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전 세계 환자 중심 헬스케어 앱 시장 규모는 2024년 148억 달러에 달했습니다. IMARC 그룹은 2025~2033년 동안 17.18%의 성장률(CAGR)을 보이며 2033년까지 시장 규모가 662억 달러에 달할 것으로 예상하고 있습니다. 편의성에 대한 환자의 요구 증가, 급속한 원격 의료 확대, 의료 비용 상승, 예방 치료에 대한 관심 증가, 건강 및 웰빙 트렌드 증가, 유리한 정부 이니셔티브가 시장을 추진하는 주요 요인 중 일부입니다.
환자 중심 의료 앱은 의료 시스템 내에서 전반적인 환자 경험의 우선순위를 정하고 개선하도록 설계된 디지털 플랫폼입니다. 이러한 애플리케이션은 환자 참여, 권한 부여 및 만족도 향상에 중점을 두고 개발됩니다. 일반적으로 예약 예약, 의료 기록 액세스, 복약 알림, 원격 의료 상담, 건강 교육 리소스 등의 기능을 제공합니다. 환자 중심 앱은 환자와 의료 서비스 제공자 간의 커뮤니케이션을 간소화하고, 사전 예방적 건강 관리를 촉진하며, 개인화된 치료 계획을 용이하게 하는 것을 목표로 합니다. 이러한 앱은 환자를 의료 여정의 중심에 두어 더 나은 건강 결과, 치료 계획 준수율 향상, 보다 효율적인 의료 생태계를 조성하는 데 기여합니다.
오늘날 환자들은 의료 서비스도 온라인 쇼핑이나 뱅킹과 같은 생활의 다른 측면처럼 편리하기를 기대합니다. 환자 중심 앱은 집에서 편안하게 진료 예약을 하고, 의료 기록에 액세스하고, 의료진과 상담할 수 있는 편리함을 제공합니다. 또한, 코로나19 팬데믹으로 인해 의료 앱을 통해 원격 진료가 활성화되면서 원격 진료의 도입이 가속화되었습니다. 이러한 확대로 인해 외딴 지역에 있는 환자나 거동이 불편한 사람들이 의료 서비스를 더 쉽게 이용할 수 있게 되었습니다. 이 외에도 의료 비용이 계속 증가함에 따라 환자들은 보다 비용 효율적인 옵션을 찾고 있습니다. 환자 중심 앱은 종종 가격 투명성을 제공하고 환자가 의료 비용에 대해 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 도와줍니다. 이 외에도 의료 앱은 예방 치료로 전환하여 환자에게 건강을 모니터링하고, 피트니스 목표를 설정하고, 만성 질환을 효과적으로 관리할 수 있는 도구를 제공하고 있습니다. 이에 따라 의료 데이터 상호 운용성에 대한 요구로 인해 환자 중심의 앱과 전자 건강 기록(EHR) 시스템이 통합되어 환자와 의료 서비스 제공자 간에 데이터를 원활하게 공유할 수 있게 되었습니다. 이 외에도 웨어러블 및 피트니스 트래커와 함께 건강과 웰빙에 대한 관심이 높아지면서 사용자가 건강을 추적하고 개선하는 데 도움이 되는 앱에 대한 수요가 증가했습니다.
환자 중심의 헬스케어 앱 시장 트렌드/동인:
편의성에 대한 환자들의 요구 증가
오늘날 환자들은 생활의 다른 부분만큼이나 쉽게 접근하고 관리할 수 있는 의료 서비스를 요구합니다. 환자 중심의 헬스케어 앱은 이러한 수요에 직접적으로 대응합니다. 이러한 앱을 통해 환자는 스마트폰에서 몇 번의 터치만으로 진료 일정을 예약할 수 있으므로 시간이 많이 걸리는 전화 통화나 직접 방문의 필요성을 줄일 수 있습니다. 또한 의료 기록, 검사 결과, 처방전 정보에 한 곳에서 빠르게 액세스할 수 있습니다. 편의성은 원격 진료에도 적용됩니다. 환자들은 의료진과 원격으로 상담할 수 있어 출퇴근 시간이 길어지거나 혼잡한 대기실에서 오랜 시간을 기다릴 필요가 없다는 점을 높이 평가합니다. 이러한 수준의 편의성은 환자 경험을 개선할 뿐만 아니라 특히 외딴 지역이나 의료 서비스가 취약한 지역에 거주하는 사람들의 의료 접근성을 향상시킵니다. 환자들이 점점 더 편의성을 우선시함에 따라 의료 제공자와 의료 기관은 이러한 기대에 부응하고 진화하는 의료 환경에서 경쟁력을 유지하기 위해 환자 중심 앱을 도입해야 합니다.
급속한 원격 의료 확장
코로나19 팬데믹으로 가속화된 원격 의료의 급속한 확장은 환자 중심 의료 앱의 중요한 원동력이 되었습니다. 원격 의료를 통해 환자는 집에서 편안하고 안전하게 의료 상담, 진단, 치료 계획을 받을 수 있습니다. 환자 중심 앱은 종종 이러한 원격 의료 서비스의 관문 역할을 하며, 사용자가 의료 서비스 제공자와 가상 예약을 할 수 있게 해줍니다. 원격 의료는 여러 가지 장점을 제공합니다. 특히 위기 상황에서 물리적 방문을 제한함으로써 의료 시설의 부담을 줄여줍니다. 또한 거동이 불편하거나 대면 의료 서비스가 부족한 외딴 지역에 거주하는 환자의 의료 접근성을 높일 수 있습니다. 또한 원격 진료는 혼잡한 대기실에서의 질병 전파 위험을 줄여줍니다. 환자 중심 앱은 원격 의료 상담을 위한 안전하고 사용자 친화적인 플랫폼을 제공함으로써 이러한 확장을 촉진하는 데 중요한 역할을 합니다. 원격 의료의 성장은 의료 서비스 제공 방식을 근본적으로 변화시켰으며, 현대 의료 시스템에서 환자 중심 앱의 중요성을 강조하고 있습니다.
의료 비용 상승
의료 비용의 상승은 전 세계 환자와 의료 시스템의 시급한 관심사가 되었습니다. 환자들은 점점 더 가격에 민감해지고 의료 비용의 투명성을 추구합니다. 환자 중심의 의료 앱은 비용 효율성과 정보에 기반한 의사 결정을 촉진하는 기능을 제공함으로써 이러한 문제를 해결합니다. 이러한 앱은 의료 서비스에 대한 가격 투명성을 제공하여 환자가 비용을 비교하고 자신의 예산에 맞는 의료 서비스 제공자를 선택할 수 있도록 합니다. 또한 특정 치료나 시술에 대한 본인 부담 비용을 추정하는 도구를 제공하여 환자가 의료 비용을 미리 계획하는 데 도움을 줄 수도 있습니다. 또한 일부 앱은 보험 청구서 제출을 용이하게 하고 공제액과 본인 부담금을 추적하여 환자가 의료 서비스 내에서 재정을 관리할 수 있도록 도와줍니다.
환자 중심의 헬스케어 앱 산업 세분화:
IMARC 그룹은 2025-2033년 글로벌, 지역 및 국가 수준의 예측과 함께 시장 보고서의 각 부문의 주요 동향에 대한 분석을 제공합니다. 이 보고서는 기술, 운영 체제, 애플리케이션 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.
기술별 분류:
휴대폰 기반 앱
웹 기반 앱
웨어러블 환자 중심 앱
시장을 지배하는 휴대폰 기반 앱
이 보고서는 기술별로 시장을 세분화하여 분석했습니다. 여기에는 휴대폰 기반 앱, 웹 기반 앱, 웨어러블 환자 중심 앱이 포함됩니다. 보고서에 따르면 휴대폰 기반 앱이 가장 큰 비중을 차지했습니다.
스마트폰의 유비쿼터스 특성이 그 원동력입니다. 2021년 전 세계 스마트폰 사용자는 36억 명으로 추산되며, 이러한 디바이스는 일상 생활의 필수적인 부분이 되었습니다. 따라서 스마트폰 기반 의료 앱을 개발하면 방대하고 다양한 사용자층에 대한 접근성을 보장할 수 있습니다. 모든 연령과 인구 통계의 환자가 이미 소유한 디바이스에서 이러한 앱을 다운로드하여 사용할 수 있으므로 진입 장벽을 최소화할 수 있습니다. 또한 휴대폰 기반 앱은 플랫폼에 구애받지 않으며 일반적으로 iOS와 Android 운영 체제 모두에서 사용할 수 있습니다. 이러한 폭넓은 호환성으로 인해 도달 범위가 넓어져 의료진과 환자 모두에게 포괄적인 선택이 될 수 있습니다. 또한 휴대폰 기반 앱은 사용자 친화적이고 직관적인 인터페이스를 제공합니다. 스마트폰의 터치스크린 기능과 대화형 기능을 통해 환자는 진료 예약, 의료 기록 액세스, 원격 의료 상담 등 의료 서비스를 보다 쉽게 이용할 수 있습니다. 또한 스마트폰 기술이 지속적으로 발전함에 따라 개발자는 가까운 의료 시설의 위치를 파악하기 위한 GPS, 건강 지표를 추적하기 위한 센서, 민감한 의료 데이터를 보호하기 위한 보안 생체 인증과 같은 혁신적인 기능을 통합할 수 있게 되었습니다. 이러한 발전은 휴대폰 기반 헬스케어 앱의 기능과 사용자 경험을 향상시킵니다.
운영 체제별 분류:
iOS
Android
Windows
기타
안드로이드가 가장 큰 시장 점유율을 차지
운영 체제에 따른 시장의 상세한 분류 및 분석도 보고서에 제공되었습니다. 여기에는 iOS, 안드로이드, 윈도우 등이 포함됩니다. 보고서에 따르면 안드로이드가 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
안드로이드의 오픈 소스 특성 덕분에 디바이스 제조업체들 사이에서 안드로이드가 널리 채택되어 다양한 안드로이드 기반 스마트폰과 태블릿이 출시되었습니다. 이러한 다양성은 광범위한 글로벌 사용자층을 만족시키며, 광범위한 사용자층을 확보하고자 하는 개발자들에게 안드로이드는 선호되는 선택입니다. 또한, 스마트폰 선택에 있어 경제성이 중요한 역할을 하는 신흥 경제권에서 안드로이드의 시장 지배력이 뚜렷하게 드러나고 있습니다. 안드로이드 기기는 다양한 가격대로 출시되어 다양한 예산을 가진 소비자들에게 어필할 수 있습니다. 이러한 경제성 요소는 특히 중산층이 증가하고 스마트폰 채택이 확대되고 있는 지역에서 안드로이드의 시장 점유율에 크게 기여했습니다. 강력한 에코시스템과 Google Play 스토어, Gmail, Google 지도와 같은 Google 서비스 제품군과의 원활한 통합도 중요한 역할을 했습니다. 이러한 서비스는 전반적인 사용자 경험을 향상시키고 사용자가 Android 기기를 계속 사용하도록 장려합니다.
애플리케이션별 분류:
건강 관리
질병 및 치료 관리
이 보고서는 애플리케이션에 따라 시장을 세분화하여 분석했습니다. 여기에는 웰니스 관리와 질병 및 치료 관리가 포함됩니다.
웰니스 관리 앱은 주로 사용자의 전반적인 건강과 웰빙을 증진하고 유지하기 위해 설계되었습니다. 건강한 라이프스타일, 예방 관리 및 피트니스를 장려하기 위한 다양한 기능을 제공합니다. 웰니스 앱에는 일반적으로 신체 활동 추적, 영양 모니터링, 피트니스 목표 설정, 명상 및 스트레스 관리 기능을 통한 정신 건강 지원 등의 도구가 포함됩니다. 개인의 건강과 웰빙에 대한 관심이 높아지면서 이러한 앱은 모든 연령대의 사용자들에게 인기를 얻고 있습니다. 이러한 앱은 개인이 자신의 건강을 관리하고 더 건강한 습관을 채택하는 데 주도적인 역할을 할 수 있도록 도와줍니다. 또한 웰니스 관리 앱은 웨어러블 및 피트니스 트래커와 통합되어 사용자에게 건강에 대한 실시간 데이터와 인사이트를 제공함으로써 소비자 주도형 헬스케어의 광범위한 트렌드에 기여하고 있습니다.
질병 및 치료 관리 애플리케이션은 만성 질환과 특정 건강 문제를 관리하는 개인을 대상으로 하는 헬스케어 앱 시장의 또 다른 중요한 부문입니다. 이러한 앱은 환자와 의료진 모두에게 유용한 도구 역할을 합니다. 이러한 앱은 사용자가 혈당 수치, 혈압, 복약 순응도와 같은 중요한 건강 지표를 추적할 수 있게 함으로써 당뇨병, 고혈압, 심장병과 같은 만성 질환의 모니터링을 용이하게 합니다. 질병 및 치료 관리 앱은 교육 리소스, 복약 알림, 원격 상담 및 치료 조정을 위해 의료 전문가와 안전하게 소통할 수 있는 기능을 제공하는 경우가 많습니다. 이러한 앱은 질병에 대한 인식을 높이고, 환자의 치료 계획 순응도를 개선하며, 병원 재입원을 최소화하여 의료 비용을 절감하는 데 중요한 역할을 합니다.
최종 사용자별 분류:
병원
클리닉
가정 사용
병원에서 가장 큰 점유율을 차지하는 시장
최종 사용자에 따른 시장의 상세한 분류 및 분석도 보고서에 제공되었습니다. 여기에는 병원, 클리닉 및 가정용이 포함됩니다. 보고서에 따르면 병원이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
병원은 의료 서비스 제공의 최전선에 있으며, 다양하고 복잡한 환자들에게 중요한 의료 서비스를 제공합니다. 병원 환경에서 헬스케어 앱은 환자 치료 및 참여도 향상부터 운영 효율성 개선에 이르기까지 다양한 용도로 사용됩니다. 이러한 앱은 환자 관리, 전자 건강 기록(EHR) 액세스, 약물 관리와 같은 작업을 용이하게 하여 의료진의 워크플로우를 간소화하고 전반적인 치료의 질을 향상시킵니다. 또한, 환자 중심 치료와 가치 기반 의료에 대한 강조가 증가함에 따라 병원에서는 환자 경험과 결과를 개선하는 기술 솔루션을 도입하고 있습니다. 의료 앱은 환자가 자신의 치료 계획에 적극적으로 참여하고, 의료 기록에 액세스하고, 의료 제공자와 소통할 수 있도록 지원함으로써 이러한 목표를 달성하는 데 중추적인 역할을 합니다.
지역별 분석:
북미
미국
캐나다
아시아 태평양
중국
일본
인도
대한민국
호주
인도네시아
기타
유럽
독일
프랑스
영국
이탈리아
스페인
러시아
기타
라틴 아메리카
브라질
멕시코
기타
중동 및 아프리카
북미는 시장 점유율에서 뚜렷한 우위를 보이고 있습니다.
이 시장 조사 보고서는 북미(미국 및 캐나다), 유럽(독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 스페인, 러시아 등), 아시아 태평양(중국, 일본, 인도, 한국, 호주, 인도네시아 등), 라틴 아메리카(브라질, 멕시코 등), 중동 및 아프리카 등 모든 주요 지역 시장에 대한 종합적인 분석도 제공합니다. 보고서에 따르면 북미 지역이 가장 큰 시장 점유율을 차지했습니다.
북미는 공공 부문과 민간 부문으로 구성된 견고하고 기술적으로 진보된 의료 생태계를 보유하고 있습니다. 이러한 인프라는 환자 중심 앱의 개발과 통합을 위한 견고한 기반을 제공하여 의료 서비스 제공업체가 디지털 솔루션을 수용하고 환자 참여를 강화할 수 있도록 지원합니다. 또한 이 지역은 양질의 치료와 환자 결과에 초점을 맞춘 의료비 지출 수준이 높은 지역입니다. 북미의 환자들은 환자 중심 앱의 핵심 목표에 부합하는 편리하고 개인화된 의료 경험을 점점 더 많이 찾고 있습니다. 특히 실리콘밸리와 같은 기술 허브에 수많은 의료 기술 기업과 스타트업이 존재하면서 환자 중심 의료 앱 분야의 혁신이 촉진되고 있습니다. 이러한 혁신에는 건강 관리부터 질병 치료 및 관리에 이르기까지 다양한 헬스케어 니즈를 충족하는 앱 개발이 포함됩니다.
경쟁 환경:
주요 업체들은 지속적인 혁신에 중점을 두고 연구 개발에 막대한 투자를 해왔습니다. 이들은 사용자에게 포괄적이고 사용자 친화적인 경험을 제공하기 위해 AI 기반 건강 모니터링, 예측 분석 및 개인화된 추천과 같은 고급 기능을 통합하기 위해 지속적으로 앱을 업그레이드하고 있습니다. 또한 이러한 기업들은 의료 서비스 제공업체, 보험회사, 제약회사와 전략적 파트너십을 맺었습니다. 이러한 협력은 환자 중심 앱이 다양한 의료 이해관계자와 원활하게 연결되는 통합 생태계를 구축하여 치료의 연속성을 보장하고 데이터를 공유하여 환자 치료 결과를 개선하는 것을 목표로 합니다. 이 외에도 주요 업체들은 데이터 보안 및 개인정보 보호 문제를 적극적으로 해결해 왔습니다. 이들은 민감한 의료 정보를 보호하기 위해 강력한 암호화 및 인증 조치를 구현하여 사용자와 의료 기관 모두의 신뢰를 얻고 있습니다. 또한, 의료 전문가와 환자들에게 이러한 앱의 이점에 대한 인식을 높이기 위한 마케팅 및 교육 캠페인을 시작했습니다. 이러한 노력은 실제 성공 사례를 보여주고 환자 중심 앱이 어떻게 의료 서비스를 향상시킬 수 있는지 보여줌으로써 앱 채택을 촉진했습니다.
이 시장 조사 보고서는 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석을 제공합니다. 모든 주요 기업의 상세한 프로필도 제공되었습니다. 시장의 주요 업체는 다음과 같습니다:
Allscripts Healthcare Solutions Inc.
Athenahealth Inc.
Bayer Aktiengesellschaft
Boston Scientific Corporation
Hill-Rom Services Inc. (Baxter International Inc.)
iPatientCare LLC
Koninklijke Philips N.V.
Merck & Co. Inc.
Mobilesmith Inc.
Pfizer Inc.
Siemens Healthineers AG (Siemens AG)
(이는 주요 업체의 일부 목록일 뿐이며 전체 목록은 보고서에 제공됩니다.)
최근 개발:
박스터 인터내셔널은 최근 유명한 디지털 헬스케어 솔루션 제공업체인 힐롬을 인수하며 중요한 행보를 보였습니다. 이 전략적 인수는 글로벌 의료 환경에 광범위한 영향을 미칠 것으로 예상됩니다. 이번 인수의 주요 이점 중 하나는 전 세계적으로 의료 서비스에 대한 접근성이 확대된다는 점입니다. 박스터의 헬스케어 분야에서의 확고한 입지와 힐롬의 혁신적인 디지털 헬스케어 솔루션이 결합하면 엄청난 시너지 효과를 낼 수 있을 것으로 기대됩니다. 양사는 함께 전 세계 환자와 의료 서비스 제공자의 진화하는 요구를 더 잘 충족할 수 있게 될 것입니다.
지멘스 헬시니어스(Siemens Healthineers AG)는 최근 Syngo Carbon이라는 획기적인 솔루션을 출시했습니다. 이 혁신적인 소프트웨어는 전사적인 이미지 판독 및 보고를 위한 다부서 솔루션을 제공하여 현대 의료 기관의 복잡한 요구 사항을 해결하도록 설계되었습니다. Syngo Carbon은 의료영상저장전송시스템(PACS)의 영역에서 중요한 도약을 의미합니다. 의료 시설 내 여러 부서의 이미지 판독 및 보고 프로세스를 원활하게 통합하고 간소화하는 종합 플랫폼 역할을 합니다.
1 머리말
2 연구 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 이해관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 출처
2.3.2 보조 출처
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근 방식
2.4.2 하향식 접근 방식
2.5 예측 방법론
3 요약
4 소개
4.1 개요
4.2 주요 산업 동향
5 글로벌 환자 중심 의료 앱 시장
5.1 시장 개요
5.2 시장 성과
5.3 COVID-19의 영향
5.4 시장 전망
6 기술별 시장 세분화
6.1 휴대폰 기반 앱
6.1.1 시장 동향
6.1.2 시장 예측
6.2 웹 기반 앱
6.2.1 시장 동향
6.2.2 시장 예측
6.3 웨어러블 환자 중심 앱
6.3.1 시장 동향
6.3.2 시장 예측
7 운영 체제별 시장 세분화
7.1 iOS
7.1.1 시장 동향
7.1.2 시장 예측
7.2 안드로이드
7.2.1 시장 동향
7.2.2 시장 전망
7.3 Windows
7.3.1 시장 동향
7.3.2 시장 예측
7.4 기타
7.4.1 시장 동향
7.4.2 시장 예측
8 애플리케이션 별 시장 세분화
8.1 웰빙 관리
8.1.1 시장 동향
8.1.2 시장 예측
8.2 질병 및 치료 관리
8.2.1 시장 동향
8.2.2 시장 예측
9 최종 사용자 별 시장 세분화
9.1 병원
9.1.1 시장 동향
9.1.2 시장 예측
9.2 클리닉
9.2.1 시장 동향
9.2.2 시장 예측
9.3 가정 사용
9.3.1 시장 동향
9.3.2 시장 예측
10 지역별 시장 세분화
10.1 북미
10.1.1 미국
10.1.1.1 시장 동향
10.1.1.2 시장 예측
10.1.2 캐나다
10.1.2.1 시장 동향
10.1.2.2 시장 예측
10.2 아시아 태평양
10.2.1 중국
10.2.1.1 시장 동향
10.2.1.2 시장 예측
10.2.2 일본
10.2.2.1 시장 동향
10.2.2.2 시장 예측
10.2.3 인도
10.2.3.1 시장 동향
10.2.3.2 시장 예측
10.2.4 대한민국
10.2.4.1 시장 동향
10.2.4.2 시장 예측
10.2.5 호주
10.2.5.1 시장 동향
10.2.5.2 시장 전망
10.2.6 인도네시아
10.2.6.1 시장 동향
10.2.6.2 시장 예측
10.2.7 기타
10.2.7.1 시장 동향
10.2.7.2 시장 예측
10.3 유럽
10.3.1 독일
10.3.1.1 시장 동향
10.3.1.2 시장 예측
10.3.2 프랑스
10.3.2.1 시장 동향
10.3.2.2 시장 예측
10.3.3 영국
10.3.3.1 시장 동향
10.3.3.2 시장 예측
10.3.4 이탈리아
10.3.4.1 시장 동향
10.3.4.2 시장 전망
10.3.5 스페인
10.3.5.1 시장 동향
10.3.5.2 시장 예측
10.3.6 러시아
10.3.6.1 시장 동향
10.3.6.2 시장 예측
10.3.7 기타
10.3.7.1 시장 동향
10.3.7.2 시장 예측
10.4 라틴 아메리카
10.4.1 브라질
10.4.1.1 시장 동향
10.4.1.2 시장 예측
10.4.2 멕시코
10.4.2.1 시장 동향
10.4.2.2 시장 예측
10.4.3 기타
10.4.3.1 시장 동향
10.4.3.2 시장 예측
10.5 중동 및 아프리카
10.5.1 시장 동향
10.5.2 국가 별 시장 세분화
10.5.3 시장 예측
11 SWOT 분석
11.1 개요
11.2 강점
11.3 약점
11.4 기회
11.5 위협
12 가치 사슬 분석
13 포터의 다섯 가지 힘 분석
13.1 개요
13.2 구매자의 협상력
13.3 공급자의 협상력
13.4 경쟁의 정도
13.5 신규 진입자의 위협
13.6 대체재의 위협
14 가격 분석
15 경쟁 환경
15.1 시장 구조
15.2 주요 플레이어
15.3 주요 플레이어의 프로필
