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영화 제작 & 배급 시장 전망 (2024~2034년)
연평균 8.2%의 성장률을 기록하고 있는 세계 영화 제작 & 배급 시장은 2024년 825억 3천만 달러에서 2034년 1,829억 2천만 달러로 성장할 것으로 예상됩니다.
디지털 신문, 온라인 음악, IPTV, 디지털 케이블, DTH, 영화 판매와 같은 최첨단 마케팅 및 유통 채널의 출현으로 인해 이 산업의 성장이 가속화되고 있습니다. 스트리밍 서비스에서 음악과 비디오 자료를 모두 이용할 수 있게 됨에 따라, 이제 대부분의 사람들이 그 어느 때보다 음악에 더 많이 접근하고 있습니다.
스트리밍 플랫폼의 여러 가지 추가적인 장점들(스트리밍되는 콘텐츠의 음질이 더 우수하다는 점 등) 덕분에 이 산업은 계속해서 확장되고 있습니다. 미개척 시장에 진출하기 위해 주요 업체들은 유통 제휴와 지역 확장을 포함한 다양한 전략을 채택하고 있습니다.
이러한 시장에서 시청자들과 탄탄한 관계를 구축하기 위해, 여러 시장 참여자들은 점점 더 지역 콘텐츠 제작에 집중하고 있습니다. 예를 들어, 디즈니 플러스는 캐나다, 서유럽, 호주, 뉴질랜드에서 스타 브랜드를 도입했습니다.
텔레비전과 인터넷을 포함한 여러 플랫폼을 통해 시청자에게 쉽게 접근할 수 있게 됨에 따라 영화 및 엔터테인먼트 산업에 새로운 인재가 유입되고 있습니다. 한국, 중국, 인도와 같은 국가에서 인터넷과 모바일 통신의 사용이 증가함에 따라 성장하는 분야에서 산업 발전이 촉진되고 있습니다. 따라서 아시아 국가의 수요 증가와 빠른 발전은 미국과 같은 대형 시장의 성숙으로 인한 글로벌 시장의 침체를 상쇄하고 있습니다.
영화는 사람들의 삶에서 매우 중요한 역할을 하기 때문에, 대부분의 국가에서 영화는 엔터테인먼트의 주요 원천으로 자리 잡았습니다. 영화 산업의 성장은 품질, 제작 속도, 저장 가능성의 향상으로 인해 촉진되고 있습니다. 점점 더 많은 기업들이 제품 출시 및 기타 전략적 활동을 통해 경쟁사보다 우위를 점하고 진화하는 고객의 요구를 충족시키고 있습니다.
예를 들어, 2020년 4월에 설립된 IN Media Group, LLC라는 새로운 극장 서비스는 최신 외국 영화를 제공합니다. 이 회사는 영화 배급사와의 획기적인 협력을 통해 최근 개봉된 영화를 극장에서 상영되기 전에 바로 구독자에게 제공하기 시작했습니다.
영화 제작 & 배급에 대한 시장 수요가 증가하는 이유는 무엇입니까?
“디지털 콘텐츠에 대한 수요가 시장 성장을 촉진하고 있습니다”
인터넷 기술의 발전으로 디지털 콘텐츠의 접근성이 향상되었습니다. 영화는 여러 플랫폼에서 다운로드하거나 스트리밍할 수 있습니다. 소비자의 시청 선호도가 변화하면서 편리함과 유연성을 제공하는 주문형 프로그램이 선호되고 있습니다.
블록버스터부터 전문 장르에 이르기까지 다양한 영화가 디지털 플랫폼에서 제공되어 더 많은 시청자의 취향을 만족시키고 있습니다. 유통업체와 고객 모두 물리적 복제물(DVD 또는 블루레이)에 비해 디지털 배포의 비용이 더 낮기 때문에 혜택을 누리고 있습니다.
일반적으로 구독 기반 비즈니스 구조를 제공하는 이 플랫폼은 콘텐츠 제작자에게 안정적인 수입원을 제공합니다. 기존의 지역적 제한을 극복함으로써 OTT 서비스는 전 세계 시청자에게 도달하고 있습니다. 여러 OTT 제공업체가 오리지널 TV 프로그램과 영화를 제작 및 공개하여 많은 시청자를 끌어들이고 이러한 플랫폼에 대한 수요를 증가시키고 있습니다.
OTT 플랫폼의 강력한 데이터 분석 기능은 시청자의 선호도를 이해하고 콘텐츠 배포 전략을 적절하게 조정하는 데 도움이 되며, 이는 영화 제작 및 배포 시장 규모의 전반적인 확장에 더욱 기여하고 있습니다.
“스마트폰 사용이 이러한 영화의 소비를 증가시키고 있다”
스마트폰은 고품질 비디오 콘텐츠를 스트리밍할 수 있기 때문에 이동 중에 영화를 시청하는 데 가장 선호되는 기기입니다. 대부분의 OTT 제공업체는 언제 어디서나 쉽게 영화를 시청할 수 있는 사용하기 쉬운 모바일 앱을 제공합니다.
더 저렴해진 모바일 인터넷 서비스 덕분에 끊김 없는 스트리밍이 가능해졌고, 이로 인해 디지털 영화 자료에 대한 수요가 증가했습니다. 기술에 익숙한 고객들은 스마트폰이 증강/가상 현실 통합과 인터랙티브 영화 경험을 가능하게 해주기 때문에 스마트폰에 매료됩니다.
높은 예산과 프랜차이즈 영화는 흥행 수익을 크게 끌어올려 시장을 활성화합니다. 관객들은 여전히 뛰어난 음향과 영상이 어우러진 극장에서 영화를 보는 특별한 경험에 매료됩니다. 중산층이 성장하고 가처분 소득이 증가하는 인도 등 잠재적으로 높은 성장률을 보이는 국가에서는 특히 흥행 수입의 증가가 두드러집니다. 영화 개봉은 종종 중요한 문화 행사로, 더 많은 사람들을 극장으로 끌어들이는 역할을 합니다.
“아시아, 영화 제작의 중요한 허브로 부상하며 시장 붐을 일으키다”
일본, 한국, 중국, 인도, 태국 등 여러 나라의 영화 제작자들이 세계 영화 및 엔터테인먼트 사업에 큰 기여를 하고 있는 가운데, 아시아 영화는 최근 몇 년 동안 전 세계적으로 찬사와 인정을 받고 있습니다.
지난 수십 년 동안 중국의 영화 및 엔터테인먼트 산업은 중국의 전반적인 경제 발전과 함께 크게 성장해 왔습니다. 이 호황을 누리고 있는 분야 덕분에 영화관에 대한 수요도 급증했습니다.
시장이 잠재력을 발휘하지 못하는 요인은 무엇입니까?
“배급사들이 직면한 주요 과제 중 하나는 불법 복제 문제입니다.”
디지털 플랫폼을 통해 영화가 무단으로 복제되고 유포되는 것을 영화 불법 복제라고 합니다. 불법 복제는 물리적 DVD와 블루레이 불법 복제, 승인되지 않은 플랫폼을 통한 스트리밍, 불법 다운로드 등 다양한 형태로 나타납니다. 불법 복제는 합법적인 판매처에서 불법 플랫폼으로 잠재적 판매를 유도하기 때문에 영화 산업의 수입에 상당한 영향을 미치고 있습니다.
이는 흥행 수입 감소에 더해 홈 엔터테인먼트 구매, 대여, 디지털 스트리밍 서비스로 인한 다운스트림 수입에도 영향을 미칩니다. 또한, 이해관계자들이 불법 배포로 인한 수익에 의문을 제기하고 있기 때문에 불법 복제는 라이선스 계약 및 협업의 가치 평가에 부정적인 영향을 미치고 있으며, 이는 영화 제작 & 배급 시장의 성장을 더욱 저해하고 있습니다.
국가별 분석
코미디에서 공포에 이르기까지 고객의 관심사는 매우 역동적이기 때문에, 배급사들은 더 넓은 각도에서 일할 수 있는 기회를 얻고 전 세계 곳곳으로 그들의 영향력을 확대할 수 있습니다. 영화의 주요 배급사들 중 일부는 미국, 인도, 중국, 그리고 한국에 있습니다. 미국 시장은 북미에서 상당한 영화 제작 & 배급 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
왜 미국이 영화 제작에 좋은 시장으로 간주되는가?
“마블과 DC 같은 제작사들이 전체 시장에 활력을 불어넣고 있다”
미국은 확립된 인프라, 풍부한 인재 풀, 막대한 재정 자원 덕분에 영화 제작의 선두 시장으로 남아 있습니다. 마블과 DC 같은 주요 제작사들은 국내외의 수많은 관객을 끌어들이는 슈퍼히어로 프랜차이즈로 흥행 성공을 이끌며 중추적인 역할을 하고 있습니다.
고품질 스토리텔링, 특수효과, 마케팅에 대한 그들의 투자는 다양한 장르의 여러 영화를 지원하는 강력한 생태계를 만들어 냅니다. 미국은 첨단 기술과 스튜디오에 대한 접근성을 제공하기 때문에 영화 제작자들에게 선호되는 선택지입니다. 할리우드의 문화적 영향력은 이곳에서 제작된 영화가 종종 트렌드를 설정하고 국제 시장에 진출하여 수익성을 향상시킬 수 있도록 보장합니다.
왜 배급사들이 영화 제작을 위해 중국에 더 집중하고 있는가?
“더 많은 관객의 관심을 끌 수 있는 대규모 인구”
중국은 방대한 인구와 다양한 영화 장르에 대한 관심이 높아지고 있는 급속히 성장하는 중산층으로 인해 영화 제작의 중심지로 부상했습니다. 14억 명이 넘는 인구를 가진 잠재적 관객층이 엄청나게 많기 때문에 막대한 흥행 수익을 올릴 수 있는 기회가 있습니다. 중국 정부는 영화 산업을 적극적으로 육성하고 있으며, 규제를 완화하여 외국과의 협력과 공동 제작을 장려하고 있습니다.
해외 배급사들이 현지 및 외국 영화에 대한 수요를 인식함에 따라, 중국 관객들의 공감을 이끌어낼 수 있는 콘텐츠를 점점 더 많이 제작하고 있으며, 그 결과 성공적인 개봉을 이끌고 있습니다. 특히 판타지 영화와 액션 영화의 인기는 관객들의 선호도와 잘 맞아 떨어지기 때문에, 배급사들이 중국에 막대한 투자를 하도록 유도하고 있습니다.
카테고리별 인사이트
소비자들이 즐길 수 있는 여러 장르가 이미 제공되고 있기 때문에, 유통업체들은 좀 더 다양한 실험을 통해 사람들이 보고 즐길 수 있는 흥미롭고 재미있는 영화를 제공해야 한다는 압박을 받고 있습니다. 주요 장르로는 액션/어드벤처, 코미디, 스릴러, 로맨스 등이 있습니다.
전 세계 소비자들이 가장 선호하는 서비스/장르?
“전 세계 주요 인구 집단이 액션/어드벤처를 더 선호”
전 세계 소비자의 선호도를 조사한 결과, 액션/어드벤처 장르가 가장 인기 있는 장르로 나타났습니다. 이 장르의 스릴 넘치는 이야기와 몰입감 있는 경험은 많은 사람들의 마음을 사로잡습니다. 액션/어드벤처 콘텐츠는 종종 흥분, 긴장, 탐험의 요소를 결합하여 여러 문화권의 다양한 청중에게 어필합니다.
이 장르의 영화, 비디오 게임, 책들은 매력적인 주인공, 긴장감 넘치는 시나리오, 역동적인 설정을 특징으로 하며, 보편적으로 흥미를 유발합니다. 블록버스터 프랜차이즈와 호평받는 비디오 게임의 등장으로 액션/어드벤처의 인기가 더욱 확고해졌고, 팬들 사이에 공동체 의식이 형성되었습니다.
어떤 연령대가 영화와 영화를 적극적으로 소비하는가?
“18세에서 39세 사이의 소비자는 영화 제작자에게 가장 큰 수익을 가져다주는 주요 소비자층입니다.”
18세에서 39세 사이의 연령대는 영화와 영화관의 주요 소비자층으로, 영화 산업에 큰 영향을 미칩니다. 이 연령대의 사람들은 역동적인 엔터테인먼트 경험을 추구하며, 자신의 관심사와 라이프스타일에 공감하는 영화를 선호합니다. 그들의 선호도는 액션, 코미디, 판타지 등의 장르에 집중되어 있으며, 이러한 장르의 영화는 높은 제작 가치와 매력적인 스토리텔링을 특징으로 합니다.
디지털 기술이 발전함에 따라 이 연령층은 온디맨드 시청의 편리함과 유연성을 높이 평가하는 스트리밍 플랫폼을 통해 콘텐츠를 점점 더 많이 소비하고 있습니다. 스마트폰의 등장으로 영화가 일상생활에 더욱 깊숙이 들어오게 되었고, 언제 어디서나 영화에 원활하게 액세스할 수 있게 되었습니다.
비즈니스 경쟁
영화 제작 & 배급 시장의 주요 업체들은 다음과 같은 새로운 맛과 혁신을 가져오는 데 주력하고 있습니다.
인도에서 유명한 음악 회사인 워너 뮤직 앤 팁스 인더스트리즈 리미티드(Tips Music)는 2024년 3월에 파트너십을 연장한다고 발표했습니다. 새로운 계약에 따라 워너 뮤직은 23개 인도 언어로 된 3만 곡 이상의 노래를 포함한 팁스 뮤직의 모든 최전선 음악과 레퍼토리에 대한 상업 및 유통 업무를 맡게 되었습니다.
영화 브랜드 FilmBox를 운영하는 SPI International은 2023년 11월, 여러 중부 및 동유럽 국가에서 Paramount Global 및 Prorom과 협력 관계를 맺었습니다. 이 파트너십을 통해 루마니아, 헝가리, 체코, 폴란드, 슬로바키아, 아드리아 지역의 FilmBox 채널은 Paramount Global Content Distribution 및 Prorom의 새로운 타이틀을 통합할 수 있었습니다.
Fact.MR은 이 새로운 보고서에서 전 세계 영화 제작 & 배급 시장의 주요 업체들의 가격대, 매출 성장, 생산 능력, 투기적 기술 확장 등에 대한 자세한 정보를 제공합니다.
영화 제작 & 배급 시장의 주요 부문 연구
제품 및 서비스별:
액션/어드벤처
코미디
드라마
스릴러/서스펜스
로맨틱 코미디
기타
주요 시장별:
17세 이하 소비자
18세 이상 39세 이하 소비자
40세 이상 59세 이하 소비자
60세 이상 소비자
지역별:
북미
중남미
동유럽
서유럽
동아시아
남아시아 및 태평양 지역
중동 및 아프리카
목차
1. 요약 보고서
2. 분류 및 시장 정의 등 산업 소개
3. 거시경제 요인, 시장 역학, 최근 산업 발전 등 시장 동향 및 성공 요인
4. 과거 분석 및 미래 전망 등 글로벌 시장 수요 분석 및 예측
5. 가격 분석
6. 글로벌 시장 분석 및 전망
6.1. 제품 및 서비스
6.2. 주요 시장
7. 제품 및 서비스별 글로벌 시장 분석 및 전망
7.1. 액션/어드벤처
7.2. 코미디
7.3. 드라마
7.4. 스릴러/서스펜스
7.5. 기타
7.6. 로맨틱 코미디
8. 주요 시장별 글로벌 시장 분석 및 전망
8.1. 18세에서 39세 사이의 소비자
8.2. 40세에서 59세 사이의 소비자
8.3. 17세 이하의 소비자
8.4. 60세 이상의 소비자
9. 지역별 글로벌 시장 분석 및 예측
9.1. 북미
9.2. 남미
9.3. 서유럽
9.4. 동유럽
9.5. 아시아 태평양
9.6. 동아시아
9.7. 중동 및 아프리카
10. 북미 지역 주요 부문 및 국가별 판매 분석 및 예측
11. 중남미 지역 주요 부문 및 국가별 판매 분석 및 예측
12. 서유럽 지역 주요 부문 및 국가별 판매 분석 및 예측
13. 동유럽 지역 주요 부문 및 국가별 판매 분석 및 예측
14. 아시아 태평양 지역 판매 분석 및 전망, 주요 부문 및 국가별
15. 동아시아 판매 분석 및 전망, 주요 부문 및 국가별
16. 중동, 아프리카 판매 분석 및 전망, 주요 부문 및 국가별
17. 30개국의 제품 및 서비스별 판매 전망, 주요 시장별 판매 전망
18. 시장 구조 분석, 주요 업체별 점유율 분석, 경쟁 대시보드 등을 포함한 경쟁 전망
19. 회사 프로필
19.1. 월트 디즈니 스튜디오
19.2. 워너 브라더스 픽처스
19.3. 유니버설 픽처스
19.4. 20세기 스튜디오(디즈니)
19.5. 소니 픽처스 엔터테인먼트
19.6. 파라마운트 픽처스
19.7. 넷플릭스
19.8. 아마존 스튜디오
19.9. 라이온스게이트
19.10. Metro-Goldwyn-Mayer (MGM)
19.11. 포커스 특징
– 자주 묻는 질문 –
2024년 영화 제작 & 배급 시장은 얼마나 클까요?
2024년 영화 제작 & 배급의 글로벌 시장은 미화 825억 3천만 달러로 추정됩니다.
2034년까지 영화 제작 & 배급의 수요 가치는 얼마일까요?
영화 제작 & 배급을 위한 제품 판매는 2034년까지 미화 1,829억 2천만 달러에 이를 것으로 예상됩니다.
글로벌 시장의 수요 증가 전망은 어떻습니까?
전 세계적으로 영화 제작 & 배급에 대한 수요는 2024년부터 2034년까지 연평균 8.2%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
한국 시장은 어느 정도의 속도로 성장할 것으로 예상됩니까?
한국 시장은 2034년까지 연평균 8.2%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
주요 시장 참여자는 누구입니까?
이 시장의 주요 기업은 월트 디즈니 스튜디오 모션 픽처스, 워너 브라더스 픽처스, 유니버설 픽처스입니다.
동아시아 시장의 전망은 어떻습니까?
동아시아 시장은 2034년까지 미화 61억 2천만 달러의 수익을 창출할 것으로 예상됩니다.
코미디 영화 부문의 수요는 어느 정도 증가할까요?
코미디 부문의 수요는 2034년까지 연평균 7.9%의 성장률을 보일 것으로 예상됩니다.
