■ 영문 제목 : Global Video Conferencing Endpoint Market 2024 by Manufacturers, Regions, Type and Application, Forecast to 2030 | |
![]() | ■ 상품코드 : GIR2407E55908 ■ 조사/발행회사 : Globalinforesearch ■ 발행일 : 2024년 7월 ■ 페이지수 : 약100 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 (주문후 2-3일 소요) ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : IT/전자 |
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조사회사 Global Info Research의 최신 조사에 따르면, 세계의 화상 회의 엔드포인트 시장 규모는 2023년에 XXX백만 달러로 분석되었으며, 검토 기간 동안 xx%의 CAGR로 2030년까지 XXX백만 달러의 재조정된 규모로 성장이 예측됩니다.
Global Info Research 보고서에는 화상 회의 엔드포인트 산업 체인 동향 개요, 교육 – 공공/민간, 컨설팅/전문 서비스, 하이테크, 정부 (비군사), 제조, 금융 서비스, 의료 응용분야 및 선진 및 개발 도상국의 주요 기업의 시장 현황, 화상 회의 엔드포인트의 최첨단 기술, 특허, 최신 용도 및 시장 동향을 분석했습니다.
지역별로는 주요 지역의 화상 회의 엔드포인트 시장을 분석합니다. 북미와 유럽은 정부 이니셔티브와 수요자 인식 제고에 힘입어 꾸준한 성장세를 보이고 있습니다. 아시아 태평양, 특히 중국은 탄탄한 내수 수요와 지원 정책, 강력한 제조 기반을 바탕으로 글로벌 화상 회의 엔드포인트 시장을 주도하고 있습니다.
[주요 특징]
본 보고서는 화상 회의 엔드포인트 시장에 대한 포괄적인 이해를 제공합니다. 본 보고서는 산업에 대한 전체적인 관점과 개별 구성 요소 및 이해 관계자에 대한 자세한 통찰력을 제공합니다. 본 보고서는 화상 회의 엔드포인트 산업 내의 시장 역학, 동향, 과제 및 기회를 분석합니다. 또한, 거시적 관점에서 시장을 분석하는 것이 포함됩니다.
시장 규모 및 세분화: 본 보고서는 판매량, 매출 및 종류별 (예 : 협업실 엔드포인트, 협업 개인 엔드포인트)의 시장 점유율을 포함한 전체 시장 규모에 대한 데이터를 수집합니다.
산업 분석: 보고서는 정부 정책 및 규제, 기술 발전, 수요자 선호도, 시장 역학 등 광범위한 산업 동향을 분석합니다. 이 분석은 화상 회의 엔드포인트 시장에 영향을 미치는 주요 동인과 과제를 이해하는데 도움이 됩니다.
지역 분석: 본 보고서에는 지역 또는 국가 단위로 화상 회의 엔드포인트 시장을 조사하는 것이 포함됩니다. 보고서는 정부 인센티브, 인프라 개발, 경제 상황 및 수요자 행동과 같은 지역 요인을 분석하여 다양한 시장 내의 변화와 기회를 식별합니다.
시장 전망: 보고서는 수집된 데이터와 분석을 통해 화상 회의 엔드포인트 시장에 대한 미래 전망 및 예측을 다룹니다. 여기에는 시장 성장률 추정, 시장 수요 예측, 새로운 트렌드 파악 등이 포함될 수 있습니다. 본 보고서에는 화상 회의 엔드포인트에 대한 보다 세분화된 접근 방식도 포함됩니다.
기업 분석: 본 보고서는 화상 회의 엔드포인트 제조업체, 공급업체 및 기타 관련 업계 플레이어를 다룹니다. 이 분석에는 재무 성과, 시장 포지셔닝, 제품 포트폴리오, 파트너십 및 전략에 대한 조사가 포함됩니다.
수요자 분석: 보고서는 화상 회의 엔드포인트에 대한 수요자 행동, 선호도 및 태도에 대한 데이터를 다룹니다. 여기에는 설문 조사, 인터뷰 및 응용 분야별 (교육 – 공공/민간, 컨설팅/전문 서비스, 하이테크, 정부 (비군사), 제조, 금융 서비스, 의료)의 다양한 수요자 리뷰 및 피드백 분석이 포함될 수 있습니다.
기술 분석: 화상 회의 엔드포인트과 관련된 특정 기술을 다루는 보고서입니다. 화상 회의 엔드포인트 분야의 현재 상황 및 잠재적 미래 발전 가능성을 평가합니다.
경쟁 환경: 본 보고서는 개별 기업, 공급업체 및 수요업체를 분석하여 화상 회의 엔드포인트 시장의 경쟁 환경에 대한 통찰력을 제공합니다. 이 분석은 시장 점유율, 경쟁 우위 및 업계 플레이어 간의 차별화 가능성을 이해하는 데 도움이 됩니다.
시장 검증: 본 보고서에는 설문 조사, 인터뷰 및 포커스 그룹과 같은 주요 조사를 통해 결과 및 예측을 검증하는 작업이 포함됩니다.
[시장 세분화]
화상 회의 엔드포인트 시장은 종류 및 용도별로 나뉩니다. 2019-2030년 기간 동안 세그먼트 간의 시장규모에 대한 정확한 계산 및 예측을 볼륨 및 금액 측면에서 제공합니다.
종류별 시장 세그먼트
– 협업실 엔드포인트, 협업 개인 엔드포인트
용도별 시장 세그먼트
– 교육 – 공공/민간, 컨설팅/전문 서비스, 하이테크, 정부 (비군사), 제조, 금융 서비스, 의료
주요 대상 기업
– Cisco (Tandberg),Polycom,Huawei,ZTE,Avaya (Radvision),Lifesize,Vidyo,Starleaf,Kedacom,Tely Labs,ClearOne (VCON),SONY,Yealink
지역 분석은 다음을 포함합니다.
– 북미 (미국, 캐나다, 멕시코)
– 유럽 (독일, 프랑스, 영국, 러시아, 이탈리아)
– 아시아 태평양 (중국, 일본, 한국, 인도, 동남아시아, 호주)
– 남미 (브라질, 아르헨티나, 콜롬비아)
– 중동 및 아프리카 (사우디아라비아, 아랍에미리트, 이집트, 남아프리카공화국)
본 조사 보고서는 아래 항목으로 구성되어 있습니다.
– 화상 회의 엔드포인트 제품 범위, 시장 개요, 시장 추정, 주의 사항 및 기준 연도를 설명합니다.
– 2019년부터 2024년까지 화상 회의 엔드포인트의 가격, 판매량, 매출 및 세계 시장 점유율과 함께 화상 회의 엔드포인트의 주요 제조업체를 프로파일링합니다.
– 화상 회의 엔드포인트 경쟁 상황, 판매량, 매출 및 주요 제조업체의 글로벌 시장 점유율이 상세하게 분석 됩니다.
– 화상 회의 엔드포인트 상세 데이터는 2019년부터 2030년까지 지역별 판매량, 소비금액 및 성장성을 보여주기 위해 지역 레벨로 표시됩니다.
– 2019년부터 2030년까지 판매량 시장 점유율 및 성장률을 종류별, 용도별로 분류합니다.
– 2017년부터 2023년까지 세계 주요 국가의 판매량, 소비금액 및 시장 점유율과 함께 국가 레벨로 판매 데이터를 분류하고, 2025년부터 2030년까지 판매량 및 매출과 함께 지역, 종류 및 용도별로 화상 회의 엔드포인트 시장 예측을 수행합니다.
– 시장 역학, 성장요인, 저해요인, 동향 및 포터의 다섯 가지 힘 분석.
– 주요 원자재 및 주요 공급 업체, 화상 회의 엔드포인트의 산업 체인.
– 화상 회의 엔드포인트 판매 채널, 유통 업체, 고객(수요기업), 조사 결과 및 결론을 설명합니다.
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■ 보고서 목차■ 시장 개요 ■ 제조업체 프로필 Cisco (Tandberg) Polycom Huawei ■ 제조업체간 경쟁 환경 ■ 지역별 소비 분석 ■ 종류별 시장 세분화 ■ 용도별 시장 세분화 ■ 북미 ■ 유럽 ■ 아시아 태평양 ■ 남미 ■ 중동 및 아프리카 ■ 시장 역학 ■ 원자재 및 산업 체인 ■ 유통 채널별 출하량 ■ 조사 결과 [그림 목록]- 화상 회의 엔드포인트 이미지 - 종류별 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 종류별 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 용도별 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 2023년 용도별 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 (2019 & 2023 & 2030) - 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 예측 (2019-2030) - 세계의 화상 회의 엔드포인트 판매량 (2019-2030) - 세계의 화상 회의 엔드포인트 평균 가격 (2019-2030) - 2023년 제조업체별 세계의 화상 회의 엔드포인트 판매량 시장 점유율 - 2023년 제조업체별 세계의 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 2023년 상위 3개 화상 회의 엔드포인트 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 2023년 상위 6개 화상 회의 엔드포인트 제조업체(소비 금액) 시장 점유율 - 지역별 화상 회의 엔드포인트 판매량 시장 점유율 - 지역별 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 북미 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 - 유럽 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 - 아시아 태평양 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 - 남미 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 - 중동 및 아프리카 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 - 세계의 종류별 화상 회의 엔드포인트 판매량 시장 점유율 - 세계의 종류별 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 종류별 화상 회의 엔드포인트 평균 가격 - 세계의 용도별 화상 회의 엔드포인트 판매량 시장 점유율 - 세계의 용도별 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 시장 점유율 - 세계의 용도별 화상 회의 엔드포인트 평균 가격 - 북미 화상 회의 엔드포인트 종류별 판매량 시장 점유율 - 북미 화상 회의 엔드포인트 용도별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 화상 회의 엔드포인트 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 북미 화상 회의 엔드포인트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 미국 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 캐나다 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 멕시코 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 유럽 화상 회의 엔드포인트 종류별 판매량 시장 점유율 - 유럽 화상 회의 엔드포인트 용도별 판매량 시장 점유율 - 유럽 화상 회의 엔드포인트 국가별 판매량 시장 점유율 - 유럽 화상 회의 엔드포인트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 독일 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 프랑스 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 영국 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 러시아 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 이탈리아 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 아시아 태평양 화상 회의 엔드포인트 종류별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 화상 회의 엔드포인트 용도별 판매량 시장 점유율 - 아시아 태평양 화상 회의 엔드포인트 지역별 판매 수량 시장 점유율 - 아시아 태평양 화상 회의 엔드포인트 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 중국 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 일본 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 한국 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 인도 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 동남아시아 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 호주 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 남미 화상 회의 엔드포인트 종류별 판매량 시장 점유율 - 남미 화상 회의 엔드포인트 용도별 판매량 시장 점유율 - 남미 화상 회의 엔드포인트 국가별 판매 수량 시장 점유율 - 남미 화상 회의 엔드포인트 국가별 소비 금액 시장 점유율 - 브라질 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 아르헨티나 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 중동 및 아프리카 화상 회의 엔드포인트 종류별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 화상 회의 엔드포인트 용도별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 화상 회의 엔드포인트 지역별 판매량 시장 점유율 - 중동 및 아프리카 화상 회의 엔드포인트 지역별 소비 금액 시장 점유율 - 터키 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 이집트 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 사우디 아라비아 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 남아프리카 공화국 화상 회의 엔드포인트 소비 금액 및 성장률 - 화상 회의 엔드포인트 시장 성장 요인 - 화상 회의 엔드포인트 시장 제약 요인 - 화상 회의 엔드포인트 시장 동향 - 포터의 다섯 가지 힘 분석 - 2023년 화상 회의 엔드포인트의 제조 비용 구조 분석 - 화상 회의 엔드포인트의 제조 공정 분석 - 화상 회의 엔드포인트 산업 체인 - 직접 채널 장단점 - 간접 채널 장단점 - 방법론 - 조사 프로세스 및 데이터 소스 ※납품 보고서의 구성항목 및 내용은 본 페이지에 기재된 내용과 다를 수 있습니다. 보고서 주문 전에 당사에 보고서 샘플을 요청해서 구성항목 및 기재 내용을 반드시 확인하시길 바랍니다. 보고서 샘플에 없는 내용은 납품 드리는 보고서에도 포함되지 않습니다. |
※참고 정보 화상 회의 엔드포인트는 화상 회의 시스템을 구성하는 필수적인 요소로서, 사용자 간의 실시간 음성 및 영상 정보를 주고받는 단말 장치입니다. 좀 더 구체적으로 정의하자면, 화상 회의에 참여하기 위해 사용자가 직접 조작하고 상호작용하는 모든 장치를 포괄합니다. 이는 단순히 카메라와 마이크가 달린 기기를 넘어, 네트워크를 통해 다른 엔드포인트와 연결되어 음성, 영상, 데이터 등의 정보를 송수신하고 처리하는 복합적인 시스템이라고 할 수 있습니다. 화상 회의 엔드포인트의 주요 특징은 다음과 같습니다. 첫째, 실시간 상호작용을 지원한다는 점입니다. 화상 회의의 핵심은 물리적으로 떨어져 있는 사람들이 마치 한 공간에 있는 것처럼 즉각적으로 소통하는 것입니다. 이를 위해 엔드포인트는 낮은 지연 시간(Low Latency)으로 음성과 영상을 처리하고 전송하는 능력을 갖추어야 합니다. 둘째, 고품질의 음성 및 영상 통신을 제공해야 합니다. 선명한 영상과 깨끗한 음질은 회의의 효율성과 몰입도를 높이는 데 결정적인 역할을 합니다. 따라서 엔드포인트는 고해상도 카메라, 노이즈 제거 기능이 포함된 마이크, 그리고 고품질의 디스플레이를 갖추고 있습니다. 셋째, 사용자 친화적인 인터페이스를 제공합니다. 복잡한 설정이나 조작 없이 누구나 쉽게 회의를 시작하고 참여할 수 있도록 직관적인 인터페이스를 갖추는 것이 중요합니다. 넷째, 다양한 장치와의 호환성을 고려해야 합니다. 기존에 사용하고 있는 회의실 장비나 개인용 디바이스와 쉽게 연동될 수 있어야 확장성과 활용도를 높일 수 있습니다. 마지막으로, 보안 기능을 갖추고 있어야 합니다. 민감한 정보가 오갈 수 있는 화상 회의의 특성상, 데이터 암호화, 접근 제어 등의 보안 기능은 필수적입니다. 화상 회의 엔드포인트는 크게 사용 환경과 형태에 따라 몇 가지 종류로 나눌 수 있습니다. 가장 대표적인 것은 **전용 화상 회의 단말기**입니다. 이는 회의실 환경에 맞춰 설계된 올인원(All-in-One) 솔루션으로, 통합된 카메라, 마이크, 스피커, 코덱(Codec, 압축/해제 장치) 및 디스플레이를 포함하는 경우가 많습니다. 고품질의 영상과 음향 성능을 제공하며, 안정적인 회의 환경 구축에 적합합니다. 특히 대규모 회의실이나 중요한 의사 결정 회의 등에 주로 사용됩니다. 두 번째는 **소프트웨어 기반 엔드포인트**입니다. 이는 개인용 컴퓨터(PC), 노트북, 태블릿, 스마트폰 등 일반적인 디지털 기기에 화상 회의 소프트웨어를 설치하여 사용하는 방식입니다. 별도의 전용 하드웨어 구입 부담이 적고, 언제 어디서든 접근이 용이하다는 장점이 있습니다. 최근에는 원격 근무 및 재택 근무의 확산으로 인해 개인 사용자의 비중이 매우 높아졌습니다. 이러한 소프트웨어 엔드포인트는 사용자의 기기에 탑재된 카메라, 마이크, 스피커 등을 활용하며, 클라우드 기반의 화상 회의 플랫폼과 연동되어 작동하는 경우가 많습니다. 세 번째로 **하이브리드형 엔드포인트**를 들 수 있습니다. 이는 전용 단말기와 소프트웨어 방식의 장점을 결합한 형태로, 회의실에 설치되는 소형 디바이스 형태를 가지면서도 다양한 소프트웨어 플랫폼과의 연동을 지원합니다. 예를 들어, 회의실용 카메라와 마이크를 갖춘 허브 장치에 개인 노트북을 연결하여 사용하는 방식 등이 이에 해당합니다. 이는 기존의 회의실 인프라를 활용하면서도 최신 화상 회의 솔루션을 도입하고자 할 때 유용합니다. 화상 회의 엔드포인트의 용도는 매우 다양합니다. 가장 기본적인 용도는 **원격 회의 및 협업**입니다. 지리적으로 떨어진 곳에 있는 사람들이 실시간으로 얼굴을 보며 회의를 진행하고 정보를 공유함으로써 시간과 비용을 절감하고 생산성을 향상시킬 수 있습니다. 또한, **원격 교육** 분야에서도 활용됩니다. 교사와 학생이 직접 대면하지 않고도 강의를 진행하고 질의응답을 할 수 있으며, 녹화된 강의를 다시 시청하는 것도 가능합니다. **의료 분야**에서는 원격 진료(Telemedicine)에 사용되어 의사와 환자가 원격으로 상담하고 진료하는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 의료 접근성이 낮은 지역의 환자들에게도 전문적인 의료 서비스를 제공할 수 있습니다. **고객 지원 및 서비스** 분야에서도 원격으로 고객의 문제를 파악하고 해결하는 데 활용될 수 있습니다. 또한, **원격 면접**이나 **채용 과정**에서도 효율적으로 인재를 확보하는 수단으로 사용됩니다. 화상 회의 엔드포인트를 구현하고 지원하는 다양한 관련 기술들이 있습니다. **영상 압축 및 코덱(Video Compression and Codec)** 기술은 고화질의 영상을 효율적으로 전송하기 위해 필수적입니다. H.264, H.265(HEVC), AV1 등은 높은 압축률과 우수한 화질을 제공하여 대역폭 사용량을 줄이면서도 선명한 영상을 구현합니다. **음성 코덱(Audio Codec)** 역시 중요합니다. Opus, G.722, G.729 등은 명확하고 자연스러운 음성 전달을 위해 노이즈 제거, 에코 제거, 대역폭 적응 등의 기능을 제공합니다. **네트워크 전송 기술** 또한 화상 회의의 성능을 좌우합니다. TCP/IP 프로토콜 기반으로 UDP를 함께 사용하여 실시간 스트리밍의 지연을 최소화하는 것이 일반적입니다. **QoS(Quality of Service)** 기술은 네트워크 트래픽 중에서 화상 회의와 같이 실시간성이 중요한 데이터에 우선순위를 부여하여 안정적인 통신 품질을 보장합니다. **SIP(Session Initiation Protocol)**와 **H.323**와 같은 신호 프로토콜은 화상 회의 세션의 시작, 유지, 종료를 관리하며, 네트워크 상에서 엔드포인트 간의 통신을 설정하는 데 사용됩니다. **회선 제어 및 관리 기술**로는 **MCU(Multipoint Control Unit)**와 **SFU(Selective Forwarding Unit)**가 있습니다. MCU는 여러 엔드포인트의 영상을 받아 통합하여 모든 참여자에게 전송하는 중앙 집중식 장치이며, SFU는 각 엔드포인트로부터 받은 영상을 필요한 참여자에게 선택적으로 전달하는 방식입니다. 최근에는 SFU 방식이 대역폭 효율성 및 유연성 측면에서 더 선호되는 경향이 있습니다. 또한, **클라우드 기반 화상 회의 플랫폼**은 엔드포인트 장치 자체의 성능보다는 서버 측의 컴퓨팅 자원을 활용하여 다양한 기능과 확장성을 제공하며, 사용자는 단순히 소프트웨어만 설치하여 접속하는 형태로 이루어집니다. 사용자 경험을 향상시키기 위한 **UI/UX 디자인** 또한 중요한 기술적 요소입니다. 회의 참가자의 수를 표시하거나, 발표자를 전환하거나, 화면 공유 기능을 제공하는 등 직관적이고 편리한 인터페이스는 사용자의 만족도를 높입니다. 마지막으로, **인공지능(AI) 기술**의 도입도 점차 확대되고 있습니다. 예를 들어, AI 기반의 자동 프레이밍 기능은 회의 참가자의 움직임에 따라 카메라를 자동으로 조절하여 최적의 화면 구성을 제공하며, 배경 소음 제거 및 음성 인식 기능 등도 화상 회의의 품질을 한층 끌어올리고 있습니다. 이러한 다양한 기술들이 유기적으로 결합되어 현대의 화상 회의 엔드포인트는 단순한 통신 장치를 넘어, 효율적인 협업과 소통을 지원하는 필수적인 도구로 자리매김하고 있습니다. |
※본 조사보고서 [세계의 화상 회의 엔드포인트 시장 2024 : 기업, 종류, 용도, 시장예측] (코드 : GIR2407E55908) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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