■ 영문 제목 : Global Multimedia Chipset Market Growth 2025-2031 | |
![]() | ■ 상품코드 : LPK23JU1364 ■ 조사/발행회사 : LP Information ■ 발행일 : 2025년 3월 ■ 페이지수 : 117 ■ 작성언어 : 영어 ■ 보고서 형태 : PDF ■ 납품 방식 : E메일 ■ 조사대상 지역 : 글로벌 ■ 산업 분야 : 전자&반도체 |
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LPI (LP Information)의 최신 조사 보고서는 멀티미디어 칩셋의 과거 판매실적을 살펴보고 2024년의 멀티미디어 칩셋 판매실적을 검토하여 2025년부터 2031년까지 예상되는 멀티미디어 칩셋 판매에 대한 지역 및 시장 세그먼트별 포괄적인 분석을 제공합니다. 세계의 멀티미디어 칩셋 시장규모는 2024년 xxx백만 달러에서 연평균 xx% 성장하여 2031년에는 xxx백만 달러에 달할 것으로 예측되고 있습니다. 본 보고서의 시장규모 데이터는 무역 전쟁 및 러시아-우크라이나 전쟁의 영향을 반영했습니다. 본 보고서는 멀티미디어 칩셋의 세계시장에 관해서 조사, 분석한 자료로서, 기업별 시장 점유율, 지역별 시장규모 (미주, 미국, 캐나다, 멕시코, 브라질, 아시아, 중국, 일본, 한국, 동남아시아, 인도, 유럽, 독일, 프랑스, 영국, 이탈리아, 러시아, 중동/아프리카, 이집트, 남아프리카, 터키, 중동GCC국 등), 시장동향, 판매/유통업자/고객 리스트, 시장예측 (2026년-2031년), 주요 기업동향 (기업정보, 제품, 판매량, 매출, 가격, 매출총이익) 등의 정보를 포함하고 있습니다. 또한, 주요지역의 종류별 시장규모 (오디오 칩셋, 그래픽 칩셋, 기타)와 용도별 시장규모 (가전, IT 및 통신, 미디어 및 엔터테인먼트, 정부, 기타) 데이터도 수록되어 있습니다. ***** 목차 구성 ***** 보고서의 범위 경영자용 요약 - 세계의 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2031년 - 지역별 멀티미디어 칩셋 시장분석 - 종류별 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 (오디오 칩셋, 그래픽 칩셋, 기타) - 용도별 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 (가전, IT 및 통신, 미디어 및 엔터테인먼트, 정부, 기타) 기업별 멀티미디어 칩셋 시장분석 - 기업별 멀티미디어 칩셋 판매량 - 기업별 멀티미디어 칩셋 매출액 - 기업별 멀티미디어 칩셋 판매가격 - 주요기업의 멀티미디어 칩셋 생산거점, 판매거점 - 시장 집중도 분석 지역별 분석 - 지역별 멀티미디어 칩셋 판매량 2020년-2025년 - 지역별 멀티미디어 칩셋 매출액 2020년-2025년 미주 시장 - 미주의 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 - 미주의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 종류별 - 미주의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 용도별 - 미국 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 캐나다 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 멕시코 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 브라질 멀티미디어 칩셋 시장규모 아시아 시장 - 아시아의 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 - 아시아의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 종류별 - 아시아의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 용도별 - 중국 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 일본 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 한국 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 동남아시아 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 인도 멀티미디어 칩셋 시장규모 유럽 시장 - 유럽의 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 - 유럽의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 종류별 - 유럽의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 용도별 - 독일 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 프랑스 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 영국 멀티미디어 칩셋 시장규모 중동/아프리카 시장 - 중동/아프리카의 멀티미디어 칩셋 시장규모 2020년-2025년 - 중동/아프리카의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 종류별 - 중동/아프리카의 멀티미디어 칩셋 시장규모 : 용도별 - 이집트 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 남아프리카 멀티미디어 칩셋 시장규모 - 중동GCC 멀티미디어 칩셋 시장규모 시장의 성장요인, 과제, 동향 - 시장의 성장요인, 기회 - 시장의 과제, 리스크 - 산업 동향 제조원가 구조 분석 - 원재료 및 공급업체 - 멀티미디어 칩셋의 제조원가 구조 분석 - 멀티미디어 칩셋의 제조 프로세스 분석 - 멀티미디어 칩셋의 산업체인 구조 마케팅, 유통업체, 고객 - 판매채널 - 멀티미디어 칩셋의 유통업체 - 멀티미디어 칩셋의 주요 고객 지역별 멀티미디어 칩셋 시장 예측 - 지역별 멀티미디어 칩셋 시장규모 예측 2026년-2031년 - 미주 지역 예측 - 아시아 지역 예측 - 유럽 지역 예측 - 중동/아프리카 지역 예측 - 멀티미디어 칩셋의 종류별 시장예측 (오디오 칩셋, 그래픽 칩셋, 기타) - 멀티미디어 칩셋의 용도별 시장예측 (가전, IT 및 통신, 미디어 및 엔터테인먼트, 정부, 기타) 주요 기업 분석 (기업정보, 제품, 판매량, 매출, 가격, 매출총이익) - Nvidia, Intel, Realtek Semiconductor, Qualcomm, Cirrus Logic, Advanced Micro Devices, DSP Group, Apple, Broadcom, Marvell Technology, Samsung, Actions Semiconductor, MediaTek, NXP Semiconductors, STMicroelectronics 조사의 결론 |
In a computer system, a chipset is a set of electronic components in an integrated circuit known as a “Data Flow Management System” that manages the data flowbetween the processor, memory and peripherals. It is usually found on the motherboard. Chipsets are usually designed to work with a specific family of microprocessors. Because it controls communications between the processor and external devices, the chipset plays a crucial role in determining system performance.
LPI (LP Information)’ newest research report, the “Multimedia Chipset Industry Forecast” looks at past sales and reviews total world Multimedia Chipset sales in 2024, providing a comprehensive analysis by region and market sector of projected Multimedia Chipset sales for 2025 through 2031. With Multimedia Chipset sales broken down by region, market sector and sub-sector, this report provides a detailed analysis in US$ millions of the world Multimedia Chipset industry.
This Insight Report provides a comprehensive analysis of the global Multimedia Chipset landscape and highlights key trends related to product segmentation, company formation, revenue, and market share, latest development, and M&A activity. This report also analyzes the strategies of leading global companies with a focus on Multimedia Chipset portfolios and capabilities, market entry strategies, market positions, and geographic footprints, to better understand these firms’ unique position in an accelerating global Multimedia Chipset market.
This Insight Report evaluates the key market trends, drivers, and affecting factors shaping the global outlook for Multimedia Chipset and breaks down the forecast by type, by application, geography, and market size to highlight emerging pockets of opportunity. With a transparent methodology based on hundreds of bottom-up qualitative and quantitative market inputs, this study forecast offers a highly nuanced view of the current state and future trajectory in the global Multimedia Chipset.
The global Multimedia Chipset market size is projected to grow from US$ 21670 million in 2024 to US$ 27620 million in 2031; it is expected to grow at a CAGR of 27620 from 2025 to 2031.
Owing to the increasing demand for smartphones and other handheld devices there has been a growth in the number of users demanding consumer electronics for the purpose of watching videos and movies online. Improved internet facilities across the world has made it easier for consumer to stream videos online, considerably increasing their numbers over the past few years. Hence, graphics chipsets have consistently been holding the larger revenue share in multimedia chipsets market.
This report presents a comprehensive overview, market shares, and growth opportunities of Multimedia Chipset market by product type, application, key manufacturers and key regions and countries.
[Market Segmentation]
Segmentation by type
Audio Chipsets
Graphics Chipsets
Others
Segmentation by application
Consumer Electronics
IT and Telecommunication
Media and Entertainment
Government
Other
This report also splits the market by region:
Americas
United States
Canada
Mexico
Brazil
APAC
China
Japan
Korea
Southeast Asia
India
Australia
Europe
Germany
France
UK
Italy
Russia
Middle East & Africa
Egypt
South Africa
Israel
Turkey
GCC Countries
The below companies that are profiled have been selected based on inputs gathered from primary experts and analyzing the company’s coverage, product portfolio, its market penetration.
Nvidia
Intel
Realtek Semiconductor
Qualcomm
Cirrus Logic
Advanced Micro Devices
DSP Group
Apple
Broadcom
Marvell Technology
Samsung
Actions Semiconductor
MediaTek
NXP Semiconductors
STMicroelectronics
[Key Questions Addressed in this Report]
What is the 10-year outlook for the global Multimedia Chipset market?
What factors are driving Multimedia Chipset market growth, globally and by region?
Which technologies are poised for the fastest growth by market and region?
How do Multimedia Chipset market opportunities vary by end market size?
How does Multimedia Chipset break out type, application?
What are the influences of trade war and Russia-Ukraine war?
1 Scope of the Report |
※참고 정보 ## 멀티미디어 칩셋의 개념 멀티미디어 칩셋은 컴퓨터나 스마트 기기 등에서 음성, 영상, 이미지 등 다양한 형태의 멀티미디어 데이터를 효율적으로 처리하고 재생하기 위해 설계된 통합 반도체 솔루션입니다. 단순히 데이터를 저장하거나 전송하는 것을 넘어, 복잡한 멀티미디어 콘텐츠를 실시간으로 분석, 변환, 합성하는 핵심적인 역할을 수행합니다. 과거에는 각 기능별로 별도의 칩들이 존재했지만, 기술의 발전과 함께 이러한 기능들을 하나의 칩에 통합하는 멀티미디어 칩셋이 등장하면서 기기의 성능 향상과 소형화, 저전력화에 크게 기여하게 되었습니다. 멀티미디어 칩셋의 가장 중요한 특징 중 하나는 **고성능 연산 능력**입니다. 특히 영상 압축 및 해제(코딩/디코딩), 그래픽 렌더링, 음성 처리와 같은 복잡한 연산을 빠르고 효율적으로 수행해야 합니다. 이를 위해 멀티미디어 칩셋은 CPU와 더불어 전용 디지털 신호 처리기(DSP), 그래픽 처리 장치(GPU), 비디오 인코더/디코더, 오디오 코덱 등 다양한 기능 블록들을 내장하고 있습니다. 이러한 통합 설계를 통해 각 기능 블록 간의 데이터 이동을 최적화하고, 외부 인터페이스의 필요성을 줄여 전반적인 처리 속도를 높일 수 있습니다. 또 다른 특징은 **다양한 멀티미디어 포맷 지원**입니다. современном의 멀티미디어 콘텐츠는 매우 다양한 형식으로 존재하며, 멀티미디어 칩셋은 이러한 형식들을 유연하게 처리할 수 있어야 합니다. 예를 들어, 비디오의 경우 H.264, H.265(HEVC), AV1 등 최신 압축 표준을 지원하며, 오디오는 MP3, AAC, FLAC 등을 지원합니다. 또한, 고해상도 영상(4K, 8K) 및 고품질 오디오 재생을 위한 기술들도 필수적으로 갖추어야 합니다. 이러한 포괄적인 지원은 사용자가 다양한 소스의 멀티미디어 콘텐츠를 끊김 없이 즐길 수 있도록 보장합니다. **전력 효율성** 역시 멀티미디어 칩셋의 중요한 고려 사항입니다. 특히 배터리로 구동되는 모바일 기기에서는 칩셋의 전력 소비가 기기의 사용 시간과 직결됩니다. 따라서 멀티미디어 칩셋은 고성능을 유지하면서도 전력 소모를 최소화하기 위한 다양한 전력 관리 기술을 적용합니다. 가변 클럭 속도 조절, 저전력 모드 지원, 특정 기능 블록의 동적 활성화/비활성화 등이 대표적인 예입니다. 이는 기기의 발열 감소에도 긍정적인 영향을 미쳐 안정적인 작동 환경을 제공합니다. 멀티미디어 칩셋은 그 역할과 적용 분야에 따라 다양하게 분류될 수 있습니다. 가장 대표적인 분류로는 **모바일 AP(Application Processor)**를 들 수 있습니다. 스마트폰, 태블릿 PC 등 모바일 기기의 두뇌 역할을 하는 AP는 CPU, GPU, 통신 모뎀, 그리고 다양한 멀티미디어 처리 기능을 하나의 칩에 통합한 형태입니다. 모바일 AP는 휴대 기기의 제한된 공간과 전력 제약 속에서 고품질 멀티미디어 경험을 제공하기 위해 고도의 집적화와 효율성을 자랑합니다. **그래픽 카드(GPU)** 또한 광의의 멀티미디어 칩셋으로 볼 수 있습니다. GPU는 주로 3D 그래픽 렌더링, 영상 편집, 인공지능 연산 등 병렬 처리에 특화된 고성능 연산 장치로, 시각적으로 풍부한 멀티미디어 콘텐츠를 구현하는 데 필수적인 역할을 합니다. 최근에는 AI 연산 성능까지 강화되어 멀티미디어 처리 외에도 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. **사운드 카드** 또는 **오디오 코덱 칩** 역시 음성 및 오디오 신호를 처리하는 전문적인 멀티미디어 칩셋입니다. 이들은 마이크로부터 입력된 아날로그 음성 신호를 디지털로 변환하거나, 디지털 오디오 데이터를 스피커를 통해 재생 가능한 아날로그 신호로 변환하는 역할을 담당합니다. 고음질 오디오 재생을 위한 노이즈 감소, 음장 효과 추가 등의 기능도 제공합니다. **비디오 캡처 및 인코딩/디코딩 칩**은 카메라 센서로부터 입력받은 영상 데이터를 처리하거나, 영상을 특정 코덱으로 압축(인코딩)하고 압축된 영상을 원본 형태로 복원(디코딩)하는 기능을 전담합니다. CCTV, 블랙박스, 방송 장비 등에서 영상 데이터를 효율적으로 저장하고 전송하기 위해 중요한 역할을 합니다. 멀티미디어 칩셋의 용도는 매우 광범위합니다. **스마트폰과 태블릿**에서는 고화질 동영상 시청, 게임 플레이, 사진 및 비디오 촬영 및 편집 등 사용자의 모든 멀티미디어 활동을 지원합니다. **개인용 컴퓨터(PC)**에서는 고성능 그래픽 카드와 사운드 카드가 장착되어 게임, 영상 편집, 음악 감상 등에서 뛰어난 성능을 발휘합니다. **스마트 TV와 셋톱박스**는 고해상도 영상 스트리밍 서비스와 다양한 스마트 기능을 원활하게 제공하기 위해 고성능 멀티미디어 칩셋을 사용합니다. **카메라 및 캠코더**는 고품질 영상 촬영 및 압축을 위해 전용 칩셋을 활용하며, **자동차 인포테인먼트 시스템** 역시 내비게이션, 엔터테인먼트, 운전자 보조 시스템 등 다양한 멀티미디어 기능을 처리하기 위해 통합 칩셋을 사용합니다. 최근에는 **AR/VR 기기, 드론, 스마트 스피커, 웨어러블 기기** 등 다양한 신규 디바이스에서도 몰입감 있는 멀티미디어 경험을 제공하기 위해 고도화된 멀티미디어 칩셋이 요구되고 있습니다. 멀티미디어 칩셋의 발전과 밀접하게 연관된 기술들은 매우 다양합니다. **하드웨어 가속 기술**은 CPU의 부담을 줄이고 전용 하드웨어 블록을 통해 영상 인코딩/디코딩, 그래픽 처리 등을 빠르게 수행하도록 돕습니다. **고대역폭 메모리 인터페이스**는 대용량 멀티미디어 데이터를 효율적으로 처리하기 위해 필수적이며, GDDR6와 같은 고성능 메모리 기술이 이를 뒷받침합니다. **AI 및 머신러닝 연산 능력 강화**는 이미지 및 음성 인식, 영상 분석, 실시간 콘텐츠 추천 등 인공지능 기반의 새로운 멀티미디어 기능을 가능하게 합니다. 또한, **차세대 영상 압축 표준(AV1 등) 지원**, **HDR(High Dynamic Range) 및 고주사율 디스플레이 지원**, **3D 오디오 기술(Dolby Atmos, DTS:X 등) 통합** 등은 더욱 생생하고 몰입감 있는 멀티미디어 경험을 제공하기 위한 지속적인 발전 방향입니다. 이처럼 멀티미디어 칩셋은 단순한 부품을 넘어, 오늘날 우리가 경험하는 풍부하고 다채로운 디지털 세상을 가능하게 하는 핵심적인 기술 집약체라 할 수 있습니다. 끊임없이 발전하는 멀티미디어 콘텐츠의 요구사항에 맞춰, 멀티미디어 칩셋은 더욱 진보된 성능과 효율성, 그리고 새로운 기능들을 선보이며 우리의 디지털 생활을 더욱 윤택하게 만들어 나갈 것입니다. |
※본 조사보고서 [세계의 멀티미디어 칩셋 시장예측 2025년-2031년] (코드 : LPK23JU1364) 판매에 관한 면책사항을 반드시 확인하세요. |
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