❖본 조사 자료의 견적의뢰 / 샘플 / 구입 / 질문 양식❖
한국 비디오 스트리밍 시장 규모는 2024년 기준 USD 1,997.3백만 달러에 달했습니다. 향후 전망으로, IMARC 그룹은 해당 시장이 2033년까지 USD 4,023.6백만 달러에 이를 것으로 예상하며, 2025년부터 2033년까지 연평균 성장률(CAGR) 8.09%를 기록할 것으로 전망합니다. 고속 인터넷 보급률 증가, 코로나19의 영향, 한국 콘텐츠의 글로벌 인기, 글로벌 스트리밍 거대 기업들의 경쟁, 디지털 인프라에 대한 정부 지원, 프리미엄 콘텐츠에 대한 소비자의 지불 의향, 소셜 기능을 통한 사용자 참여 증대 등이 시장 성장을 촉진하는 주요 요인들이다.
비디오 스트리밍은 인터넷을 통해 실시간으로 영상 및 오디오 콘텐츠를 지속적으로 전송하고 재생할 수 있게 하는 기술입니다. 서버에서 사용자의 기기로 영상 및 오디오 정보가 담긴 데이터 패킷을 전송함으로써, 콘텐츠가 다운로드되는 동안에도 시청할 수 있게 합니다. 또한 긴 대기 시간 없이 콘텐츠에 즉시 접근할 수 있으며, 다양한 기기와 플랫폼과의 호환성, 대역폭의 효율적 사용을 제공합니다. 비디오 스트리밍은 디지털 생활의 필수 요소가 되어 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 엔터테인먼트 산업에 혁신을 가져와 넷플릭스, 아마존 프라임 비디오, 훌루 같은 플랫폼을 통해 영화, TV 프로그램, 생방송 이벤트를 주문형으로 시청할 수 있게 했습니다. 현재 라이브, 주문형, P2P(Peer-to-Peer), 적응형 스트리밍 등 특정 요구와 선호도를 충족하는 다양한 유형의 비디오 스트리밍이 존재합니다.
한국 비디오 스트리밍 시장 동향:
한국 비디오 스트리밍 시장은 고속 인터넷 보급률 증가와 스마트폰 보급률 증가 등 주요 동인에 영향을 받으며, 이로 인해 더 많은 시청자가 온라인 비디오 스트리밍을 이용할 수 있게 되었습니다. 이로 인해 인기 스트리밍 플랫폼의 가입자 수가 급증했습니다. 또한 코로나19 팬데믹은 사람들이 집에서 안전하게 엔터테인먼트와 정보를 찾으면서 비디오 스트리밍 서비스 채택을 더욱 가속화했으며, 이는 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 더불어 K-드라마와 K-팝을 포함한 한국 엔터테인먼트 산업이 전 세계적으로 인기를 얻으면서 해외 시청자들을 한국 스트리밍 플랫폼으로 끌어들이고 있어 시장 성장을 더욱 자극하고 있습니다. 이와 함께 넷플릭스 같은 글로벌 스트리밍 거대 기업들의 한국 시장 진출은 경쟁을 심화시키고 콘텐츠 제작 및 전달 방식의 혁신을 촉진했습니다. 또한 스트리밍 플랫폼과 현지 콘텐츠 제작자 간의 파트너십 및 협업은 콘텐츠 제공을 다양화하여 더 넓은 범위의 취향과 선호도를 충족시키고 있으며, 이는 시장 성장을 촉진하고 있습니다. 이 외에도 정부의 디지털 인프라 개발 지원 및 디지털 경제 성장 촉진 정책은 국내 시장 성장을 가속화하고 있습니다.
한국 비디오 스트리밍 시장 세분화:
IMARC Group은 시장 각 세그먼트의 주요 동향 분석과 함께 2025-2033년 국가별 전망을 제공합니다. 본 보고서는 구성 요소, 스트리밍 유형, 수익 모델 및 최종 사용자를 기준으로 시장을 분류했습니다.
구성 요소 통찰:
- 솔루션
- IPTV
- OTT(Over-the-top)
- 유료 TV
- 서비스
- 컨설팅
- 관리형 서비스
- 교육 및 지원
본 보고서는 구성 요소를 기준으로 시장에 대한 상세한 분석을 제공합니다. 여기에는 솔루션(IPTV, OTT, 유료 TV)과 서비스(컨설팅, 관리형 서비스, 교육 및 지원)가 포함됩니다.
스트리밍 유형 통찰:
- 라이브/선형 비디오 스트리밍
- 비선형 비디오 스트리밍
스트리밍 유형별 시장의 상세한 분할 및 분석도 보고서에 포함되었습니다. 여기에는 라이브/선형 비디오 스트리밍과 비선형 비디오 스트리밍이 포함됩니다.
수익 모델 통찰:
- 구독
- 거래형
- 광고
- 하이브리드
본 보고서는 수익 모델별 시장 세분화 및 분석을 상세히 제공합니다. 여기에는 구독, 거래형, 광고, 하이브리드 모델이 포함됩니다.
최종 사용자 통찰:
- 개인
- 상업
최종 사용자별 시장 세분화 및 분석도 보고서에 상세히 수록되었습니다. 여기에는 개인 및 상업 부문이 포함됩니다.
지역별 통찰:
- 서울 수도권
- 영남(동남부 지역)
- 호남(서남부 지역)
- 호서(중부 지역)
- 기타
본 보고서는 서울 수도권, 영남(동남부 지역), 호남(서남부 지역), 호서(중부 지역), 기타 등 주요 지역 시장을 포괄적으로 분석하였습니다.
경쟁 환경:
본 시장 조사 보고서는 시장 내 경쟁 환경에 대한 포괄적인 분석도 제공합니다. 시장 구조, 주요 업체 포지셔닝, 주요 성공 전략, 경쟁 대시보드, 기업 평가 사분면 등의 경쟁 분석이 보고서에 포함되었습니다. 또한 모든 주요 기업의 상세 프로필도 제공됩니다.
1 서문
2 범위 및 방법론
2.1 연구 목적
2.2 관계자
2.3 데이터 출처
2.3.1 1차 자료
2.3.2 2차 자료
2.4 시장 추정
2.4.1 상향식 접근법
2.4.2 하향식 접근법
2.5 예측 방법론
3 요약
4 한국 비디오 스트리밍 시장 – 소개
4.1 개요
4.2 시장 역학
4.3 산업 동향
4.4 경쟁 정보
5 한국 비디오 스트리밍 시장 현황
5.1 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
5.2 시장 예측 (2025-2033)
6 한국 비디오 스트리밍 시장 – 구성 요소별 분류
6.1 솔루션
6.1.1 개요
6.1.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
6.1.3 시장 세분화
6.1.3.1 IPTV
6.1.3.2 OTT
6.1.3.3 유료 TV
6.1.4 시장 전망 (2025-2033)
6.2 서비스
6.2.1 개요
6.2.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
6.2.3 시장 세분화
6.2.3.1 컨설팅
6.2.3.2 관리형 서비스
6.2.3.3 교육 및 지원
6.2.4 시장 전망 (2025-2033)
7 한국 비디오 스트리밍 시장 – 스트리밍 유형별 분류
7.1 라이브/선형 비디오 스트리밍
7.1.1 개요
7.1.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
7.1.3 시장 전망 (2025-2033)
7.2 비선형 비디오 스트리밍
7.2.1 개요
7.2.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
7.2.3 시장 전망 (2025-2033)
8 한국 비디오 스트리밍 시장 – 수익 모델별 분류
8.1 구독
8.1.1 개요
8.1.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
8.1.3 시장 전망 (2025-2033)
8.2 거래형
8.2.1 개요
8.2.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
8.2.3 시장 전망 (2025-2033)
8.3 광고
8.3.1 개요
8.3.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
8.3.3 시장 전망 (2025-2033)
8.4 하이브리드
8.4.1 개요
8.4.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
8.4.3 시장 전망 (2025-2033)
9 한국 비디오 스트리밍 시장 – 최종 사용자별 분류
9.1 개인
9.1.1 개요
9.1.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
9.1.3 시장 전망 (2025-2033)
9.2 상업용
9.2.1 개요
9.2.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
9.2.3 시장 전망 (2025-2033)
10 한국 비디오 스트리밍 시장 – 지역별 분석
10.1 수도권
10.1.1 개요
10.1.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
10.1.3 구성 요소별 시장 분석
10.1.4 스트리밍 유형별 시장 분석
10.1.5 수익 모델별 시장 분석
10.1.6 최종 사용자별 시장 분할
10.1.7 주요 업체
10.1.8 시장 전망 (2025-2033)
10.2 영남 (남동부 지역)
10.2.1 개요
10.2.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
10.2.3 구성 요소별 시장 분석
10.2.4 스트리밍 유형별 시장 분석
10.2.5 수익 모델별 시장 분석
10.2.6 최종 사용자별 시장 분석
10.2.7 주요 업체
10.2.8 시장 전망 (2025-2033)
10.3 호남 (남서부 지역)
10.3.1 개요
10.3.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
10.3.3 구성 요소별 시장 분석
10.3.4 스트리밍 유형별 시장 분석
10.3.5 수익 모델별 시장 분석
10.3.6 최종 사용자별 시장 분석
10.3.7 주요 업체
10.3.8 시장 전망 (2025-2033)
10.4 호서 (중부 지역)
10.4.1 개요
10.4.2 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
10.4.3 구성 요소별 시장 분석
10.4.4 스트리밍 유형별 시장 분석
10.4.5 수익 모델별 시장 분할
10.4.6 최종 사용자별 시장 분할
10.4.7 주요 업체
10.4.8 시장 전망 (2025-2033)
10.5 기타
10.5.1 과거 및 현재 시장 동향 (2019-2024)
10.5.2 시장 전망 (2025-2033)
11 한국 비디오 스트리밍 시장 – 경쟁 환경
11.1 개요
11.2 시장 구조
11.3 시장 참여자 포지셔닝
11.4 주요 성공 전략
11.5 경쟁 대시보드
11.6 기업 평가 사분면
12 주요 업체 프로필
12.1 A사
12.1.1 사업 개요
12.1.2 제공 서비스
12.1.3 사업 전략
12.1.4 SWOT 분석
12.1.5 주요 뉴스 및 이벤트
12.2 B사
12.2.1 사업 개요
12.2.2 제공 서비스
12.2.3 비즈니스 전략
12.2.4 SWOT 분석
12.2.5 주요 뉴스 및 이벤트
12.3 회사 C
12.3.1 비즈니스 개요
12.3.2 제공 서비스
12.3.3 비즈니스 전략
12.3.4 SWOT 분석
12.3.5 주요 뉴스 및 이벤트
12.4 회사 D
12.4.1 사업 개요
12.4.2 제공 서비스
12.4.3 사업 전략
12.4.4 SWOT 분석
12.4.5 주요 뉴스 및 이벤트
12.5 E사
12.5.1 사업 개요
12.5.2 제공 서비스
12.5.3 사업 전략
12.5.4 SWOT 분석
12.5.5 주요 뉴스 및 이벤트
본 문서는 샘플 목차이므로 회사명은 기재되어 있지 않습니다. 전체 목록은 보고서에 제공됩니다.
13 한국 비디오 스트리밍 시장 – 산업 분석
13.1 추진 요인, 제약 요인 및 기회
13.1.1 개요
13.1.2 추진 요인
13.1.3 제약 요인
13.1.4 기회
13.2 포터의 5가지 힘 분석
13.2.1 개요
13.2.2 구매자의 협상력
13.2.3 공급자의 협상력
13.2.4 경쟁 정도
13.2.5 신규 진입자의 위협
13.2.6 대체재의 위협
13.3 가치 사슬 분석
14 부록
❖본 조사 자료에 관한 문의는 여기를 클릭하세요.❖