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한국 컴퓨터 모니터 시장은 2026년부터 2035년까지 연평균 성장률(CAGR) 5.00%로 성장할 것으로 전망됩니다.

한국 컴퓨터 모니터 시장 성장
한국은 현재 글로벌 디스플레이 시장에서 37%의 점유율을 차지하고 있습니다. 이 점유율은 2027년까지 50%로 더 증가할 것으로 예상됩니다.
OLED 게이밍 모니터에 대한 수요 증가는 주요 시장 트렌드 중 하나입니다. 이는 가변 재생률(Variable Refresh Rate) 및 블랙 프레임 삽입(Black Frame Insertion)과 같은 다양한 첨단 기술의 도입 덕분으로, 이러한 기술은 모션 블러를 최소화하고 더 나은 넓은 시야각과 응답 속도를 제공합니다. 주요 시장 참여자들이 상세한 게임 플레이 경험을 위해 덜 상용화된 디스플레이(20~40인치) 제조로 전환함에 따라 IT 중심 OLED에 대한 강력한 수요가 크게 증가할 것으로 예상됩니다. 이는 시장 성장에 도움이 될 것으로 보입니다.
한국 정부는 경쟁력 강화 및 배터리·디스플레이 시스템 생산 유인을 위해 민간 부문에 550억 원을 투자할 계획이다. 또한 반도체 제조 설비에 투자하는 대기업에 대해 세액공제율을 7% 인상하는 방안도 제안했다. 이는 시장 성장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상되며, 삼성과 같은 기업들은 OLED 디스플레이 패널의 국내 생산 역량을 강화하고 글로벌 선도 제조사가 되기 위해 장기 투자 계획(31억 4천만 달러 규모)을 수립하고 있습니다.
한국 컴퓨터 모니터 산업 세분화
“한국 컴퓨터 모니터 시장 보고서 및 전망 2026-2035”는 다음 세분화를 기반으로 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다:
유형별 시장 세분화
- LCD 모니터
- LED 모니터
- CRT
- 기타
크기별 시장 세분화
- 소형
- 대형
응용 분야별 시장 세분화
- 상업용
- 게이밍
- 기타
한국 컴퓨터 모니터 시장 점유율
유형별로는 LCD 모니터, LED 모니터, CRT 등으로 구분됩니다. LED 모니터는 빠른 응답 속도, 고화질 이미지, 친환경 구조, 높은 내구성 덕분에 예측 기간 동안 수요를 주도할 것으로 예상됩니다. 실외 사용에 적합하며 다양한 형태(평면, 곡면, 사각형 등)로 설계될 수 있습니다.
한국 컴퓨터 모니터 시장의 주요 기업
본 보고서는 시장 내 주요 기업들의 경쟁 구도와 인수합병, 투자, 생산 능력 확대 등 최신 동향을 상세히 분석합니다.
- 애플(Apple Inc.)
- 삼성전자(Samsung Electronics Co., Ltd.)
- LG(LG Corporation)
- 델(Dell Inc.)
- 에이수스(ASUSTEK Computer Inc.)
- HP(HP Inc.)
- 뷰소닉(ViewSonic Corporation)
- 벤큐(BenQ Corporation)
- 에이서(Acer Inc.)
- 레이저(Razer Inc.)
- 기타
시장 참여사들은 첨단 디스플레이 기술에 대한 수요 증가에 대응하기 위해 소형 및 대형 모니터를 모두 생산하고 있습니다.
보고서에서 다루는 주요 질문
한국 컴퓨터 모니터 시장의 성장률은 어떻게 되나요?
2026년부터 2035년까지 연평균 복합 성장률(CAGR) 5.00%로 성장할 것으로 예상됩니다.
시장에 존재하는 컴퓨터 모니터의 종류는 무엇인가요?
컴퓨터 모니터의 종류로는 LCD 모니터, LED 모니터, CRT 등이 있습니다.
컴퓨터 모니터의 크기는 어떻게 구분되나요?
컴퓨터 모니터의 크기는 소형과 대형으로 구분됩니다.
시장 보고서에서 고려한 응용 분야별 세분화 유형은 무엇인가요?
시장 보고서에서 고려된 세분화 유형은 상업용, 게이밍용 등이 있습니다.
한국 컴퓨터 모니터 산업의 주요 업체는 어디인가요?
주요 시장 참여 기업으로는 애플(Apple Inc.), 삼성전자(Samsung Electronics Co., Ltd.), LG(LG Corporation), 델(Dell Inc.), 에이수스(ASUSTEK Computer Inc.), HP(HP Inc.), 뷰소닉(ViewSonic Corporation), 벤큐(VenQ Corporation), 에이서(Acer Inc.), 레이저(Razer Inc.) 등이 있습니다.
주요 시장 성장 동인은 무엇입니까?
시장은 급속한 디지털화, 기술에 익숙한 인구 증가, 중산층의 구매력 증대에 힘입어 성장하고 있습니다.
시장의 주요 트렌드는 무엇입니까?
시장 성장을 이끄는 주요 트렌드로는 게임용 컴퓨터 수요 증가와 전 세계적으로 e스포츠에 대한 관심 증대가 있습니다.

- 01
- 요약
- 1.1 시장 규모 2025-2026
- 1.2 시장 성장 2026(F)-2035(F)
- 1.3 주요 수요 동인
- 1.4 주요 업체 및 경쟁 구조
- 1.5 업계 모범 사례
- 1.6 최근 동향 및 발전
- 1.7 업계 전망
- 02
- 시장 개요 및 이해관계자 인사이트
- 2.1 시장 동향
- 2.2 주요 수직 시장
- 2.3 주요 지역
- 2.4 공급자 파워
- 2.5 구매자 파워
- 2.6 주요 시장 기회 및 위험
- 2.7 이해관계자별 주요 이니셔티브
- 03
- 경제 개요
- 3.1 GDP 전망
- 3.2 1인당 GDP 성장률
- 3.3 인플레이션 동향
- 3.4 민주주의 지수
- 3.5 총 공공 부채 비율
- 3.6 국제수지(BoP) 현황
- 3.7 인구 전망
- 3.8 도시화 동향
- 04
- 국가 리스크 프로필
- 4.1 국가 리스크
- 4.2 비즈니스 환경
- 05
- 아시아 태평양 컴퓨터 모니터 시장 개요
- 5.1 주요 산업 하이라이트
- 5.2 아시아 태평양 컴퓨터 모니터 역사적 시장 (2019-2025)
- 5.3 아시아 태평양 컴퓨터 모니터 시장 예측 (2026-2035)
- 5.4 아시아 태평양 컴퓨터 모니터 국가별 시장 분석
- 5.4.1 중국
- 5.4.2 일본
- 5.4.3 인도
- 5.4.4 아세안
- 5.4.5 호주
- 5.4.6 한국
- 5.4.7 기타
- 06
- 한국 컴퓨터 모니터 시장 개요
- 6.1 주요 산업 하이라이트
- 6.2 한국 컴퓨터 모니터 역사적 시장 (2019-2025)
- 6.3 한국 컴퓨터 모니터 시장 예측 (2026-2035)
- 07
- 한국 컴퓨터 모니터 시장 유형별
- 7.1 LCD 모니터
- 7.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 7.1.2 예측 추세 (2026-2035)
- 7.2 LED 모니터
- 7.2.1 과거 추세 (2019-2025)
- 7.2.2 예측 동향 (2026-2035)
- 7.3 CRT
- 7.3.1 과거 동향 (2019-2025)
- 7.3.2 예측 동향 (2026-2035)
- 7.4 기타
- 7.1 LCD 모니터
- 08
- 크기별 한국 컴퓨터 모니터 시장
- 8.1 소형
- 8.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 8.1.2 예측 추세 (2026-2035)
- 8.2 대형
- 8.2.1 과거 추세 (2019-2025)
- 8.2.2 예측 추세 (2026-2035)
- 8.1 소형
- 09
- 애플리케이션별 한국 컴퓨터 모니터 시장
- 9.1 상업용
- 9.1.1 과거 추세 (2019-2025)
- 9.1.2 예측 추세 (2026-2035)
- 9.2 게임
- 9.2.1 과거 추세 (2019-2025)
- 9.2.2 예측 추세 (2026-2035)
- 9.3 기타
- 9.1 상업용
- 10
- 시장 역학
- 10.1 SWOT 분석
- 10.1.1 강점
- 10.1.2 약점
- 10.1.3 기회
- 10.1.4 위협
- 10.2 포터의 5가지 힘 분석
- 10.2.1 공급자의 힘
- 10.2.2 구매자의 힘
- 10.2.3 신규 진입자의 위협
- 10.2.4 경쟁의 정도
- 10.2.5 대체재의 위협
- 10.3 수요 주요 지표
- 10.4 가격 주요 지표
- 10.1 SWOT 분석
- 11
- 경쟁 환경
- 11.1 공급업체 선정
- 11.2 주요 글로벌 기업
- 11.3 주요 지역 기업
- 11.4 주요 기업 전략
- 11.5 기업 프로필
- 11.5.1 Apple Inc.
- 11.5.1.1 기업 개요
- 11.5.1.2 제품 포트폴리오
- 11.5.1.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.1.4 인증
- 11.5.2 삼성전자
- 11.5.2.1 회사 개요
- 11.5.2.2 제품 포트폴리오
- 11.5.2.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.2.4 인증
- 11.5.3 LG Corporation
- 11.5.3.1 회사 개요
- 11.5.3.2 제품 포트폴리오
- 11.5.3.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.3.4 인증
- 11.5.4 Dell Inc.
- 11.5.4.1 회사 개요
- 11.5.4.2 제품 포트폴리오
- 11.5.4.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.4.4 인증
- 11.5.5 ASUSTEK Computer Inc.
- 11.5.5.1 회사 개요
- 11.5.5.2 제품 포트폴리오
- 11.5.5.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.5.4 인증
- 11.5.6 HP Inc.
- 11.5.6.1 회사 개요
- 11.5.6.2 제품 포트폴리오
- 11.5.6.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.6.4 인증
- 11.5.7 ViewSonic Corporation
- 11.5.7.1 회사 개요
- 11.5.7.2 제품 포트폴리오
- 11.5.7.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.7.4 인증
- 11.5.8 BenQ Corporation
- 11.5.8.1 회사 개요
- 11.5.8.2 제품 포트폴리오
- 11.5.8.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.8.4 인증
- 11.5.9 Acer Inc.
- 11.5.9.1 회사 개요
- 11.5.9.2 제품 포트폴리오
- 11.5.9.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.9.4 인증
- 11.5.10 Razer Inc
- 11.5.10.1 회사 개요
- 11.5.10.2 제품 포트폴리오
- 11.5.10.3 인구 통계학적 도달 범위 및 성과
- 11.5.10.4 인증
- 11.5.11 기타
- 11.5.1 Apple Inc.
