통합 시각 증강 시스템 시장 : 최종 사용자 (공군, 육군, 해군), 제품 (헬멧 장착 디스플레이, 야간 투시경 장치), 기술 (증강 현실, 가상 현실, 혼합 현실), 애플리케이션 및 지역별 – 2029년까지 글로벌 예측

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통합 시각 증강 시스템(IVAS) 시장은 2024년에 10억 달러로 평가되며, 2029년에는 17억 달러에 이를 것으로 예상됩니다. 이 시장은 헬멧 장착 디스플레이(HMD)와 야간 투시 장치(NVD)를 사용하는 항공기의 수가 증가함에 따라 성장할 것으로 보입니다. IVAS는 가상 현실(VR)과 증강 현실(AR) 기술을 통합하여 군인의 상황 인식을 크게 향상시키는 시스템입니다. 각국 정부가 군사 예산을 늘리면서 IVAS의 개발과 조달이 촉진되고 있습니다. IVAS는 실시간 데이터 처리 및 디스플레이를 통해 인간의 시각 능력을 증강하고, 전투 임무와 훈련에 적합한 시스템으로 자리 잡고 있습니다.

IVAS 시장의 동인은 군사 능력 강화를 위한 기술 혁신의 필요성입니다. 지정학적 불확실성과 국가 안보 환경의 변화로 인해 각국은 군사 역량을 강화하고 있으며, 이는 새로운 기술에 대한 수요를 증가시키고 있습니다. 그러나 IVAS의 개발과 배포에는 상당한 재정적 투자와 복잡한 시스템 통합이 필요하여 비용과 구현의 복잡성이 제약 요인으로 작용하고 있습니다. 또한, 정부의 규제와 표준이 시장 성장에 영향을 미치는 도전 과제가 되고 있습니다.

IVAS는 복잡한 전장을 위한 고급 훈련 기능을 제공하며, 이는 군사 작전의 효율성을 높이는 데 기여할 수 있습니다. 특히 미 육군은 IVAS의 작전 테스트와 본격적인 생산을 결정하여 첨단 기술에 대한 전략적 투자를 하고 있습니다. IVAS는 상황 인식을 향상시키고, 임무 효율성을 높이는 데 중요한 역할을 할 것으로 기대됩니다.

IVAS 시장은 공군 부문에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 헬멧 장착 디스플레이 부문이 시장을 지배할 것으로 보입니다. 북미 지역이 IVAS 산업에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상되며, 미국과 캐나다의 방위 산업이 이 시장의 성장을 이끌고 있습니다. 주요 기업으로는 록히드 마틴, 엘빗 시스템즈, RTX, BAE 시스템즈, 마이크로소프트 등이 있습니다.

최근 개발 동향으로는 미 육군이 마이크로소프트와 계약을 체결하여 고급 혼합 현실 고글을 테스트하고 있으며, 록히드 마틴은 F-35 전투기 조종사 전용 헬멧 계약을 체결했습니다. 이러한 개발은 IVAS 기술의 발전과 군사 작전의 효율성을 높이는 데 기여할 것으로 기대됩니다.

통합 시각 증강 시스템 시장 규모 및 점유율
[265 페이지 보고서] 통합 시각 증강 시스템(IVAS) 시장 규모는 2024년에 10억 달러로 평가되며, 2024년부터 2029년까지 11.1%의 CAGR로 2029년에는 17억 달러에 달할 것으로 예측됩니다. IVAS 시장에서 HMD와 NVD를 사용하는 항공기의 규모는 2024년 520대(대)에서 2029년 1024대(대)로 증가할 것으로 예상됩니다. IVAS 시장은 2024년 520(대)대의 HMD 및 NVD를 활용하는 항공기 규모를 차지할 것으로 추정되며, 2029년에는 1024(대)대에 이를 것으로 전망됩니다. IVAS는 VR과 AR 기술을 하나의 시스템에 통합한 개념으로, 군인의 상황 인식 수준을 크게 향상시킵니다. IVAS는 헬멧 장착 디스플레이(HMD), 야간 투시 장치(NVD), AR/VR을 다른 웨어러블 기술과 결합하여 완전히 몰입된 대화형 경험을 개발하는 것입니다. 개발된 시스템은 전투 임무, 시뮬레이션 및 훈련에 사용하기에 이상적입니다. 각국 정부가 첨단 군용 기술에 더 많은 자원을 할당하면서 군 예산이 증가함에 따라 IVAS 산업 개발 및 조달이 촉진되고 있습니다. IVAS는 인간과 기계의 능력을 연결하여 깊이 인식 및 물체 식별과 같은 시각적 작업을 향상시킵니다. IVAS는 인간의 눈에 실시간 데이터 처리 및 디스플레이를 오버레이하여 인간 눈의 자연스러운 능력을 증강하고 시각의 전통적인 한계를 충족함으로써 사용자가 환경을 해석하고 상호 작용하는 향상된 방법을 제공합니다.

통합 시각 증강 시스템 시장

통합 시각 증강 시스템 시장

2029년까지의 통합 시각 증강 시스템 시장 예측

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통합 가상 증강 시스템 (IVAS) 시장 동향
동인 새로운 시대를 위한 전통적인 군사 능력의 혁신 필요성
지정학적 불확실성과 급변하는 국가 안보 환경의 새로운 시대에 대응하기 위해 전 세계 국가들은 군사 역량을 강화하고 있습니다. 다영역 작전 전반에 걸쳐 진화하는 임무 요구사항에 따라 이러한 변화는 새로운 도구와 기술에 대한 수요를 창출하고 있으며, 방위 산업에 새로 진입한 업체들이 이를 점점 더 많이 공급하고 있습니다. 국가 안보 기관은 이제 전통적인 방위 산업 기반을 넘어서는 기업으로부터 기술을 찾고 있습니다. 이러한 추세는 지난 20년간 세 차례에 걸친 방위 기술 스타트업의 등장으로 나타났습니다.

수십 년 동안 국가 안보 전략은 주로 테러리즘과 사이버 범죄와 같은 비대칭적이고 초국가적인 위협에 초점을 맞추었습니다. 그러나 현재의 글로벌 지정학적 환경은 동종 및 근접 경쟁으로 초점을 옮기고 있습니다. 독일, 일본, 영국, 미국 등의 국가에서 2022년 이후 발표한 국가 안보 전략은 이러한 변화를 강조합니다. 이러한 전략은 복원력과 효율성을 향상시키는 기술, 특히 새로운 분리된 ‘전 영역 합동’ 작전 개념을 지원하는 기술의 필요성을 강조합니다. 지정학적 불확실성과 국가 안보 우선 순위의 변화로 인해 전 세계 국방 예산이 급증하면서 IVAS 시장이 크게 성장하고 있습니다. 각국은 전통적인 국방 분야 외의 새로운 업체로부터 첨단 기술을 도입하고자 하는 수요가 점점 더 많아지고 있습니다. SpaceX, 팔란티르, 안두릴, 쉴드AI와 같은 기업은 상업적으로 파생된 기술을 국방 애플리케이션에 통합할 수 있는 잠재력을 입증했습니다. 이러한 추세는 미국 국방 혁신 유닛과 NATO의 10억 유로 혁신 기금과 같은 대규모 벤처 캐피탈 투자와 정부 이니셔티브에 의해 뒷받침되고 있습니다. 탄력적인 하이테크 솔루션에 대한 수요로 인해 군사 작전 능력을 강화하기 위한 IVAS의 도입이 가속화되고 있습니다.

제약: OST 및 구현 복잡성
통합 시각 증강 시스템(IVAS)의 개발과 배포에는 상당한 재정적 투자가 필요합니다. 여기에는 첨단 하드웨어, 소프트웨어 개발 및 시스템 통합 비용이 포함됩니다. AR, VR, MR 구성 요소와 같은 첨단 기술의 높은 가격도 전체 비용에 영향을 미칩니다. IVAS를 기존 군사 시스템과 통합하는 것은 복잡하고 시간이 많이 소요됩니다. 호환성 문제, 새로운 시스템과 기존 시스템 간의 원활한 통신 보장, 전문 기술 지식의 필요성 등이 구현의 장애물로 작용합니다. 특정 운영 요구 사항을 충족하기 위해 IVAS를 커스터마이징해야 하는 복잡성은 통합 프로세스를 더욱 복잡하게 만듭니다. 복잡성 및 상호 운용성 문제.

기회: 복잡한 전장을 위한 고급 훈련 기능
현대의 군사 작전은 점점 더 복잡해지고 있으며, 병사의 효율성과 임무 성공을 보장하기 위해 정교한 훈련과 장비가 필요합니다. 통합 시각 증강 시스템(IVAS)과 같은 증강 시각 시스템의 통합은 이러한 과제를 해결할 수 있는 혁신적인 기회입니다. IVAS는 첨단 기술을 활용하여 상황 인식을 향상하고 훈련 결과를 개선하며 전반적인 전장 효율성을 높입니다. 이 상세 분석에서는 IVAS의 다각적인 이점과 국방 역량을 혁신할 수 있는 잠재력을 살펴봅니다. 미 육군이 2025 회계연도까지 IVAS 부대에 대한 작전 테스트와 본격적인 생산을 결정한 것은 첨단 병사 착용 기술에 대한 전략적 투자를 의미합니다. 이러한 투자는 상황 인식, 치사율, 임무 효율성을 향상시키는 증강 현실 시스템의 시장이 성장하고 있음을 나타냅니다. 프로젝트 컨버전스와 같은 최근 훈련에서 미 육군은 소형 무인 항공 시스템에서 비디오와 데이터를 수집하는 것부터 지상 및 공중 플랫폼 센서와 통합하여 병사들이 위험한 상황에서 하차하기 전에 플랫폼 운전자, 지휘관 및 조종사가 보는 것을 볼 수 있는 기능을 제공하는 것까지 전장에서 IVAS를 사용할 수 있는 다양한 방법을 보여주었습니다.

도전 과제: 정부 규정 및 표준
국방 분야의 IVAS 시장이 직면한 주요 과제는 정부 규정 및 표준으로, 특히 규정 준수 요구 사항이 엄격하거나 빠르게 변화하는 경우 상당한 제약 요인으로 작용할 수 있습니다. 이러한 규제 문제는 제조업체와 더 넓은 시장 모두에 영향을 미칩니다. 제조업체는 이러한 규제의 복잡성을 헤쳐나가는 과정에서 생산 비용 증가와 개발 일정 연장에 직면할 수 있습니다. 특히 표준이 진화할 때 불확실성이 증가하여 여러 지역에서 일관된 규정 준수를 유지하는 데 어려움을 겪고 전반적인 시장 성장에 영향을 미칠 수 있습니다.

엄격하거나 변화하는 규정은 IVAS 제조업체가 신제품을 효율적으로 시장에 출시하는 데 방해가 될 수 있습니다. 규제 표준 준수는 제조 공정과 시장 성장에 영향을 미치기 때문에 규정 준수 환경을 탐색하는 것은 매우 중요합니다. 지속적인 시장 발전을 위해서는 혁신과 규정 준수의 균형을 맞추는 것이 필수적입니다. 이는 업계 이해관계자들이 국방 분야의 IVAS 발전을 지원하기 위해 진화하는 규제 프레임워크에 참여해야 할 필요성을 강조합니다.

통합 가상 증강 시스템 시장 생태계
통합 가상 증강 시스템 시장 생태계별 현황

통합 가상 증강 시스템 시장 세분 분석
최종 사용자에 따라 공군 부문은 예측 기간 동안 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
최종 사용자를 기준으로 공군은 글로벌 IVAS 시장에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 이러한 우위는 전략적 배치 능력과 다양한 임무에서의 다용도성 등 여러 요인에 의해 촉진됩니다. 공군은 복잡한 작전 요구 사항과 현대화에 대한 막대한 투자로 인해 통합 시각 증강 시스템(IVAS) 시장에서 가장 높은 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 접근 거부로 위협이 증가하고 상용 기술의 사용으로 기술이 평준화된 환경에서 공군은 국가 영공을 보호하고 작전 중 공중 우위를 확보하기 위해 높은 보안 및 안전 통신을 필요로 합니다. 이러한 작전은 점점 더 합동 작전으로 이루어지고 있으며, 연합 작전으로 진행되는 경우가 많습니다. 헬멧 장착 디스플레이 및 야간 투시 장치와 같은 IVAS 기술은 첨단 AR/VR 기능을 조종사의 시야에 직접 통합하여 상황 인식과 의사 결정을 향상시킵니다. 이러한 통합은 고속의 역동적인 항공 작전에 매우 중요하므로 IVAS 시스템은 훈련, 탐색 및 전투 시나리오에 특히 유용합니다. 또한 공군은 기술 발전을 위한 막대한 자금 지원을 통해 드론에서 전투기에 이르기까지 다양한 항공기에 IVAS를 광범위하게 도입하여 안전과 작전 효율성을 향상시키고 있습니다.

제품 기반, 헬멧 장착 디스플레이 부문이 시장 점유율을 지배할 것으로 예상됩니다.
제품을 기준으로 헬멧 장착 디스플레이 부문이 가장 큰 시장 점유율을 차지하고 있습니다. 헬멧 장착 디스플레이(HMD)는 조종사가 보고 있는 곳에 직접 주변 환경을 개선된 이미지로 투사하여 조종사의 상황 인식을 향상시킵니다. 군대에서는 이 헬멧이 조종사의 머리 방향에 맞춰 무기 시스템에 신호를 보내기도 합니다. 내구성을 고려하여 설계된 HMD는 탄도 충격에 견딜 수 있도록 제작되었으며 통신 시스템 및 야간 투시 장치와 같은 필수 기능과 호환되어 다양한 작전 환경에서 포괄적인 기능을 보장합니다. HMD 기술이 성숙하고 생산 규모가 확대됨에 따라 비용이 감소하여 다양한 분야에서 이러한 디바이스에 대한 접근성이 향상되고 있습니다. 이러한 시스템이 계속 발전하고 증강 현실과 같은 다른 첨단 기술과 통합됨에 따라 채택이 확대되어 국방 분야에서 시장 성장이 더욱 촉진될 것으로 보입니다.

통합 가상 증강 시스템 시장 지역별 분석
북미 지역이 IVAS 산업에서 가장 큰 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다.
전 세계 IVAS 시장에서 북미 지역이 가장 높은 시장 점유율을 차지할 것으로 예상됩니다. 미국과 캐나다는 탄탄한 방위 산업을 보유하고 있으며, IVAS 개발 및 생산에 유리한 위치에 있는 기존 업체들이 있으며, 미 육군의 통합 시각 증강 시스템(IVAS) 채택은 북미 방위 부문의 증강 현실(AR) 기술 사용의 중요한 추세를 보여줍니다. IVAS는 차세대 야간 투시경, 내비게이션, 타겟팅과 같은 고급 기능을 단일 웨어러블 기기에 통합하여 기존 시스템에 비해 획기적인 기술 발전을 이뤘습니다. 이러한 개발은 개별 병사의 효율성을 높일 뿐만 아니라 군부대 전체의 작전 능력을 향상시켜 군사 작전 수행 방식에 혁신적인 변화를 가져올 것입니다. 북미는 강력한 군사력, 확립된 인프라, 혁신에 대한 집중으로 군사 부문에서 IVAS 시장이 크게 성장할 수 있는 위치에 있습니다.

지역별 통합 시각 증강 시스템 시장

지역별 통합 시각 증강 시스템 시장

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통합 시각 증강 시스템 시장 기업 주요 시장 플레이어
통합 시각 증강 시스템 회사는 다음과 같은 소수의 글로벌 기업이 지배하고 있습니다:

록히드 마틴 주식회사(미국)
Elbit Systems, Ltd. (이스라엘)
RTX (미국)
BAE Systems (영국)
Microsoft (미국)

최종 사용자별

공군
육군
해군
제품별

헬멧 장착 디스플레이
야간 투시경 장치
용도별

전투 임무
시뮬레이션 및 훈련
기술별

증강 현실
가상 현실
혼합 현실
지역별

북미
유럽
아시아 태평양
중동
기타 지역
최근 개발
2023년 9월, Microsoft :- 미 육군은 업데이트된 프로토타입을 테스트한 병사들의 긍정적인 피드백에 따라 Microsoft와 고급 혼합 현실 고글에 대한 계약을 체결했습니다. 개선된 디자인은 메스꺼움과 불편함 같은 문제를 해결하여 전투 상황에서 사용성을 향상시키는 것을 목표로 합니다. 계약 금액은 1억 6,500만 달러입니다. 여기에는 시스템 개선을 위해 미 의회에서 배정된 4천만 달러와 육군이 지속적인 개발을 위해 Microsoft에 추가로 지급한 1억 2천 5백만 달러가 포함됩니다.
2023년 8월, 록히드 마틴: 미 해군 항공 시스템 사령부는 록히드 마틴과 3억 4,740만 달러 규모의 F-35 전투기 조종사 전용 헬멧 계약을 체결했습니다. 콜린스 에어로스페이스와 미국의 엘비트 시스템즈와 협력하여 생산되는 이 첨단 헬멧은 표준 HUD, 헬멧에 장착된 디스플레이, 야간 투시경이 결합된 것으로, 조종사가 비행기 구조를 포함하여 모든 방향을 볼 수 있도록 비행기 주변의 적외선 카메라 6대에서 실시간으로 영상을 제공합니다.
2022년 9월, 엘빗 시스템즈, 엘빗 시스템즈의 자회사인 엘빗 시스템즈 오브 아메리카 LLC가 미국 SOSSEC과 1,000만 달러 규모의 계약을 체결했습니다. 이 계약은 미 육군의 병사용 통합 시각 증강 시스템(IVAS) 2.0을 지원하기 위한 고급 저조도 센서(ALLLS)의 2단계 개발을 위한 것입니다. 계약 기간은 2025년까지이며, 작업은 버지니아주 로어노크에서 수행될 예정입니다.


Integrated Visual Augmentation System Market

1 서론 (페이지 번호 – 27)
1.1 연구 목표
1.2 시장 정의
1.3 시장 범위
1.3.1 대상 시장
1.3.2 고려 된 연도
1.4 고려되는 통화
1.5 포함 및 제외 항목
1.6 이해관계자

2 연구 방법론(페이지 번호 – 31)
2.1 연구 데이터
2.1.1 2차 데이터
2.1.1.1 2차 출처의 주요 데이터
2.1.2 1차 데이터
2.1.2.1 주요 출처의 주요 데이터
2.1.2.2 1차 인터뷰의 분류
2.2 요인 분석
2.2.1 소개
2.2.2 수요 측면 지표
2.2.2.1 군인 현대화에 대한 관심 증가
2.2.2.2 신흥 경제국의 국방 예산 증가
2.2.3 공급 측면 분석
2.2.3.1 AR / VR 기술의 발전
2.3 시장 규모 추정
2.3.1 상향식 접근 방식
2.3.2 하향식 접근 방식
2.4 시장 분류 및 데이터 삼각 측량
2.5 성장률 가정
2.6 연구 가정
2.7 위험 평가
2.8 연구 한계

3 실행 요약 (페이지 번호 – 41)

4 프리미엄 인사이트 (페이지 번호 – 45)
4.1 통합 시각 증강 시스템 시장의 플레이어를위한 매력적인 기회
4.2 제품 별 통합 시각 증강 시스템 시장
4.3 통합 시각 증강 시스템 시장, 애플리케이션 별
4.4 통합 시각 증강 시스템 시장, 기술 별
4.5 최종 사용자 별 통합 시각 증강 시스템 시장
4.6 통합 시각 증강 시스템 시장, 국가 별

5 시장 개요 (페이지 번호 – 48)
5.1 소개
5.2 시장 역학
5.2.1 동인
5.2.1.1 군사 시뮬레이션 및 훈련 및 공군에서 AR / VR 채택 증가
5.2.1.2 군사 능력 강화의 필요성
5.2.1.3 주요 국가의 국방 예산 급증
5.2.1.4 헬멧 장착 디스플레이 개발을위한 주요 업체의 투자 증가
5.2.2 제한 사항
5.2.2.1 헬멧 장착 설계 표준화 부족
5.2.2.2 비용 및 구현 복잡성
5.2.2.3 데이터 보안 문제
5.2.3 기회
5.2.3.1 인지 부하 감소
5.2.3.2 복잡한 전장을 위한 고급 훈련 역량 강화
5.2.4 도전 과제
5.2.4.1 정부 규정 및 표준
5.2.4.2 유지보수 및 지원
5.3 고객 비즈니스에 영향을 미치는 트렌드/중단 사태
5.4 지표 가격 분석
5.4.1 제품 및 지역별 지표 가격 분석
5.5 운영 데이터
5.6 에코시스템 분석
5.6.1 저명한 기업
5.6.2 민간 및 소기업
5.6.3 최종 사용자
5.7 가치 사슬 분석
5.8 사용 사례 분석
5.8.1 미군의 병사 훈련 및 임무 수행을 향상시키기위한 통합 시각 증강 시스템
5.8.2 미군을위한 향상된 야간 투시경 쌍안경 (ENVG-B)
5.8.3 인도 공군용 경량 헬멧 장착 디스플레이 시스템
5.8.4 미국 해군을위한 통합 시각 증강 시스템
5.9 무역 데이터 분석
5.10 기술 분석
5.10.1 핵심 기술
5.10.1.1 전술 증강 현실
5.10.1.2 가상 현실
5.10.2 보완 기술
5.10.2.1 햅틱 기술
5.10.2.2 생체 인식 센서
5.10.3 인접 기술
5.10.3.1 자연어 처리
5.11 주요 이해관계자 및 구매 기준
5.11.1 구매 과정의 주요 이해 관계자
5.11.2 구매 기준
5.12 기술 로드맵
5.13 자재 명세서
5.14 총 소유 비용
5.15 비즈니스 모델
5.16 규제 환경
5.17 주요 컨퍼런스 및 이벤트
5.18 투자 및 자금 조달 시나리오
5.19 통합 시각 증강 시스템 시장에 대한 제너레이티브 AI의 영향
5.19.1 소개
5.19.2 상위 국가 별 군대에서의 제너레이티브 AI 채택
5.19.3 국방 사용 사례에 대한 제너레이티브 AI의 영향
5.19.4 통합 시각 증강 시스템 시장에 대한 생성 AI의 영향

6 산업 동향 (페이지 번호 – 90)
6.1 소개
6.2 기술 동향
6.2.1 클라우드 기반 처리
6.2.2 센서 융합
6.2.3 상호 운용성
6.2.4 직관적인 인터페이스
6.3 메가트렌드의 영향
6.3.1 인공 지능과 머신 러닝 통합
6.3.2 사물 인터넷
6.3.3 글로벌 경제력의 변화
6.4 공급망 분석
6.5 특허 분석

7 통합 시각 증강 시스템 시장, 제품 별 (페이지 번호 – 97)
7.1 소개
7.2 헬멧 장착 디스플레이
7.2.1 시장을 주도하기 위해 전투 작전에서 상황 인식을 향상시키기 위해 사용 증가
7.3 야간 투시경 장치
7.3.1 시장을 주도하기 위해 운영 효율성 향상에 사용 증가

8 통합 시각 증강 시스템 시장, 기술별 (페이지 번호 – 101)
8.1 소개
8.2 증강 현실
8.2.1 항공 우주 및 방위, 게임, 교육 및 내비게이션 분야에서 시장 성장을위한 애플리케이션 증가
8.2.2 마커 기반 증강 현실
8.2.2.1 활성 마커
8.2.2.2 패시브 마커
8.2.3 마커없는 증강 현실
8.2.3.1 모델 기반 추적
8.2.3.2 이미지 처리 기반 추적
8.2.4 앵커 기반 증강 현실
8.3 가상 현실 기술
8.3.1 훈련 현실감을 높이고, 운영 계획을 개선하며, 비용 효율적인 시뮬레이션을 용이하게 합니다.
8.3.2 비 몰입형 기술
8.3.3 반 몰입형 및 완전 몰입형 기술
8.4 혼합 현실
8.4.1 가상 및 증강 요소를 원활하게 통합하여 시장을 주도하는 기능

9 통합 시각 증강 시스템 시장, 애플리케이션 별 (페이지 번호 – 107)
9.1 소개
9.2 전투 임무
9.2.1 시장을 주도하는 다중 임무 기능
9.3 시뮬레이션 및 훈련
9.3.1 시장을 주도하기위한 향상된 상황 인식 및 작전 준비에 대한 수요 증가

10 최종 사용자 별 통합 시각 증강 시스템 시장 (페이지 번호 – 111)
10.1 소개
10.2 육군
10.2.1 시장을 주도하기위한 차세대 IVA의 개발 및 조달
10.3 공군
10.3.1 시장을 주도하기 위한 첨단 경량 IVA 개발
10.4 해군
10.4.1 시장 추진을위한 자율 이동성 기술 채택

11 지역 분석 (페이지 번호 – 115)
11.1 소개
11.2 북미
11.2.1 유봉 분석
11.2.2 미국
11.2.2.1 시장을 주도하기위한 미군의 상황 인식 능력 향상
11.2.3 캐나다
11.2.3.1 시장 추진을위한 가상 시뮬레이션 및 교육 기술에 대한 투자 증가
11.3 아시아 태평양
11.3.1 페슬 분석
11.3.2 인도
11.3.2.1 시장 추진을위한 전투 능력 향상을위한 AR / VR 채택
11.3.3 일본
11.3.3.1 시장 추진을위한 전투 역량 강화를위한 지속적인 노력
11.3.4 대한민국
11.3.4.1 시장 추진을위한 국방 부문의 현대화 노력
11.3.5 호주
11.3.5.1 시장을 주도하기 위해 군사 훈련 프로그램에 IVAS 통합
11.3.6 나머지 아시아 태평양 지역
11.4 유럽
11.4.1 유봉 분석
11.4.2 영국
11.4.2.1 시장을 주도하기위한 높은 군사 지출
11.4.3 프랑스
11.4.3.1 시장 추진을위한 군사 기술 발전에 대한 약속
11.4.4 독일
11.4.4.1 시장을 주도하기 위해 국방 훈련을 현대화하기 위해 가상 현실과 혼합 현실의 통합
11.4.5 이탈리아
11.4.5.1 시장 추진을위한 라이브 가상 건설 교육에 강조
11.4.6 유럽의 나머지 지역
11.5 중동
11.5.1 유봉 분석
11.5.2 GCC 국가
11.5.2.1 사우디 아라비아
11.5.2.1.1 시장을 주도하기 위해 교육 및 시뮬레이션에 AR 및 VR을 통합하기위한 전략적 파트너십
11.5.2.2 아랍에미리트
11.5.2.2.1 시장을 주도하기 위해 국방 훈련을위한 첨단 기술 사용에 대한 관심 증가
11.5.3 이스라엘
11.5.3.1 시장 추진을위한 운영 효율성을위한 AR 채택
11.5.4 터키
11.5.4.1 시장을 주도하기위한 헬멧 장착 디스플레이와 관련된 혁신
11.6 세계의 나머지 지역
11.6.1 유봉 분석
11.6.2 아프리카
11.6.2.1 시장 추진을위한 병사 역량 강화에 집중
11.6.3 라틴 아메리카
11.6.3.1 시장을 주도하기 위해 국방 부문에서 AR / VR에 대한 관심 증가

12 경쟁 환경 (페이지 번호 – 184)
12.1 소개
12.2 주요 플레이어 전략 / 승리 할 권리
12.3 시장 점유율 분석
12.3.1 시장 순위 분석
12.4 수익 분석
12.5 브랜드 비교
12.6 회사 평가 매트릭스, 2023 년
12.6.1 별
12.6.2 신흥 리더
12.6.3 퍼베이시브 플레이어
12.6.4 참가자
12.7 회사 발자국, 2023 년
12.8 기업 가치 평가 및 재무 지표
12.9 스타트 업 / SME 평가 매트릭스, 2023 년
12.9.1 진보적 인 기업
12.9.2 반응 형 기업
12.9.3 역동적 인 기업
12.9.4 시작 블록
12.9.5 경쟁 벤치마킹 : 스타트 업 / SME, 2023 년
12.10 경쟁 시나리오 및 트렌드
12.11 시장 평가 프레임 워크
12.11.1 제품 출시 / 개발
12.11.2 거래
12.11.3 기타 개발

13 회사 프로필 (페이지 번호 – 208)

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