcast RF Limited
Clyde Broadcast
ETL Systems Ltd
Evertz
EVS Broadcast Equipment
General Dynamics Corporation
Global Invacom
Grass Valley
Sencore (Wellav Technologies Ltd.)
Telefonaktiebolaget LM Ericsson

(이는 주요 업체 목록의 일부일 뿐이며 전체 목록은 보고서에 제공됩니다.)

방송 장비 시장 최근 개발:
2024 년 6 월: 는 라이브 프로덕션 기술의 중추적인 발전을 알리는 INCAM-GV RF 및 5G 무선 송신기를 출시했습니다.
2024년 6월: Speedy Event Rentals는 미국 뉴욕에서 비디오 및 오디오 방송 장비 대여 서비스를 확장하여 고객에게 모든 이벤트 요구 사항을 충족하는 원스톱 쇼핑을 제공했습니다.
2024년 4월: DTH(Direct-to-Home) 제공업체 중 하나인 Dish TV는 고객에게 OTT(Over-the-top) 콘텐츠에 대한 액세스를 제공하기 위해 Dish TV Smart+를 출시했습니다.


1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 방송 장비 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 제품별 시장 세분화
6.1 접시 안테나
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 예측
6.2 스위치
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 비디오 서버
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
6.4 인코더
6.4.1 시장 동향
6.4.2 시장 전망
6.5 송신기 및 리피터
6.5.1 시장 동향
6.5.2 시장 예측
6.6 기타
6.6.1 시장 동향
6.6.2 시장 전망
7 기술별 시장 세분화
7.1 아날로그 방송
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 전망
7.2 디지털 방송
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 예측
8 애플리케이션 별 시장 세분화
8.1 스튜디오 제작
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 포스트 프로덕션
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
8.3 스포츠 프로덕션
8.3.1 시장 동향
8.3.2 시장 예측
8.4 뉴스 제작
8.4.1 시장 동향
8.4.2 시장 예측
9 지역별 시장 세분화
9.1 북미
9.1.1 미국
9.1.1.1 시장 동향
9.1.1.2 시장 예측
9.1.2 캐나다
9.1.2.1 시장 동향
9.1.2.2 시장 예측
9.2 아시아 태평양
9.2.1 중국
9.2.1.1 시장 동향
9.2.1.2 시장 예측
9.2.2 일본
9.2.2.1 시장 동향
9.2.2.2 시장 전망
9.2.3 인도
9.2.3.1 시장 동향
9.2.3.2 시장 전망
9.2.4 대한민국
9.2.4.1 시장 동향
9.2.4.2 시장 예측
9.2.5 호주
9.2.5.1 시장 동향
9.2.5.2 시장 전망
9.2.6 인도네시아
9.2.6.1 시장 동향
9.2.6.2 시장 예측
9.2.7 기타
9.2.7.1 시장 동향
9.2.7.2 시장 전망
9.3 유럽
9.3.1 독일
9.3.1.1 시장 동향
9.3.1.2 시장 예측
9.3.2 프랑스
9.3.2.1 시장 동향
9.3.2.2 시장 예측
9.3.3 영국
9.3.3.1 시장 동향
9.3.3.2 시장 전망
9.3.4 이탈리아
9.3.4.1 시장 동향
9.3.4.2 시장 전망
9.3.5 스페인
9.3.5.1 시장 동향
9.3.5.2 시장 예측
9.3.6 러시아
9.3.6.1 시장 동향
9.3.6.2 시장 예측
9.3.7 기타
9.3.7.1 시장 동향
9.3.7.2 시장 전망
9.4 라틴 아메리카
9.4.1 브라질
9.4.1.1 시장 동향
9.4.1.2 시장 예측
9.4.2 멕시코
9.4.2.1 시장 동향
9.4.2.2 시장 예측
9.4.3 기타
9.4.3.1 시장 동향
9.4.3.2 시장 전망
9.5 중동 및 아프리카
9.5.1 시장 동향
9.5.2 국가 별 시장 세분화
9.5.3 시장 예측
10 SWOT 분석
10.1 개요
10.2 강점
10.3 약점
10.4 기회
10.5 위협
11 가치 사슬 분석
12 포터의 다섯 가지 힘 분석
12.1 개요
12.2 구매자의 협상력
12.3 공급자의 협상력
12.4 경쟁의 정도
12.5 신규 진입자의 위협
12.6 대체재의 위협
13 가격 분석
14 경쟁 환경
14.1 시장 구조
14.2 주요 플레이어
14.3 주요 플레이어의 프로필

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